五子棋入門教程:一局棋的三個階段
任何棋種一盤棋大體都分成三個階段,五子棋也不例外,他們分別是開局、中局和殘局。只不過不同的棋種,名稱可能有所不同罷了。
(一)開局
五子棋的開始階段稱為開局,或者稱為布局。其開局階段是十分短暫的,大約是前十幾手。在這個階段的爭奪中,雙方的布局、應對將對以後的勝負起著極為關鍵的作用。在開局階段取得形勢的好壞、主動與被動、先手與後手的優劣程度,往往直接影響著中局的戰鬥。因為,五子棋不吃子,是佔領要點的智力運動,如果占錯了點,後悔莫及,往往局勢很難挽回。因此,積極處理好開局和開局向中局的過度十分重要。
首先應該對開局在態度上要足夠重視,有些愛好者開局只是簡單孤立的活三、沖四,缺乏對全盤考慮,不對棋的未來發展作深入計算,結果很快就感到無棋可走,陷入困境,於是就開始完全憑感覺亂走,這盤棋的結果如何,就是撞大運,完全交給了上天去安排,這樣怎能贏棋呢。還有的愛好者開局不久就很快陷入被動,被對方牽著鼻子走。還有更壞的是,剛走幾步,就被抓禁手,直接由開局變為殘局。產生這種情況的主要原因就是缺乏對開局基本原理的理解,沒有一個好的開局作戰計劃。
其次是應該比較深刻地研究開局理論,努力通曉五子棋的各種開局的定式變化以及五手打點的選擇,也是非常必要的。但是一定記住是通曉,不是死記硬背,而是理解活用,否則你的五子棋是不會真正提高的。很多開局定式雖然是必勝或者必敗的變化,實戰已經很少有人用了,但是對於我們理解棋理,很有幫助,也要融會貫通到我們的頭腦中,才能成為真正的高手,而不是只會一些流行變化的「假高手」。但是,對於初學者來說,關於開局的很多理論還是有些難以理解和掌握的。我們在這裡,只講一些最基本和最簡單的原則,供大家參考,希望大家在實戰當中積累自己的經驗,豐富和加深認識,逐步掌握開局理論,乃至發展和創造新的開局變化。
開局簡單的講就是二的爭奪。大家都知道,五子棋是從一到五,逐步發展,同時運用限制與反限制的智慧,在落子的過程中為自己的棋子爭得相對的主動權和優勢,擊潰對方的防線,最後自己連五或者抓對方禁手取勝。與打仗一樣,雙方都在努力爭奪局面的主動權,避免和擺脫被動地位。在錯綜複雜的棋盤上,如同人生一樣,主動與被動這一對主要矛盾,永遠是左右棋局勝負的關鍵所在。同時主動權的爭奪又同時間的多少緊密聯繫著。雖然,有的棋手一開局就順手落子,花費時間很少,但是布局不嚴謹,甚至有漏洞,反而不如那些一開始耗時較長,但是布局合理,又有新意棋手。但是,反過來講,開局階段如果耗時過長,反過來也會影響中局和殘局的發揮,導致整盤棋越下越快,後半盤沒有仔細思考的時間,容易出現失誤導致輸棋。因此,整個棋局各階段的時間,一定要把握好。再有,就是平時訓練時如果對開局的一些變化掌握的比較熟練,相對的就會減少比賽現場思考的時間,也會為中盤複雜的變化爭取更多的思考時間。「功夫在棋外」是有一定道理的,當然這裡所說的功夫在棋外,不是說不把棋花在對棋藝的研究上,而是說平時要多練棋、多打譜,在實戰時,特別是實戰中的布局階段就能相對省時省力。即使遇到自己不熟悉的局面,也能參照過去練過的局面,尋找最佳應對方案,而不容易吃虧。
因此,從一開局,我們就應該權衡不同賽制,不同比賽時間、不同對手以及不同開局等的關係,做到整體把握,協調控制好整盤比賽。新科世界冠軍吳鏑在世錦賽上,對日本棋手山口時,就運用了合理的心理戰,誘使山口走出自己熟悉的變化,而戰勝對手的。因此,對弈不僅僅是棋藝智慧的爭奪,也是心理、性格、身體等綜合素質的較量。
五子棋貌似簡單,其實兇險無比,往往一步走錯,滿盤皆輸,每一步落子都要仔細斟酌,一不小心就會釀成必敗之勢,特別是開局階段,尤為如此。
(二)中局
開局階段雖然關鍵,但是畢竟有很多原理和定式,可以研究和依據。殘局往往是已經局勢明了,或是勝負已定,或是局面相當,如果雙方不出大的失誤,雙方就會以和棋告終。但是,中局雙方子力接觸頻繁,變化往往異常複雜,充滿著局面的不確定性,也是棋手最能施展自己才能的階段,無論是大刀闊斧的對攻,還是精雕細琢的微妙較量,對於雙方無疑都是最為嚴峻的考驗,因此也是全局棋的核心。大家說實戰不是理論,也主要是針對中局而言,中局雖有棋理和一般規律,但是幾乎無定式可言,要提高中局水平,首先要掌握中局的基本理論、基本技能,但主要還是靠自己的獨立的創新性思考能力,善於分析局勢,做出正確決策。中局由於變化多端,往往先後手頻頻互換,水平相當的高手在慢棋賽中也往往能弈出傳世的精妙變化,被廣大愛好者奉為經典。
五子棋中局階段大多數情況下,雙方都沒有明顯優勢,善於做棋,不斷通過做棋積累擴大優勢,所謂「優勢不急攻 直到勝勢生」(源自:連珠口訣),就是這個道理。一定要切記,不斷做棋,直到勝勢出現,才能進行準確的攻擊,否則會把好不容易確立的優勢白白失去,是非常可惜的,因此求勝心切,盲目進攻,導致後院失火,攻守失當,是一部分初學者輸棋的主要原因。除了技術問題以外,面對強手,而懼怕對手,發揮失常;或者面對弱手,輕視對手,而隨意走棋,導致失敗等心理問題,也是不容小視的。因此,不正常的心理能影響技術的發揮,而良好的心理,則能促進自己水平的發揮。我們說面對強手的心態應該是,強手更在意,弱手放鬆才對,因為,強手贏了很正常,輸了反而會受到大家的指責;弱手贏了,會受到大家的誇獎,輸了大家會認為很正常。因此,無論是面對任何棋手,在比賽時一定都要認真對待;沒必要緊張。就像足球比賽中的罰點球,相對更緊張的人是罰球的運動員,而不應該是守門員。因為,點球守門員沒守住,大家一般都會覺得很正常;而罰球的運動員沒罰進,大家一般都會覺得不應該。另外還有的愛好者只想求和,不思爭先,處處退守,喪失主動,這樣的結果往往也是輸棋。
中局點的選擇應該說是最難的,它既不同於,開局有定式參考,也不同於殘局大多是精算。中局往往是雙方都不知道未來的局勢變化,只能依靠對每一個點的計算來評估以後的發展。先手的爭奪,在中局變得非常複雜,有時一局棋中可出現數次先後手的轉換,但是,在進行由攻轉守或者由守轉攻的選擇時,一定要謹慎,不可莽撞,否則很可能冒進導致失敗或者錯失取勝的良機,正所謂「攻防轉換,慎思變化」(源自:五子兵法),因此,攻防準確適時的轉換也是棋手中局功夫的試金石,它源於對局面準確深入的計算和判斷。得先還是失先,是算度每一種變化首先要考慮的。只有爭得先手,才能領先一著佔據好點。如果有先手,但是判斷錯了哪一點是最好的點,會導致失敗。反之,即使已經看到好點了,由於處於後手,根本沒有機會佔據那個好點,也是無奈。所以,首先是爭先,其次是選點(包括仔細斟酌落子的次序),是中局階段最主要的任務。
(三)殘局
五子棋的殘局,往往是一方對另一方的控制,另一方被控制。作為勝勢的一方,就要乾淨利落一點,杜絕對方的任何反攻意圖,以各種攻殺技巧將對方引入自己設計好的勝利局面中,不能給對方任何喘息的機會。作為劣勢的一方,就要利用對方的一切弱點,設法遏制對方的任何進攻,力爭反敗為勝。一子雙殺,VCF,VCT,追下取勝,一子雙防,反殺等,都是棋手在殘局經常用到的技巧。雖然說,殘局劣勢方,反敗為勝,甚至求和都比較困難,但是,只要棋手頑強不放棄,任何奇蹟都是有可能發生的。
其實,棋的各個階段的技巧,都不是個割裂的,只有善於融會貫通,綜合運用,打好基礎,不斷創新,才能成為真正的五子棋高手。
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