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AR-VR-AI引領第四次變革:從手機到頭顯

AR-VR-AI引領第四次變革:從手機到頭顯

麥逗VR 2016-12-13閱讀原文

最初,我們有大型計算機和打孔機。從那時起,我們看到了三種變革。最新的一種變革是增強現實和人工智慧,其帶給我們社會的改變將比以前三種加起來還要多。

至少,這就是技術傳播者Robert Scoble和作家Shel Israel在他們的新書《The Fourth Transformation: How Augmented Reality & Artificial Intelligence Will Change Everything》(第四次變革:增強現實和人工智慧將如何改變一切)中說的一樣。

前三次變革

首先是文本和MS-DOS(微軟磁碟操作系統)。這在今天看來似乎不是革命性的改變,但在20世紀70年代之前的打卡機時代,它的確是這樣。

然後,通過提供更大的可用性,圖形用戶界面在20世紀80年代把計算機帶到更廣泛的人群中。

接下來是21世紀初,Scoble和Israel認為,我們開始轉向小型觸控設備。

每次變革都開闢了新的機會、新的能力、創造了新的公司和財富來源。每次變革也「殺死」了原有的技術,廢棄舊的做事方式,並且摧毀了原有的公司。

下一次變革也將如此。

第四次變革:從手機到頭顯

對此第四次變革,Scoble和Israel指出,將會「讓技術從手上攜帶轉向身上穿戴」。用戶界面將從「屏幕觸控轉向實際觸摸和感覺到計算機生成的圖像」。

這當然是指虛擬現實、增強現實和混合現實。

目前推動這些變化的部分技術很複雜並且昂貴,你需要花費一千美元左右的價格,另外還不得不額外支付昂貴的硬體來運行和控制它們。Oculus Rift、Playstation VR和HTC Vive是頭戴式顯示器虛擬現實產品的例子,而這些產品昂貴、需要連線,並且依賴於PC或遊戲主機進行外部處理。

市場還有更便宜的技術,把無處不在的智能手機作為設備的屏幕和感測器,如三星Gear VR和谷歌DayDream。

然而,所有這些產品都需要尺寸巨大的頭戴式硬體,格擋了你對非虛擬世界的感知。

而Snapchat的Spectacles智能眼鏡給予了我們線索,讓我們一窺真正的未來。

Israel和Scoble指出,我們將擁有小型化的技術,並非體積巨大和具有隔離感的產品。這些技術將適用於普通的眼鏡,嵌入Rift或微軟Hololens的所有力量,但最終的產品並非單純Rift或HoloLens,兩者會合二為一,而這才是關鍵。

Scoble和Israel說:「混合現實眼鏡將控制自動駕駛汽車、無人機、機器人和物聯網,但它們的潛能並不止如此:它們將會模糊現實與計算機生成的錯覺。現在,我們將會沉浸並被包裹在『屏幕』之中,在它周圍自由地遊盪,而不是被動地坐下觀看。」

這個未來何時才會出現呢?

作者解釋說,到2025年將有數十億人使用這樣的產品,而這將會顛覆許多事情。

第四次變革所帶來的改變

Scoble和Israel指出,購物方式會改變。我們將看到有關產品的元數據,增強現實功能會顯示我們身穿那件新襯衫或鞋子的樣子,即時混合現實會在客廳中可視化新的沙發視圖。

隨著商業從屏幕和鍵盤轉向虛擬屏幕,企業也將改變。混合現實已經幫助波音工程更快更好地製造飛機;幫助工人在倉庫中更快地處理訂單;幫助西雅圖的開發商為虛擬現實創業公司編寫代碼;並幫助NBA球隊向試圖招募的人展示新城市的生活(指勇士隊和前雷霆隊當家球星杜蘭特)。

社交也會改變,因為我們不會再像以前那樣在屏幕中刷Facebook,而是隨我們一同存在於虛擬空間之中的元素。醫療應用顯而易見,因為外科醫生會有更多的視覺實時數據。另外,心理健康應用也已經推出市場。

最終,即將到來的變革將幾乎改變一切,就像之前的圖形用戶界面和移動設備一樣,這些變革已經影響了大多數的現代生活。

人工智慧所扮演的角色

作者認為,智能眼鏡可能會成為第四次變革的「眼睛」;物聯網是神經系統;但它的靈魂是人工智慧。

Scoble和Israel說:「AI允許硬體和軟體平台執行任務,就如同人類般一樣。這包括對你最喜歡的寵物啟動視覺感知,進行照片識別;諸如我們與Siri交談時所使用自然語言識別;以及自主決策,比如應用於無人攻擊機等等。」

智能眼鏡非常適合將現實與虛擬現實混合在一起,但AI會知道你想要什麼顯示什麼內容,你想在哪裡呈現,甚至是什麼時候應該關閉該功能。

最終,AI會促進變革的前進步伐。這當然也需要人和商業的適應:

作者解釋說:「事實上,一切一切都會不同。儘管有潛在的重大缺點,但事情將會變得更好。」

我也真心希望如此。而YiVian也確實同意作者的觀點,因為YiVian看到我父親在在體驗Gear VR虛擬鯊魚時的緊張和興奮。

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