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彈幕決鬥——同人創作中的矛盾

彈幕決鬥——同人創作中的矛盾

在閱讀此文章之前應先閱讀該回答:

【東方project里的彈幕戰是否可以說是最高級的對戰方式?】Dolphin.Auditore:… zhihu.com/question/3461 (分享自知乎網)

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今天我們來討論一下彈幕決鬥的問題。

在對該問題思考的同時我認為這並非是同人創作中的個別問題,而是一種具有普適性的話題。故以文章探討。

東方原作是STG,而STG最重要的就是彈幕了。相信「彈幕決鬥」這個名詞在東方project中的地位不需多言。

但是——在二次創作之中,彈幕決鬥又處在什麼地位上呢?

我的答案是——非常尷尬的地位。

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讓我們好好解釋一下吧,有關於彈幕決鬥成立的前提條件之下的推演。

假設彈幕決鬥如同一設一樣成立。來看看我們能從彈幕決鬥規則中提取出什麼信息。

首先,彈幕規則禁止用體力一直攻擊;被打敗了即使還能再打也必須認輸。這兩點雖然非常不明確,但是既然彈幕規則的意義在於讓弱小的人類也能有機會獲得勝利。那可以推測這兩點是把所有決鬥者的實力限制在一定程度之內。

但即使雙方的實力已經被限制在一定程度之內,求勝之心人人有之。大妖怪們仍然可以用自己的能力把符卡強度進行提升,來增加自己的獲勝概率——除非你不想贏。如果所有人都是這種思維的話,就好像商品競價一樣(不過是反過來),所有人都會將自己的符卡和彈幕決鬥技巧提升到極限以確保自己能在比自己弱的其他妖怪的決鬥之中獲得勝利。

進而演變成另外一種比拼妖怪們力量和技術的決鬥。

換句話來說,僅憑求聞史記上籠統的符卡規則,是在妖怪們理性的假設之下,理應遠遠談不上公平的。

以上是前提一。

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但原作之中事情的發展遠遠沒有像前提一那樣,反而是所有人水平都差不多,一片和諧的樣子。為什麼會這樣呢?原作根本沒說……

小規模的演繹可以直接借用大的框架,但要寫出邏輯嚴謹的文章卻不能這樣,我們需要把一切邏輯梳理清楚。

關於這一點,我有兩種解釋方式。

第一種,可以設定符卡規則遠比我們看到的要嚴密。細緻到了每個人可以使用多少能量,每個人需要把自己的極限速度壓制在一個衡量之內,禁止極快速度的瞬移等等。這樣理論上而言是可以制定出平衡所有妖怪的符卡規則的,但首先,我不覺得以靈夢的水平能夠寫出來,紫媽不會搞什麼小動作。其次,在很多種情況下它是不適用的。

那麼第二種就很順理成章了。我們回過頭來看一看符卡規則是因為什麼而制定的,因為博麗巫女是無敵的(狹義上),所以要讓妖怪們不那麼消沉,制定了符卡規則能讓妖怪和巫女正兒八經的打一場,這規則順便也讓人類獲得了能和妖怪打的機會。

所以說我們可以猜想符卡規則是一種巫女和妖怪基於默契而進行的一種友好交流。看起來是這樣,但在理性思維之下依然有很大的漏洞。

因為妖怪並非是打不過博麗巫女,如果博麗巫女對於整個幻想鄉擁有著絕對的掌控權,那妖怪們確實只能安分守己。但巫女的實力並沒有達到能管得了所有的妖怪的程度,妖怪們想要幹什麼並不會被巫女限制住。按理來說依然會演變成實力至上的情況。

這裡就需要另一個解釋。不過想想看也很簡單,關鍵就在於「妖怪無法戰勝博麗巫女」。

首先,明確一點就是:博麗巫女是大結界的管理者,所以妖怪們是不敢動她的。因為動了以後自己也會有危險,這種危險是來自於大結界側的。

也就是說:想要受大結界庇護,並且懟不過大結界側的妖怪的人,從理性上講是不能(不敢)打敗靈夢的。

也就是說靈夢擁有「權力」。

明確了這一點以後,接下來。她完全可以用手中的權力來要求妖怪們儘可能的保持友誼第一比賽第二的友好氛圍,否則她可以收回符卡規則或者用自身的權力來制裁違規者。

而且,即使她什麼都不管維持現狀。她也有信心在自己制定的符卡規則之下和其他大妖怪對決時擁有不低的勝率。

但無論如何,符卡規則是必須有「靈夢擁有權力」這個基礎設定才能成立的。實話說,基於這一基礎,幻想鄉里的政治局勢很像封建時期的中國王朝,靈夢是皇帝,而妖怪們就像文武百官。符卡規則只不過是換了一種娛樂的手法,但道理還是那個道理,規矩還是那個規矩。

關於符卡規則原理的分析(猜測)到此結束。

符卡規則也許一開始確實是拍腦袋決策,但在它的背後卻有著一套完善的,延展性極強的邏輯支撐。而忽視這種邏輯而直接進行創作則很可能會陷入理論的衝突之中。

同時,在了解了邏輯以後就會發現一設之中的一些巨大問題。

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方才的符卡規則邏輯之中,有數個漏洞。對於二設既是幫助,也是阻礙。

首先,有很多人是不存在進行彈幕決鬥的動機的:比如說芙蘭朵露和古明地戀。芙蘭朵露在戰鬥中的不穩定情緒讓人很難相信她能夠安分守己的按照靈夢的要求來;而戀戀自不必多說。這屬於在劇情方面的嚴重bug,但可以通過遊戲載體而解釋。不過有很多二次創作者沒能理解「遊戲載體」這個規律……如果遇到了請儘可能的告訴他們。

其次,妖怪們不敢違抗巫女的主要原因是因為巫女擁有權力。但假設妖怪的(相對)權力大於巫女,也就是如果有既不需要大結界的庇護,也不畏懼大結界勢力的力量。那它自然而然也沒有必要遵循符卡規則。有很多同人創作者設計了一個非常強大的人物(或是把某個人物buff的非常強),卻讓它去遵循符卡規則。……這大概只能歸結於它的愛好。

而還有一種情況,則是大家很熟悉的炸鄉(*炸鄉並非字面意義,而是泛指破壞幻想鄉的行為)。進行炸鄉行動的角色不是它想不想用符卡規則的問題,而是想玩決鬥巫女也不和你玩的問題……關於這一點同人創作者們也一定要注意。

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最關鍵的是:創作者當然可以把符卡規則放置於神聖的地位。但請一定不要讓筆下的人物變成只遵守符卡規則,卻絲毫不遵循其中的邏輯的扁平人物——那是對筆下人物的不尊重。

我的文章就到這裡,時間不早了。如果明天有沒說完的東西我會補充。

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慣例題外話。

也許有很多人覺得,自己心中的幻想鄉並不是這個樣子的。那應該是妖怪與人類和諧共處的樂土。

是的,我也覺得是這個樣子。不同的人擁有不同的創作思維,我從不認為哪一種才是更好的。

但如果你想向這個方向來進行挖掘的話,需要明白。

「There are all kinds of courage,」 said Dumbledore, smiling.

「It takes a great deal of bravery to stand up to our enemies, but just as much to stand up to our friends.……」

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