為什麼日本動漫沒有《復仇者聯盟》那樣多個英雄互相聯動,或者無差別大亂斗的設定?
日本的人氣漫畫大多出自《少年JUMP》等大牌周刊,版權與資源整合之類的問題似乎不難解決。除了《龍珠》那樣設定太過變態的漫畫外,像死火海,JOJO,鋼煉,幽游白書,進擊的巨人,奧特曼,高達,EVA啊等等等等熱門作品,完全可以互相聯動來個大亂斗呀。可是目測這樣的設置只局限在同人作品或FTG遊戲中,很少看到原畫的番外篇或劇場版出現這種聯動,請問是為什麼呢?
【知乎用戶的回答(30票)】:
首先,美國的一些英雄漫畫,版權已經屬於出版社了,比如X-人,神奇四人組,綠巨人,鐵人,蜘蛛俠,雷神,復仇者,版權全部屬於marvel公司。
但是日本的大多作品,版權是屬於原作者的。jump這樣的雜誌社是沒有版權的,他們只有漫畫的發行權。要做遊戲/動畫就得買版權和改編權,和美國的「版權與資源整合之類的問題」完全不在一個水平。
其次,官方遊戲大亂斗其實很多,jump有大亂斗,任天堂有大亂斗,bandai有著名的超級機器人大戰系列,capcom有大亂斗,最近電擊文庫也有大亂斗。遊戲那麼多但為什麼沒動畫?說到底就是吃力不討好還沒錢賺的事沒人干唄。(知乎里關於問日本動畫的問題,其實三四成問題的答案都是成本的事)
大亂斗這種東西,花一大筆錢買了版權做,但很難看到利益。我們知道,長篇動畫靠周邊賺錢,短篇動畫靠賣碟賺錢。那大亂斗靠啥賺錢?日本本身就動漫氛圍比較濃,就算沒大亂斗,周邊照樣賣;碟本身就不好賣(tv畫質比dvd好n多,藍光碟又貴,這年代買碟大多就是收藏),大亂斗這種「混亂」的東西99%沒什麼人買回去收藏。
另外做日本動畫有個畫風和設定衝突等問題,本身也難執行。柯南里出現個魯邦三世都被好多人吐槽違和了。jojo七龍珠海賊王什麼的畫風堆在一塊的話,讓我的眼睛去屎吧。而美國英雄就是寫實,漫畫作者也不固定,大亂斗也顯得比較統一不違和。設定也遠沒有日本動漫作品那樣天馬行空(俗稱變態)
而遊戲就比較適合大亂斗的題材。也比動畫好賣得多。
【Soso的回答(2票)】:
阿拉蕾在七龍珠里出現過啊。阿虜、悟空、路飛一起出過劇場版啊。你說的很多是不同公司的好么。你一個「等」字裡面有很多家公司了。
【花小昕的回答(4票)】:
=======略偏題的部分========
如果不局限於動漫的話,東映這幾年是一直有在做「超級英雄大雜燴」概念的。三大特攝片種超級戰隊和假面騎士兩家是東映的,一些老特攝版權也是東映的。這幾年東映製作的「MOVIE大戰」系列以及「超級英雄大戰」系列,把正片中本來無關的各代作品角色放到一起,取得了很高的兒童票房、玩具銷量和很臭的老粉絲口碑??美漫超級英雄什麼的大多漫畫起家,但是讓這些角色真正紅起來的也是真人電影??說白了就是好萊塢高成本特攝片啊!
所以如果不糾結於日本「動漫」的詞眼的話,日本也是有這種超級英雄大亂斗設定的。何況假面騎士系列原作就是石森老爺子創作的漫畫,昭和原作前7人騎士也是同一世界觀同一時間軸上前後有關聯的。這和婦聯的設定是不是有點像?(其實更像X戰警)走到平成系列後,假面騎士變成了每部獨立世界觀獨立故事獨立賣周邊,直到平成第十作假面騎士Decade玩起了各平行世界穿越輪流尋訪前作世界,東映開始走向了關公戰秦瓊的不歸路??
========答題部分=======
所以說,超級英雄作品互相玩穿越,在日本是可以有的,不過需要一些條件。
如果要問為什麼日本動漫難以做出「關公戰秦瓊」的話,可以從幾個角度進行分析:
首先,作品有相似性的化也不意味著在世界觀上可以共存。比如EVA前十幾級都是大型機器人打怪獸的故事,但是隨後揭露的劇情表明,所謂的機器人是活的,所謂的使徒是有神話體系框架的,使徒整天干日本是有原因的……在這類搞不好就要地球毀滅的世界裡無法有其他的超級英雄/超自然敵人存在。EVA可以和高達在《超級機器人大戰》里激情互搏,因為遊戲的世界可以無視劇情惡搞劇情,大家只要玩的爽就可以了。動漫就不行了,除非是日常類單元劇類作品,動漫劇情還是不能亂來的……一些非現實的世界觀本來就是互斥的,比如鋼煉的真理與等價交換的世界,火影的忍術的世界,JOJO的替身戰鬥的世界,巨人的人農民工沖向內三環的世界……重點不是題主所說的龍珠太變態,重點是沒地方一起打!如果大家都是大變態反倒好了,一個個都有穿行宇宙的能力的話,飛到某不知名小星星,一起幫助當地無產階級外星人打倒邪惡的封建壓迫主吧叭哈哈哈!
最容易在一起的是現實世界觀x永無結局的作品,如《魯邦三世VS名偵探柯南》。
劇情的靈魂是什麼呢?是故事設定嗎?不盡然。在大逃殺搞火了Battle Royal模式之後,2002年的《假面騎士龍騎》讓給大逃殺模式加上了二周目故事的經典設定;06年連載11年動畫化的未來日記也玩的是這套;龍騎十年後,龍騎廚老虛拿出小圓臉以一樣的模式紅了……
作品的成功是多方面因素的,在故事設定之外,人物的設定和人物的互動也是十分重要的。如果圓臉的世界只有圓臉和學姐,其他馬猴燒酒都變成路人,那麼故事會變成完全不一樣的一個故事。滅世故事的EVA我們會感嘆兩句痞子的設(xiang)定(dang)宏(neng)大(che),但是我們更會記住的是女神的微笑,記住的是美里的成人一吻,記住的是加持的忍辱負重……扯了半天想表達的是——如果搞穿越的話,作品很難在人物的關係上作出文章,因為穿越作品終歸是一期一會,做完這期我們就回老家結……啊不,回去展開我們原來的劇情,從此老死不相往來。
題主覺得在同是JUMP系的化玩穿越可能很容易。沒錯,如果是漫畫的話還是相對容易的,只要作者你情我願,一起畫個小短篇什麼的還是可以的,比如同為JUMP搞笑(?)漫畫《暗殺教室》和《超能力者齊木楠雄的災難》就出過一個超能力對抗的短篇漫畫。
但是這兩個作品都是世界觀牽扯比較小的搞笑作品,而且離正式動畫化都還有一定距離。他們的合作短篇有助於雙方漫畫的知名度,也不會影響到劇情。如果是JUMP上的火影和海賊,兩位作者的稿費本來就高,還要請他們合作畫短篇的話,想必要很大一筆錢吧……這還得解決是梅麗號上的各位誤入忍者村還是木葉村的各位誤入威尼斯的問題呢……這段扯漫畫合作,扯遠了。
真正的問題在於,搞穿越作品,需要N倍的版權成本,但不一定有N倍的回報。而且麻煩的是,版權或者作品改編權並不在單方面的手裡,而是根據不同的合同分散在各方:原作者、漫畫雜誌和動畫製作公司。還是比如同為JUMP的海賊和火影的動畫改編一個是東映做的一個是Studio Pierrot做的,你說我們合作是誰牽頭誰作畫怎麼分成好呢?兩方眉來眼去達成共識合作一個作品的話固然是佳話,但是如果只是一方有想法的話,說動另一方一起冒險就很困難了,何況還要同時說服作者和原來的動畫公司。
好的假設有一家公司X手下有兩部大熱門作品《英雄A》和《英雄B》,而且版權什麼的都在自己手上沒有問題。接下來可以編故事了:
地球遇到了超級惡人BOSS的攻擊!英雄A和英雄B挺身而出!英雄A遇到了危機!英雄B出現救了英雄A!英雄A和英雄B度過重重難關走到了BOSS的面前!英雄B被打倒了!英雄A救下了英雄B完成了報恩,並滅掉了可惡的BOSS!
這個劇本在單獨的作品中無甚亮點但也不算太爛。但是在穿越作品中,兩個作品原本的粉絲可能就要吵起來了:
「英雄B弱死了,一開始英雄A是被偷襲的,最後打BOSS還不是看英雄A!」
「英雄A就是個戰五渣!最後打BOSS還不是靠B消耗了BOSS大量的體力才讓A補刀的!」
「製作公司傻逼,本來說好英雄A全世界最強的呢,怎麼來個英雄B就自己打臉了。為了賺錢真不要臉!」
最後公司X數了數鈔票,發現還不如做一部單獨的《英雄A》劇場版呢。還要被粉絲罵,唉……
再也不敢了!
(本故事的結尾對於每年賣一批新玩具的東映特攝不適用)
【知乎用戶的回答(1票)】:
世界觀不同,DC、漫威他們是共用世界觀的,但日漫基本都是獨立世界觀。另外由於製作方式的不同,不同作者的作品就很難整合。畫風的不統一就是問題,劇情上沒有原作者參與又容易角色崩壞,原作者參與又影響本篇進度
不過有時一些慶祝,比如某漫畫連載多少年一類的會有合作活動。或者為了拉新作人氣,比如美食和OP的動畫合作。炒國民級冷飯,比如魯邦和柯南劇場版。最簡單的就是同作者的作品人物客串,比如柯南中的基德
【知乎用戶的回答(1票)】:
參見歷代《超級機器人大戰》
【魏黍摹的回答(0票)】:
有呀。雖然不是英雄但是柯南和魯班,還有怪盜小子有聯動呀。
【blackxsw的回答(0票)】:
幻想嘉年華算吧~type moon的各路作品人物都跑來亂入了…不過這類東西的確少,畢竟日本的動畫大多數版權是單獨作者的,想統合多部作品再創作難度大,而美漫的版權都是公司的,流水的畫師編劇鐵打的角色,只要公司願意就可以做
【知乎用戶的回答(0票)】:
哈哈哈我想起了銀魂。亂入的角色有很多嘛!
【米小布的回答(0票)】:
我在B站上看過聖杯之戰〔不知道是不是這個名字,反正兩個字肯定有〕,也是大亂斗系列的,做的mad,還沒有配音
【知乎用戶的回答(0票)】:
clamp 的 羽翼~
【金鼎銘的回答(0票)】:
奧特曼
【趙晗光的回答(0票)】:
補充一下,美漫還有一個特點是重啟世界,也就是推翻之前的設定重新寫(畫?),所以,即使一開始的畫風,世界觀不一樣,重啟之後,都可以有意的趨向統一。
【賀煒同學的回答(0票)】:
阿拉蕾幫悟空打跑了黑綢軍的藍將軍
【chris qu的回答(0票)】:
印象比較深刻的大亂斗是DC上面的遊戲,SNK vs CAPCOM 就是SNK的格鬥人物PK CAPCOM的格鬥人物,如果玩過的話會覺得操作什麼的還是很流暢,設定也還算不錯,尤其以二代更優。印象比較深刻的大亂斗是DC上面的遊戲,SNK vs CAPCOM 就是SNK的格鬥人物PK CAPCOM的格鬥人物,如果玩過的話會覺得操作什麼的還是很流暢,設定也還算不錯,尤其以二代更優。
值得說的是畫風,據說SNK的人物是由CAPCOM設計,而CAPCOM的人物由SNK設計,這樣二邊的粉絲都覺得畫風會眼前一亮,而不是炒冷飯
【昌意的回答(0票)】:
不是有嗎,東映每年的皮套大戰...
【知乎用戶的回答(0票)】:
銀魂有時會打碼惡搞一下。
奧特曼劇場版。
高達,這種就是OVA,或者外傳了。不過最近的高達都是獨立的世界觀了。
其他的除非作者是同一個。
原文地址:知乎
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