坦克世界HE炮彈具體用處?
本人半新手,目前知道大噴子炮和火炮還有拆房子用HE,但是我打AP的時候帶一點HE基本用不上,穿深少了太多遠沒有AP打的實在打的多,如果根本打不穿用HE多半打個位數傷害,全被裝甲吸收了,因此請教HE用法。
另外我目前在練法系彈夾車,想問問什麼時候可以來一梭子HE。
法系彈夾車就算了,除了那門十級火炮,其他車這輩子也別想打HE。
183的HE和t-34的HE當然不同啊
等你遇到kv-2、肥宅、183、4h、105饅頭等惡勢力你就知道HE這兩字咋寫了
這倆貨互懟HE,管子細的那個大概連屍體都找不到
對於183,4005,日本重坦,神教這些,HE往往比ap更有用(信仰高當我沒說)以我這些年玩這遊戲的經驗,高爆彈的用處有1,拆房子炸樹,高爆彈對房子的傷害更高,一個房子穿甲彈需要兩三發而高爆彈就需要一發。炸樹,倒下的樹和草叢一樣提供隱蔽,而且用炮彈還不用擔心對面狗炸比有壓樹插件瞬間給你來一發。2,打斷占家,很多時候會頭疼占家的敵人,尤其是低價車進高級房,打不穿敵人也就無從打斷佔領,這時候來發高爆,只要炸掉血或者斷了履帶,守家的分到手了。當然細管子還是建議切金幣彈能繞就繞,畢竟細管子的高爆彈和不存在一樣(57炮,75炮,77炮)繞不了就努力打履帶,多大幾發總會斷的。3,蹭協助,低級車進高級房總會有打不穿的情況,搶肉的時候尤為痛苦,畢竟傷害少了收入也就少了。但這個遊戲不是只有輸出的,協助也是可以的增加收入。搶肉時切發高爆彈,對準履帶,當然要瞄準一點保證斷帶,接下來的任務交給隊友,隊友有傷害你有協助,互利共贏。4,打脆皮,部分輕坦和TD裝甲十分薄弱,例如62式和萊茵(當然穿深高的高爆打打豹一這種脆皮中坦也是可以的),高爆彈穩定擊穿可以造成大量傷害,還有大概率損壞模塊,像油箱發動機之類的,著火爆彈藥架都美滋滋,5,磨血,很多時候對手暴露給你的是他最硬的,或者最不容易穿的地方,例如賣頭的140賣側面的430u,穿甲彈破甲彈都打不穿怎麼辦?切高爆彈,慢慢磨,一發300算賺100不虧,當然這個適用於載彈量多口徑大的坦克,尤其是口徑大射速還快的,對面卡點嘚瑟的追車庫罵我的沒有幾百也有幾十了,都是被我用HE噁心到死的。我的經驗就這麼多,大晚上手機打字不容易,給個贊吧
總而言之,上一梭子HE的情況只有很少的幾種
1 HE拆房子的原理是大一點的可以一發拆好幾個,比較節約
2 HE在你根本打不穿對方的時候可以糊他的絕對防禦
3 法系彈夾車一梭子HE不現實,但是別人可以給你一發HE
3.1 為什麼不現實?因為其他單發車打一發HE以後基本都切回AP求穩
3.2 大概只有殘局單挑火炮或者單挑薄皮車的時候可以用:
薄皮就不說了,打火炮的時候等你只看見他的履帶的時候打履帶,可以減少自己被命中的傷害
還有就是火炮一般薄皮血少,反正AP也是兩發,你用HE一來可以壞東西,二來有幾率一發送走
4 打斷占點的時候也可以用
4.1但是彈夾車要在自己這邊人多,多到就算你死了都無所謂的時候,可以用一梭子HE打斷
5 HE大法主要是要牢記敵方的裝甲值,什麼車打得穿要有數
6 除了粗管子,高精度的車也可以用,因為很多時候只有瞄準弱點才有奇效
7 英系某些銀幣HE高穿
8 HE大法其實主要是圖個爽,平心而論,總體來說優勢沒那麼大
總的來說,這完全是一種劍走偏鋒的打法,作為新手,HE只用來打薄皮車就行了,同時避開履帶
非特化車型打不太薄皮的,其實就是圖一時爽,而且要瞄準特定位置
如果臉黑打不穿的話,很可能錯失良機
開局一發HE送對面輕坦;對面重坦賣頭送HE打臉最好擊傷火炮讓他無法精確瞄準;一發HE送給薄皮TD涼涼,還可以用最便宜的HE火力偵查。
寧可備而不用,不可用而不備
當年59隻有二十多顆炮彈的時候,我還硬是撥出三發HE的空間呢
彈夾車就算了,除非你是福三炮
這個遊戲,非火炮、非HE主要彈種(5、6級一眾105噴子,KV2,日系整條ht線,183之類)的車輛,he常見的只有2個用途:拆房子和打斷佔領。
拆房子時he相對於其他彈種的優勢在於某些房子比較長,ap打過去只能拆一半,這個時候如果想得起來的話換一發he上去可以一發整個拆掉,但是需要兩次裝填的間隔,所以消費比不是很高。最常見的場景是普羅中間黑山上的時候,鐵路一側會有些房子擋住炮線,需要拆掉。
打斷佔領主要是你急於回防,無法保證擊穿率的時候,在有一定口徑的情況下上一發he,看到敵人瞄準履帶一發打斷,但是一般情況下還是建議直接金幣彈打斷比較保險。
其他答主提到的打賣頭或者賣履帶的,建議不要使用,這種一般是極端情況下會有效。敢賣頭賣履帶的一般都是炮塔很硬或者側面黑洞的車輛,這個時候打上去很有可能壓根就沒有傷害,或是很少,肉搏的時候有一發無法造成有效傷害都是很虧的事情。但是如果你用的是he作為主要彈種的車輛,那對付這些賣頭賣履帶的車輛就是你的首要職責,因為你的其他隊友很有可能無法對其保證擊穿率,就需要HE車輛對他們進行制裁。
逃命的時候用來打斷隊友的履帶,可有效提高撤退時的存活率。這玩意兒比普通AP斷腿好使,友傷懲罰也少~
1.短管炮(30倍徑以下,KV2,120噸,4H,噴子謝爾曼)主打HE,但是如果對方都是不太脆的車可以多打金幣彈。
2.小口徑長管炮(60倍徑以上)可以完全不帶HE,長88或者ZIS-4這種炮的HE基本上沒用,即使打脆皮最好也上AP。
3.個別炮可以多帶HE,第一類是HE高穿,也就是HESH的那些車,RU251,M4190,征服者,HE可以打穿很多車。第二類是HE高傷(超過AP的150%),比如76mm M1 L/53(謝爾曼,M4A3E8, 64式,狼獾等一堆車),各種85炮(HE傷害接近AP兩倍),這些車可以多帶HE。
85炮打輕甲目標可以全程HE,HE擊穿300傷害,打50毫米裝甲沒擊穿平均(0.5*300-1.1*50)=95傷害,AP平均180,也就是說只要有40%的擊穿率,打HE就賺了,何況HE還更容易斷帶壞配件...
4.法系彈夾車HE真沒什麼用...
除了彈夾車,其他所有車系都推薦帶幾發HE彈,口徑越大帶的可以越多,為什麼帶呢:
1、當你遇到個賣頭車,打光AP彈的那種火大時就會想起HE的好處了,HE雖然不一定打賣頭車有多痛,但崩掉它一滴血也爽啊
2、對脆皮用,對炮時發現對面是個倉篷車、脆皮車,切換成HE來打,可能會出低傷,但高概率死乘員壞零件
3、打斷站旗,當你急匆匆趕回救家,只剩下給你一炮能打出的時間,HE是最好的選擇,AP擊不穿就悲劇了,特別是遇到個蘇系親兒子車,HE打斷不用瞄準,容錯率低
4、斷腿,當你是個MT或者LT卡點時,對面HT上來了,AP斷腿必須瞄準到位,HE斷腿概率大大提升,或者面對一個對面肉偵的高速行駛LT,AP正好打中履帶和HE大概打中的概率可想而知
1.斷腿一炮頂五炮
2.開局輕坦來一泡
3.戰時拆房好幫手
4.蘇維埃正義152
5.重坦厚甲收殘血
6.火炮人頭必須要
吃老子蘇維埃正義大雕幺伍貳辣!
其實我一直覺得坦克世界一些後期車的HE效果相對出眾是為了彌補遊戲沒有設置HESH這個彈種的遺憾,因此我雖然在關注著這個遊戲可主玩的都是WT。
然後,一段時間前蓋緊一刀大改把WT的碎甲表現來了個debuff(-?_-?)
1.斷腿。HE彈模塊傷害更高,有時候AP需要兩發,HE可能一發就能斷。
2.磨傷害,收血皮。有時候,對面的車裝甲角度很大或者比較厚,連金幣彈都穿不了,就只能靠HE磨傷害。而有時候對面是血皮,HE只要打中就能收掉,為求穩,就切一發HE。
3.重創脆皮。HE標傷往往比AP高的多,而且還能有效殺傷成員和設備。所以在遇到對面脆皮,確定HE彈可以擊穿的情況下,肯定要打HE教他做車啊。(德系二線TD:MMP)
xjbw的經驗,樓主真的是半新手的話可以瞅一眼,要是2w場效率1000+的「新手」就算了2333333
輕坦一般要帶七八發的HE,前期交戰基本就是與對面輕坦,HE斷腿概率高,而且擊穿率也不低;
重坦卡點倒車伸縮的時候,如果對面弱點藏的比較好可以用HE糊履帶側面磨血量,但是帶的數量需要自己把握,口徑大的(7201,E100這種)適當多帶一些,像虎王這種口徑的就別帶了
TD要麼多帶(4005,183,噴子炮康威),要麼幾乎不帶,大部分td不會遇到「能打到而打不穿」的處境,用HE太影響輸出了,大部分TD帶上兩發留給萊茵線的td或者百運就可以了
彈夾車可以帶一梭子HE,T57,50b這種就留給上面說的脆皮td,查查的話拎著HE切火炮挺爽的
單發中坦炮彈寶貴,不帶為上,121這種122炮可以帶一點
蟋蟀特供以及讓你面對T95時候發泄內心的蛋疼。
我曾經在蹲坑懦夫卡平原爬過去,逼得對面豹原在河邊眼尾用HE一炮15血打我。。。大口徑噴脆皮HE有意外驚喜,比如4005,當然噴到脆皮履帶也很驚喜
小口徑,105以下低級車,用HE噴斷腿蹭協助傷害遇到賣頭車又打不穿,可以用HE噁心對面,打掉100血,壞兩次炮對面心態必崩。這時候打斷腿隊友瘋狂輸出。
什麼?HE打斷占家?強勢進攻流永不回防!當然,5級謝爾曼上105格外有意思,上打虎豹鼠,下虐三四五 #滑稽除了專打he的車和高穿he能穩定打輕坦以外,其它he確實沒啥用。應用場景很少,比如接受不了薄皮殘血敵人血量跟自己ap單發差不多,50%概率一炮不死,上he就有意義;能接受打兩炮還是用ap穩定性高,畢竟he也可能不穿出全傷。
法國流氓就別帶HE了,現實是等你看到脆皮車重新裝填完HE黃花菜都涼了,而這時候你又恰好遇到對面裝甲靠譜的車,再切換回AP啥的,錯失一個億的輸出。
個人用HE,有這麼幾種情況。
105mm口徑以上的粗管子車可以考慮用來攻堅——很多時候哪怕金幣彈也打不穿對面擺姿勢的車,就用HE教你做人啊!(我的75就經常被對面粗管子用HE斷履帶磨血,很氣的!)
中坦可以帶上5發左右,看到對面萊茵四運、繞後面對美系菊花啥的打完一發ap換個蛋。(要清楚自己的HE穿深,還有大部分車的裝甲數據,能瞬間下判斷自己的HE是否能大概率擊穿對方)
7級以上輕坦可以酌情帶上5-10發,有些圖開局輕坦搶眼位和對面輕坦硬剛的時候,HE有奇效(對面是爹系的輕坦不建議上HE,法系輕坦很建議上HE糊),我經常62上HE錘爆對面搶點的62。
最後,個人認為彈夾車可以不用考慮HE,換蛋時間太長了。彈夾車講的就是一個爆發:是幾發AP/APCR/HEAT上去穩定擊穿划算還是四發HE上去不知道蹭多少皮來的划算。彈夾車上HE絕對是坑隊友,很可能隊友指著你的爆發上去帶節奏,結果你只磨掉對面一百多的血量,這就很尷尬了,對吧。
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很高興看到幾個答案建議法系彈夾上HE,說真的,我很欣慰,希望遊戲里有更多的彈夾玩家上HE,真的。
多少帶一點,總有用上的時候。有時候看見不帶HE的萌新裝甲不熟悉,面對個位數血的血皮車打1分多鐘真是糟心。HE除了粗管子蹭血,細管子還能用來打D系各種脆皮TD。就算是90炮HE一炮也有300傷害。包括糊占點的人拖時間,把樹打倒,拆房子等等HE用的面其實還挺廣的。反正你一盤能打完炮彈的時候太少了,帶個三五發也沒啥,到要用的時候沒有才尷尬。
現在he作用
一是磨血:現在版本就是賣頭的版本,兩個超征坡上相見,你看看我我看看你,誰也不好穿誰,相互傾斜十幾發炮彈,能不能帶走對方還得看伺服器,這個時候直接換上he抽炮根,壞炮掉血,一下雖然不疼,多來幾下就受不了了,而且你不需要細瞄,大概位置對就行,對面只要不也打he,你是很容易佔便宜的。
二是穩定斷帶:只要對面露出一點履帶就能斷,尤其是移動目標,即使不是瞄準導輪,打到履帶上也能大概率斷帶。
三是打脆皮或者偷菊花、側面的時候用。
另外經常用he打對面炮管會有概率使對面用掉一個修理箱。
彈夾最多帶一梭子he就行了,打脆皮用的,蟋蟀4005之流,皮薄大餡,一梭子下去,這酸爽,過癮,一般用不上。
還有就是照著臉硬的湖,比如賣頭的krv之流,壞炮管死成員,對面比吃了s還難受,
不過彈夾車炮彈切換成本太高,炮彈數量相對較少,he泛用性太低,不如多帶點金幣彈。
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