為什麼很多鏡頭都是從左往右拍?
在電影等視頻中特別是拍建築物基本上都是從左邊拍向右邊,這是為什麼?僅僅是習慣,這和大部分人左右腦常用度有關?
鏡頭移動的從左到右和從右到左,有著完全不一樣的視覺感受。具體了解可以看一看阿恩海姆的《藝術與視知覺》的6,7,10三章,手機碼字,這裡就簡單介紹一下。
從繪畫等視覺藝術中,很多藝術家就發現了從右往左和從左往右對於觀看的感受的不同,左至右給人感覺順暢,自然。而右至左則感到受阻,艱難讓人不舒服。
利用這種視覺感受進行創作的藝術家有很多
比較典型利用左至右的順暢,有力的規律進行繪畫有德拉克洛瓦的《自由引導人民》而很典型的右至左給人以艱難感受的繪畫的例子就是列賓的《伏爾加河上的縴夫》
縴夫們從畫面右方走向左方,給人以受阻的感受,突出前進的辛苦到了1896年,電影作為一種全新的視聽語言登上歷史舞台以後,很快就結合了以前的視覺規律的創作方法。
題主問為什麼很多鏡頭會從左到右,因為這讓我們感受到順暢,舒服(很多橫版通關遊戲也是左至右也是這個原因)而也有很多導演利用「右至左」的阻力來創作,比如貝拉塔爾《都靈之馬》中開頭馬拉車的長鏡頭謝邀。
有觀點認為和人所習慣的寫字與閱讀方向有關。人們自然地認為從左至右是「正向」,從右至左是「反向」。
除了拍攝時候的橫搖,還有人物的運動方向和面部朝向,也會反映這些「正」與「反」的潛意識。
從電影初創時期開始,幾乎所有拍攝者都不約而同地把從左到右(包括運動方向和面部朝向)作為「出發」「希望」「勝利」,把從右至左作為「返回」「失望」「落敗」。至於為什麼人的寫字與閱讀方向是自左而右自上而下呢?可能和右利手占絕對多數有關。右利手寫字自左而右不會抹蹭墨水,而且手的運動方向更順。
不僅僅電影中,人類生活的方方面面都受到這種方向性影響,比如播放鍵??朝向與播放條的前進方向。橫版遊戲的前進方向。排順序時候的起始方向。閱兵時候隊伍通過主席台方向。還有在某些國家,領導同志在新聞鏡頭裡的朝向還是個政治問題。
一些題外話:
漢語文化圈傳統上是自上而下,自右而左。這是另外一個故事,可能因為最早甲骨文是刻劃寫作,一來右至左方便右利手右手刻劃,左右按住甲骨,二來有可能存在先用顏料起稿,從右開始不會抹蹭草稿,因此留下傳統。
以上說明兩個問題,第一,很多我們習以為常的事物很可能都是我們被無意識灌輸的產物。第二,「語言就是意識形態」,視聽語言也是語言,天然地裹挾著其創始者的文化背景。
以上都是學習電影過程中聽說記下的,個人沒做過理論研究和考證,方家雅正。一
一般人都是用右手操控攝像機的搖桿,右手持桿向左伸時,畫面更穩定,人推起來也更舒服。
二
大部分國家的閱讀順序是從左到右,在拍攝橫貫的大場景時,從左向右移動會讓觀者的大腦能「積累」已經看到的畫面,形成整體性的認識。當需要認識同一空間下的多個物體時,會採用從右向左移動,被攝物體的空間關係認知分割的,但在潛意識裡又有聯繫。
三
拍攝旋轉轉場或者旋轉鏡頭時,我感覺從右向左和從左向右的出現次數差不多,這個應該是個人習慣。不過畫面的法線軸向的旋轉轉場,順時針有進入的意思,逆時針有跳出的意思。
個人的一些經驗和思考,謝邀。
謝謝大家的回答,感覺看到你們的回答這件事也可以很複雜的去看待,結果不僅是得出這個問題的結論,而且還會舉一反三說明很多問題!真的很有意思。
本想多扯點字,但發現其實就一句話還是不多說了。其實是因為作為觀眾的人,心臟在其可視範圍左側相對的地方。對面的視覺元素朝人這個位置形成衝量的效果,或者減小布局面積,會在潛意識上造成壓抑和危險的感覺。反過來用就是相反的感覺,比如題主所說的,從左向右拍攝則是在視覺印象里慢慢放大觀者潛意識裡心臟方位的空間大小,引起愉悅和放鬆感,甚至造成期待感。在影視,攝影,繪畫中都很常用到的技巧。另外如果在畫面左側放置楚楚可憐的要素,會使人產生呵護的慾望,如果放置角色的話,則會讓人產生代入感。玩法很多,原理其實很天然。
第一次真正思考這個問題是在讀《認識電影》的時候,真的很nb的一本書,人們在現代生活中已經逐漸適應了從左到右、從上到下的觀看順序,所以畫面中的視覺元素是從左到右逐漸展現就會讓人感覺很舒暢,人從右往左走象徵著「頂著壓力做事」,電影中的車出城時一般從右到左,歸城時從左到右。
還有畫面的上下部分問題,人們覺得「三角形」是一個穩定結構,所以畫面下半部佔比大就會感覺穩定,上半部佔比大就會有不穩定的感覺,更何況人們習慣從上往下看,從上半部的「大」看到下半部的「渺小」,自然而然就會有下半部的物體被支配的感覺。寫下我的想法:我怎麼總是覺得,從左到右是從現在到未來;從右到左就基本是回憶呢……
從左往右拍在畫面語言中描述的是遠去,從右往左是歸來,大家可以看看眾多電影中描述火車遠去的鏡頭都是往哪個方向拍的,當然也有很多人物鏡頭並不是從左往右拍的
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