這種軸測圖應該怎麼做?

在陰影遮蓋部分的線稿顏色是反向的。除了在CAD裏手畫,有沒有更快的生成方法?最好陰影部分也是矢量圖


hmmm…長話短說吧ArchiCAD就行

就是說ArchiCAD能導出矢量陰影,但是達到理想效果局限於非曲面。

扔到ai里就是這樣啊= =

AC對su模型支持度也很高

so

archicad打開模型

調相機角度

調各種線型陰影

導出pdf

扔進illustrator

over

再來說一下這個所謂的反色…我覺得比較tricky的做法利用錯視,如果是黑白圖的情況下,把線設成深灰色,陰影純黑,受光面淺灰或純白

遠看反色吧

離近一看啥也不是


我目前接觸過的建模軟體里沒有能生成「完美」矢量陰影的。我用過一個 RhinoScript 可以獲得模型在特定工作平面上的投影輪廓 [1],但對於問題附圖這樣的在模型自身上也需要有投影的情況,無法實現。

一些日照分析程序能導出矢量投影輪廓,但應該也是僅能投影在地面上,而無法解決模型表面投影的問題的。更加細緻的,能設涉及建築間互遮擋的日照分析程序,我想應該也大都是基於光柵的,不然照度等物理量的分析不好做。

實在需要陰影是矢量,可考慮使用 SketchUp 導出高解析度陰影圖像後(或者任何一種你慣用的方法——在我的顯卡上 Rhino 的陰影顯示效果不佳,所以我在 Rhino 的工作流程中會直接用 Thea Render 出一個陰影通道),用 AI 進行圖像描摹。保證導出的圖相對於最後要出的圖的物理尺寸有 150 PPI 左右的解析度,我想應該能夠生成質量夠好的矢量圖稿了。

至於陰影部分線稿反色,要是用 Photoshop 來畫,直接拿陰影作為選區 / 蒙版,反色即可;要用 AI 畫,亦可原位複製一份線稿圖層,描邊顏色設為白色,然後用陰影圖層作為該圖層的不透明度蒙版 / 剪切蒙版即可。蒙版可以是先前提到的圖像描摹出來的矢量圖形,亦可直接用建模軟體導出的點陣圖。

* * *

[1]: https://discourse.mcneel.com/t/export-shadows-as-linework/44297/6


所謂陰影部分的線稿反向很簡單,也就是獲取陰影部位的範圍,和線稿的範圍兩件事而已。

反推你需要出的圖。做好模型後,固定角度,出3次圖。一次純線框,一次純陰影無物體,一次正常圖。PS中疊加3層,注意順序。複製一層線框,ctrl點擊陰影層,全選了陰影範圍,再切到複製出的線框層,反向選擇區域,把陰影範圍外部分全刪掉,剩下的線框就全是陰影裡面的,自己調成反色,覆蓋在原正常圖上層,可以關閉陰影層或者放在最下了。

如果經常這麼干,就把這三種鏡頭模式存好。1分鐘就能出1個,5分鐘就能合成好。


周末比較閑,來挖坑強答提供個思路:

這個出圖效果不完美,肯定沒有多圖層photoshop手動上pattern效果精細。

但是為了快!而且我不喜歡花半天描圖,習慣為了多角度可重複出圖,

還可以出不同視角,焦距,透視(3點,2點,iso,axo),或者3D剖面什麼的,忍了。

畢竟題主想要矢量,剛好模型在本身就是真正的無限精度的矢量本體。

隨意建了個模型,在Rhino里options-view-artistic改設置把。

關掉OPENGL高級陰影,shadow改成條紋型,把edge調白。

其實白色的面是亮灰色,但是調個contract加強對比就強行白了。

shadow詳細選項裡面多玩,基本上這個風格趨向於調劣質點的陰影設置,

能不blur就不要,能不smooth也不要!

一般先出個地圖線稿,放進photoshop當作reference快去選區塊用的。

隨後一般出2-3個圖層,比如內部陰影的斜線,線粗,方向和密度都可調。

幾次疊加取捨就能讓內部陰影區分開來,比如這裡的45度,那裡90度。

最後一張圖放了地形,這個最簡單的contour+dash line沒什麼好說的。

坐等大神填坑。


我們這行有這樣一句話——

沒有PS做不出來的圖,如果有,就用Photoshop。

如果不考慮矢量的話,SU出線稿+純陰影圖+PS是可以輕易完成這種圖的。如果是項目實操,一般都用最高解析度導圖的方式搞定了,畢竟印本子最大也就A3,沒有非矢量不可的必要。

退一步說就得做矢量的,我能想到最快的方式:SU出CAD線稿,處理後扔到AI,線條分組設置顏色,繪製陰影,時間估計至少三倍吧~

有那個時間我P可以各種花式出圖了:

歡迎大神花式打臉。


Low一點,但簡單的方法

Su 導出純線稿

關閉風格邊線導出陰影 白255黑0

陰影部分選中反向

圖層的疊加


大概看了下這張圖,提供一種思路:

首先一點題主要知道,一般這種圖很少會在CAD裡面畫一筆一筆的畫,那樣效率奇低,根本不會是建築學的人會做的事。一般這種表現圖或者分析圖,都是在3D建模軟體(比如SU、Rhino、3DMax、Revit等等)裡面按平立剖圖紙建好模之後,將視角設置為平行投影(也就是軸側視角),然後將線稿導出為dwg或者jpg之後,再到AI或者PS里進行處理並最終出圖。

這張圖比較重點的地方在於陰影部分是反相的色彩效果,因本人AI軟體用的不是很熟練,在此先說說PS的方法:線稿和陰影分別導出為兩張圖(同一個視角、同樣的圖片尺寸),然後PS分別打開,用移動工具將陰影拖動至線稿上,按住shift使兩張圖完全對位,此時陰影圖層在上,線稿在下;然後將陰影圖層混合模式設置為正片疊底;在線稿圖層中用魔棒選中所有處在陰影部分中的線段(此時是選區),然後將前景色設置為白色,再alt+delete填充前景色,就可以看到陰影中的線段全部變成白色了,達到了效果。

至於AI的話,我覺得可能更簡單,線稿和陰影導出為dwg文件,用AI打開,陰影疊上去,選中所有處在陰影中的線段,直接改描邊色彩為白色,應該就搞定了吧(AI用的不熟,歡迎指正)


這種圖一般都是建模倒ai和ps做啊,只望著光cad做圖,和幾十年前在紙上畫有啥區別


做模型啊,su 3d rhino或者revit都能搞定,什麼軸測圖都能出,調好陰影渲染,導出之後ai或者ps,矢量圖就無解了,不知道有沒有插圖可以模型出矢量圖

指望手畫真是要人命了


沒有想到特別好的方法。直覺上希望ai能有反色的混合模式,結果沒找到。

目前的思路是,如果陰影部分都是由閉合曲線定義的,那麼可以先切割,然後把陰影內的線單獨放在新的圖層,標成白色。我知道在犀牛里怎麼做,猜測其他cad軟體也有類似的scripting方法。


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