都在講從人性出發,你真的知道怎麼落實?五步法挖掘產品需求 | 人人都是產品經理

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最近因為馬化騰的一篇內部演講,導致技術頻頻出來撕比產品經理。確實,馬化騰,張小龍,雷軍,周鴻禕等都是具有技術背景,作者也是。但是誠然,不會技術的產品經理做不好產品嗎?不一定吧,比如業內知名如蘇傑,蘭軍都不是技術出生。其實是縱觀整個科技界,從索尼的技術流獨步天下到蘋果產品流成為世界第一市值的公司,其實是市場變了。市場需要去滿足人們的需求,才有了產品經理,那些產品不再是技術宅們把玩的玩具了。

作為產品經理的我們,常常最要做的就是挖掘用戶的需求。也有了那些用戶調研,市場分析,競品分析等等,最後落地成產品功能。很多大拿都說過,要滿足人性七宗罪等。但往往落實下來很難,感覺很虛,作者也迷茫了一段時間。恰巧這次美團架空了大眾點評的事情,讓作者重新想思考了初心這次詞。所以才思考總結這個五步法從人性思考產品需求。

一、人性分析

首先先要了解人性的七宗罪是饕餮、貪婪、懶惰、淫慾、傲慢、嫉妒、暴怒。國內最成功的微信滿足人性中貪婪,因為簡訊的收錢在微信面前簡直不堪一擊,只要有網隨時都可以發消息。而另一款社交產品陌陌滿足人性中的淫慾。又如攜程,去哪裡滿足了懶惰。又如淘寶滿足貪婪。又如百度滿足了懶惰等等數不勝數。

我們再進一步展開人性的特點,比如:矛盾,虛偽,貪婪,欺騙,幻想,疑惑,簡單,善變,好強,無奈,孤獨,脆弱,自私,無聊,變態,冒險,好色,善良,博愛,詭辯,懶惰,快樂,好玩,獵奇,嫉妒,執著,恐懼,慾望等。繼續展開,其實你會發現我們的產品需求都是真正來自人性,所以說才會有了做產品就是對人性的解讀。再拿大家熟知微信舉例,發消息是滿足人的孤獨感。因為人是社會性動物,離不開群體。再如攜程,途牛等OTA來說,他們滿足的是人性中的快樂。你旅遊旅行目的是為了什麼?無非想要找到快樂,無論一個人,還是跟愛人,跟家人,跟朋友。又如金融P2P滿足了什麼?一定是貪婪,人性最根都是貪得無厭的,要不然哪來那麼多P2P讓人受騙上當。所以最後我們發現產品需求都是滿足人性的,做一款好的產品,不僅要讓自己分分鐘鍾變成一個小白用戶,還要跟小白用戶一樣的心理才可以。

二、從人性出發到產品滿足用戶核心需求

有了人性分析基礎,我們對接產品核心需求。先說馬洛斯需求,馬洛斯需求大家都知道吧。繼續拿微信舉例子,它滿足了人性的孤獨感。而微信的核心需求是發消息。發消息是滿足了馬洛斯需求上最底層需求:生理上需求。因為人是社會動物,離不開交流。然後,我們需要這個消息渠道是安全的。因為我們希望自己的話可以準確無誤到達對方那裡,同時也不希望別人知道,所以需求層次有了提升,在馬洛斯需求上落到了安全層面。

再然後我們交流最頻繁是哪些人,首先是愛人,其次是家人或者是朋友。在馬洛斯需求上又落到情感歸屬層面。從微信核心出發,只要滿足的人性落到馬洛斯需求越底層需求,用戶量就會越大,產品核心需求就能滿足更多人。所以說為什麼社交都怕微信了。拿陌陌為例子,陌陌是滿足人性的淫慾,在馬洛斯需求上,它的需求落在尊重需求上。為什麼呢?古語說:溫飽思淫慾。在淫慾面前,只有一個赤露露的不尊重別人的人說:「約嗎?」。然後,另一個不尊重的人說:「約」。當中成功的經歷就變成了自我價值的實現,就落在馬洛斯需求塔尖了。

說了那麼多,滿足怎麼樣的人性,最後落在馬洛斯需求上哪一塊決定了你產品體量用戶級。做產品核心需求點落的越低,那麼產品用戶量也就越大。淘寶,百度都是如此。

三、用戶核心需求回到用戶人性的擴展

確定了核心需求後,我們再回到人性進行擴展。繼續微信舉例,社交核心滿足了孤獨的時候,人性中最接近的孤獨是哪個?沒錯,就是無聊。縱觀社交發展歷史,從BBS論壇走向即時通訊,再走到SNS社交網路。大家能看得很清楚一條人性主線變化,首先,沒有網路的時候,我們感到孤獨需要了解,於是有了BBS論壇。但是BBS論壇太慢了,於是有了即時通訊,我們的孤獨得到了很好的滿足。隨後,孤獨滿足了,但是我們也會聊天乏味,最後覺得無聊。此刻的無聊感出現。於是Facebook出現了,通過社交各種分享,我們有了談資,有了可以無聊調侃的東西,就像朋友圈一樣。我們沒人聊天的時候,無聊怎麼辦?刷朋友圈,刷了朋友圈就有了談資,找我們的好友去聊天了。一下子從無聊到解決孤獨的問題上了。大家仔細研究微信返迴路徑的時候會發現,朋友圈打開消息聊天內容後,再跳出來是微信這個Tab界面,而不是朋友圈。現在大家明白了微信為什麼這麼設計了嗎?

四、從人性的擴展再到產品其他需求

再次回歸到產品其他需求層面上,從上面分析微信我們可以看出,人性的回歸也是產品需求的回歸。做產品我們一定會圍繞主核心功能需求進行打造。作者見過很多app的tab都是沒用的。如果一款電商app比購物車藏在二級菜單,或者三級菜單里,那樣用戶根本找不到商品在哪裡,何來下單呢?所以電商類的app,一定會把購物車放在下方作為一個tab。因為它時刻提醒用戶快點下單購物。

類似的O2O產品都會有一個tab鍵叫訂單類似。這些功能需求都是輔助核心需求展開的。比如金融滿足了人性的貪婪之後,它的另一個滿足的人性一定是懶惰。所以在金融產品上,我們會讓用戶儘快買理財產品,在頁面上也可以快速看到收益。告訴你,你的錢放在這裡,輕輕鬆鬆就可以得到收益。懶惰的理財方式,可以獲得高收益滿足你的貪婪,這就是滿足人性,也是產品核心需求點回歸。

五、用人性打造爆點需求

我們經常會說KANO模型。繼續拿微信舉例,在KANO需求模型上,微信發消息滿足了基本需求。通訊錄和群聊都是期望需求。而朋友圈則是興奮需求。興奮需求往往是靠內容產生的,比如UGC,PGC等。有了內容產生後,就能打發人性的無聊了,讓用戶達到興奮點。到了興奮點後,繼續回歸到用戶基本需求,這樣就形成了產品的閉環,讓微信牢牢鎖死用戶。所以在微信產品中,人性中的無聊是爆點,所以產品需求上出現了朋友圈這樣爆點需求。拿音樂類app來說,首先他們的基本功能一定是滿足聽音樂。其次,通過搜索式推薦,還是直接推薦方式也好,還是篩選式搜索也好。最終結果是讓用戶能快速找到音樂,繼續長時間使用app。但這些還不夠,所以我們需要產生內容,比如:XX排行榜,XX翻唱,XX混音等去創造興奮需求,到達爆點需求效果。在人性上,我們聽歌是為產生快樂的情緒。但當你特別喜歡某個歌手或者組合的時候,你會特別執著,所以你會使用這款音樂app去關注你喜歡的歌手。當他排名第一的時候或者升高的時候,你就又會產生快樂的情緒,也就是興奮點又再次回歸。

最後

希望大家看完後,可以在產品需求分析上得到一絲提升,對人性思考也會更進一步,做出更好的產品。這樣作者也就不枉費這麼功夫了。最後送給大家一句我最近一直思考的話:回歸初心,初心背後是夢想。而夢想背後是那顆不服輸的野心。在這條產品道路上,可屈可辱,但絕不放下那顆做產品的野心。

本文作者:@曉翼

轉載自:鳥哥筆記

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