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把無聊變成有趣,也是一種能力

不知道你有沒有過這樣的體驗——

當你注意力渙散、無所事事的時候,常常會覺得疲憊;

而當你全身心投入地去做一件事情時,你忘了時間,忘了吃飯,忘了去洗手間,甚至忘了自己和周圍的人的存在,卻感覺無比的幸福。

什麼是心流?

在心理學上,這種人們在專註做某件事時所表現出的心理狀態,被稱作心流。如果你有過「渾然忘我」的經歷,那麼你也可能有過心流的體驗。

比如,當你思如泉湧地完成一篇小說;當你激情澎湃地演奏完一篇樂曲;當你畫出一幅滿意的畫作;當你敲出一段完整的代碼;當你跑完一場馬拉松……你都可能會體驗到心流。

當你體驗到心流時,可能會出現以下情況:

  • 你面臨的是可完成的工作;
  • 你全神貫注於這件事情;
  • 你在做這件事時帶有明確的目的;
  • 你獲得了即時的反饋;
  • 你積極投入到行動之中;
  • 你感覺能自由控制自己的行動;
  • 當你進入「忘我」的狀態,產生心流體驗後,自我意識又變得更強烈;
  • 你的時間感發生了改變。
  • 當產生心流時,你感覺自己完完全全在為這件事情本身而努力,就連自身也都因此顯得很遙遠。時光飛逝,你覺得自己的每一個動作、每一個想法都如行雲流水一般發生、發展。你覺得自己全神貫注,所有的能力被發揮到極致。

    什麼時候容易產生心流?

    心流的產生,依賴於個人能力與事件挑戰難度的匹配。

    從上面的圖中,我們可以看到:

    當個人技巧水平較高時,如果事情的挑戰水平過低,我們會感到放鬆;如果事情挑戰水平中等,我們充滿掌控感;如果事情的挑戰水平較高,就比較容易產生心流。

    當個人技巧水平中等時,如果面對挑戰水平較高的事情,我們會被「被喚醒」,產生興奮感、緊張感,向心流狀態邁進;可面對挑戰水平較低的事情,又會覺得太過無聊。

    當個人技巧水平較低時,如果面對挑戰水平偏高或中等的事情,我們可能會產生不同程度的擔憂和焦慮;如果面對挑戰水平較低的事情,我們會陷入到一種徹底的無感里。

    那怎樣才能讓個人能力與事件挑戰難度相匹配呢?

    以寫小說為例,對於一個初級水平的作者而言,唯一的挑戰就是:能完成一篇小說。在完成這篇小說的過程中,他就可能會體驗到心流。

    如果這位作者在經過一定的練習後,寫作水平升至中級,卻還按照原來的要求,只要完成小說就好,他可能會感到無聊。這時,他可以給自己設置一個更高的目標。

    或者他的寫作水平不變,你要求他寫出一篇文筆、情節、文學性俱佳的經典小說,這樣的挑戰太大,他覺得自己寫不出,就會感覺到焦慮。這時,他就需要提升自己的寫作水平。

    所以,如果感到無聊,就提升挑戰;如果感到焦慮,就提升技巧,這樣更容易進入心流狀態。

    如何實現心流?

    要實現「心流」,可以分三步走:

    (1)建立清晰的目標

    當你完成了一項任務,卻沒有獲得任何獎勵的時候,你是不是就會有各種抱怨?在不經意間,你跨過了完成任務時產生的心流,而開始單純地糾結「不公平」的問題。

    這時,要體驗心流,你就需要建立一個清晰的目標。

    (2)接受即時反饋

    在實現目標的過程中,不可能一步到位,而是需要一點點地接近目標。當每次做出一些成績,就可以及時給自己一個正面反饋。

    比如,你的目標是3年內成為頂尖設計師。每當你完成一個作品,你就可以感覺自己的水平又提升了一些,能清晰地感覺自己向目標又前進了一步,而不是在做無用功。

    (3)挑戰與能力的配合

    太難的任務,讓我們感到焦慮;簡單重複的任務,又會引發厭倦與無聊。做踮起腳尖就能夠到的任務時,心流出現的幾率是最大的。我們可以按照前面所說的那樣做——如果感到無聊,就提升挑戰;如果感到焦慮,就提升技巧。

    比如,你已經成為一個中級設計師,卻開始感覺無聊,那麼你就可以向專家請教,嘗試做出更高水平的作品,讓自己進入心流。

    或者你想轉行做設計師,面對即將進入的陌生領域,行業規則、技能統統不了解。這時,從一個月掌握一項繪畫技能開始挑戰,應該是個不錯的決定。

    寫在最後

    當你全身心地投入到一件事時,會覺得很充實,時間也彷彿靜止了一般,流逝得很慢。在這個時候,你不想被別人打斷,只想靜靜地沉溺在這種狀態里。

    幸福,就是你全身心地投入一件事,達到忘我的程度,並由此獲得內心秩序和安寧的狀態吧。


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