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【閑侃】色彩史大爆炸:你有多「色」?

色彩是我最關注的,因為它在視線很遠處就可以吸引人。——亨利·馬蒂斯

Ⅰ.色彩

色彩是通過眼、腦和我們的生活經驗所產生的一種對光的視覺效應。人對顏色的感覺不僅僅由光的物理性質所決定,比如人類對顏色的感覺往往也會受到周圍顏色的影響。

Ⅱ.光與色覺

沒有光就沒有色。真正揭開光色之謎的是英國科學家牛頓。1666年,牛頓進行了著名的色散實驗。他在漆黑的房間的窗戶上開一條窄縫,讓太陽光射進來並通過一個三角形掛體的玻璃三稜鏡。結果在對面牆上出現了一條七色組成的光帶,而不是一片白光,七色按紅、橙、黃、綠、青、藍、紫的順序一色緊挨一色地排列著,極像雨過天晴時出現的彩虹。同時,七色光束如果再通過一個三稜鏡還能還原成白光。這條七色光帶就是太陽光譜。

Ⅲ.色彩體系

ⅰ.二維表格

三百多年前,一位瑞典科學家,也許是位博物學家(資料不詳),理查德 ·沃勒爾(Richard Waller)發表了《簡單色與混合色表》,一共有119種顏色,由淺至深排列。主要用於給自然界發現的物體描述顏色。使用者將實物與色表對比,就可以確定所觀察對象的顏色名稱。

ⅱ.色輪

牛頓發現了白光可以用稜鏡分離出彩虹色後,把直線排列的彩虹色帶變成了色輪,也就是「牛頓盤」。

從此,藍色和紅色首尾相接,中間增加了紫紅色。藍色紅色之間的大段空白被銜接上了,色彩之間的關聯更加直觀。不但所有能明顯識別出來的色相都標註在色輪里,還有了種輪迴的哲學意味。

ⅲ.雅各布冊子

雅各布(Jacob Christian Schaeffer)是個昆蟲,蘑菇與魚類分類方面的學者,對於顏色更加的敏感,就弄了這個表,以保證色彩在任何地點任何情況時的統一。

ⅳ.邁爾三角

天文學家兼地圖學者特拜馬雅 ·邁爾(Tobias Mayer)提出的色彩三角形理論:所有顏色由紅黃藍三種「原色」組成,分別佔據三角形的三個頂點,改變他們的配比關係,可以產生混合的過渡色。過渡色可以按照跟原色的關係遠近,分布在頂點之間的連線上。這樣的體系中一共有819種顏色。

ⅴ.哈瑞斯色環

英國昆蟲學家莫斯·哈瑞斯(Moses Harris)著作《色彩的系統》(Natural System of Colours)中的分析圖,利用了同心圓環標示色彩,色環越往外顏色越淺。黑色,則是以三原色混雜來表示。後來的研究者認為,這就是現代標準色彩體系的雛形。

ⅵ.其它色彩體系

上圖是德國科學家Johann Heinrich Lambert和他的三維色彩金字塔

此外還有球形的、半球形的、四面體形的三維色立體,他們是世界各地的科學家、藝術家們遵照自己的理解為色彩體系作出的貢獻。

上圖是德國畫家Philipp Otto Runge(Runge是歌德的好朋友,沒錯,就是那位德國詩人歌德,兩人經常書信往來討論顏色的話題。他對顏色很感興趣,還專門寫了一本書《色彩論》。可惜就在他發表色立體的1810年,不幸得了肺結核,英年早逝,僅33歲。否則憑藉他的才華,應該能在色彩科學上有更大的成就。)

下圖是他在1810年發表的球狀色立體

ⅶ.孟塞爾色彩體系

孟塞爾全名Albert Henry Munsell, 是一名美國的畫家和藝術學校的老師。他之所以搞這個,是因為當時所有的色彩體系都沒入他法眼,總是有地方不對,搞得他上課太糾結,於是就乾脆自己弄一個。

孟塞爾的顏色立體模型像個雙錐體,它的中央軸代表無彩色,即中性色的明度等級。從底部的黑色過渡到頂部的白色共分成11個在感覺上等距離的灰度等級﹐稱為孟塞爾明度值。某一特定顏色與中央軸的水平距離代表飽和度,稱為孟塞爾彩度﹐它表示具有相同明度值的顏色離開中性色的程度。中央軸上的中性色的彩度為 0 ,離開中央軸越遠,彩度數值越大 。由中央軸向水平方向投射的角代表色相。

孟塞爾最主要的貢獻其實並不是把色彩空間形狀改了。而是他第一次科學地、系統地、明確地提出了顏色的三要素:色相、明度和飽和度。並且,孟塞爾色彩體系以此為三維坐標,對顏色進行了更科學的重新排列。這在色彩科學的歷史上絕對具有里程碑的意義!

Ⅳ.色彩三要素

ⅰ.色相

原色

所有顏色的源頭被稱為三原色,三原色指的是紅色、黃色和藍色。如果我們談論的是屏幕的顯示顏色,比如顯示器,三原色則分別是紅色、綠色和藍色,也就是我們熟悉的RGB。

間色

如果將紅色和黃色、黃色和藍色、藍色和紅色均勻混合,就會創建三種間色:綠色、橙色和紫色。將這些顏色應用進項目中,可以提供很強烈的對比。

三級色

三級色來源於間色與原色的混合,主要有:紅紫色、藍紫色、藍綠色、黃綠色、橙紅色和橙黃色。

互補色

互補色是指色輪上那些呈180°角的顏色。比如藍色和橙色、紅色和綠色、黃色和紫色等。互補色有著非常強烈的對比度。

相似色

相似色是指在色輪上相鄰的三個顏色。相似色是選擇相近顏色時十分不錯的方法,可以在同一個色調中製造豐富的質感和層次。一些很好的色彩組合有:藍綠色、藍色和藍紫色;還有黃綠色、黃色和橘黃色。

三角色

三角色也是一組顏色。是通過在色環上創建一個等邊三角形來取出的一組顏色。

分散的互補色

分散的互補色和互補色的區別在於分散的互補色並不是取目標顏色正對面的顏色。拿上面的圖做例子來講,黃色的互補色應該是紫色,但是我們取紫色旁邊的兩個顏色——紫紅色和藍紫色。

四方色

四方色是在色輪上畫一個正方形,取四個角的顏色。在上面的例子中是:紫紅色、橙黃色、黃綠色和藍紫色。

四方補色

四方補色和四方色的差別在於四方補色採用的是一個矩形。通過一組互補色兩旁的顏色建立的色彩組合。如上圖中的互補色橙色和藍色,分別選用他們兩旁的顏色來建立矩形,最終取得橙紅色、橙黃色、藍綠色和藍紫色。

ⅱ.明度

明度指顏色的明暗度,可以簡單地理解為在原來的顏色里加白或者加黑。就拿上圖的藍色來說,第一張是原圖,第二張添加了白色,第三張添加了黑色,藍色就產生明暗不同的感覺。

ⅲ.飽和度

也稱純度或彩度,指色彩的純度強弱,即鮮艷或混濁的程度。高純度色相加白或黑,除了可以提高或減弱其明度,也都會降低它們的純度,可以簡單地理解為加入中性灰色。

Ⅴ.色彩管理系統

人眼能識別的顏色種類,根據大概的估算,多達千萬種!現在的顯示器一般是24位色的,理論上能顯示16777216種顏色。為了在生產生活中對顏色進行更好的管理和應用,目前主流的色彩系統有以下4種:

ⅰ.自然顏色系統

根據人的色覺特點並按顏色的自然表現所制定的一種顏色分類和排列體系 。由瑞典的斯堪的納維亞顏色研究所於1981年提出。自然顏色系統(Natural Color System)簡稱NCS。

ⅱ.孟塞爾顏色系統

孟塞爾根據顏色的視覺特點制定的顏色分類和標定系統。它用一個類似球體的模型,把各種表面色的 3 種基本特性:色相、明度和飽和度全部表示出來。立體模型中的每一部位都代表一種特定的顏色,並都有一個標號。

ⅲ.PANTONE色卡顏色系統

PANTONE(音譯潘通,中文譯名彩通)色卡顏色系統PMS是美國生產色卡的大型公司,在全球被廣泛使用。一種色卡的顏色編號代表了一種顏色,數千種顏色集中印刷後裝訂成扇形或書本的形式,方便使用者查找。此外色卡還有德國RAL色卡和日本DIC色卡等。

ⅳ.TILO管理顏色系統

TILO是主要的顏色檢測設備生產廠家,其管理顏色系統分為用肉眼判斷顏色的標準光源對色燈箱和用電腦測色的電腦色差儀等。


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