薦書 | 別以為遊戲是虛擬世界,其中的慾望真真切切

今天,豆瓣書店向你嚴肅地推薦一本探索遊戲文化的雜誌書(MOOK)——《第九區》。

不過這並不是一本遊戲攻略或遊戲周邊,而是一本深刻探討遊戲心理學,「嚴肅對待」遊戲的刊物。

在遊戲中,我們虛擬一個全新的社會關係,建立世界觀價值觀,重塑道德,追逐慾望......這一切是基於何種心理?又折射了什麼樣的現實?

《第九區》的團隊認為:遊戲,不僅是一種消遣和娛樂,它是一門藝術,一種道德困境,一個特殊的經濟學環境,一篇女性主義的宣言。

關於遊戲中的心理,看看這些遊戲人怎麼說:

《輻射》(Fallout)

遊戲里的道德是真實的嗎?我們玩遊戲是為了在另一個世界不道德嗎?

——《輻射》避難所 撰稿人:白廣大

《暴雨》(Heavy Rain)

你會為了救一個人而殺害另一個人嗎?

——《遊戲中的道德困境與佔優策略》撰稿人:Brandon Perdue

《成功學帝國》(Successology)

如果明天再不發財就來不及了!

——《成功學帝國》撰稿人:陳陳陳

《紀念碑谷》(Monument Valley)

獲得無數大獎的《紀念碑谷》是個女性主義的故事,令人耳目一新。

——《買遊戲時我在買什麼》撰稿人:覃里雯

那麼,《第九區》究竟是一本什麼樣的書呢?不如我們先來看看它長什麼樣:

未來感十足的封面之下,是許許多多傳統的雜誌書不曾想到的內容。首先,這書本身就包含了一個遊戲——《成功學帝國》。在遊戲中,玩家的最終目的就是成為百萬富翁。

帝國里有一次性創業墓地、房產實驗基地、傳銷大廈、傍大款基地等設施,玩家要獲得諸如天賦獨特、厚顏無恥、自我催眠之類的技能卡,不惜一切代價,成為人生贏家。(每個玩家一開始都有腎,如果有需要的話,可以賣一個哦~)

通過這個遊戲,玩家可以從中感受到一個瘋狂有趣的「成功學帝國」,感受到那些應用在「世界構架」上的成功學理論,從而更好的從心理學、經濟學、哲學等角度了解遊戲文化。

閱讀這本書的每一個章節,都覺得好像是在完成一個向未知領域的挑戰,它讓你進入一種高度專註的狀態。你也許會驚訝、心慌、焦慮,但你絕不會感到煩躁或是無聊。

看到這裡,如果你已經迫不及待想擁有這本書了,可以直接跳到文末進行購買哦!

此外,《第九區》中還有許多精彩內容哦!

在這本書中,《藝術家向GTA中的地標建築豎起中指》是篇特別的文章。這組照片,在GTA中,必須騎在摩托車上才能完成(不是mod)。這讓人想起騎著摩托車穿越美洲的格瓦拉,他也是在那隆隆引擎的咆哮中,向所有的權威和不公豎起中指的。

《俠盜獵車手》(GTA)

這本書里,還單獨設計了插頁小說《世界清除員》。這部分單獨排版,自成一體,擁有自己的ISBN,看上去就讓人想撕下它。

韓松《世界清除員》

最後,你還會發現一張藏書票:

它是一張書籤,也是一張證明。曾經,它只屬於那些有能力買書藏書的貴族,用於向需要借書的平民炫耀身份。今天,它是一個志同道合群體的徽章。

《第九區》的作者集齊了遊戲從業者、研究型深度玩家、新銳意見領袖。撰稿隊伍如下:

白廣大,著名遊戲撰稿人,中國元老級廢土客,《輻射》從一到四,每年至少刷一次。至今已經在《輻射》世界裡遊盪了超過一萬個小時,撿過的垃圾比你三輩子扔的還多。在這裡,他會用他與死亡爪500天的回憶,揭露在這片廢土上愛與恨的秘密。

Brandon Perdue,作家、遊戲設計師和軟體開發人員。你在遊戲里千辛萬苦發掘的秘密,其實都是開發者的設計。Brandon將從從業者的角度告訴你,遊戲里設置什麼強度的道德迷局,才能讓你既覺得和遊戲角色融為一體,又不至於入戲太深,玩完就抑鬱。

陳陳陳,冉冉升起的藝術新星,才華橫溢的創作型人才,哲學家陳嘉映的博士,《成功學帝國》桌游設計者。幾乎所有西方電子遊戲都脫胎於桌游。它是系統框架,世界設定的基礎合集。這些設定不是程序員的工作,而像陳陳陳這樣愛玩兒的哲學家的活兒。這本書里,他設計的《成功學帝國》先告訴你一個遊戲的骨架如何搭起,再秀給你成功學世界裡的光怪陸離。

韓松,一位潛伏在新華社的著名科幻作家,源源不斷地創作了大量科幻文學作品。本書夾層里也潛伏著他的新作《世界清除員》,這初看只是一篇十八不靠兒的腦洞小說,但揪著名詞和行為的線索,你不難找到它的現實映射。這篇小說很遊戲,不是因為它的世界怪異,而是因為和遊戲一樣,它不過是給真實的世界披了張比喻的皮。

劉遠舉,上海金融與法律研究院研究員,經濟之聲《財經名人堂》特約評論員,多家知名媒體的專欄作家。作為經濟專家的他對於氪金遊戲的機制很是著迷。在《遊戲中倦怠感的經濟學解釋》中,他要甩你一臉術語(都有解釋),讓你看清驅動著玩家猛砸人民幣的心理。

覃里雯,媒體界無人不識的著名記者、作家,曾在《經濟觀察報》與許知遠一起遍訪世界名人,完成大量優美而深刻的報道。後來擔任搜狐網新聞總監和現代傳播媒體集團新聞總監。現任柏林Trends Eurasia諮詢公司創始人兼CEO。她自黑為遊戲界的毒藥級用戶,買的每個遊戲都要有獨特的吸引力。一位女性玩家想玩什麼樣的遊戲?就由覃里雯告訴想玩遊戲的妳/想拉女盆友入坑的你。

四十二,一個令人刮目相看的90後,閱讀極其廣泛,知識儲量豐富,撰寫過大量研究遊戲的文章,幾乎可以說是一個為遊戲而生的人。本期他回憶了自己作為一名玩家美妙的成長經歷,自述他為何要為一個全世界都看作是遊戲界最大騙局的《星際公民》掏出腰包,還感動得淚水滂沱。

我們無論多沉迷電子媒體,仍無法抵擋紙質書的魅力。

在《第九區·避難所》中,你可以get到:

  1. 了解遊戲設計師、大神玩家、和普通路人對遊戲的看法,或許你會發現原來它是「最熟悉的陌生人」;

  2. 找到現實生活和虛擬世界的一條通路,重新思考遊戲中的真實和現實中的虛擬;

  3. 獲得一本近200頁全彩印刷,帶著藏書票、插頁小說、小型桌游,遊戲彩繪、小型戲劇和線上課程的不同凡響的設計作品。

我們推薦這本書,不僅是給每一個享受玩遊戲的人,而且是給每一個和我們一起思考生活中一切有趣事物的你。


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