#0 開通專欄了
06-06
#0 開通專欄了
來自專欄猴子都能做遊戲
我本身是美術出身的人,但是最後我開始了寫代碼。
然後在這個過程中,我看了各種各樣的文章之後,發現文章大體上分成兩類,包括了:
乾貨滿滿,但是看完之後不知道學的知識能幹嘛的
吹的天花龍鳳,但是實際上沒學到什麼的
技術總歸是為了需求而服務的,所以為了讓技術可以落地,我作為一個半路出家的人決定在這裡分享一下各種經驗,努力做到讓猴子都能做遊戲。
所以,在這個專欄裡面,我會毫不猶豫的放棄各種行業準則和規定,一切只為達成目標而行動,在這裡,會肆無忌憚的使用各種免費或者收費插件(尊重作者和知識,記得花錢買),時刻遵循「看起來是對的,那就是對的」原則。
在此,我也先羅列一下以後的分享會用到的軟體
3D: Blender, Substance Deigner, Substance Painter(本人不使用MAX和MAYA等)
2D: Krita, CSP, MyPaint 等
引擎:Unity
插件:對應文章對應使用,收費免費皆有
大概這樣。
也希望各位大佬見到有問題的地方可以指出,好讓大家可以留下筆墨和經驗,讓技術更為實際所用。
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