聽書軟體發展了這麼久,為何一直不溫不火?

俗話說:眼見為實,耳聽為虛。聽書應用發展至今不溫不火的原因個人認為有以下幾點:

  • 場景低頻,日常生活中,大多數人進行聽這一動作時或是在上下班通勤的的路上、或是在出差、旅行的火車、飛機等交通工具上,在路上的時間有限,且容易受外界因素干擾,不是那麼容易集中精神來聽書娛樂或學習,更多的人可能是聽聽自己喜歡的音樂或日常新聞廣播來消磨時間。聽書只用到了耳朵,不像觀看視頻一樣神情專註,眼耳齊用。
  • 時間限制,一本書本身的音頻時間相對較長,大部分聽書場景都是利用碎片化的時間來完成,這樣就會導致書中章節中斷,無法起到較好的學習連貫性進而降低學習效率,且聽書與看書相比具有較大劣勢,看書可自由掌握速度引發遐想及思考,而聽書因為語音播放速度可能就是左耳進右耳出,進而降低用戶使用慾望。如當下驕陽似火的短視頻創業賽道,像一條、二更、梨視頻等應用,它們的視頻長度大多都是5-7分鐘之內,極少看到有超過10分鐘的視頻素材,一是因為人們專註視頻的耐心有限,它不像電視劇或電影情節跌宕起伏,足夠吸引觀影用戶;二是觀看這些短視頻的時間基本都是利用碎片化時間來完成的,本身觀看時間受限。
  • 語音質量,正如當下一款地圖應用都得通過明星語音導航包來進行推廣營銷,聽書類應用的語音播放大多還停留在沒有情感表達的機械化語音上,缺少個性鮮明的語音素材,冷冰冰的聲音長此以往給人造成聽覺疲勞的窘境。
  • 情感需求,大多數人在進行聽這一動作時,更多的時間可能是用在聽音樂上面,不管是通勤、休息或鍛煉,因為音樂滿足人們的情感需要,不同的音樂風格針對不同的人可以起到情感共鳴的作用,感覺音樂是懂你的,而這一點恰恰是聽書滿足不了的。
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