【技巧課堂】利用Photoshop液化人像詳解

我們在後期PS的過程中,只注重臉部的完美修飾是遠遠不夠的,一張好的作品中,如果擁有一張完美精緻的臉,而身材不夠勻稱,不去做適當修飾也會給整張圖片留有缺憾的。在我們日常遇到的圖片中,人物的身材比例、骨骼輪廓,都有可能通過光影、角度、環境、硬體設施等外在因素和人物自身條件的內在原因而造成的不完美,都需要我們後期PS來完成。

  首先我們先來認識一下完美身材的標準和骨骼輪廓的分析,當然,我們所做的圖片不能完全以具體的數據做為PS的標準,我們只是在掌握了這些理論概念後,有了標準的審美,才能更好的運用,更好的修飾人物。這裡我們以女性身材為例。

  女性的身高與比例,四肢與軀幹等部位的比例為多少才合乎審美的標準呢?在這裡我們進行簡單的分析。

  1、上、下身比例:以肚臍為界,上下身比例應為5:8,正好符合「0.618:1的黃金分割」定律。

  2、美胸標準:胸圍達到了某個標準數據也並不就是美胸,美胸應是數飽滿堅挺,水平高度不應該低於腋窩至臂彎的二分之一處。

  3、美腰標準:同樣腰圍達到某個標準數據也不是就等於是美腰,美的腰還應長短適中,不能過長(長腰)或過短(短腰),長短適中的腰其理想位置為:當你站立時兩手自然下垂和手肘彎曲處在同一條水平線上。

  4、美臀標準:美臀應該是臀部最凸出的地方應剛好位於身體的中心位置,其大小應與上半身的比例協調,看起來輕盈、微微上翹,美姿是側面的臀部曲線應渾圓。臀部是身材的隱形平衡支點,亦稱之為黃金分割點。如果人物臀部豐挺、結實,就自然會彰顯出腰部的纖細,與此同時,也會為人物的腿部增加明顯的修長效果。臀部的圓翹,自然會帶動身材曲線的窈窕。

  5、美腹:腹部的美也是十分重要,特別是側面美姿時,腹部應平平坦坦,即使後仰的pose也不應有凸出現象。

  6、美臂:美麗的手臂在整張圖片中也能起到很重要的作用,美臂應該是肩頭手臂圓潤,皮膚光滑細膩擁有健康的光澤。

  7、美腿:修長的美腿必須是:大腿中圍小於臀圍的二分之一,具有渾圓的外形,小腿肚也是不能太粗的。腿的完美修長在整體美感中佔有很大的比重,一張全身的照片中,腿是總體造型的支撐點,沒有完美的腿就很難達到阿娜多姿的整體曲線,整個照片就失去了應用的美感。

  8、美頸:什麼才是美頸?頸部一般很容易被忽略,其實不然,因為頸部是離臉部最近,在視覺中起到很重要的位置,頸部的不完美會直接降低臉部的美感,美頸的標準是:

  a、頸部形體渾圓,飽滿,沒有褶皺和頸肌顯現。

  b、頸部與鎖骨之間不應出現太大的塌陷,否則會失去圓潤感。

  c、頸部的粗細也是非常重要,從正面看你頸部的粗細不能夠超過你自己的眼睛的外眼角。

  骨骼美在於勻稱、適度;肌肉美在於諧調,過胖過瘦以及由於錯誤光影、錯誤的美姿等原因造成的身體某部分肌肉的過於瘦弱或過於發達以及明暗的不均勻,都不能稱為肌肉美。

  註:在液化的過程中,不同的部位應用的工具和數置設置都有不同的要求,選擇適當才能事半功倍。

  一、髮型的液化

  完美的髮型能塑造人物臉型和提升人物氣質,並且在整體主題感覺上也起到靈魂的作用,不同的髮型能給照片整體帶來不同的效果,但在很多時候由於前期各種原因的限制,使造型師和攝影師無法達到想要表達的效果,就要通過後期修圖師來完成。

  打開一張圖片我們來進行液化的實際操作(圖01)

首先,這張照片的人物造型有些毛糙,髮絲有些雜亂,以及整個外型形狀,嚴重影響照片所要表達的一種乾淨、性感、動感的主題。

註:畫筆的大小要根據髮型要達到的波浪弧度的大小來設置,這樣才能使弧度比較圓潤流暢。

  二、四肢的液化

  四肢一定要圓潤纖細,要表現出肌肉的緊緻。如果說人物有厚實的肩膀粗壯的胳膊,一看就給人膀大腰圓的感覺,當遇到手臂舉起來的pose時,太粗或肌肉不緊緻會造成一種松垮的感覺,美感盡失。女性的肩膀一定要液化的圓潤精緻。骨關節在修飾時要注意不能顯現很明顯的凹凸稜角,要均勻。(圖03、圖04)

要想讓人物身材更加修長,除了液化外,還要做必要的退部拉長,最終效果如圖05所示:

註:在液化四肢時畫筆的密度和壓力數值設置不要太大,這樣才能更好的控制畫筆,更好的掌握肢體的曲線,在大腿和小腿、大手臂和小手臂等不同的地方,畫筆大小要變化使用,以達到人物肢體柔美潤滑的效果。

  三、胸形、腰身及臀形的液化

  理想的體形取決於胸部、腰部、臀部等的比例以及自各的高度且左右對稱。乳峰應位於從頭頂起往下2個頭部長度的位置,即肩頭與肘部之間的正中央的地方。腰部應位於手臂肘部附近的位置。臀部的理想位置是身高的整二分之一的高度。(圖06)

註:如果臀部松垮,那麼腰部以下則會美感盡失,下半身的比例也會給人一種失去平衡的視覺感。所以,在液化修飾人物時千萬別讓臀部的支點破壞了身材和整體畫面的平衡。

  在液化胸形、腰身及臀形時,不要一味的去液化邊緣輪廓,因為這些部位一般都是有衣服地方,通常衣服都是有花紋、質感的,一味的液化邊緣輪廓會造成衣服上的花紋和紋理變形過大,失去真實感,應該隨著邊緣輪廓液化時位置的變化,從邊緣向內呈漸變式發生位置的推移和紋理變形,這樣才能達到豐滿、緊緻的真實效果。

  最後再來看一下原圖和液化完成後的效果圖的對比:


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