同人周邊?這是個問題
(↑題圖和本文毫無關係)
時光飛逝,距離CP21結束已過去了半月,當初的熱鬧歡騰也逐漸散去。若說此屆CP與往屆給人印象最大的不同,或許就是大多數攤位都變得亮晶晶了。
這裡的亮晶晶,並不是因為增添了何種特效,其變化來自於同人攤位本身:放眼望去,會場內幾乎都是各色立牌、掛件、徽章等周邊小物——往日攤位里同人志的位置,正被越來越多同人周邊所取代。
統計了一下CPP上同人志與同人周邊的相關數據:
——從上圖的數據可以清晰地看到,隨著時間的推移,同人周邊與同人志的比例越來越變得令人咋舌。
從最早期的熱門作APH(《黑塔利亞》)(熱度集中於2008~2011),到近些年的《文豪野犬》、《刀劍亂舞》、《冰上的尤里》(熱度集中於2015~至今),同人周邊與同人志之比一般都維持在0.9~1.3這個區間內。
最近兩屆熱度上竄的《守望先鋒》、《偶像夢幻祭》和《陰陽師》,同人周邊與同人志之比一下上升到2.1~2.6。
而輪到此屆首次在CP上大熱的《凹凸世界》、《我的英雄學院》和《寶石之國》 ,氣氛則完全變得不同了:
《我的英雄學院》:3.47 《凹凸世界》:4.99 《寶石之國》:5.4
(註:由於CPP搜索精度不高,存在一定程度的數據污染,和實際數字或有些許偏差。
同時,上傳用戶對於同人志&同人周邊分類選擇不清也造成了一定的數據偏差,例如本該是圖文合志專屬的【綜合】tag,卻經常被加入同人周邊。登錄較少的作品尚且可以人工計數,而一些數據龐大的原作如《盜墓筆記》、《全職高手》,隨機採樣後發現同人志&同人周邊沒有過度偏重一方的情況,因為個人時間精力有限,採取同人志&同人周邊各計一半的計數方式,還請見諒。
早前熱門作如APH(《黑塔利亞》)、《霹靂布袋戲》等,由於時間久遠,CPP上出現部分重複多次登錄現象,因而在數據上有所修正。
——數據採集日期:2017.12.19
《寶石之國》的情況有些特殊。由於作品人氣起來的時間尚短,同人志很難趕上此次的CP也使得此項數據的採信度略遜一籌,存在滯後性。然而,2016年同樣作為秋季新番登場的大熱作《冰上的尤里》,卻沒有在CP19上出現如此迅速地出品同人周邊的現象。)
再來細看作品,以國產IP《全職高手》和日漫IP《我的英雄學院》為例:
《全職高手》同人作品相關數據:
(註:CP18、CP20、CP21為兩日制,取二日均值
CP18.5、CP19數據暫缺。CPP上沒有,鍋不在我
以上屆次【綜合】tag內,同人志&同人周邊為人工計數,且肉眼可見,【綜合】tag內原本為同人志佔多的情況,逐漸被同人周邊所取代。)
(順口吐槽:各位上傳作品的時候麻煩請長長眼睛,不要把掛件、立牌、杯墊、紙杯、貼紙、徽章、掛軸、抱枕、錢包、鑰匙扣、冰箱貼放在【手辦】里好嗎,這算哪門子手辦啊?!奸笑LATER狗屋當場哭給你看哦)
《我的英雄學院》同人作品相關數據:
(註:大陸方面的數據提供為CPP
日本方面的數據為採取日本最大的同人志通販網站虎穴與最大的同人周邊通販網站BOOTH的相關總和
——數據採集日期:2017.12.19)
——結合上面的數據,如今大陸同人周邊的數量已經無法用「超越同人志」來作恰當表述,而是可以說已經達到泛濫的程度。
如果說之前還只存在於女性同人創作圈子裡,現在男性同人創作圈子這樣的狀況也開始顯現。
直言不諱地說,如今大陸同人周邊創作者中,有不小的一部分,完全將同人視作為撈錢的手段。不看原作,不買原作,對於官方沒有任何的投入,卻在借用同人狠撈一筆。
甚至有些人,對他人約稿,在付出圖稿幾百元的成本後,將之後賺取的金額全部收為己有。
恕筆者直言,這一行為的本質與盜版商有什麼區別?
更有甚者,出現了一些同人商品開口向官方索要授權的狀況,這不得不說真是非常可笑了。
——以上現象引導出兩個議題:
一、同人周邊泛濫化對官方、同人愛好者的影響
二、同人周邊是否應當有所規制?
一、同人周邊泛濫化對官方、同人愛好者的影響
就絕大數官方而言,對同人創作的表態都很曖昧,但也有如迪士尼、任天堂、小學館、芳文社、DOA系列、《哈利波特》等官方禁止作品的二次創作,《少女與戰車》、《Lovelive!》&《LoveLive!Sunshine!!》、《靈能百分百》、《歌之王子殿下》則是禁止同人周邊的販售(製作者將遭到逮捕和起訴),Nitro+同人衍生只能場販限定。
——或許有些人覺得這些規定不通人情。但說到底,天大地大官方最大,官方維護自己的權益沒有人能有一句反駁可講,因為這無關情感,是法律賦予的正當權利。
雖然看似官方周邊和同人周邊站在同一起跑線上。然而,由於同人周邊無需繳納任何版權費和內部審核的時間成本極少,在價格和出品速度上比起官方周邊存在著天然優勢。
購買周邊的人群很大一部分是沒有自主收入的學生,此類人群的特徵便是對價格極其敏感,相差幾塊也可能影響到其購買選擇——5塊錢的同人吧唧和300yan的官方徽章,3、40的同人立牌和上百的官方立牌,多少人會選擇前者,多少人會選擇後者?
(對於為何更多選擇同人周邊而非官方周邊的原因,在之前的文章淺談現今大陸同人展會的現狀與隱憂內有過討論,不再累述)
現如今,隨著大陸同人周邊數量泛濫,消費者的購買力進一步分散,相對應的自然是官方盈利空間的縮水。
然而,一旦官方想要收緊同人周邊這個口,這一為維護自身合法利益的正當行為,卻往往反被以道德為名義大肆撻伐,集體圍毆,最後反而是擁有正當權利的官方被扭曲為所謂的「加害者」。此情此景不由得令人聯想到數年前歌手汪峰向屢次商演其創作歌曲《春天裡》卻未支付任何版權費的旭日陽剛要求停止侵權,這一再合理不過的正當行為,卻被無數人口誅筆伐,落得一身罵名——侵權者我窮我有理,權利人你強你吃癟。法治中國?不存在的。
再加之同人周邊一般要比官方更為便宜,自然更覺得同人是為了「愛」,官方只知道「圈錢」了。
——官方是企業,做不到用愛發電。沒有利潤,沒有收入,面臨的唯有腰斬or倒閉。
(順便一提同人志這塊受限較少的原因:
一是因為官方不會也不能出現同人志這一形式的產出,尤其是包含CP內容。二是同人志在一定程度上的確起到了推廣作品、穩固人氣的作用。在同人志這塊上,官方與同人互為補充,自然並沒有那麼大的衝突。三,同人志創作者也是業界重要的後備力量,在日後可為業界輸送新鮮血液,例如CLAMP、高河弓等著名漫畫家都是同人出身。)
而對於同人愛好者而言,的確,同人周邊的存在為愛好者們提供了宣洩情感的渠道,筆者也不否認同人周邊也有其創作價值及情感承載。然而這樣的承載比起同人志對於作品/角色/CP所承載的理解、抒發和表達而言,幾乎可以忽略不計。
說到底,最為打動愛好者的,並不是華麗的周邊,而是同人志里承載的內核。
留在圈裡最深的記憶,永遠都是紙張中傳遞的情感,而不是一堆閃閃發亮的立牌吧唧掛件。
——現如今愛好者們對於同人周邊還算抱持著歡迎的態度。但是,隨著同人周邊泛濫的繼續加重,這樣的歡迎又能持續到幾時?事實上筆者耳聞埋怨如今展會上同人周邊太多宛若小商品市場的牢騷也不是一次兩次了。周邊過濫是一個非常危險的苗頭,一旦市場厭倦立刻會反噬同人本身。
二、同人周邊是否應當有所規制?
1、數量上
以近期熱門的《凹凸世界》為例,官方對於同人周邊的限制為上限100(同人志未作規定)。對於這個數額,許多人對此都保有異議。
對於數量的爭議點主要有兩點:①數量稀少導致盜印 ②二道炒價難以入手
先說①:盜版,並不是只要放開限制便可杜絕。同人志有無數量限制?沒有。然而淘寶上的盜印仍屢禁不止。說到底,只要是有利可圖,盜印就有存在的土壤。
再談②:由於數量100的限額,導致機拍盛行&剛拍下就轉手高價倒賣的現象嚴重。郵局港劇,這種風氣的確是讓人糟心。
但是換個思路,反過來看:100覺得不夠,那數量又應當定在多少呢?200?300?倘若要打壓二道,讓周邊市場價維持在正常水平,需要發售500+、1000+的數量呢?這個數量的販售還能被稱之為同人嗎?
正如某官方所言,同人商品製作是同好圈內的以交流為目的。換言之,若是大批量、大規模製作、販賣同人商品,那性質便完全不同了,是直白赤裸地侵害版權。「對於利用周邊大量惡意牟利的行為官方法務會進行處理」——或許這就是官方對於同人周邊抱有的最為真實的想法。
不過,官方們對於同人周邊的想法或許也不盡相同,《凹凸世界》官方也透露出一點打算,靜觀其變吧。
當然,不管是何種手段,只要有心,一樣會被人鑽空子。但話又說回來了,規矩制定得再嚴絲合縫,吃相難看的人照樣可以無視為之。
總結一下筆者的觀點:
①同人周邊印個幾十一百,自娛自樂,完全沒問題,誰有異議筆者替你懟回去。
②如果真的想大量販售同人周邊,那就請取得官方授權,支付版權費,一切按照正規授權來。——一句話,同人不是大量盈利的遮羞布。
2、樣式上
雖然說同人周邊種類繁多,但時不時會看見某些仿照官方周邊樣式出品,尤其是一些非常特殊樣式,但殊不知這些特殊樣式本身就已註冊了版權,是不可以模仿販售的。
例如【蚊香眼】這一樣式,看似隨處可見,然而,所有的蚊香眼都是由畫師ゆーぽん(即蚊香眼版權擁有者)所畫,也就是說,蚊香眼若不是經由他手就不能進行任何販賣。這一版權嚴苛到什麼程度?GSC的常守朱和凜雪鴉粘土所附帶的蚊香眼表情,必須得到他的授權繪製並署名。最近MegaHouse推出的《盜墓筆記》盒蛋也是如此,原畫必須也只能是ゆーぽん本人。
另外些常見的官方周邊樣式:
「ぺたん娘」
「つままれ」
「だる~ん」
「もちもちマスコット」等
(紅Amochi現在的價真是太可怕了……)
↑最近推上也有一個po主提到了同人周邊邊界的問題,粗略翻譯了一下:
原圖地址:https://twitter.com/mtrsumi/status/844204265191088128
另一方面,在此屆CP上,還出現了許多藉由官方周邊形象而推出的同人周邊。
例如《我的英雄學院》之前出品的萬聖節主題周邊,光是在CPP上,借用官方周邊形象販賣的周邊就達到36種。
——明顯是【商業化】的元素在經過並沒有更為新穎獨創方式的二次創作後被作為同人周邊進行販賣,這一行為著實是非常微妙。
結語
站在個人的角度,近些年來購入的同人周邊並不算多。除卻考慮到展示周邊所需佔據空間的背後是魔都本地血一樣的房價外,其帶來的情感觸動遠遠小於同人志也是理由之一。
對於筆者而言,之所以喜歡同人這個表現形式,就是因為其獨具的自由,以及這份自由帶來的豐潤和廣闊。
然而在如今泛濫的同人周邊上這些特質卻難以尋到分毫。
如今的同人創作,是一個官方與同人創作者們彼此都心知肚明的遊戲。但是倘若,同人周邊販賣越過了紅線,那麼這個遊戲便是不那麼讓人快活了。
筆者願意相信大多數同人創作者不是為了撈錢才進入圈子的。即便是在一些溫熱圈,同人販售很多也僅僅是只做到了收回成本。
某種程度上也可以理解為何同人創作者會喜歡出品同人周邊:畢竟畫本好麻煩不如肝手游,他喵的紙價又漲了,還是搞點周邊吧簡單又輕鬆。
筆者也看見過許多充滿樂趣構思巧妙的同人周邊,且毫不懷疑其中包含的喜愛與熱情。
只是但凡一切都有紅線。希望同人創作者們能真正明確知識產權和版權的意義,而不是雙重標準,一邊因為同人創作被盜用而憤憤不平,另一邊卻因為官方限制了同人商用盈利而哭爹喊娘。
而對於那些覺得「老子出同人周邊撈錢干你屁事,畫是自己畫,賣是自己賣,憑本事賺的錢你有什麼資格BB?」的人群。
筆者想說的是,想撈錢,想血賺,可以,沒問題,但麻煩請自己原創,自己從無到有,而不是打著愛的旗號,美滋滋吸血原作的人氣。
——同人周邊說到底,也就是一個度的問題,數量的度,樣式的度,對此如何把控。
正如同灰與黑之間的過渡,也只是一線之隔。
筆者寫這篇文章的目的,並不是為了打壓同人創作者們的積極性,而是希望引發各方對同人周邊的思考,使得同人圈的成長能更為健康良效,而不是就此走上歪路。
或許不同人站在各自立場上對同人周邊抱持著不同的看法,這也可以理解,但是我想,不要讓同人這個能為同好們帶來快樂的灰色地帶轉變為烏糟不堪讓人心累的逐利場,應是每個人心中共同的願景。
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