真·三國殺簡史

真·三國殺簡史

來自專欄二次元在逃

最近看到了這樣一篇文章,標題是三國殺簡史。略讀了一遍,五味雜陳,看到裡面有陳述不盡切合歷史的地方,於是想寫這麼一篇文章來澄清一些東西,也算是對自己青春回憶的一種緬懷。作為大概是最早玩三國殺的人之一,我想,把歷史給大家交代清楚也是我們這些人分內的一件事吧。

文章對於三國殺歷史的描述,開始於kayak,並說他們創作的第一版三國殺名為【米特】版。我所了解的三國殺,要從這裡說起。

米特版三國殺其實起源於另一個人,他的綽號叫米特,也就是【米特版】名字的由來。那麼我們就先來談談米特其人。

米特可以說是一個很標準的肥宅。他1999年考入清華大學計算機系,是我的學長。在我考入清華計算機系的2002年,他已經大四了,而我真的見到他,大概是在兩年以後。那時候,米特畢業了,但他並沒有像系裡大部分人一樣找一份高薪的編程工作,而是著重開發著自己喜歡的桌游。那個時候,桌游剛剛進入中國,受眾其實很小,被認為是一種特別宅的活動(比動漫和電游還宅),因為那個時候玩桌游的人,一般都是英文比較好的大學生或者研究生,而他們玩桌游的形勢,也就是周末聚在避風塘里拿著一堆別人看不懂的卡牌玩莫名其妙的遊戲。大概就是這樣的:

原文中說三國殺的雛形是Bang!,這點說的沒錯。kayak和李由兩人製作的第一版三國殺,以及米特後來做的米特版三國殺,跟Bang!的形勢和規則都很像,只不過武將變成了三國人物。玩過Bang!的人應該知道,這個遊戲人物能力均弱,一局打起來可能要將近一個小時。初版三國殺嘗試改變這個局面,通過增強人物能力和加入武器功能,加快了遊戲的節奏。Bang!的子彈頭珍藏版,我來美國之後還特意入了一份。

這裡要八卦一下,之前提到的那篇文章說李由是kayak的室友,其實也是不符事實的。李由,又叫yoyu,是kayak當時的女友。所以游卡的名字,確實是從這兩個人來的,只不過都是英文綽號。yoyu的yo,kayak的ka。

我們接著說米特版三國殺。這版三國殺一開始的一個問題是,人物下場之後沒事可干,所以加入了很多可以讓死人復活的機制。比如當時龐統的一個技能就是復活一名死掉的玩家,不過後來這些設定又有將遊戲時間拖長的問題,最終還是去掉了。

米特剛剛做出米特版三國殺之後,召集了包括我在內的桌游眾,開始測試這個遊戲。而測試地點就是清華大學桃李園地下餐廳 vvv

在收集了很多反饋意見之後,米特反覆修改了三國殺。在後來的幾次改版中,三國殺變得越來越複雜。有幾個版本中每個武將和裝備搭配的效果都不同。我隱約有印象當時還有人對遊戲的複雜度做過分析,說這樣遊戲的複雜度就從線性變成了平方,大大增加了遊戲的可玩性。

再後來,我去了北美,游卡版三國殺也被游卡桌游宣傳得聲勢浩大。米特版的三國殺,也由此逐漸淡出了視線。最終,隨著三國殺的推廣,桌游也在國內逐漸被更多的人接受。這也是令我們這些熱愛桌游的人欣慰的一件事。

至於米特,他還是那個肥宅,只不過他已經成了一位專業遊戲策劃。在我看來,以米特對於遊戲的理解和想法,他不愧為中國桌游第一人。

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