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全景攝影

一些漂亮的全景照片和全景圖片2010年2月2日admin3 條評論這些照片已經拼接好了,可以通過Pano2vr,做成Flash,供全景攝影的新手們練習,練習。呵呵,大夥還是自己看吧!http://www.deskcity.com/details/picture/1420.html分類:全景實戰 標籤:全景圖片,全景照片相機鏡頭知識2010年1月28日admin沒有評論鏡頭是照相機最主要的部分之一,也可以說是相機的中心元件。我這裡只討論35mm的規格的相機的鏡頭。 相機的鏡頭由多組光學鏡片組成。包括凹透鏡和凸透鏡。好的鏡頭需要有高解析力(指表現細節的能力)和好的反差(指表現明亮層次感的能力)。在某種程度上來說,主體在畫面上的大小可以由鏡頭來控制。當相機固定於一點時,我們所觀察到的景象範圍取決於鏡頭的焦距長短,當用15mm的超廣角鏡頭將一大片風景收入眼底時,600mm的超望遠鏡頭在這一點只能看到樹上的一隻老鷹。 我們平時可以買到的鏡頭由很多種,從魚眼鏡頭,廣角鏡頭,超望遠鏡頭,微距鏡頭,變焦鏡頭等等,不過對於現在大多數普通的數碼相機用戶來說,由於鏡頭不可更換,而且由於價錢太昂貴,所以備一堆鏡頭的可能不大,大家作為基礎了解了解吧。對於長鏡頭和短鏡頭之間的主要差別,其實就在於視角的不同(也就是所能包括入畫面的範圍的不同)。例如15mm的超廣角鏡頭的視角為110度,而600mm的超望遠鏡頭的視角只有4度。另外28mm、50mm、105mm、200mm的鏡頭的視角分別為75度、46度、23度、12度。標準鏡頭在35mm規格的相機中,50mm到55mm的鏡頭被成為標準鏡頭,它的視角在45度左右,和人一個眼睛的視角差不多。因此使用這種鏡頭所得到的效果會很自然舒適。廣角鏡頭焦距不到50mm的鏡頭都可以成為廣角鏡頭。而小於20mm(包括20mm)的鏡頭可以成為超廣角鏡頭。短焦距的鏡頭可以得到比較廣闊的畫面,當你退無可退而又要得到更大範圍的景色時,廣角鏡頭會很有用。廣角鏡頭具有以下幾個特性:1.視角寬闊 可以得到比標準鏡頭更大範圍的景色。28mm的鏡頭的視角為75度,和人雙眼的視角相當。而使用15mm的鏡頭視角可以增大到110度。2.長景深 用廣角鏡拍攝時,可以讓前景到背景都達到比較清晰的程度。3.線條會出現扭曲 當用廣角鏡仰視或俯視拍攝時,照片中的線條會由近到遠匯合。當鏡頭向上拍攝某建築時,會產生建築向後倒的感覺。4.誇大的透視效果。5.畫面邊緣會被拉長 由於球性玻璃的特性所決定。望遠鏡頭焦距大於60mm的鏡頭都可以稱為望遠鏡頭,最大的據說有2000mm,呵呵,沒見過。它具有以下特性1.視角窄 只能看倒一小部分的影象,所以可以排除一些你所不想要的東西,更突出主體。2.淺景深 和廣角鏡頭相反,望遠鏡頭的景深比較短,如配合大光圈,背景的虛化會非常強烈。3.壓縮的透視效果。4.放大影象 當你進無可進時,使用望遠鏡頭可以使主體進一步放大。變焦鏡頭現在很多的數碼相機都是變焦鏡頭,流行的是3倍到12倍不等(不算數碼變焦)。變焦鏡頭使用便利迅速,但往往也有其缺點,普通的變焦鏡頭往往影象的素質會比較差,對一些很專業的人士來說不太適合。還有一些特殊的鏡頭,包括反射式鏡頭,增倍鏡,魚眼鏡頭,透視控制鏡頭等都不常用,不多說了。但還說一種,就是微距鏡頭,因為現在數碼相機上表現微距功能的相片非常流行。數碼的微距功能往往是通過變焦鏡頭來實現的,但真正的微距鏡頭,要能夠在很近的距離下對焦,並能形成至少1/2大的主體(0.5倍的放大倍率),甚至更嚴格的說法是要求得到和主體相同大的影象(1倍的放大倍率)才能算是微距鏡頭。透視效果最後說下透視效果。超望遠鏡頭可以讓人覺得景物變近了,而且遠物之間的距離似乎很近。超廣角鏡頭則相反。然而事實上,透視效果主要取決於相機和主體的距離,當鏡頭在一個相同的位置,使用600mm和使用50mm的鏡頭時,如果將照片的中間部分放大,會發現相同的透視效果。前面曾提到廣角鏡頭和望遠鏡頭的透視問題。廣角鏡頭可以產生誇大的透視效果,讓畫面中的物體變的比較疏遠。離鏡頭近的物體變的比正常的要大,成為畫面上最突出的地方,遠的物體則被「往後推」,變的比肉眼見的要小。反之望遠鏡頭可以產生壓縮的效果,讓各個物體間產生比肉眼看到的更為貼近的感覺,產生密密麻麻的效果。長焦鏡頭的特點和效果長焦距鏡頭是指比標準鏡頭的焦距長的攝影鏡頭。長焦距鏡頭分為普通遠攝鏡頭和超遠攝鏡頭兩類。普通遠攝鏡頭的焦距長度接近標準鏡頭,而超遠攝鏡頭的焦距卻遠遠大於標準鏡頭。 以135照相機為例,其鏡頭焦距從85毫米—300毫米的攝影鏡頭為普通遠攝鏡頭,300毫米以上的為超遠攝鏡頭。長焦距鏡頭按其光組結構的不同,又可分一般遠攝鏡頭、倒置遠攝鏡頭和反射式遠攝鏡頭三種。使用長焦距鏡頭拍攝具有以下幾個方面的特點:一是視角小。所以,拍攝的景物空間範圍也小,在相同的拍攝距離處,所拍攝的影像大於標準鏡頭,適用於拍攝遠處景物的細部和拍攝不易接近的被攝體。二是景深短。所以,能使處於雜亂環境中的被攝主體得到突出。但給精確調焦帶來了一定的困難,如果在拍攝時調焦稍微不精確,就會造成主體虛糊。三是透視效果差。這種鏡頭具有明顯地壓縮空間縱深距離和誇大後景的特點。長焦距鏡頭在使用時,一般都是用來拍攝較遠的景物。由於空氣的吸收及漫散射光線的影響。所以,拍攝的影像反差較小,加之塵粒消光較嚴重,要達到十分精確的調焦是不容易的。使用300毫米以上的超遠攝鏡頭拍攝,還難以將各色光聚於一點,因而產生副光譜問題。基於上述情況,所以,有時所拍攝的作品的成像質量不高。雖然使用長焦距鏡頭要受到不少因素的影響,但其優點卻是主要的。在遠距離拍攝風光人物、旅遊攝影、人物肖像攝影(在拍攝貼證件用的標準照片時,應用100毫米左右的普通遠攝鏡頭拍攝,以減少影像畸變,如果用105毫米的鏡頭其效果最好),在看台拍攝舞台、體育比賽等照片,在動物園拍攝動物,在野外拍攝禽獸,加輔助鏡進行近拍……等等,在這些眾多的領域中,無處不是它的用武之地。使用長焦距鏡頭拍攝,一般應用快速感光膠片及快速快門,如使用200毫米的長焦距鏡頭拍攝,其快門速度應在1/250秒以上,以防止手持相機拍攝時照相機震動而造成影像虛糊。在一般情況下拍攝,為了保持照相機的穩定,最好將照相機固定在三腳架上。超遠攝鏡頭一般只有在特殊的情況下才使用,使用不能單用普通的三腳架固定照相機,否則,超重的鏡頭會將固定在三腳架上的照相機底座弄壞。所以,必須使用一種能有支撐鏡頭支架的那種三腳架固定照相機,無這種特殊的三腳架時,可用兩個三腳來固定,一個固定照相機機身,一個固定並支撐超遠攝鏡頭。最好使用快於ISO400/27度的膠片,以保證有足夠的快門速度。分類:全景作品展示 標籤:傑圖公司要求刪除Tourweaver的介紹及鏈接2010年1月28日admin7 條評論今天上午傑圖公司在qq上要求刪除tourweaver 的介紹及鏈接:下面是給我發過來的信息。62800800 08:43:43用戶62800800請求你通過身份驗證附加消息:請將全景網上關於tourweaver 軟體產品介紹以及下載鏈接刪好吧,那就刪除吧!分類:全景作品展示 標籤:全景攝影這幾年!—全景攝影發展的歷程!2010年1月24日admin沒有評論一開始的時候,想到的名字是:中國全景攝影發展史,呵呵,名字太大了,再說我算是一個圈外人,只不過是熱心關注這這個圈裡的事,沒有這個資格寫,而且寫互聯網發展史最好的是劉韌,自從出事後,再也聽不到他的消息了,不知道老大現在怎樣!還有是阮一峰,都是牛人。這只是我個人的一個小回顧,日期記得不是很準確。我是在02年接觸網頁設計,那時的門戶網站比較火,主要贏利點還是廣告,於是就把網站做了很多的模塊,有房產,汽車,情感之類。也就是在於汽車商談業務的過程中,想到了怎樣更好的在網站上展示汽車,當時網上資料很少,後來在Flash8.net 閃吧 上有用flash生成的汽車展示動畫,就是圍繞汽車拍攝大約10張照片,然後摳圖,導入到flash,用滑鼠控制左右幀的播放,當時感覺效果真好。當時還有一個flash案例是夜景的全景展示,現在看起來應該叫:柱形全景。可以說從那時起,一直在找比較好的全景展示方法,遇到的第一個站點就是:www.86vr.com ,現在打不開了,這個應該說是國內最早介紹虛擬現實的站點,大約在05年的時候改過一次版,前年論壇中過幾次病毒,到現在徹底關掉了。那時,論壇活躍的就有魚眼龍,掘地武士等。他們經常介紹一些全景的站點,及拍攝的技巧,及器材的選擇。這個圈子人們都是技術型的,很不活躍。很多時候,發布一條問題的帖子,可能一兩年也沒有多少回帖的,這也導致了86vr的衰落。06年之後,全景攝影就開始火起來了,各種資料和軟體層出不窮。包括友立公司的友立3601.0,vr worx,ipex(記不清了),實際上大部分軟體都很少更新,用到最多的如:ptgui,Tourweaver,Pano2vr 這幾個倒是在更新。07年之前的全景,大都需要安裝一些插件,這幾年全都是flash格式的天下了。實際看來,全景攝影只是虛擬現實的一個很小的分支,技術也是最低的。分類:全景作品展示,全景攝影基礎知識 標籤:新買的適馬8mm F3.5 圓形魚眼鏡頭2010年1月22日admin5 條評論在淘寶上訂購的適馬8mm魚眼鏡頭,兩天貨就到了,還不錯!磨砂感很好!迫不及待的拍了一圈,也算是這麼多年,終於出了點成績。

分類:全景實戰 標籤:PanoramaStudio 2.08便攜版,非常好的全景製作軟體2010年1月18日admin沒有評論PanoramaStudio是一款圖像處理工具,能製作無縫的360度全景圖片,在幾個步驟之內就能將簡單的圖片合成為完美的全景圖,並為高級用戶提供了強大的圖片處理功能。這個軟體也非常好,適合做全景攝影的圖片拼接。下載地址:http://rapidshare.com/files/289127367/PanoramaStudio.2.0.8.Pro_Portable.rar

分類:全景軟體 標籤:推薦幾個比較好的全景攝影漫遊網站:2010年1月18日admin沒有評論這幾個網站都是瀏覽觀光性質的站點,並不是技術性質的,大夥可以看看他們拍的照片,都是很漂亮的。1:http://www.city8.com 這個實際上是傑圖公司的子站點,裡面不但有風景,還有各個街道的詳景,可能是想打造一個全景性質的城市分類站,想法不錯,可能工作量有些大。2:http://www.dujiaola.com 也是傑圖公司的站點,主要是面向風光旅遊,很漂亮,值得攝友們看看。3:http://www.chinavr.net 老早的全景攝影網站了,在好多都不知道什麼是全景攝影的時候,這上面就有很多漂亮的例子,站長魚眼龍也是活躍在一線的老大哥。分類:全景作品展示 標籤:比較好的介紹全景攝影的文章2010年1月11日admin沒有評論這是在網路上發現的介紹全景攝影的文章,肯定也比較早了,好多軟體都已經沒有了,而最重要的也沒有說全,但是這並不妨礙這篇文章的價值,我添加的地方都用紅字標出來,原文猛擊這裡全景攝影的英文名稱是Panorama,五年前我用這個關鍵字在互聯網上搜索,找到了2000多條索引,而當時國內幾乎沒有人知道它。今年再次用它搜索,居然找到了323萬條相關的索引地址(當然其中有一部分索引與全景攝影無關),同時國內也建立了相當數量的商業網站。從這個簡單的對比中可以看出:全景攝影技術在國內外的發展都是比較快的。相對而言基於建模的Web3d技術進展緩慢。什麼是全景攝影?全景攝影就是把相機環360度拍攝的一組照片拼接成一個變形的全景圖像,用一個專用的播放軟體在互聯網上顯示,從而使您能用滑鼠控制環視的方向,可左,可右,可上,可下,可近,可遠。使您感到就在環境當中,您好像在一個窗口中瀏覽外面的大好風光。全景攝影並不是新東西,在過去,價格昂貴的全景攝影機可以拍攝360度的高質量全景照片,但它卻沒有展示自己場地,只有計算機和互聯網才使她有了全新的含義和廣泛的應用,這就是Internet的魅力。 現在,您可以到下面的網址看一個全景照片。例一這張全景照片的全部文件只有200K左右,不管您是使用撥號上網還是使用寬頻,幾秒鐘的下載時間都是可以接受的。這種用滑鼠可拖動瀏覽的全景照片是模擬相機轉動拍攝的動態照片。為什麼全景攝影發展的比較快呢?原因有:實地拍攝,真實感強文件尺寸小,下載快,不需要單獨下載插件具有有限的3D虛擬現實特性—場景漫遊,觀看者可以用滑鼠拖動,模擬攝像機搖鏡頭的 特技,這種人機的互動性類似遊戲,給人以進入虛擬環境的感覺上述三個特點,除了第三條,基於建模的Web3d技術都無法與全景攝影相比。全景攝影的分類:在互聯網上最常見的全景有:柱形全景:把拍攝的照片投影到以視點為中心的有限高度的圓柱上,從而水平360度觀看四周的景色,但是如果用滑鼠向上下拖動時,上下的視野將受到限制,您看不到天頂,也看不到地底。即垂直視角小於180度。球形全景:把拍攝的照片投影到以視點為中心的圓球上從而使您能水平360度,垂直180度,即全視角360X180觀看全景照片。可以說您已經融入了虛擬環境之中了。球形全景照片的製作比較複雜:首先必須全視角拍攝,即要把上下前後左右全部拍下來,普通相機要拍攝很多張照片。然後再用專用的軟體把它們拼接起來,做成球面展開的全景圖像,最後選用播放軟體,把全景照片嵌入您的網頁。對象全景(Object Panorama): 對象全景的目的是展示對象(如你要拍攝汽車,汽車就是對象)的3D形象,拍攝時瞄準對象,轉動對象,而不是轉動相機,每轉動一個角度,拍攝一張,順序完成。然後選用對象全景的播放軟體,使您能用滑鼠拖動對象做水平360度轉動,展示對象的3D全貌,您也會有3D的感覺,最後把它嵌入你的網頁,發布到您的網站上。對象全景也有很廣的應用範圍:商品和玩具展示,文物觀賞,藝術和工藝品展示等等。。立方體全景(cubic Panorama): 這種全景照片是由前,後,左,右,上,下6張照片無縫拼接而成。相機位於立方體的中心,也是全視角,實際效果與球形全景類似。請看實例四 (這個實例是mov文件,要觀看這個全景必須安裝Quicktime5,請先下載Donwloiad QuickTime)網頁全景照片的製作:為了在互聯網上展示您的全景攝影作品,必須經過:拍攝,照片的數字化,全景照片的合成,選用播放軟體並把它嵌入網頁幾個步驟,現分別說明如下:拍攝: 全景攝影與一般攝影相同,但由於全景攝影必須全視角拍攝,其特點如下:1 :相機必需準確可靠定位: 由於相機的視角大多小於360度,因此必須拍攝多張照片才能記錄全視角圖像信息, 為了使多張照片光滑地連接成全景投影圖像,相機必需準確可靠定位在一個中心點上,有專用設備可供選購,可以準確定位相機.許多愛好者僅僅使用三角架也能拍出好的全景照片。2 :最好選用超廣角鏡頭: 為了拍攝全360度的全景照片,相機鏡頭的視角越小,拍攝的照片就越多,後處理就越複雜。因此最好選用小於18MM的魚眼鏡頭.比如選用18MM的鏡頭需要拍8—10張(照片之間應有適當的重疊),而選用8MM的魚眼鏡頭只需拍2-3張。當然,現在也能買到按一次快門就可以拍下全360度的專業相機,但價格昂貴。3: 取景與用光:取景不僅要兼顧水平四面八方,而且要兼顧頂天和立地,球形和立方體全景頂天和立地的巧妙取景可以產生融入三維環境的效果。用光則是全景拍攝的難點,由於是360度的拍攝,您無法迴避直射的陽光,反差之大難以控制,這是與普通攝影的差別。但是因為全景攝影就是攝影,因此攝影的用光和拍攝技巧全部可以用在全景的拍攝中。

圖一8mm魚眼鏡頭拍的180度廣角照片數字化: 為了把照片輸入計算機必須數字化,您有兩種選擇:1 :選用數字相機:直接輸入計算機。2 :選用膠片照相機:用掃描儀數字化照片後輸入計算機。兩種方法各有優劣:合成全景照片: 把拍攝的多張照片合成一個全景照片是全景製作的重點。柱形全景的合成 是最簡單的,本文不再贅述。球形和立方體全景則必須經過幾何變換才能合成,請看圖二是合成的全景圖像:

圖二 合成後的全景圖像您現在看到的照片,直線變成了曲線,一個點變成了一條線,特別是接近天頂和地底處完全變得面目全非,這是因為:這張JPG圖像是由球形曲面平展開投影到一個平面上形成的。從幾張普通的照片到合成這樣一張全景照片就完成了製作過程,這個變換隻能由計算機來完成,我們在下面將介紹幾種最常用的全景照片的合成軟體。後期的潤飾: 由多張照片合成的全景照片往往在照片之間對比度,色彩,清晰度,層次上有許多差異,必須有圖像處理軟體編輯和修改,最常用的軟體當然是Photoshop。全景照片在互聯網上的顯示:正如您在本文中所看到的,全景照片是在嵌入網頁後,藉助於一個瀏覽器的插件在互聯網上顯示的。這個插件可以是JAVA小程序,也可以是一個IE的ActiveX控制項。JAVA小程序是自動下載和自動執行的,其功能就是顯示全景照片,並使您能用滑鼠拖動觀看,這種互動功能是依靠這個小小的插件來實現的。幾種常用的顯示插件及其性能:最重要的是Flash格式,現在Flash是每個電腦都能播放的,而且不用去安裝插件。(看來這篇文章夠老的啦!)1 Java Applet: 最常用的顯示插件,優點是文件尺寸小,下載快(只有20-50K),自動下載自動安裝。 常用的Applet有:lpjpano或ptviewer,支持球形,柱形,立方體。目前幾乎有80%的全景使用Java Applet。缺點是: 幅面小,圖像質量差,動態顯示有跳動感,不連續,站用系統的資源較多,不支持Windows XP。2 QTVR: QTVR美國蘋果公司的專業全景技術,它的顯示插件是: Quicktime, 是在互聯網上早期使用最多的專用插件,現在也使用ActiveX控制項。 Quicktime是一個通用的視頻音頻播放器,它支持多達200多種文件格式。全世界有據說1億人安裝了它,它也支持蘋果公司QTVR全景技術。 Quicktime文件尺寸比較大(甚至於達到10M),需要下載,不能自動安裝。QTVR的優點是: 幅面大,圖像質量好,即可以在互聯網上,也可以在本地主機上顯示高質量全景,如果您已經安裝了 Quicktime,這是觀看高質量全景的最好選擇。Quicktime在早期僅能顯示柱形全景,上下視野受到了限制,自從推出Quicktime 5以後,它支持立方體全景(cubic),現在越來越多的人開始使用Quicktime的文件格式(.mov)製作和顯示高質量全景,由於Quicktime主要用於視頻音頻播放,許多人已經安裝了Quicktime,因此也不必再下載插件。圖三是用Quicktime觀看QTVR全景照片。3 Imove:是美國Imove專業全景製作公司使用的專用插件, 圖像質量好,可做大幅面全景,適於在本地主機上演示,需要下載插件 (插件0.99M), 文件尺寸稍大,全景專用文件格式,3DMAX或VIZ可輸出此文件格式(.PAN)。

圖三 用Quicktime 5 顯示QTVR全景全景照片的製作軟體:有幾十種軟體可供選用,有的價格昂貴,有的價格適中,也有免費軟體。有的軟體是與硬體搭配銷售的。軟體如此之多,以至於不管您是一個業餘愛好者還是一個專業製作人員都可以找到自己需要的軟體。向您介紹一個網站:www.panoguide.com 在這裡可以找到您所需要的一切。此處僅介紹幾種最常用的軟體:

圖四 Stitcher直觀的3D圖形用戶界面REALVIZ Stitcher

這家公司已經被autodesk公司收購了)這是一款專業級的全景照片合成軟體,它建立高解析度,全視角(360X180)的全景照片,支持球形,柱形,立方體全景。可以輸出QuickTime, VRML, and Shockwave文件。該軟體使用直觀的3D圖形用戶界面,用滑鼠的拖拉功能就可以快速定位每幅照片在全景投影中的位置,自動化校正相機焦距與失真,自動化修正每幅照片間的色彩,對比度的差異,從而保證全景照片的一致性。圖四顯示該軟體圖形用戶界面。QuickTime VR Authoring Studio: 美國蘋果公司建立QuickTime VR場景專業級軟體(該公司把它們的全景技術稱作虛擬現實)。該軟體在專業圖形蘋果機Mac OS上運行,軟體的功能包括:照片的粘貼與無縫合成,全景照片到QuickTime VR場景的變換,對象全景的建立,建立熱點連接實現虛擬場景的切換。軟體輸出mov文件,可以通過QuickTime在互聯網或本地播放。全景攝影的應用全景攝影可以說是互聯網上發展最快的圖像技術之一,雖然不能說它是全3D的圖形技術,但是由於它實地拍攝接近真實環境,可以用滑鼠拖動模擬攝像機的搖鏡頭的功能,具有有限的虛擬場景漫遊功能,使全景攝影有了相當廣泛的應用,包括:建築,城市景觀,園林,旅遊,文化藝術,商業,遊戲,科學技術等。從互聯網上的全景網站分布來看,主要的應用有下述幾個方面:1建築與城市景觀:越來越多的網站採用全景攝影介紹地區和城市景觀,幾乎世界上所有的著名城市都有專業網站使用全景攝影吸引世界各地的訪問者。此類網站大多採用GIS或平面布置與全景照片,文字介紹直接鏈接的方式,全面介紹地區或城市的建築,園林,市區風光等人文地理信息。如有名澳大利亞悉尼歌劇院採用flash動畫與柱形全景鏈接,詳細介紹了幾十個位置風光建築,與2D圖片比較,更直觀,更具吸引力。2 虛擬旅遊:旅遊網站把景點的平面布置與全景照片做成熱點連接,可以從一個景點(全景照片)直接進入下一個景點,引導遊客實現網上虛擬旅遊。使您足不出戶就可遊歷千里之外的著名風景。更有很多探險家,攝影記者把他們在冰山,極地,火山,草原,深海的景觀用全景照片記錄下來,展示大自然的神奇。只要您有耐心,您就可以在互聯網上找到許多常規攝影所不能表達的全景照片。如一個探險家在火山噴發時拍下了火山岩漿流動的壯麗景觀。3 文化藝術:在文化領域,使用全景最多的是藝術,科技,自然,考古博物館,畫廊等網站。它們不僅使用柱形或球形全景介紹其場館建築,而且用對象全景做工藝美術,繪畫,雕塑,文物等3D對象的360度展示,輕輕拖動滑鼠您就可以圍觀目標對象的全貌。您也可以從一個場館到另一個場館漫步,同時360度觀看各種展品。4 商業與工業科技:商業網站用對象全景作商品,玩具展示,建立虛擬商場,房地產商用全景展示建築藝術與室內外裝修,汽車銷售商用全景展示最新型汽車內3D外景觀等等。此類商業網站,在全景的應用中也佔有相當的比例,它們的直接目的就是促進商品銷售。在科學技術研究領域,使用全景顯示科技最新成果,如火星探測者2號,採用遙控拍攝了火星表面的柱形全景,這是一張十分珍貴的全景照片。無法統計當今世界上多少個全景網站,除了以贏利為目的商業網站(其中包括銷售全景攝影軟硬體設備廠商)以外,有大量公眾服務型網站,它們不以贏利為目的,不僅免費提供全景製作的各種軟體和經驗,也提供高質量的全景作品,其中不乏極具創新精神的精品。雖然許多全景攝影的愛好者大都是記者或攝影家,全景攝影仍然沒有列入攝影的行列,原因在於全景照片的質量,受網路帶寬,PC機處理器的性能及全景製作設備和播放插件的限制, 全景照片在解析度,圖像質量上都比不上常規攝影作品。但是,相信不會太久,全景照片的圖像質量可以與常規攝影媲美。全景攝影的發展前景從技術上看,全景在未來會有好的發展前景,全景攝影技術也會不斷創新進步:1 :首先要提高全景照片的圖像質量: 到目前為止,互聯網上的全景照片的圖像尺寸大多只有400X300 pixel,圖幅比較小,圖像的解析度比較低,圖像質量差。這主要是因為使用了Java Applet作為播放器,這種播放器自動下載自動安裝,免去了安裝插件的麻煩,在早期網路帶寬不寬裕的情況下Java Applet對全景攝影的發展起到重要的作用,但是它佔用較多的系統資源,顯示速度慢,無法加大圖像的幅度,改進圖像的質量。蘋果公司的QuickTime 5推出使全景照片的圖像質量有了很大的提高, QuickTime 5支持大幅面的立方體全景,全景照片的顯示尺寸不再受任何限制。最近國際上流行的全屏全景(full screen panorama)可以使全景照片充滿顯示器的全屏,由於原圖的解析度有了很大的提高(5000X2500) ,看起來更加逼真清晰。而全景照片的尺寸大約只有500K左右,對於使用寬頻網的用戶已經完全可以接受,但是您必須先安裝QuickTime 5。如果您已經安裝了QuickTime 5請看例五 全屏全景(如果沒有安裝QuickTime 5,請先下載Donwloiad QuickTime),目前的網路帶寬和PC機處理器速度都還不能滿足全屏全景的需要。不過,請相信,不久您就可以在網上看到流暢大幅面全屏全景。2 :全景視頻技術:到目前為止全景還只是靜態的,就是場景內的景像是靜止的。隨著網路帶寬和PC機CPU技術的進步,全景視頻技術將將在互聯網上出現: 用專業的全視角相機連續拍攝360X180度全景照片,並用專業的播放器在主機或互聯網上顯示動態的全景。全景視頻不僅使您能全視角觀看虛擬場景,而且場景中的一切都是動態的。 現在已經有了專業公司提供從製作到觀看的全套軟硬體設備,使您可用全景視頻技術全視角記錄大型集會,運動比賽動態全視角景觀等等。而觀看者可用滑鼠調節觀看方向,從任意角度觀看真實的視頻全景電影。當然,全景視頻需要網路帶寬的支持,就目前的網路帶寬而言,顯然還不能滿足全景視頻的要求。3IBR(是英文Image based rendering的縮寫):美國的蘋果公司把它的Quicktime全景叫做Quicktime VR或QTVR,這裡的VR是指虛擬現實,全景與基於建模的虛擬現實比較起來仍有許多不足: 它的交互性有限, 相機只能固定在場景中某一點,不能在場景中任意移動,因而不能實現虛擬場景漫遊。IBR的中文含義是:基於圖像的渲染(或基於圖像的繪製),顧名思義它首先是一種渲染技術,rendering一詞來自3D圖形,意思是:根據已建好的場景模型,相機位置,燈光等繪製出一幅2D視圖圖像。因此IBR實際上針對建模技術提出來的:不需要建立過於複雜的模型,它是使用一組在場景中拍攝的照片,建立新視點(即不在這組照片拍攝的相機位置上)的2D視圖圖像。這種思路是可行的,因為如果在場景中兩個相鄰的位置拍攝兩張照片,顯然可以用插值的方法求出在兩個相機位置的連線上的任意位置的2D圖像。只要使用每張照片上的每個像素插值即可。這也是一個全新的思路:它避開了越來越複雜的建模障礙,從實地拍攝照片中建立能在場景中任意漫遊的虛擬環境。甚至於實現實時虛擬漫遊。微軟中國研究院沈向洋博士建立的IBR演示,它不僅十分真實(基於建模的VR做不到),而且有真三維的沉浸入場景的感覺(基於圖像處理的全景做不到)。從IBR的觀點上看,全景只不過是一種最簡單的IBR技術。IBR技術將能解決上面提到的全景攝影存在的種種不足。只要拍攝足夠多的場景照片,就可實現真正意義上的虛擬場景漫遊,其真實程度遠遠超過基於建模技術的VR。IBR為全景攝影開闢新的發展前景。分類:全景攝影基礎知識 標籤:tourweaver 5.0 下載2010年1月6日admin8 條評論呵呵,下載要儘快!本來想拿這個軟體賣點錢,好湊夠我的魚眼鏡頭,後來想想全景攝影的都是一家親,本來這個圈子就很小,算了吧!更新:傑圖公司發來信息,要求刪除。Tourweaver 5.0 已經刪除!分類:全景作品展示 標籤:什麼是APS-C畫幅2010年1月6日admin沒有評論我們通常把135膠片的尺寸36×24mm稱為全畫幅,APS(即Advance Photo System,先進照片系統)是一種已經淘汰的攝影系統。APS膠捲有三種尺寸,H、C、P。APS-H型是滿畫幅(30.3×16.6mm)APS-C型是在滿畫幅的左右兩頭各擋去一端,是長寬比為3:2,約(24.0 x 16.0mm)APS-P型是滿幅的上下兩邊擋去個一條,使畫面長寬比例為3:1,被稱為全景模式。數碼單反借用了這一標準,把CCD尺寸接近APS-C尺寸的22.5 x 15.0 mm和23.6 x 15.8 mm、23.7×15.6mm 、22.2×14.8mm 都稱為APS-C畫幅。而EOS-1D和1DMkII的28.7 x 19.1 mm 稱為APS-H畫幅。還可以用1.0倍/1.3倍/1.5倍/1.6倍,即全畫幅對角線尺寸對該系統對角線尺寸的倍數來間接表示畫幅,即焦距轉換係數。分類:全景攝影基礎知識 標籤:使用8MM魚眼拍攝全景到底一圈是使用4張還是6張?2010年1月6日admin沒有評論原文:http://www.panomap.cn/bbs/thread-74-1-1.html 作者:firehell 絕對是全景攝影的大牛大家都知道,使用8MM魚眼鏡頭來拍攝全景在APS畫幅的相機中,通常4張就足夠拼接了。a/ O, A$ N7 o2 e通常可以這樣理解,如果用不著太注重畫質就4張拍攝,更為快速9 e; * a/ P2 D- U! U# i而需要盡量提高畫質的朋友就可以選擇6張拍攝的方式,並分層PSD輸出最後的拼合全圖,以方便後期在PS裡面做精細處理6 U! _7 [. ~) Z) w4 q( L」 e( F3 [2 A3 k& R4 H4張一圈與6張一圈到底誰更有畫質優勢,下面我們用一個簡單的區域圖來顯示說明。大家都知道的一個道理,就是無論什麼鏡頭通常在CCD中成像的質量總是優於CCD的邊緣區域,那麼我們就利用這個原理給每張原始圖片用MASK的形式來標註:6張一組的原始圖片:; g) kp: @; |; v* I; }0 l- A# g! ! k0 r% k

o5 n2 ?! yZ! U1 ?# F4張一組的原始圖片:: L2 O. o0 x: y』 H8 j2 E

, R! [3 m9 v7 h* E, h2 |! f這兩組圖片分別通過PTGUI軟體拼接後便得到如下結果4 o/ N2 A, F, k- `; H( B3 gII) o6張輸出的結果:

corela011.jpg (69.48 KB)2008-6-9 22:453 H( f3 C- E+ A! Y2 b4 c/ ?2 ^; i』 H5 S4 `; U$ b, Q+ Q$ u』 l4張輸出的結果:

過以上兩個結果圖片,大家就可以非常直觀地理解4張和6張的區別了分類:全景攝影基礎知識 標籤:APS畫幅的與全畫幅的相機比較2010年1月6日admin沒有評論【APS畫幅的與全畫幅的相機比較】在我看來,APS-C畫幅相機的COMS其實就相當於全幅裡面裁減出來一塊,也就是說,使用30D拍相片,相當於使用5D拍完以後固定裁減出中間一塊。那麼,所謂的鏡頭在APS畫幅上的轉換比數,實際上是根據視角來調整的,而這個視角,由兩個因素確定,一是cmos面積大小;二是cmos與鏡頭的距離。看樣子30D的cmos與5D的coms跟鏡頭的距離是一致的,才需要1.6的焦距轉換比數。其實30D如果讓coms更靠前,也就不需要焦距轉換比數了,但不知道為什麼佳能並不這麼做。以上是我對APS畫幅的理解,這些是否正確無關緊要,我最想知道的是下面的想法是否正確。一個具體的例子,85mm鏡頭在30D上使用,轉換後相當於135mm鏡頭,那麼,這個鏡頭在30D上面,與真正135mm鏡頭在5D上面使用,兩者相比,各項指標有什麼不一樣呢?1.光圈。可以想像的,APS畫幅相當於全畫幅中間裁減下來的一塊,把一張2.8光圈的照片中間裁減下來一塊,光圈依然是2.8,所以APS畫幅對光圈沒有任何影響。(寫到這裡,我也大概明白了佳能為什麼不讓APS畫幅的COMS靠前,這樣是為了讓鏡頭的光圈不必有轉換係數)2.景深。景深與光圈一樣,不受裁減的影響,因此在30D上用85mm鏡頭,景深應該是按照85mm鏡頭來計算,而不是按照轉換後的135mm3.透視歧變。透視歧變只跟距離有關係,與焦距等其他因素都無關。而當構圖確定以後,無論是用APS配合轉換後的135mm來拍,還是用全幅配合135mm來拍,相機與被攝物的距離是一樣的,那麼透視歧變是按照轉換後的焦距來看的。也就是說,原本135mm鏡頭拍人像是合適的,而如果該鏡頭用在APS機器上,則由於焦距變成216,相機與人距離太遠,導致人臉扁平,已經不適合拍肖像;而原本不適合拍肖像的50mm標頭,轉換後是80mm鏡頭,與全幅上85mm鏡頭在拍人像時的距離基本一致,已經變成合適的人像頭了。4.鏡頭歧變、色散、暗角。因為這些方面總是在邊角部位更加明顯,所以相當於裁減出中間一塊的APS畫幅相機在這方面有優勢。版權聲明:請尊重原創作品,轉載時標明文章原始出處及作者信息。[說明][作者:Leo攝影 出處:http://blog1.poco.cn/myBlogDetail-htx-id-2455229-userid-23329081-pri--n-0.xhtml]分類:全景作品展示 標籤:適馬8mm魚眼鏡頭人像試拍2010年1月6日admin2 條評論想找一顆魚眼鏡頭來體驗一下它特殊而誇張的效果,在06年9月適馬發表了8mm F3.5 EX DG 魚眼鏡頭之後,便一直注意它的訊息,此一鏡頭是 8mm F4 EX DG Circular Fisheye 的改良版本,新鏡的最大光圈為F3.5,最短攝影距離13.5cm,最大倍率為1:4.6,據原廠的資料顯示8mm F3.5 EX DG採用新設計的多層鍍膜,可以有效減輕耀光·鬼影的發生,同時,它的鏡片構成6群11枚中採用了SLD(Special Low Dispersion)特殊低分散鏡片1枚,可以有效地補正色差。

F3.5 8mm fisheye8mm F3.5 EX DG 魚眼鏡頭不過,在採購新鏡後,一直還沒有仔細地研究此鏡的拍攝,此處,我們先提供部份人像試拍的影像供各位參考。8mm F3.5 EX DG 在搭載APS的數字單眼時,它的四周會有成像圈,在搭配使用135mm或是全片幅 DSLR 時則是可以創造出視角180°,接近於全景的特別畫面。以下是 8mm F3.5 EX DG 搭配350D 及 30D 所拍攝,由RAW檔案轉出,使用的RAW軟體是 DPP3.0。

Canon EOS 350D / 3456×2304 / ISO 100 / F7.1 / 1/125秒 / EV 0 / 8 mm

Canon EOS 30D / 2336×3504 / ISO 400 / F3.5 / 1/30秒 /EV 0 / 8 mm

Canon EOS 30D / 2336×3504 / ISO 400 / F3.5 / 1/30秒 /EV 0 / 8 mm分類:全景作品展示 標籤:超越人眼的視角 適馬8mm魚眼鏡頭實拍2010年1月6日admin沒有評論在今年夏天發布的適馬8mm F3.5 EX DG Circular Fisheye魚眼 鏡頭, 應該是APS-C畫幅下廠商能提供最廣的焦距了。它繼承前作8mm F4 EX DG Circular Fisheye的180度超廣視野,並且把最大光圈提升到了F3.5,最近對焦距離也由原來的20cm縮短到了13.5cm。今天就讓我們來看看這支鏡頭 能帶給我們什麼樣的拍攝體驗。本次拍攝,除特別說明外,均採用佳能EOS 400D拍攝。

適馬8mm魚眼鏡頭

適馬8mm魚眼鏡頭適馬8mm F3.5 EX DG Circular Fisheye魚眼鏡頭鏡片構成為6組11片,採用了SLD玻璃鏡片;長68.6mm、最大徑為73.5mm,重量為400克。

適馬8mm魚眼鏡頭適馬8mm F3.5 EX DG Circular Fisheye魚眼鏡頭不僅最大光圈更大,而且前組鏡片遠沒有其上一代產品那麼凸出,大大方便了攜帶性,同時大大降低了鏡片被劃傷的幾率。

在佳能EOS-5D(資料 文章 比價 評論)下的效果 在佳能EOS-400D下的效果

適馬8mm魚眼鏡頭實拍分類:全景攝影基礎知識 標籤:全景攝影的硬體配置與要點2010年1月3日admin沒有評論轉載自藍色的:http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2005/2419.asp這篇文章是藍色理想2005年時的文章,可以看出來,除了硬體上的更新外,軟體方面並沒有太大的進步,實際上,這個就跟攝影一樣,只不過是轉了一個圈圈而已,但好的作品可不是輕易就能做好的呀!全景攝影是利用相機將360度場景拍攝到的一組照片拼合成為一幅包含全部場景的圖片,使用專用的發布軟體在互聯網上播放,並且使瀏覽者能夠根據自己的意願拖動滑鼠來觀看到場景的任何一處角落。使人有身臨其境的感覺,就好像自己在現場漫遊一樣。 (這裡所指的全景都是球形全景、不包括技術含量較低的柱形全景。)全景攝影採用的設備一般有相機、魚眼鏡頭、雲台和三角架。根據製作者對全景質量和用途的不同要求。下面先簡單介紹幾種硬體配置:1、普通數碼相機的配置:相機:常見的有Nikon coolpix系列的相機如coolpix 5400、5700、8700等,5400和5700屬於同一級別,8700像素多一些,拍攝圖片清晰度較高。不過普通數碼相機在清晰度和色彩還原度上和單反相機還是有差距的,這一款配置所拍攝製作的全景用於網頁形式的全景效果還是比較好的。魚眼鏡頭:這三款相機能搭配的魚眼鏡頭有Nikon FC-E9,不過都需要加轉接環。5700和8700需UR-E12,5400需UR-E10轉接環。雲台:可搭配的雲台有四種種:上海傑圖公司的JTS-RotatorE9雲台(¥3000)和Manfrotto 302 QuickTime VR(據說已經停產,國內可能有部分存活,¥4000左右)、Manfrotto 303 SPH(價格應該比302貴一點,國內還沒有銷售),Kaidan Quickpan III CS($200多,是稅前價格,如果加上稅,運費,到中國估計要¥3000多,使用比較煩瑣)三角架:三角架可以任意搭配,不過由於使用了相機,魚眼,雲台,分量非常重,所以角架需要挑選穩定性好的,手柄要短,否則會將手柄拍攝進去。

圖1:相機:Nikon coolpix 8700,魚眼鏡頭:Nikon FC-E9,雲台: JTS-RotatorE9普通數碼相機的配置優點是硬體價格比較便宜、拍攝製作都非常方便,如果拍的比較好,圖像沒有錯位,就不需要進行後期的圖片修改,可以將全景直接發布到網上。當然清晰度和色彩還原度對專業攝影人員來說可能會少有欠缺。但是對於普通製作者來說這一款配置是性價比最高的。

圖2:這一款配置拍攝的每一張圖片FOV可達到183度,360度場景只需要兩張進行拼合就可以了2、有變焦數碼單反相機的配置:相機:通常可以使用的相機有Nikon SLR DC(D100、D1、D1H、D1X、D2H、D70)、Canon SLR DC(D60、D30、1D、10D、300D)等。魚眼鏡頭:這一系列相機能配的魚眼鏡頭有Sigma 8mm f/4 EX Circular Fisheye(¥4000左右)、Nikkor 8mm f/2.8 Fisheyelens(¥4000多)、Coastal Optical Digital SLR Fisheye Lens(上萬元了,非常貴)、以及其他品牌視角大於180度的魚眼鏡頭等。雲台:Manfrotto 302 QuickTime VR、Manfrotto 303 SPH和Kaidan Quickpan III CS

圖3:相機:Canon 10D,魚眼鏡頭:Sigma 8mm f/4 EX Circular Fisheye,雲台:Manfrotto 303 SPH單反相機較普通數碼相機的優勢就不用說了,可以製作高清晰度的全景, 不過這一系列的配置由於受到ccd尺寸的影響,接上魚眼鏡頭以後拍攝出的圖像不是整球形,原先的球形兩邊被切掉成為一個鼓形圖片,由於直線兩邊的角度約為115度,因此圖片拼合必需採用有四魚眼拼合功能的軟體。

圖4:受到ccd尺寸的影響,拍攝的圖片水平FOV只有115度,需要四張才能完美拼合3、無變焦數碼單反相機的配置:相機:有Canon 1DS、Kodak DCS PRO SLR能配合的鏡頭、雲台和有變焦數碼單反機相同。這一系列的配置主要就是費用比較高,但是拍攝的圖像質量和色彩是非常好,不僅可以用於網頁也可以用在全屏幕播放全景。另外拍攝製作也是很簡單的兩魚眼的拼合,幾分鐘就可以完成。對於有經濟實力的製作單位來說這一款的配置是非常好的。4、膠片單反機的配置:相機:大部分品牌如: Nikon,Canon、Pentax、Kodak、Seagull等都可用。魚眼鏡頭和雲台:同有變焦數碼單反機的配置。膠片單反機拍攝的照片需經過掃描後方可使用,為了使圖像不會有所損失,需要使用解析度較高的掃描儀,得到的圖像處理還是很方便的,採用兩魚眼拼合即可。軟體可採用具有球形全景製作發布功能的軟體。有上海傑圖軟體的造景師、漫遊大師軟體、美國IPIX的全景軟體、PTGUI等。分類:全景作品展示 標籤:Virtools 4 & 5.0的下載地址:2010年1月2日admin1 條評論有朋友要的,呵呵!高互動3D應用的研發平台Virtools 4: 國際3D技術的主流Virtools 4 Life Platform是目前全球唯一的解決方案,作者可以將作品發布到PC個人計算機、遊戲控制台、區域網及互聯網上,分享3D體驗給更多的普通人群。 這一切,展示了Dassault Systèmes達索系統的莊重承諾—為所有的用戶團隊提供最強有力的3D 服務。Virtools 4開發的架構體系,支持多種3D文件格式。 Virtools提供的3D內容轉換插件,支援主流的DCC(Digital Content Creation,數字內容創建)軟體格式(3ds Max?, Maya?, XSI?, Lightwave?, Collada?) ,Virtools還可以直接導入和輸出3D XML(達索系統標準的工業文件格式), 從而使real-time 3D 作品的技術製作變得更加方便和有效率.現在,基於最新的PCS (Product-Context-Scenario)平台, Virtools 4 允許用戶去設計、分享和體驗高互動內容的3D產品。企業內部互聯網方案:引進了用於企業互聯網配置的兩種新產品:3D XE Player 和3D Office Player。這兩種新產品是建立在PCS基礎上的,因而能夠使得所有三維的專業和非專業人士都能體驗到產品和環境,這就為涉及企業創新程序的所有人員提供了分享三維體驗的工具,為他們提供了完全掌握產品特性的最直觀的獨特方式。有了PCS,Virtools 4平台就能夠進行虛擬體驗的創作,比如,駕駛、購物、產品使用、維修和市場銷售測試等等。Virtools 4 同時延伸了製作3D產品的體驗範圍: 大眾化的PC比如操作系統為Microsoft? Windows?和Apple? MacOS? 電腦、數字娛樂常見的Microsoft? Xbox? 遊戲機和Sony? PSP? 遊戲控制器,區域網能夠支持3D Office 和3D XE players,互聯網能夠支持 3D Life Player的瀏覽器,利用VR Library還可以在將作品運行在更加震撼的沉浸式的VR系統中。目標環境的多樣性,體現了可能的配置的多樣性,這就為不同的用戶提供了創建和體驗三維的強大解決方案。4.0下載地址:http://www.verycd.com/topics/73843/國外:http://rapidshare.com/files/24183372/Virtools_4_Full___Crack.part1.rarhttp://rapidshare.com/files/24164407/Virtools_4_Full___Crack.part2.rarhttp://rapidshare.com/files/24158166/Virtools_4_Full___Crack.part3.rarhttp://rapidshare.com/files/24151968/Virtools_4_Full___Crack.part4.rarhttp://rapidshare.com/files/24144817/Virtools_4_Full___Crack.part5.rarhttp://rapidshare.com/files/24138190/Virtools_4_Full___Crack.part6.rarhttp://rapidshare.com/files/24132471/Virtools_4_Full___Crack.part7.rarhttp://rapidshare.com/files/24124577/Virtools_4_Full___Crack.part8.rarNO PASS!Enjoy! and tell me if you have any problems!5.0的下載地址:http://rapidshare.com/files/314935863/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part01.rarhttp://rapidshare.com/files/314928172/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part02.rarhttp://rapidshare.com/files/314741637/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part03.rarhttp://rapidshare.com/files/315056815/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part04.rarhttp://rapidshare.com/files/314910919/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part05.rarhttp://rapidshare.com/files/314884372/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part06.rarhttp://rapidshare.com/files/315034873/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part07.rarhttp://rapidshare.com/files/315046473/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part08.rarhttp://rapidshare.com/files/315057654/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part09.rarhttp://rapidshare.com/files/314949536/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part10.rarhttp://rapidshare.com/files/315039914/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part11.rarhttp://rapidshare.com/files/314927358/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part12.rarhttp://rapidshare.com/files/315053761/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part13.rarhttp://rapidshare.com/files/316141355/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part14.rarhttp://rapidshare.com/files/314990498/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part15.rarhttp://rapidshare.com/files/315057266/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part16.rarhttp://rapidshare.com/files/315065767/3DVIAVIRTOOL.5.0.0.8.part17.rar分類:其他VR軟體 標籤:說說幾個全景軟體:2010年1月1日admin19 條評論我是一個軟體迷,看到好的軟體,甭管有用沒有用,都要拿來安裝試一下。那全景軟體來說,實際上有很多,在百度知道裡面可以搜到很多,不知道哪位高手整理的然後讓別人貼來粘去,都是同一個內容,實際上好多軟體都已經不出新版了,看到了也沒有用。軟體不再精,關鍵在於好用,有了最新版的軟體,不一定能夠出好的作品,你說是吧!閑言少敘:1:做全景遇到的第一個問題是拼接,就是把魚眼鏡頭拍好的照片合稱為一個,推薦用PTGui這個軟體,最新版本是8.36版(2010.1.1日),功能非常強大,自動拼接能力強。可以拼接各種全景照片。這個軟體中文漢化的版本很多,網上容易找到。拼接的軟體還有:Panoweaver ,呵呵,這個實際上是國內的軟體,就是上海傑圖公司的三維全景拼合軟體-造景師:,這個公司國內賣的很貴,國外賣的相對更便宜,典型的崇洋媚外型公司。而且國外銷售的軟體不肯賣的國內。這個公司還有款大名鼎鼎的Tourweaver,最新版本的Tourweaver 5.0,附帶的案例效果非常漂亮。一會我把案例放上來,確實很棒。2:全景拼接好後,需要生成Flash格式文件,推薦使用Pano2vr,官方網站是:http://gardengnomesoftware.com/pano2vr.php,這個版本的軟體已經具有了全景漫遊功能,但是不如:Tourweaver效果好。3:用Tourweaver製作漫遊效果,剛才說了,Tourweaver實際上是國內公司開發的軟體,相信你已經下載了破解版,呵呵,如果找不到請給我留言呀!但是是不是不能用,提示什麼語言錯誤,知道為什麼嗎?這個軟體不能運行在中文版的操作系統上!怎麼辦呢,我們有的是辦法,可以在迅雷上下載一套英文版的操作系統,然後下載虛擬機,推薦使用這個http://www.virtualbox.org/,虛擬一個英文版的操作系統,在這裡面使用就OK了。另外再說的一個是:Vr Worx 這個軟體,官網是:http://www.vrtoolbox.com/,可以生成QuickTime的Mov格式的全景,剛才我有上了一下他的官方網站,這麼多年了,最新版本還是2.6.1,好像已經停止了開發。我倒是又2.5.3版本的這個軟體,有需要的朋友可以留言。估計是很少了,因為Pano2vr,已經能夠生成MOv格式了,而且操作很簡單。全景的另外一個分支就是:對象全景:就是一個可以控制一個物體旋轉360°,甚至720°,推薦這個軟體:Object2vr,和Pano2vr是一個公司的作品,國內傑圖公司的造型師,也是這類產品。不過:Object2vr 的破解版不太好找,可以用這個軟體的早先版本,Qtvr1.63代替。分類:全景軟體 標籤:魚眼鏡頭知多少 教你如何製作三維全景2009年12月29日admin沒有評論一、什麼是魚眼鏡頭魚眼鏡頭是一種超廣角的特殊鏡頭,它的焦距極短並且視角接近或能達到180度,超出人眼所能看到的範圍。以適用於135畫幅的單反相機的鏡頭為例,魚眼鏡頭是一種焦距約在6-16毫米之間的短焦距超廣角攝影鏡頭,「魚眼鏡頭」是它的俗稱。為了讓鏡頭達到最大的攝影視角,這種攝影鏡頭的前鏡片直徑很短且呈拋物狀向鏡頭前部凸出,和魚的眼睛很相似,因此有了魚眼鏡頭的說法。

尼康 AF 16mm F2.8D 魚眼二、魚眼鏡頭的用途1、最原始最常用的功能魚眼鏡頭在接近被攝物拍攝時能造成強烈的透視效果,強調被攝物近大遠小的對比,使所攝畫面具有一種震撼人心的感染力;魚眼鏡頭具有相當長的景深,有利於表現照片的長景深效果。用魚眼鏡頭所攝的像,變形相當厲害,透視匯聚感強烈。直接將魚眼鏡頭接到相機上可拍攝出扭曲誇張的效果。

魚眼鏡頭拍攝

魚眼鏡頭拍攝2、製作三維全景必不可少的硬體設備近幾年出現了一種新的多媒體表現手法-三維全景。這種全景展示方式是利用拼合軟體將魚眼鏡頭拍攝的超廣角照片拼合成一張360度的全景圖,最後將360度場景發布到網上供瀏覽的方式。當然用來製作全景的魚眼圖片並不是任意的,只有部分類型的魚眼照片才能被處理成三維全景,主要有以下幾種類型。(1)各方向都能達到180視角的魚眼照片,可以很方便的使用軟體拼合成360度全景:

(2)水平方向達到120度、垂直方向達到180度視角的鼓型魚眼照片,需要拍攝4或者6(2張天地)張來合成:

(3)水平方向達到100度、垂直方向達到150度,對角線方向能達到180度的全幀魚眼照片:

(4)水平方向達到150度、垂直方向達到100度,對角線180度的橫向全幀照片:

三、魚眼鏡頭的選擇只有135畫幅的單反相機有真正的得到整圓魚眼圖的魚眼鏡頭。焦距在8mm左右,影像完全呈圓形,視角為180度;少數幾款可達220度,主要應用於科技攝影。16mm以下的鏡適用於135畫幅的單反相機。其他的如24mm、30mm、35mm魚眼鏡頭分別適用於瑪米亞645(6×4.5cm)、哈蘇(6×6cm)、潘太克斯67(6×7cm)中畫幅單反相機。四、常用的兩款鏡頭介紹1、適馬 8mm F4 EX 魚眼

適馬 8mm F4 EX 魚眼詳細規格:焦距 : 8 mm最大光圈 : F4鏡頭結構 : 10 片 6 組視角 : 180°光圈葉片數目 : 5最細光圈 : F32最近對焦距離 : 7.9 」 (20 cm)放大倍率 : 1 : 13.9濾鏡口徑 : 後置濾鏡體積 : 2.9 」 x 2.43 「( 73.5 mm x 61.8 mm)重量 : 11.2 oz (400 g)適合 AF 接環 : AF 35mm SLR 相機,美能達、賓得、尼康(D)、佳能、適馬(SA)濾鏡由後端插入,鏡片組成為6群10枚,光圈葉片5枚。最短攝影距離為20公分,最大倍率為1:13.9。最大徑73.5mm,全長63mm,重量為320克。

使用APS-C型畫幅相機拍攝(垂直120度、水平180度)

使用全畫幅相機拍攝(180度視角圓形影像)適用機型:·尼康DX規格(D200、D2Xs等)、佳能APS-C型畫幅(EOS30D等)系列等數碼單反相機·佳能全畫幅數碼單反相機(1DS、5D)、135mm光學單反相機2、尼康 AF DX 10.5mmF2.8G ED 魚眼尼康原廠AF DX 10.5mmF2.8G ED 魚眼鏡頭具有極其廣闊的視角,因此不能像普通鏡頭那樣在其前面安裝濾色鏡。但尼康在鏡頭後端提供了一種明膠濾色鏡夾,可在不造成周邊暗角的情況下使用濾色鏡。 該款鏡頭擁有超卓的近距離對焦表現。最短的對焦距離為14cm – 離鏡頭最前部份只需3cm。

尼康 AF DX 10.5mmF2.8G ED 魚眼詳細規格:焦距: 10.5mm光圈: f/2.8鏡頭結構: 10件7組(包括1片ED鏡)畫角: 180o對焦範圍(m): 0.14m至無限遠最高放大率: 1/5光圈: f/2.8 至 f/22直徑x 長度 (mm): 63 x 62.5重量(g): 305克

使用尼康DX規格相機拍攝(垂直120度、水平180度)適用尼康所有型號的相機以及其他品牌帶有F卡口的相機(富士S5PRO等),拍攝的圖片對角線能達到180度。分類:全景攝影基礎知識 標籤:全景照片應用領域2009年12月17日admin沒有評論為商店店面、酒店、房地產、展廳、旅遊景點等提供三維全景展示服務。全景照片,又稱為全景,英文是PANORAMICPHOTO,或PANORAMA,通常是指符合人的雙眼正常有效視角(大約水平90度,垂直70度)或包括雙眼餘光視角(大約水平180度,垂直90度)以上,乃至360度完整場景範圍拍攝的照片。傳統的光學攝影全景照片,是把90度至360度的場景((柱形全景))全部展現在一個二維平面上,把一個場景的前後左右一覽無餘地推到觀者的眼前,更有所謂」完整」全景(球形全景),甚至將頭頂和腳底都」入畫」了。隨著數字影像技術和Internet技術的不斷發展,用flash技術放在互聯網上顯示,並使用戶用滑鼠和鍵盤控制環視的方向,可左可右可近可遠。使您感到就在環境當中,您好像在一個窗口中瀏覽外面的大好風光。全景照片應用領域全景技術非常適合於下列的領域的網路展示:賓館、酒店:利用網路,遠程虛擬瀏覽賓館的外型,大廳,客房,會議廳等各項服務場所,展現賓館舒適的環境,完善的服務,給客戶以實在感受,促進客戶預定客房。房屋銷售:房屋開發銷售公司可以利用虛擬全景瀏覽技術,展示樓盤的外觀,房屋的結構,布局,室內設計,並可以用來製作樓盤的介紹光碟。購房者在家中通過網路即可仔細查看房屋的各個方面,提高潛在客戶購買慾望。更重要的是,採用全景技術可以在樓盤建好之前將其虛擬設計出來,方便房地產開發商進行期房的銷售。旅遊風景區:以優美的360度全景照片,顯示景區內的優美景點,給旅遊者以身臨其景的感覺,可以用來製作風景區的介紹光碟,也可以作為旅遊公司吸引遊客的絕好工具。展覽會、展覽館、商店店面的虛擬現實展示。分類:全景作品展示 標籤:三維全景2009年12月17日admin沒有評論三維全景也稱為全景環視或360度全景。它是一種運用數碼相機對現有場景進行多角度環視拍攝然後進行後期縫合併載入播放程序來完成的一種三維虛擬展示技術。從實現的虛擬效果專業程度來分,有柱狀全景與球形360度全景兩種。柱狀全景實現起來比較簡單,它僅僅是對場景沿著水平方向進行環繞拍攝,然後拼合起來的全景,因此它只能夠左右水平移動瀏覽,無法展現天空和地面的實際景象。球形360度全景在拍攝與後期製作上要求較高,在拍攝時,需要沿著水平與垂直兩個方向進行多角度環視拍攝,經過拼接縫合後可以實現上下與左右方向的360度的全視角展示,可以讓觀看者獲得身臨其境的感受。球型360度全景在瀏覽中可以由觀賞者對圖像進行放大、縮小、移動觀看角度後等操作。經過深入的編程,還可實現場景中的熱點連接、多場景之間虛擬漫遊、雷達方位導航等功能。三維全景技術廣泛應用於賓館酒店、旅遊景點、房產家居、休閑會所、汽車展示、城市建築規劃等網路虛擬展示。分類:全景攝影基礎知識 標籤:Tourweaver5.0史上最牛的全景漫遊製作軟體已經發布2009年12月17日admin21 條評論呵呵,Tourweaver 5.0已經發布了,自帶的案例非常漂亮,稍後我會發上來!還有破解版,呵呵,4.0的我也有,5.0的也有,剛剛破解的。另外:PTgui,Pano2vr ,pano2qtvr ,等等,也會發布上來。VR Worx2.5版本的有誰要呢!先調到大家胃口,需要的請留言呀!分類:全景軟體 標籤:魚眼鏡頭之二2009年12月13日admin沒有評論做全景要選擇圓形魚眼,就是拍照後四周有黑框的這種魚眼鏡頭。魚眼鏡頭是超廣角鏡頭的一種特例,它前端第一片透鏡向外凸起,好似鼓起的魚眼,另外魚眼鏡頭的成像效果與人們想像中的魚眼視角相似,故而得名」魚眼」。魚眼鏡頭的焦距短並且視場角大, 接近甚至超過1800 ,在所拍的畫面中呈現極端誇張困弧形狀的畸變,常規攝影很少使用這種鏡頭, 因此它屬於特殊效果鏡頭。圓形魚眼鏡頭「圓形魚眼鏡頭」又稱為」全天候魚眼鏡頭」,它的視角大於180度,最大像場 比照相機的呈像框小,其水平視角與垂直視角相等,所拍攝的畫面為圓形。這種魚眼鏡頭最初產於1923年,是由英國科學家R?西魯設計完成並且獲得專利權。「圓形魚眼鏡頭」當初主要應用在天文、氣象觀測等科學領域,因此用」全天候」一詞來形容。例如:尼克爾6mml :2.8圓形魚眼鏡頭,它的視角為220度。對角線魚眼鏡

「對角線魚眼鏡頭」它的最大像場比照相機的呈像框大,所以不會出現暗角 現象。其對角線視角約為180度,呈現出水平視角與垂直視角不相等且均小於 180度,」對角線魚眼鏡頭」更強調畫面徑向對角線的場面,四角畫面看似由兩條對角線構成,故此而得名。」對角線魚眼鏡頭」是不帶有線性校正系統的超廣角鏡頭,具有較大的工作距離,由於像場比較大,使拍攝的景物能充滿整個回面, 因此這類魚眼鏡頭現今應用比較廣泛。分類:全景器材 標籤:單反相機2009年12月13日admin沒有評論

單反,就是指單鏡頭反光,即SLR(Single Lens Reflex),這是當今最流行的取景系統,大多數35mm照相機都採用這種取景器。在這種系統中,反光鏡和稜鏡的獨到設計使得攝影者可以從取景器中直接觀察到通過鏡頭的影像。因此,可以準確地看見膠片即將「看見」的相同影像。該系統的心臟是一塊活動的反光鏡(如圖淺藍色部分),它呈45°角安放在膠片平面的前面。進入鏡頭的光線由反光鏡向上反射到一塊毛玻璃上。早期的SLR照相機必須以腰平的方式把握照相機並俯視毛玻璃取景。毛玻璃上的影像雖然是正立的,但左右是顛倒的。為了校正這個缺陷,現在的眼平式SLR照相機在毛玻璃的上方安裝了一個五稜鏡。這種稜鏡將光線多次反射改變光路,將影像其送至目鏡,這時地影像就是上下正立且左右校正的了。取景時,進入照相機的大部分光線都被反光鏡向上反射到五稜鏡,幾乎所有SLR照相機的快門都直接位於膠片的前面(由於這種快門位於膠片平面,因而稱作焦平面快門),取景時,快門閉合,沒有光線到達膠片。當按下快門按鈕時,反光鏡迅速向上翻起讓開光路,同時快門打開,於是光線到達膠片,完成拍攝。然後,大多數照相機中的反光鏡會立即複位。單反相機存在的問題反光鏡的這一必要的翻起動作同時也帶來了一些其他問題:一、拍攝照片的瞬間,取景器會被擋住。由於被遮擋的時間只是剎那間的事情,因此這對於立即複位的反光鏡來說並不是什麼主要問題。但是,又引出了一些偶然性問題。例如,在使用頻閃光拍攝時,將不能通過取景器看到頻閃裝置是否閃光正常。二、反光鏡運動的雜訊。這在需要安靜的場所這可能會成為重要問題。由於測距取景式照相機中沒有突然阻擋光路的移動反光鏡,所以不會產生這種雜訊。三、相機的震動,即由反光鏡的翻起動作所造成的照相機整體的運動。假設用1/500秒的快門速度進行拍攝,那麼不必擔心。這種震動不至被察覺。但是,如果以較低的快門速度拍攝一幅精確照片的話,比如在微弱的光線下使用遠攝鏡頭進行拍攝時,這種震動對成像就可能很成問題。除此之外,使用SLR取景還存在另一個問題。比如我們想使用f/32這樣的小光圈進行拍攝,而光圈f/32允許進入鏡頭的光線是非常微弱的,這會導致取景器中看到的影像也很暗淡,可能會難以聚焦,甚至根本無法進行聚焦。實際上,SLR的解決方案相當巧妙, 它會先使用鏡頭的最大孔徑讓我們完成取景和聚焦,按下快門時,鏡頭的光圈會立刻收縮到預置的孔徑,完成膠片曝光,在曝光完成的瞬間,光圈又會開到它的最大孔徑,準備下一次拍攝。數碼單反技術首先讓我們來認識一下什麼是數碼單反相機。說白了,數碼單反相機就是使用了單反新技術的數碼相機。作為專業級的數碼相機,用其拍攝出來的照片,無論是在清晰度還是在照片質量上都是一般相機不可比擬的。這些都是單反技術成就了數碼單反相機的高性能。單反,也就是單鏡頭反光。採用這種技術的照相機只有一個鏡頭,這個鏡頭既負責攝影也用它來取景。這樣一來就能基本上解決視差造成的照片質量下降的問題。而且用單反相機取景時來自被攝物的光線經鏡頭聚焦,被斜置的反光鏡反射到聚焦屏上成像,再經過頂部起脊的「屋脊稜鏡」反射,攝影者通過取景目鏡就能觀察景物,而且是上下左右都與景物相同的影像,因此取景、調焦都十分方便。在攝影時,反光鏡會立刻彈起來,鏡頭光圈自動收縮到預定的數值,快門開啟使膠片感光;曝光結束後快門關閉,反光鏡和鏡頭光圈同時複位。這就是相機中的單反技術,現在的數碼相機採用這種技術後就成為了專業級的數碼單反相機。單鏡頭反光的取景方式基本上就意味著專業定位,這也註定了數碼單反相機的專業道路,即使是面向普通用戶和發燒友的產品也擁有大量過人之處。數碼單反相機工作原理DSLR,數碼單反相機,或稱為數碼單反相機,就是指單鏡頭反光數碼相機,即Digital數碼、Single單獨、Lens鏡頭、Reflex反光的英文縮寫DSLR,它的感光器件是CCD或CMOS。此類相機一般體積較大,比較重。在單反數碼相機的工作系統中,光線透過鏡頭到達反光鏡後,折射到上面的對焦屏並結成影像,透過接目鏡和五稜鏡,我們可以在觀景窗中看到外面的景物。與此相對的,一般數碼相機只能通過LCD屏或者電子取景器(EVF)看到所拍攝的影像。顯然直接看到的影像比通過處理看到的影像更利於拍攝。單反相機工作原理圖

單反相機工作原理圖在DSLR拍攝時,當按下快門鈕,反光鏡便會往上彈起,感光元件(CCD或CMOS)前面的快門幕簾便同時打開,通過鏡頭的光線便投影到感光原件上感光,然後後反光鏡便立即恢復原狀,觀景窗中再次可以看到影像。單鏡頭反光相機的這種構造,確定了它是完全透過鏡頭對焦拍攝的,它能使觀景窗中所看到的影像和膠片上永遠一樣,它的取景範圍和實際拍攝範圍基本上一致,十分有利於直觀地取景構圖。在單反系統中,反光鏡和稜鏡的獨到設計使得攝影者可以從取景器中直接觀察到通過鏡頭的影像。單鏡頭反光照相機的構造圖中可以看到,光線透過鏡頭到達反光鏡後,折射到上面的對焦屏並結成影像,透過接目鏡和五稜鏡,我們可以在觀景窗中看到外面的景物。圖解光通過透鏡 (1),被反光鏡(2)反射到磨砂取景屏(5)中。通過一塊凸透鏡(6) 並在五稜鏡(7)中反射,最終圖像出現在取景框(8)中。當按下快門,反光鏡沿箭頭所示方向移動,反光鏡(2) 被拾起,圖像被被攝在CCD(4)上,與取景屏上所看到的一致。[1]分類:全景器材 標籤:全景器材選擇:相機2009年12月13日admin沒有評論相機一定要用單反相機,不能用我們平時拍照用的卡片機。不過Nikon有一款 Coolpix系列普通相機,可以搭載E8或E9附加鏡:不過這樣的產品市場上已經找不到了。

單反相機就是鏡頭和機身能夠分開,根據不同的攝影要求選擇不同的鏡頭。不是有這麼一句話,想讓男人破產,就讓他買單反。

鏡頭總類繁多,而且有些鏡頭價格昂貴。全景主要用的是:魚眼鏡頭 ,最適合全景拍照的是8mm的魚眼鏡頭,這個我在後面的文章里詳細介紹。各位同學可以根據自己的預算,購買單反,推薦用Nikon或佳能的相機。索尼的單反相機雖然價格便宜,但是能夠搭配的鏡頭比較少,不推薦使用。分類:全景器材 標籤:魚眼鏡頭2009年12月11日admin沒有評論小提示:這篇文章是在百度百科上找到的,這個只是針對普通的攝影用到的魚眼鏡頭的介紹。做全景最好用:8mm的魚眼鏡頭,關於全景攝影器材會在以後的文章中有詳細介紹:簡介魚眼鏡頭是一種焦距極短並且視角接近或等於180°的鏡頭。16mm或焦距更短的鏡頭通常即可認為是魚眼鏡頭。 它是一種極端的廣角鏡頭,「魚眼鏡頭」是它的俗稱。為使鏡頭達到最大的攝影視角,這種攝影鏡頭的前鏡片直徑且呈拋物狀向鏡頭前部凸出,與魚的眼睛頗為相似,「魚眼鏡頭」因此而得名。魚眼鏡頭屬於超廣角鏡頭中的一種特殊鏡頭,它的視角力求達到或超出人眼所能看到的範圍。儘管如此,仍然存在很大的差別,因為我們在實際生活中看見的景物是有規則的固定形態,而通過魚眼鏡頭產生的畫面效果則超出了這一範疇。魚眼鏡頭的原理眾所周知,焦距越短,視角越大,視角越大,因光學原理產生的變形也就越強烈。為了達到180度的超大視角,魚眼鏡頭的設計者不得不作出犧牲,即允許這種變形(桶形畸變)的合理存在。其結果是除了畫面中心的景物保持不變,其他本應水平或垂直的景物都發生了相應的變化。也正是這種強烈的視覺效果為那些富於想像力和勇於挑戰的攝影者提供了展示個人創造力的機會。魚眼鏡頭的作用魚眼鏡頭最大的作用是視角範圍大,視角一般可達到220·或230· ,這為近距離拍攝大範圍景物創造了條件;魚眼鏡頭在接近被攝物拍攝時能造成非常強烈的透視效果,強調被攝物近大遠小的對比,使所攝畫面具有一種震撼人心的感染力;魚眼鏡頭具有相當長的景深,有利於表現照片的長景深效果。魚眼鏡頭的成像有兩種,一種像其他鏡頭一樣,成像充滿畫面;另一種成像為圓形。無論哪種成像,用魚眼鏡頭所攝的像,變形相當厲害,透視匯聚感強烈。 所以它常被用作特殊效果鏡頭,一隻伸向魚眼鏡頭的手臂,會顯得比原先長一倍。如王家衛的《墮落天使》(1995)就用了大量的魚眼鏡頭。魚眼鏡頭的應用:1.令人感興趣的前景可以產生強大的視覺衝擊力;2.景深範圍可從幾厘米到無限遠;3.選擇儘可能少的線、面作為被攝物;構圖時盡量將被攝主體置於畫面中心,這樣做可使畸變最小;4.相反,選擇儘可能多的水平線條及易辨認的景物置於畫面的邊緣,可使畸變效果最大;5.取景時注意觀察取景器的邊緣,看是否有攝影者的手、腳、相機帶或攝影者本人被攝入鏡頭,以免影響畫面的藝術效果;6.對於多數魚眼鏡頭來說,常用的濾色鏡無法使用。魚眼鏡頭的選擇對於想使用魚眼鏡頭的攝影者來說,第一步也是最關鍵的一步,就是要決定你希望得到哪種魚眼鏡頭的效果,這裡有三種規格可供選擇:魚眼鏡頭、魚眼附加鏡及一種自製裝置。只有35mm單反相機有真正的魚眼鏡頭。焦距在8mm左右。影像完全呈圓形,視角為180度;少數幾款可達220度,主要應用於科技攝影。由於魚眼鏡頭是由許多光學鏡片組成的,需精密成型和裝配,故其價格非常昂貴。相比而言,買一隻魚眼附加鏡要便宜得多。這種附加鏡沒有焦距,但可改變原有鏡頭的焦距,如0.4倍的附加鏡裝在50mm的標準鏡頭上時,其焦距變成:50×0.42mm,若裝於28mm廣角鏡頭上,焦距的改變可想而知。只有魚眼鏡頭才能產生的特殊效果將出現在您的取景器中。最後您不妨試試一種自製魚眼裝置:在備用的鏡頭蓋取一圓孔,將一個家用「貓眼」鏡固定其中,然後將此鏡頭蓋蓋在一隻標頭上,即可產生魚眼鏡頭的效果,此方法花費不多又可以讓您在動手之餘享有一番小小的樂趣。15mm和16mm的魚眼鏡頭比較常見,適用於35mm單反相機。24mm、30mm、35mm魚眼鏡頭分別適用於瑪米亞645(6×4.5cm)、哈蘇(6×6cm)、潘太克斯67(6×7cm)中畫幅單反相機。高質量的魚眼鏡頭價格非常昂貴,有時會超過1000美元,而價格低廉的往往質量又較差。如果你只是想玩一下,可以嘗試一下魚眼附加鏡,這是一種附加在普通鏡頭前端的魚眼鏡頭,拍攝時,影像實際上通過了兩隻鏡頭,結果是得到了質量還可以的魚眼照片,價格也極為便宜。很顯然,魚眼鏡頭並不是常用的鏡頭。當基本鏡頭已經齊全了的時候,也可嘗試著玩一下。分類:全景器材 標籤:360度全景-詳解2009年12月11日admin沒有評論360度全景是一種基於靜態圖像在微機平台上能夠實現虛擬現實技術。讓人們在網上能夠進行360度全景觀察,而且通過交互操作,可以實現自由瀏覽,從而體驗三維的VR視覺世界。360度全景是由兩大部分組成:全景攝影與虛擬全景 全景攝影是指把相機環360度的一組照片通過無縫處理,所拼接成的一張全景圖像,而全景圖像是指大於雙眼正常有效視角(大約水平90度,垂直70度)或雙眼餘光視角(大約水平180度,垂直90度),乃至360度完整場景範圍的照片。再運用一定的網路技術將真實的場景還原全在互聯網上顯示,並具有較強的互動性,使您能用滑鼠控制環視的方向,可左可右,可上可下,可近可遠,可大可小,使您有身臨其境的感覺,稱之為虛擬全景。·高清晰度:經過不斷的開發改良,我們在保證播放速度和窗口大小的條件下,比同行所提供的圖片具有更高的清晰度和解析度。圖片解析度最高可達1250萬像素;窗口最大可達到1024×768;·懸空技術:擺脫三腳架的束縛,打破常規的想像局限,創造出全新的視角,立足點上升至空中,四周無任何支撐點。尤以視角向下體現出險峻、壯觀、獨特的感受效果·微距技術:通過對微小空間的細節描繪,將人們平常忽略的場景展示出來,實現近距離的觀賞·運動技術:將運動著的物體展現出來,使人把握和感受到運動的瞬間美·360度柱型技術:用變焦鏡頭,將開闊地帶展示出來,適用於範圍寬闊的建築或建築群、海岸線、茫茫沙漠等·360度球型技術:採用了先進的拍攝和圖形合成技術使得圖像的視角可以達到360度×360度,即上、下、左、右全方位視角。·個性化的播放器:播放器的種類分別有Java、QuickTime、.EXE等,從而大大提升客戶形象。分類:全景攝影基礎知識 標籤:全景第一篇:基礎知識。2009年12月11日admin沒有評論這裡說的全景攝影,側重的是全景的製作,攝影知識我並不在行,如果需要,請自行查找。全景攝影有兩種,或者準確的說是三種:全景接片:就是能夠大場景,大視野的圖片;

360全景:它只能在互聯網上或計算機上顯示和觀看,它結合了互聯網的動態交互的特點、在一個模擬的3D環境中觀看,這顯然能給人以新鮮感。但是,如果把全景照片在平面圖像中顯示,就會有某種程度的失真,這要看你顯示的垂直視角的大小以及在相機的近距離內是否有拍攝的對象。360全景 對象全景:針對一個物體的全面展示;點擊查看:對象全景因為文件比較大,可以查看原始網站上的展示效果。怎樣,上面的效果很酷吧,跟我來吧!你也可以的。分類:全景攝影基礎知識 標籤:Hello 全景!2009年12月2日admin2 條評論最近迷上了全景攝影,於是瘋狂的搜集各種資料和全景軟體,終於略有小成。呵呵,我就把我掌握的一些技術和軟體,共享給大家,希望能夠對新人有些幫助。好了,Let』s Go! 開始我們的全景之旅吧!分類:全景攝影基礎知識 標籤:
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