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3DMax教程[6]3D資源 2007-11-28 10:58:00 閱讀313 評論0 字型大小:大中小·3DSMax 7卧室效果圖設計:賦予材質(2)[12月5日]·3DSMax 7卧室效果圖設計:賦予材質(1)[12月5日]·3DSMax 7客廳裝飾設計實戰:後期處理[12月1日]·3DSMax 7客廳裝飾設計實戰:建模篇[11月22日]·3DMAX精彩實例:你一本會翻頁的"好書"[11月16日]·用3Dmax製作別緻巧妙的歐式涼亭[11月15日]·3DSMax 8動畫製作全攻略(2):蹦蹦跳跳的排球[11月11日]·3DSMax 8 動畫製作全攻略(1):基礎知識[11月11日]·輕鬆應用3Dmax製作逼真鬼臉面具[11月7日]·3DsMAX實例:窗格透光效果模擬[10月31日]·3DsMAX7.5毛髮效果移植的三種方法[10月31日]·讓3D世界更精彩:3DSMax 8新功能概覽[10月27日]·3DsMAX毛髮系統做其他表面效果:落葉小狗[10月25日]·3DsMAX7.5毛髮新功能實例:曲線定製髮型[10月20日]·3DsMAX7.5圖文體驗:栩栩如生的毛髮[10月19日]·3DsMAX7.5毛髮新功能實例:古羅馬頭盔[10月18日]·3DSMax圖文實戰:製作精彩的電視片頭[10月17日]·3DSMax7PFSource粒子攻略8:模擬飛濺水花[10月14日]·3DSMax7PFSource粒子攻略7:導彈追蹤動畫(2)[10月14日]·3DSMax7PFSource粒子攻略7:導彈追蹤動畫(1)[10月14日]·3DSMax7PFSource粒子攻略6:真實爆炸場面[10月14日]·3DSMax7 PFSource攻略5:粒子流系統操作[10月14日]·3DSMax 7PFSource粒子攻略4:Test功能[10月14日]·3DSMax7PFSource粒子攻略3:操作器功用[10月14日]·3DSMax7PFSource粒子攻略2:視圖菜單詳解[10月14日]·3DSMax7PFSource粒子攻略1:命令面板參數[10月14日]·3DSMAX材質的製作與運用實例:冰塊(圖)(5)[10月14日]·3DSMAX材質的製作與運用實例:冰塊(圖)(4)[10月14日]·3DSMAX材質的製作與運用實例:冰塊(圖)(3)[10月14日]·3DSMAX材質的製作與運用實例:冰塊(圖)(2)[10月14日]·3DSMAX材質的製作與運用實例:冰塊(圖)[10月14日]·3DsMAX製作幅效果逼真的立體裝飾畫[10月10日]·製作黑客3的火人與閃電特效[10月9日]·製作精彩三維CG駿馬世界[10月9日]·CG撲克牌飛散特效與影子騙術[10月9日]·3DMax圖文教程:3ds Max製造逼真仙人刺[10月8日]·3Dmax圖文教程:用3dsmax製作逼真高壓鍋[10月8日]·3Dmax圖文教程:3dsmax任意添加材質球的數量[10月8日]·3DSMAX教程:渲染應用[9月30日]·用3DS MAX製作波浪效果[9月30日]·用3DS MAX製作動態水波效果[9月30日]·用3DS MAX來製作海上日出[9月30日]·巧用3DS MAX畫建築效果圖[9月30日]·3DSMAX實例剖析:金色圓珠筆製作過程[9月8日]·3DMax教程首飾製作[9月1日]·運動控制器使用[8月22日]·3DSMAX特殊的建模方式——貼圖[8月22日]·3DSMax製作一朵永遠盛開的玫瑰[8月19日]·利用Authorware的函數製作旋轉移動的方法[8月19日]·3DSMax放樣法建模精解與實例[8月18日]評論這張

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