五子劍系列講座之二【五子棋基礎知識】

五子劍系列講座之二【五子棋基礎知識】(五子劍)
| [<<] [>>]


五子棋的起源及發展 五子棋是起源於中國古代的棋類。  大約在南北朝時期(公元500年左右)隨圍棋一起傳入日本。  五子棋在日本有很多稱謂,如「五石」、「五目碰」、「格五」、「五法」、「五聯」、「京棋」。日本安政三年(公元1856年),《五石定式集》出版,隨後各種五子棋的書籍紛紛出現,各種流派也發展起來。  《萬朝報》(明治25年創刊)於明治32年(公元1899年)9月連載《五目碰必勝法》,引起很大反響。執黑必勝使五子棋失去了比賽和研究的意義。五子棋規則已經到了必須改革的時候。同年秋,高山互樂(黑岩淚香的號,後成為日本第一代名人)對將五子棋稱為「五目碰」的這種含輕視的稱謂表示遺憾,並提出禁止黑白雙方走「雙三」的建議,後成為正式比賽規則。同年12月6日《萬朝報》經過公開徵名,「聯珠」這一名稱才被正式確定下來,取意於「日月如合壁,五星如聯珠」。現寫做「連珠」。  此後五子棋的規則在日本又不斷完善,如1903年規定,只禁止黑方走「雙三」;1912年規定,黑方被迫走「雙三」亦算輸;1916年規定,黑方不許走「長連」;1918年規定,黑方不許走「四、三、三」;1931年規定,黑方不許走「雙四」,並規定將19×19的圍棋盤改為15×15的連珠專用棋盤。  本世紀初五子棋傳入歐洲並迅速風靡全歐。  特別在瑞典、俄羅斯,愛沙尼亞等國最為盛行。Renju是日文「連珠」的羅馬字拼法,是目前國際連珠同盟標準英文譯法。英語中「Gobang」也很常見。還有FIR的說法(Five in a Row的縮寫)。至於「Connect5」是指下在格子中間,用「X」和「O」代表雙方棋手的棋子的無規則五子棋。類似這種的更改某些五子棋規則就創造一種稱謂的遊戲的現象比比皆是,我就不一一列出了。  1988年8月8日,國際連珠聯盟(RIF)由日本、俄羅斯、瑞典、亞美尼亞、亞塞拜然、愛沙尼亞、法國、拉脫維亞、白俄羅斯等9個成員國在瑞典宣告創立,我國於1996年正式加入國際連珠聯盟。職業連珠的世界錦標賽從1989年起每兩年舉辦一次,現已舉辦了七屆,已有冠軍賽(AT),資格賽(QT),女子賽(WT)和快棋賽(BT)五種比賽項目。第一屆於1989年8月2日至6日在日本京都舉行,第二屆於1991年8月6日至11日,在俄國莫斯科舉行。前兩屆冠軍的都被日本的名人中村茂以不敗的戰績奪得。從第三屆開始,中村茂不再參加比賽,致力於日本每年一次的名人戰,至今仍是日本的名人。總體說來,目前歐洲和日本的五子棋水平較高。  五子棋在中國,有世界上最多的愛好者,但總體水平還不高。  1992年10月,日本連珠聯盟派出三上繁太郎九段為首的日本代表團訪問中國。1995年11月,瑞典連珠聯盟的彼特.約松三段和勇.帕爾門閣潤六段訪問了中國。1996年中國五子棋代表團參加了第一屆連珠五子棋青年團體世界錦標賽。  1997年5月北京成功地舉辦了第一屆「康柏杯」國際五子棋名人邀請賽,本次比賽共有來自日本、瑞典、俄羅斯、台北的高段位棋手27名,其中九段、八段共7人,我國有8人參加比賽。這次比賽引起了國際棋聯的極大重視,並在第四十四屆棋聯會議上提出:「中國作為五子棋的發源國,不僅回到了國際大家庭中來,更重要的是對五子棋在下個世紀的發展起到了世界性的推動作用,並將為國際連珠棋成為奧運項目做出貢獻。」  第一屆全國五子棋友好邀請賽,是中國第一次國家承認的全國賽事,分A組和B組。A組共10名選手,分別為:鄧京輝五段,白濤三段,張暉二段,崔悅三段,陸瑤初段,劉彤三段,李鴻濱初段,張進宇四段,蘇梁三段,李棟三段。被A組預選賽淘汰的選手組成B組。比賽採用單循環賽制,共9輪,最後鄧京輝提前一輪以不敗的戰績奪得中國第一個全國冠軍。  1999年7月,中國北京成功地舉辦了第六屆五子棋世界盃賽。來自11個國家70多選手參加了三個組別的角逐。中國選手張進宇在A組取得了世界排名第九名,白濤在B組奮勇拼搏,勇奪冠軍,這也是中國選手首次在世界大賽上取得成人組冠軍,少年選手邵小冬、青年選手陳偉、張茂龍分獲B組第三、五、十名,充分體現了中國選手的整體實力。 女子組中,陸瑤獲得第四名。  在2001年世界連珠通信冠軍賽上中國棋手張進宇 (freefish)獲得了亞軍。  在近幾年,中國五子棋飛速發展,取得驕人成績無數,同時吳鏑也摘下了世界冠軍的獎盃!

五子棋常用術語 1、先手:對方必須應答的著法。  2、絕對先手:相對先手而言,特指沖四、嵌五。  3、四三:指同時具備兩個先手,其中一個四,另一個是活三。  4、活三(包括連三和跳三):  ①連三:緊緊相連的同色三子  ②跳三:中間間隔一子的活三(  5、嵌五:亦叫跳沖四。  6、迫下取勝:指白棋利用黑棋禁手取勝的戰術。  7、自由取勝:追下取勝以外的取勝方法都叫自由取勝。  8、長連:相同顏色的連續六子或六子以上。  9、禁手:對局中禁止使用的戰術或被判為負的行棋手段。  10、陽線:棋盤上可見的橫線與直線的總稱。  11、陰線:亦稱斜線,為棋盤上不可見的斜行線。  12、開局:也稱「布局」,對局的第一階段,過程大體為七至十幾著之間,種類繁多,日本的職業連珠五子棋有二十四種開局。  13、局面:亦稱「局勢」,為對局中某一段時間內雙方子力的配置情況。  14、優勢:對局中某一階段內,一方棋子布置上優於對方,稱為「優勢」。  15、勝勢:指足力取勝的局面優勢。擁有這類優勢的一方,如不出現錯著,可以獲勝。當一方擁有勝勢時,其對方即為敗勢。  16、妙著:也稱「高招」。為對局中走出的一步精妙著法。此著既合乎邏輯,又出人意料、引人入勝,有使局面頓時改觀的效果,對局勢的發展及對局的質量都有重大影響。   17、好著:也稱「佳著」。對局中成功的某一步著法。  18、正著:對局的某一局面中的正確著法。   19、劣著:對局中,導致嚴重不利後果的一步錯誤著法。  20、敗著:也稱「失著」、「漏著」。對局的某一局面的一步嚴重錯誤著法。往往造成局面惡化而導致輸棋。  21、等著:對局的某一局面中具有等待性的一步著法,主要意圖是等待有利時機。  22、廢著:也稱「空著」。對局中不起作用的一步著法。實際上為一種浪費時間的錯著,有可能喪失均勢或優勢;如已居劣勢,則可能導致敗局.    23、搶先:對局中利用反活三或反衝四等強制手段奪取主動權的著法。  24、打譜:按照棋譜演練著法,是提高棋藝水平的重要方法之一  25、復局:也稱「復盤」。對局結束以後重演對局的過程。一般用以研究、比較雙方的成敗得失和著法優劣。可由一方或雙方進行,也可在高手指導下進行。是提高棋藝水平的重要方法之一。對於比賽中有爭議的對局,則由裁判員根據雙方的記錄復局。  26、著:也稱「步」。對局中,把一個棋子按照規則放到某一交叉點上去,稱之為一著棋。一著是否完成有兩種規定:1在執行落子無悔規則時,以走棋者的手離開棋子作為一著已完成。2在執行超過時限算輸棋的規則時,以走棋者己按棋鍾作為一著已完成。  27、勝局:對局的一方獲勝,稱為「勝局」。包括:①一方首先在棋盤的直線或橫線或斜線上形成連續的五子或五子以上(特指白方)。②對方表示認輸。③對方超過比賽規定的時限。④當黑方禁手形成未能同時形成五連,白方立即指出禁手後,判定為白方勝局。⑤對方遲到超過容許時間。⑥對方嚴重犯規而被判負。  28、和局:也稱和棋。為結局不分勝負的對局或雙方同意作和。   29、Pass:五子棋中引入的英文名稱,即讓對方通過,再行棋一次之意。為該行棋的一方主動放棄一次行棋的機會的行為。   30、串珠戰術:五子棋的基本技巧之一。即持白方預先給黑棋留下一個禁手點(多為長連禁手),次後,白方只需防手對方的進攻並刻意留下次禁手點。由於五子棋共有225個交叉點,最後一個為單數,輪到黑方行棋時,黑方只得將盤面最後一個交叉點佔領。但是,只要黑方一落子,即為長連禁手,盤終黑負白勝。  31、VCT:(Victory of Continuous Three的縮寫)為五子棋引入的英文名稱,即利用連續不斷地活三,直至取德勝利之意。  32、VCF:(Victory of Continuous Four的縮寫) 亦五子棋中引入的英文名稱,即利用連續沖四取勝之意。為五子棋殘局排局解題的一種取勝技巧。利用連續不斷沖四或嵌五的絕對先手,直至形成四三後變活四而取得勝利的一種方法。   33、百局滿珠:五子棋的一種賽制。即在規定的時間內,盤面以滿100珠棋子,仍不能連五或追下取勝,則算和棋。  34、黑方定局:五子棋專業比賽的一種規則。即用猜先執黑的一方先在盤中放置三枚棋子,形成一種開局之後,再由執白選擇是否交換。由於,白方有交換的權利,因此,黑方只能選擇不佔優的開局。

五子棋RIF規則 對局開始時,先由執黑棋一方將一枚棋子落在天元點上,然後由執白棋一方在黑棋周圍的交叉點上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第二著棋布在自己河界的一側,即直止或斜止。此後黑白雙方輪流落子,直到某一方首先在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續五子或五子以上〔僅對白棋而言〕,則該方就算獲勝 連珠五子棋的一個特點是先行的一方優勢很大,因此在職業比賽中對黑方做了種種限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規則如下: 〖1〗 黑先、白後,從天元開始相互順序落子; 〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝; 〖3〗 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有「三、三」、「四、四」和「長連」,包括「四、三、三」和「四、四、三」。黑棋只能以「四、三」取勝; 〖4〗 如分不出勝負,則到為平局; 〖5〗 五連與禁手同時形成,判勝; 〖6〗 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後不立即指出,反而繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

那威五子棋兵法 先手要攻,後手要守。 以攻為守,以守待攻。 攻守轉換,慎思變化。 先行爭奪,地破天驚。 守取外勢,攻聚內力。 八卦易守,成角易攻。 阻斷分隔,穩如泰山。 不思爭先,勝比登天。 初盤搶二,局終爭三。 留三不沖,變化萬千。 多個先手,細算次先。 五子要點,次序在前。 斜線為陰,直線為陽。 陰陽結合,防不勝防。 連三連四,易見為明。 跳三跳四,暗劍深藏。 己落一子,敵增一兵。 攻其要點,守其必爭。 勢已形成,敗即降臨。 五子精華,一子輸贏

----先手要攻,後手要守。 這句話的表面意思應該很容易理解,先手當然應該進攻,不要貽誤時機。但有些時候局面並不是一邊倒的形勢,這就需要認真判斷自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而對方也有些手段,就要小心了,冒然進攻,用完了自己的力量,再去防守對手,就成了徹底的後手。 ----以攻為守,以守待攻。攻不忘守,守不忘攻。有句話叫「最強的防守就是進攻」,防守別人棋的時候仔細看清局勢,是不是有既能防守住對方又可以進攻的點。以守待攻,在對方狂攻一陣卻無勝棋後,你防守的棋是否形成了外圍的攻勢?在安全的前提下,防守對方的棋最好不要太消極,等他攻完,就可以利用防守時形成的攻勢輕鬆收拾對方。 ----攻守轉換,慎思變化。發現進攻沒有勝棋,而對方防守的子力形成了一定的威脅,一般就會轉攻為守了。或者守住了對方的進攻,得到先手而轉守為攻。攻守轉換的時候,要分析局面,有些沖四、活三是不是該先下了再去防守更好?還是沖後以後再防守會變得更困難?以守轉攻的時候,要看清是不是真的已經完全守住了對方?他還有哪些力量,能不能夠成威脅? ----先行爭奪,地破天驚。用妙手強行奪得先手,這樣的氣勢連天地都會驚動。----守取外勢,攻聚內力。防守的時候,儘可能防在外圍,限制對方的空間,讓他的棋沒有發展前途。進攻則不能太分散子力,下得太*外,被對方佔據要點,阻斷子力聯繫,不能形成有效的進攻。但攻聚內力並不等於放棄外圍,使自己沒有足夠的空間進攻,守取外勢也不能一味地在外圍防守,而放棄內部必須佔據的要點。 ----八卦易守,成角易攻。八卦就是由象棋四個馬步形成的一種棋形,如果擺滿全盤,則對方沒有取勝的可能。還有一種說法叫「馬步是強防」,既使不能擺滿全盤,很多時候自己的棋子形成馬步的點就是強防點。成角易攻,角就是三個緊緊*在一起的棋子構成的直角三角形,成角的形狀後子力可互相多次利用,進攻源源不斷。 ----阻斷分隔,穩如泰山。這句話說的就是防守時的一種思想,阻斷對方子力的聯繫,逐個擊破。----不思爭先,勝比登天。僅僅*消極的防禦是贏不了棋的,防禦的時候時刻要考慮奪回先手。兩個棋力相當的棋手,一盤五子棋比賽過程,就是互相爭先手的過程。 ----初盤爭二,局終搶三。開局的時候雙方都沒有連續進攻取勝的手段,就需要在限制對方形成活二的基礎上自己形成更多的活二,時機成熟,一舉攻勝。到了局終雙方各有些活二、眠三,這時有些三就要先活,有些眠三就要先沖,佔據空間要點,切斷對方子力聯繫。----留三不沖,變化萬千。有很多初學五子棋的朋友是有三必沖的,殊不知在鞘中的劍才是最強的劍,沖四猶如寶劍出鞘,如果不能一擊致命,出鞘之後的劍就沒有威力了。留三不沖,你的這個沖就有兩個點(一個連沖,一個跳沖)可以利用,相應對方防守的子也會少一個。有時把沖了以後活三改為直接叫四三,可以收到更好的效果。 ----多個先手,細算次先。----五子要點,次序在前。這裡說的是順序問題。同樣的棋,順序對了可以取勝,順序錯了沒有勝棋,在實戰中可以遇到這類情況。不要被自己很多可以活三沖四的棋看花了眼,認真計算正確的進攻順序以及對方防守後會不會形成反三、反四。----斜線為陰,直線為陽。 ----陰陽結合,防不勝防。新手的朋友很容易忽視斜線的子力,斜線成五子同樣取勝,可不能大意。善於進攻的棋手,能夠做到直線和斜線相互配合,多角度的攻擊能夠大大增加進攻的殺傷力。之所以說斜線是陰因為不同顏色的兩條斜線可以交*互不影響,相反的不用顏色的兩條直線就不可能交*,因為無法穿越對方。 ----連三連四,易見為明。----跳三跳四,暗劍深藏。連三連四很容易看出,很多朋友卻老是忽視跳活三、跳沖四的下法,不曉得跳出去又是另一片天空,跳出去進攻更具有隱蔽性。這兩句放在一起是告訴棋手,連和跳並沒有一定之規,關鍵看臨場的形勢,但是千萬不能忽略可任何一種可能性,否則就會錯失良機。----己落一子,敵增一兵。 這句話主要是說在進攻的時候不要忘記對方防守的子力,五子棋是你下一子,對方下一子,不比你少。你進攻一手棋,敵人防守一子,防守的棋子是不是會給你造成反三、反四?會不會阻礙了你的後續進攻?所以下棋的時候一定要惜子如金,每一子都要發揮出最大的效力,千萬不可隨便將變化走完。 ----攻其要點,守其必爭。進攻的時候佔據重要位置,下在可持續進攻的點。防守就要守在對方進攻過程中非常想佔據的連接點,你想下的點,我來下。----勢已形成,敗即降臨。高手對弈很多時候是我們看不懂的,因為他們所追求的是「勢」,一種壓制住對方而取得壓倒性優勢的情況,這個時候可能不能簡單的殺,但是通過精準的計算可以立即將這種「勢」轉化為殺。 ----五子精華,一子輸贏。有些朋友輸了以後說「你成五子了,我也活四了,我只比你差一顆子嘛」。其實五子棋爭的就是這一步棋,誰爭得了先手下成五子,誰就獲勝,這也是五子棋的魅力所在。不要以一子之差原諒自己,一子就已經可以使你輸棋了。

五子棋開局: 直止布局口訣: 寒星溪月疏星首,花殘二月並白蓮。 雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。

斜止布局口訣: 星月長峽恆水流,白蓮垂俏雲浦嵐。 黑玉銀月倚明星,斜月明月勘稱朋。

http://www.china001.com/show_hdr.php?xname=PPDDMV0&dname=74GB241&xpos=16五子棋開局助記圖與口決(2009-03-02 14:14:46)

標籤:五子棋體育 分類:五子棋開局技巧

先附上彭建國編寫的《彭氏口訣》:寒星溪月疏星首,花殘二月並白蓮,雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。星月長峽恆水流,白蓮垂俏雲浦嵐,黑玉銀月倚明星,斜月名月堪稱朋。二十六局先棄二,直指遊星斜慧星。溪峽雨雲(雲)形相似,子序不同略有別。說明:前4句為直指開局,與第1圖對應;中間4句為斜指開局,與第2圖對應;後4句是指開局時的取捨。最後2句是本人加的,是指溪月和峽月、雨月和雲月棋形相似,只是落子順序不同,所以可看作同一開局。黑玉指黑1,白蓮指白2。命名規則:桂:桂馬打,黑1、黑3成馬步,「日」字形,以「月」命名。如「溪月」、「水月」。「新月」和「名月」統稱桂馬打的入門定式。間:間打,黑1、黑3在一條直線上或一條斜線上,間隔一點,以「星」命名。如「寒星」、「長星」。連:連打,黑1、黑3在一條直線上或一條斜線上,無間隔,以「月」命名。如「花月」,「雲月」「浦月」。助記圖: 直指開局(左右對稱):

斜指開局(對角線對稱):

寒星溪月疏星首,花殘二月並白蓮,雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。星月長峽恆水流,白蓮垂俏雲浦嵐,黑玉銀月倚明星,斜月名月堪稱朋。不知道還有沒有人知道這首詩的具體字面意思了:比較上下兩片,其實「白蓮」指的是白2,「黑玉」指的是黑1。寒星溪月疏星首:寒星局、溪月局、疏星局(在直指開局中排在)首位(指第一行,從而構成前三個直指開局D1、D2、D3);花殘二月並白蓮:花月局、殘月局的黑3與白蓮(白2)並排放置在同一行上;雨月金星追黑玉:雨月局、金星局(的黑3)從黑玉(黑1)開始依次排列,兩者緊靠故稱「追」;松丘新宵瑞山腥:(下一行依次為)松月局、丘月局、新月局(「宵」字去掉寶蓋頭,拆開即為「三」「月」),「山月」局二字插入「瑞星」局二字之間即為「瑞山月星」,星月二字合併為「腥」。直指開局按照自左至右,自上至下的順序排出12種,大家可以參看樓主的圖。星月長峽恆水流:星月(輪換對應)長星局、峽月局、恆星局、水月局、流星局;白蓮垂俏雲浦嵐:白2(白蓮)向下(垂俏)依次排列為雲月局、浦月局、嵐月局,「俏」字去掉單立人也可拆為「三」「月」二字;黑玉銀月倚明星:黑3在黑1(黑玉)之下依次排列出銀月局、明星局,兩者相靠故稱「倚」;斜月名月堪稱朋:斜月局、名月局排在最後,兩個月字合併為「朋」。斜止開局按照自上至下,自右至左的順序排出12種,大家可以參看樓主的圖。此外還有直止遊星局和斜止彗星局被研究為白必勝開局,增加這兩種開局,總共為26種開局,直止花月局和斜止浦月局則被研究為黑必勝開局。下圖由「天元子」製作天元子:感謝各位朋友多年來對本博的厚愛,本人無以回報,特製作五子棋開局圖譜一個,獻給廣大的五子棋愛好者和多年來對本博給予大力支持的朋友們! 該圖譜尺寸為1024*768像素【可右鍵點擊圖片另存為】,可做電腦桌面使用,便於剛接觸五子棋的朋友下棋的時候隨時查對。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ebe30320100ceg8.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_5ebe30320100cegl.html
推薦閱讀:

八字命理基礎知識之印綬篇
占星學基礎知識(下)
教版七年級(下)語文基礎知識及其運用複習題-人教版七下複習
《人與時空學》基礎知識(連載之五)===黃鑒 
七年級上冊基礎知識梳理

TAG:知識 | 五子棋 | 基礎知識 | 講座 | 基礎 |