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新手在DOTA2里如何不拖隊友後腿?

題主女,男朋友是DOTA2資深玩家。我平時fps類的遊戲玩的比較好,但是刀塔類遊戲就菜的一批。儘管這樣也很想和男朋友一起玩,男朋友和他的朋友們也帶我玩,但是我總覺得我一玩他們就輸我就特別不好意思,雖然沒有人說我什麼,但是也不想拖後腿。所以想請問DOTA2有什麼新手需要注意的?怎麼跟上組隊有節奏?我玩的英雄叫娜迦海妖,請問這個英雄有什麼技巧?


小娜迦是全DOTA最容易打成第六人的英雄之一,職業比賽坑隊友的例子都不少,剛開始玩還是選一些簡單粗暴點的吧。


記住一點: 不管什麼都問隊友。


小娜迦對新手來說太講究了,特別是4號位小娜迦,並不推薦。

新版本血強的輔助首推食人魔法師,也就是藍胖。皮糙肉厚,中後期上去就是一個4連爆爽的不要不要的。

當然可愛的比如冰女,買個至寶美滋滋,還有巫妖,出來就吃兵,大哥歡喜你也歡喜,打團丟個v加一個大就行了,另外還有比如術士啊,屍王啊之類的,都很強。


小娜迦是進階形,不適合新手。

可以考慮潮汐獵人嘛,線上能混線,有大打團沒大刷錢,而且大招基本不會空。

小娜迦無論是出輝耀刷錢還是出隕星錘打控制都不好打,換個簡單點的。


首先,先選擇英雄,我帶過很多新手,算是個新手慈善導師吧,dota2分好幾個部分學習

首先遊戲的機制,你需要清楚這個遊戲是什麼類型的遊戲,該如何操作,如何釋放技能

第二,你就要開始選擇一個英雄去玩,到這一步,我建議你這個英雄選擇,不要換,就把一個英雄打上個幾十局,去看看這個英雄怎麼玩,然後去看看這個遊戲是如何去贏的,就用這一個英雄。然後了解一下遇到的英雄都是有什麼技能,有什麼特點,清楚位置和分路

第三,如果你完成了第二步,那你可能能選一個英雄去玩dota了,可能會坑,但是至少可以融入我們所謂的魚塘局了,這時候你就要開始打地基了,也就是各種各樣的dota2的地基,只有地基打好了你才能變厲害,比如打團切入,刷錢,看別人在哪兒小地圖,正反補,技能釋放什麼的

所以你需要這麼玩這個遊戲,剛剛開始坑肯定會1坑的,這個遊戲的話如果情侶玩,水平不在一個線上,很容易發生矛盾,你如果想入坑dota2,建議先想一想,自己是不是真的對這個遊戲有興趣,喜歡這個遊戲,還是只是單純想和男朋友玩,如果是單純想和男朋友玩的話,其實有很多遊戲,我想你男朋友也會願意和你一起玩其他遊戲,這樣的話你們的目的就是互相陪伴

而dota這個遊戲,天生就是為了贏和競技而存在的,就算你男朋友經常帶你,久而久之贏不了也會失去對dota最原始的樂趣,到時候就得不償失了

如果你覺得確實對dota有興趣的話,我接下來會補上一些容易讓新手入門的英雄,當然是認真的,下面一些答主真的挺皮的,dota不對妹子友好的的問題是,大多數妹子新手喜歡玩女性英雄,但是女性英雄的難度都不低,都很難,什麼女王小娜迦火女冰女風行者小黑之類的,不是難就是容易死,實在不是新手推薦英雄,新手推薦的英雄往往都很醜。。。但是確實選出來會讓帶你的男朋友之類的看突然出線個小娜迦會舒服很多


我也是個女生...也是沒有類Dota遊戲基礎就開始玩的 那個,小姐姐我說實話,新手不拖後腿是不可能的...要跟上節奏就只有多玩多看多練,觀戰別人的第一視角會比較有幫助,不建議你一開始就玩娜迦海妖,畢竟是個多操英雄,而且她那個大招......新手玩這個很可【容】能【易】會坑隊友,再一個就是小娜迦作為一個四號位,前期要遊走找節奏,這種能力新手一般來說是沒有的=。=

如果要打輔助的話推薦藍胖,丟技能然後聽指揮,不要亂逛街一般問題不大。宙斯也還湊合,躲後邊放技能就行,但是因為輸出高身板脆,如果對面經常抓人或者打團強切你的話,遊戲體驗可能不會特別好。不過你也可以選擇藏到特別特別後邊...

這兩個比較適合怕死的新手,不用上去a,放技能就行,如果你是那種頭很鐵的新手,可以考慮玩一些一號位,比如luna,刷錢快輸出高,有大就打架,沒大鑽野刷就完事兒了,差不多是這個節奏,玩的時候不會出裝就多問你男朋友,不過露娜的出裝幾乎是很固定的,你可以在試玩里試試每個裝備的效果,然後就知道怎麼用了,補刀的話玩幾局適應一下基本問題不大,練練就好。


小娜迦需要多操,而且如果是輝耀娜迦,更需要對兵線和局勢有理解,這個太吃經驗了,新手打不了的。

想不拖後腿,我強烈推薦骷髏王。首先,這個英雄仇恨值低,一般來說開團都不太會有人想先動一個骷髏王(其實我還是挺經常碰到想不開,開我骷髏王先手的……),其次,這個英雄打輸出很方便,出個刃甲就可以了,然後,如果會刷錢,刃甲完了補個輝耀,團戰輸出非常可觀,刷得也快,最後,不管能不能出得起輝耀,出得起就出,出不起就算了,補個A杖,抱好隊友大腿,這個團戰基本上就隨便打了。

而且骷髏王有個鎚子,是一手穩定控,吸血光環提升團隊續航和打肉,三技能現在也是個推進技能,可以單帶塔。

我打骷髏王,刃甲輝耀A杖三件套,勝率大概有86%左右,打團就是無腦上去吃傷害就行了,都不需要有個強力大腿,隊友都是正常人,這個遊戲就很好打,骷髏王的A杖真的是提升團隊容錯率最大的一件裝備了。我靠骷髏王A杖和隊友強拆翻盤過,也碰到過A杖骷髏王配合米波強拆我們遺迹的,那個拆起來真是完全不講道理了,管都不管我們的,就是盯著遺迹A,一點辦法都沒有……


小娜迦是個技巧性很強的英雄,國服第一輔助卡師傅有一手4號位小娜迦的絕活,帶動了國內輔助界的一股風潮。

如果不能理解這個英雄在不同場景下的作用,就難以發揮威力,甚至打亂團隊技能銜接。

技能

分身適合帶線、刷錢和開視野;

網具有強單體控制,適合技能銜接和針對某些高機動英雄;

激流是AOE和減甲,也是娜迦唯一的輸出技能;

大招有極強的先後手能力,顯著克制以虛空為代表的沖臉陣容,並且非常利於我方團控銜接技能。(一定要注意大招和隊友的配合,尤其是在我方存在其他先手時)

對線

3個小技能中,由於分身體質較差,前期一般二三對點,輔助娜迦更是如此。如果遇上術士之類持續多段傷害,點1級分身用來驅散debuff就好。

如果配合拍拍、劍聖這種線上高爆發,高等級的網能打得對手生活不能自理,敢上線網到就要死。反過來,娜迦也能網住敵方拍拍、劍聖,破壞對手的追擊。綜合來看,進攻效果強於防守。

但如果隊友的傷害不那麼充足,而是偏控制時,娜迦就需要主激流來打傷害。只要敵人不是太肉,繞樹林走上去一個網接激流,隊友跟上打輸出多半能造成重創。

由於選擇了輔助定位,娜迦在線上需要避免跟大哥搶錢,如果找不到擊殺敵方英雄的時機,還是優先拉野屯野比較好,在一定程度上保障自身發育。

遊走

主網的娜迦在前期具有極佳的單體控制,可以擇機選擇對敵方節奏英雄(如敵方中單藍貓、女王)或大哥發起一波遊走,開霧繞後或者一個隱身符能產生致命的效果。

團戰

如果敵方具有強先手能力,如虛空、謎團、潮汐、術士,娜迦大招的反手就顯得至關重要,只要對方手裡捏著個大團控,娜迦就有必要奉陪到底。團戰中務必注意站位,避免自身被先手。

跟團的同時不要無所事事,可以拉開幻象去打錢、推線,甚至騙技能。

發育

輔助娜迦也許不好跟大哥搶錢,但是可以選擇去打對面的野……

憑藉幻象開視野和開大TP,是不容易被抓死的。

裝備選擇

(按照常見的4號位娜迦定位,有必要負擔部分團隊道具,尤其是能形成擊殺的霧和粉。)

隕星錘:當前輔助小娜迦的常用裝備,屬性實用,合成平滑,在配合大招時容易打出穩定小團控和大量AOE傷害,這套combo的銜接對斷開大招的時機比較講究,可以在試玩模式加以練習。唯一缺陷大概是不能增加娜迦幻象的輸出,不利於向核心轉變。

跳刀:跳刀提供的絕佳機動性能讓小娜迦先開大然後跳入戰場,既改善了在團戰中的站位,又比走大更具突然性,敵人有可能因此開不出BKB被銜接上控制秒掉。同時跳刀也能為娜迦提供更好的逃生能力。

微光:應該是最廉價的實用保命裝備,娜迦由於自帶驅散,所以不太怕被灑粉,無敵披風更加無敵。

阿托斯:這是在我方控制不足時一個比較實惠的選擇。阿托斯和網足以提供7秒的單體纏繞效果,能讓敵方那些高機動英雄在沒有BKB時痛苦不堪。也適合用來破林肯。

A杖:這件裝備主要是用於彌補敵方BKB之後反手能力不足,即使攔不住敵人的攻擊,拚命回血也很令人頭疼。而且當敵方只有一兩個BKB沖臉時,可以強行開大睡住其餘的敵人,然後仗著回血效果痛揍金閃閃的那一兩個。(別忘了BKB也能被網住,進可攻退可守)

輝耀:即使輔助娜迦的輝耀出的比較晚,如果對方陣容缺乏帶線能力還是會很頭疼。輝耀提供的刷錢效率也是讓輔助娜迦轉核的關鍵。

散失:即使娜迦幻象質量不高,帶著散失一頓削也是很多醬油承受不起的,這件裝備側重提供正面作戰能力,也能提高一些打錢效率。

分身斧:輝耀和散失之後,幻象多多益善。這件裝備也能避免被敵方紫苑先手秒掉。


結合了評論裡面老哥們的建議,做出了一些修改和添加了幾個英雄推薦。

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小娜迦不適合新手,我給題主推薦幾個新手英雄,可以練練。

祈求者,又稱卡爾,三個技能都是被動技能,Q加回血速度,W加攻擊速度移動速度,E加攻擊力,簡單粗暴,能打能抗能跑,大招沒啥用可以無視。

影魔,又稱SF,兩個技能都是被動技能,比卡爾操作複雜度高一丟丟,不過他的大招就算你放不出來,死的時候也會自動釋放,就算被殺也不是0作用,非常適合新手。

修補匠,又稱TK,三個技能都是傷害技能,傷害還特高,大招刷新技能,雖然操作難點,但是一套技能放出去就是賺,如果對面沒打死你,刷新再來,簡單粗暴。

地精工程師,又稱炸彈人,強烈推薦這個英雄,不用到前線和對面硬鋼,只需要埋地雷,引敵深入,然後炸死他們就行了,非常適合新手,在線上打團不是很熟悉,容易被秒,就用這個英雄,避其鋒芒,路上埋地雷炸死對手。

米波,又稱狗頭,地卜師,強烈推薦這個英雄,其和上述地精工程師是完全不同的兩個英雄,但都是非常適合新手入門。如果說地精工程師是避其鋒芒,用地雷智取對面,那麼米波就是正面交鋒,打架打死對面,有網能控制,有瞬移,被動傷害特別高,而且能有分身,分身和小娜迦分身不一樣,米波的分身永久存在,而且能用技能,1v3不是問題,非常適合新手的打架英雄。

德魯伊,又稱熊德,和米波類似,是一個適合新手打架的英雄,一級的Q技能召喚出來的小熊有1500血,我的天,哪個英雄出門能有1500血,帶著1500血小熊,在線上你就是爸爸一樣的存在,1v2不是問題,1v3不是夢想,而且,你還可以給小熊買裝備,別人最多帶6個裝備,你可以帶12個裝備,完全碾壓對面。

蒼穹守望者,又稱電狗,技能範圍遠,有個全體罩子可以100%閃避對面攻擊,是個非常牛逼的輔助技能,最主要的是大招,雖然是個有時間限制的分身,但是和主體一模一樣,可以用技能,而且完全繼承主體的裝備,也能用,分身死亡也沒有懲罰,完全可以主體掛機,分身出去幹事,還不用擔心被殺。


1.新手的話一般玩輔助,找個插眼的攻略看看,記住幾個最常見的眼位插插眼。

2.少死幾次,輔助別一個人走,跟著其他英雄走能降低死亡次數,最好跟核心走。

3.了解一下dota2的裝備,了解一下輔助該出什麼裝備。

4.小娜迦不適合你玩或者說這個英雄不適合大多玩家玩,換一個。

5.別開語音。即使你是和你男朋友和他的朋友玩。打字最好。如果隊友都開了語音,可以開,但是盡量少說話。

6.不要覺得坑了朋友不好意思,這遊戲不坑朋友坑誰。


小娜迦有點難玩的是,不過如果是你特別喜歡的那也可以練練嘛~~~

說點小技巧吧

小娜迦前期身板好 無論是激流還是網在前期都是很噁心的存在,所以這個英雄一級的時候比較強勢,在近對方身的時候 和對方換血是不虧的。

網是拿來留人的但是因為抬手有點長會導致丟失視野是甩不出去。穩死的時候 記得省技能,網留其他人。

大招需要交流 包括是先手還是後手,這點就需要自己考慮了。

還有什麼裝幻象啊 完美團 隕星錘combo之類的挺多的。。。

不過沒關係 看之前LGD的比賽 多學學FY的小娜迦 真的是亮的不行。


娜迦海妖這個英雄上下線都很高,幻想比較難操作,但是網和大招都很強,移動速度也很快。就是這個版本不是很強。

刷錢也不慢,有裝備的話輸出還行。如果你的基本功和意識都很差的話,出大鞋,大骨灰盒,有機會出神杖,輔助能力挺強的。反正你男朋友是資深玩家,輸出不用著急。

還有你要想清楚一件事,你到底喜歡不喜歡dota2,勉強的話只會給大家帶來痛苦。如果你捫喜歡dota2的話,你要花時間和精力跟著版本學習。所謂電子競技就是這樣的,你得學,你得練,不然你永遠永遠只是一個菜鳥。


前兩天看的一個超強的套路

【DOTA2】真無縫他lei了!海妖之歌無縫隕星錘!跳刀也走不了!_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com圖標

出裝天鷹隕星錘,可以先手也可以後手開大,走上去。然後隕星錘——>shift+按3下天鷹,——>shift+大招。除了對方有bkb基本都能暈到。


太理解樓主的心情。。最開始我打dota2就是為了跟多年的朋友們一起玩。。

因為常年開黑,平時上班也沒太多別的時間真正去鑽研這個遊戲打法攻略之類的,目標和你一模一樣:如何不拖隊友後腿。

首先,作為新手,不拖後腿是不可能的。只能是如何努力提升自己的不拖後腿的程度。

所以我最初會選五號位英雄(比如藍胖之類的),至少在不懂技能不懂切入時機不懂局勢的情況下還能做做眼什麼的,也算是努力做出了那麼點貢獻。

但一定不能陷入這樣的反覆里。

遊戲應該真正成為你的一種樂趣,而不應該是成為你為了遷就別人的工具。這樣自己也太委屈了。

至於你真正的樂趣是玩大哥carry全場,還是中路solo打爆對面,還是五號位玩養成遊戲~全看自己了~


首先,很難,你要做好心理準備。

大學四年帶了不少兄弟媳婦玩,她們都蠻下功夫的,但要說玩好的沒有一個。moba這類遊戲,特別是dota,對節奏感和遊戲理解的要求很高,你不僅要知道你能做什麼,更要知道你的對手和隊友能做什麼,什麼時候能打,什麼時候不能打,了解好這個才能做好對線。然後就是知道你什麼時候應該幹什麼,這個也取決於你的遊戲和局勢,不下功夫研究和思考是不行的,我一個兄弟理論滿分,各種比賽都看,研究戰術、讀bP都特別厲害,然而實戰鶸的一匹,往往天坑,還覺得是隊友跟不上自己,理論和實際是存在差異的,天梯分差個500的局,打法都會完全不同。

最後,朋友們不說你應該是提前做好了4v5的準備,不然小娜迦是完全不會放給新手玩的,甚至玩了多年的很多人都不一定可以掌握小娜迦的節奏,這裡要一句兩句話教你小娜迦的玩法不是很現實,不如換個更適合入門的英雄,私下好好練練,給你男朋友他們一個驚喜。

嗯,地卜師就不錯,有控制有爆發。

再補充一個,骷髏王,打個311,陪大哥在下路混經驗,注意吃賞金符,攢個跳刀就可以了,開團就跳大,百分之百能釋放出來的團控大招,穩。


FPS遊戲玩得好的話就說明你的滑鼠穩,穩是補刀的第一步。所以你可以嘗試玩大哥。開黑局基本都是311分路的,兩個人強保你就好了,穩穩的補刀,10分鐘70刀,再幫你囤野,囤遠古,26分鐘就能穩穩地到10000經濟,然後帶隊打架滾雪球就好了。C位簡單。

最難的是4號位,就是你玩的這個娜迦海妖所處的位置。娜迦海妖身板好,1,2級甲高,攻擊間隔短,移速也不慢,關鍵2級帶網,很強。但是娜迦節奏要好。311保大哥的時候,一般都是推線,5號位去拉野控線,你用小娜迦線上保大哥,吃經驗到2級,大概在2分鐘刷第一個符可以到2,根據符來選擇gank方式。如果是極速啊雙倍啊隱身啊這種進攻符,就去中路搞事,不一定非要把對面殺了,就把對面逼在塔下就可以了。中路的兵線是08秒/38秒過2塔,所以你要掐好時間。在兵線已經走過和還沒出來的間隙堵在一二塔中間不讓對面中路運雞。這樣一能保證己方大哥穩穩地運吃喝壓制敵方中單;二能把對面的醬油壓到中路來,然後你再利用小娜迦前期身板好的優勢去血拚一下,這就間接解放了己方劣勢路的3號位,3號位就可以騎在地方大哥頭上拉屎了,你的目的就達到了。不是說4號位就一定要把人殺了,讓別人生不如死才是最關鍵的。殺一個人沒多少錢,就是經驗比較多,但是對於大哥來講,那肯定錢最重要啊。

3級前身板比較好的4號位大多有這幾個:賞金,小娜迦(娜迦海妖),藍胖(食人魔魔法師),Bane(痛苦之源),COCO(船長),土貓(大地之靈),發條 等等。

重點來了,節奏,路人局的節奏一般由醬油發起。你幾乎可以看到80%的路人局裡面,中路英雄會一直佔線到12分鐘直到過對線期,哪怕他是個藍貓,最多就是控到符然後去邊路搞一下,就T回中路收錢,是不會讓醬油線的,所以前期的節奏一般都由醬油帶。這也就是4號位最難的地方了。前期一二級還好說,大家都沒什麼技能,但是隨著等級升高,醬油就越顯乏力了,關鍵的走位,到位的控制,及時的支援,這都是4號位需要做的。所以小娜迦的出門裝一般是一組吃樹,兩根樹枝,一個毒球,一個眼(5號位給的),一個大葯。然後出裝順序是草鞋-大魔棒-骨灰-秘法-隕星錘-A杖(根據局勢的不同出裝選擇不同,對面法系爆發高,可以在骨灰之後補一個挑戰,中期合笛子;對面如果有帶B的英雄的,如敵法,女王,就補一個跳刀)小娜迦一級一般學3技能,二級學網,根據線上情況可以連一級的分身都不學。對面具有強逃生能力的,甚至3級可以優先2級網。這都是很靈活的,也很難,需要你對這一條線的對線優劣情況做出正確的判斷。

最後說一點新手需要注意的,這個版本,每隔5分鐘的符,都要去搶,符點附近做眼,不會帶節奏沒關係,保大哥肥也是一種辦法。不要盲目支援,在自己判斷我方大哥已經無藥可救了,可以不救,不要浪費TP,TP不在於50塊很貴,在於80秒很貴。己方的劣勢路如果被打爆了,就幫他囤兩撥野,讓劣單補發育,自己可以適當地去混一下線。但是不要去配劣單佔線,因為多來一個還是打不過,我們的目的是要把對方的醬油弄到其他路,所以要好好看一下我開頭的那段4號位基本的玩法。同理,中路被打爆了,處理方式和劣勢路一樣。近戰英雄不是非要走上去A人的,一個醬油A不出多少傷害的,主要看技能。因此現在你應該還是在學習階段,要熟記平時主流英雄的技能特效,施法延遲,傷害和大致CD

差不多就這麼多,希望對你有幫助

純手打,不容易啊~


問你男朋友啊


要有勇氣吧,新手一定是會被噴的,大家基本上都是被噴著過來的,心態要好,從輔助開始玩,因為玩大哥需要更多的細節。

醬油死是很正常的,死前該交的技能交出去,各種大招之類的。

多思考,跟隊友有什麼配合,你是先手還是後手。對面的技能跟你有什麼「配合」,或者說你這把可以試著針對誰。

還有就是,加油(? ??_??)?


先玩訓練模式裡面的補刀練習把補刀練好之後可以玩玩一號位


瑟瑟發抖

我也剛開始玩

感覺這個遊戲真的是對我很不友好了

但我真的很想玩emmm


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