五個方法判斷OculusVR遊戲的好壞與否

五個方法判斷OculusVR遊戲的好壞與否 ny葉子 2016-02-01 10:10:55 遊戲 大家 閱讀(81) 評論(0) 聲明:本文由入駐搜狐公眾平台的作者撰寫,除搜狐官方賬號外,觀點僅代表作者本人,不代表搜狐立場。舉報

  虛擬現實的發展腳步越來越快,在這個過程中,我們接觸VR的頻率會越來越高。目前的三大主流頭顯中,作為主流頭顯之一的OculusRift遊戲真是好的不好的都有,同時OculusRift的開放程度高,OculusRift的SDK開發者們能夠在Oculus官網上輕易下載到,那麼,我們如何來判斷Oculus VR遊戲是好是壞呢?

  五大方法用來判斷OculusVR遊戲的好壞(這些方法適用於新手、普通玩家、業內人士以及投資者)

  NO.1從遊戲的宣傳片、海報、截圖、遊戲包大小入手

  

  很多時候,我們面對一款VR遊戲,大家第一時間接觸的並不是遊戲本身,而是這款遊戲的宣傳片、海報、截圖或者是遊戲下載包。這些東西能夠幫助我們對遊戲建立起一個直觀的印象,我們可以憑藉這些外部條件來初步判斷這款遊戲是否值得體驗。常規的開發者都會為自己的得意作品附上精美的宣傳片、海報或者截圖,如果一個款遊戲連這些都沒有,那可以考慮放棄體驗了。

  

  另外是遊戲下載包,一個遊戲的下載包大小能夠說明很多問題:遊戲的時長、遊戲的優化、遊戲的內容。我們都知道一款製作優秀的遊戲,它的遊戲包絕對不好小到哪裡去。當然,我們也不能說遊戲下載包小,這款遊戲就不好。但是,一款完整的VR遊戲需要開發者加入的內容有很多,所以說,如果一款VR遊戲的下載包太小,那麼至少說明這款遊戲不能給大家帶來太長的遊戲體驗。

  NO.2遊戲來源及遊戲類型

  國外很多VR遊戲開發者都會將他們的得意之作放到Oculus的官方下載站里,從這個下載站里下載的遊戲,我們不能直接評判這款遊戲的好壞,但是至少這些遊戲經過了Oculus官方的把關,所以它在遊戲眩暈感、帶入感方面是合格的。除此之外,能夠登陸一些專業遊戲下載平台(例如:WEVRAR、GAMEJOLT等國外遊戲下載平台)的VR遊戲也值得考慮,這些遊戲至少可以讓你獲得虛擬現實該有的遊戲體驗。另外,來自於Oculus官方推薦的遊戲都非常不錯。因為,雖然目前虛擬現實還沒有任何一款殺手級遊戲,來自官方推薦的遊戲多半的達到了3A品質的水準,所以大家可以放心玩耍。

  

  說到遊戲類型,這個問題很關鍵。因為VR遊戲的類型會影響到玩家的遊戲體驗。眾所周知,現在虛擬現實暈動症的問題,我們依舊沒有解決。遊戲類型、遊戲視角模式都會影響到遊戲暈動症的大小。比如像運動類、飛行類、射擊類VR遊戲,它們就比較容易產生強烈的暈動症,但是解謎類、漫遊體驗類VR遊戲會帶來的暈動症就會相當較小。第一人稱視角比第三人稱視角更容易產生暈動症,自由移動視角又比固定視角所帶來的暈動症要多。當然關於遊戲類型,大家還是要更具自身情況來進行選擇。

  

  NO.3跨平台遊戲

  儘管,Oculus一直在致力於讓開發者開發Oculus頭顯獨佔的VR遊戲,但是對於一些開發能力強的開發者來說,他們並不滿足於自己的優質遊戲只停留在一個平台,所以,遊戲開發者就會將這些遊戲製作成跨平台遊戲,也就是它不僅支持OculusRift還能支持HTCvive,甚至有的遊戲還會登陸PlayStationVR。所以,大家要是遇到這種跨平台的遊戲,那麼別擔心,它肯定會帶給你良好的VR遊戲體驗。

  NO.4遊戲打開方式

  關於遊戲打開方式,主要還是針對於大家在展會上體驗VR遊戲的時候,來提供判斷依據。目前來說,VR遊戲的開發主要使用兩種遊戲引擎,一種是常用的Unity引擎,這種引擎開發難度小,而且引擎本身就會給開發者提供很多VR遊戲開發的模板;另外一種則是較為高端虛幻引擎。當然,也有一些開發能超強的團隊在使用CRYENGINE。

  

  當我們在展會上遇到一些VR遊戲的時候,大家可以從旁邊的電腦上看看這個遊戲是在哪裡打開的。如果是正常的運行程序(點擊遊戲快捷方式開始的遊戲)那至少參展團隊是帶著誠意來的。要是這些遊戲還在開發軟體上運行(遊戲運行的窗口下面還蓋著一堆看不懂的窗口),那就說明這款遊戲很可能是開發團隊為了參加展會臨時做出來的,這樣的遊戲小編不敢說它不好,但至少誠意不夠。VR遊戲開發周期長,你們卻拿一個隨意拼湊出來的遊戲,沒有做優化不說,還讓玩家體驗一個半成品VR遊戲,這樣真的好嗎?

  NO.5終極辦法:調遊戲控制台

  如果說,大家覺得前面的四個方法不夠直接,而且也沒有說到多少關於遊戲眩暈感、沉浸感的判斷方法,那麼小編只能拿出一個終極辦法了——調用遊戲控制台。對,就是調出遊戲的刷新率等數據。這些數據能夠從根本上說一個VR遊戲能否帶給你好的遊戲體驗。

  我們先說,Unity引擎的操作方式。這個操作方式非常簡單,Unity引擎開發的VR遊戲只需要敲擊空格鍵,就可以在屏幕是現實出這些關鍵數據了。

  

  虛幻引擎相對來說就要複雜一點,一共有兩個步驟。第一步進入遊戲之後,點擊鍵盤「Tab」上方的「~」鍵,這是就是調出虛幻引擎的控制台,接著輸入「statfps」,然後按下回車鍵就可以了。這屏幕的右上角就會出現兩串綠色數字,上面的是遊戲刷新率,下面的則是遊戲延遲。

  

  調出這些數據之後,大家只要記住一點,合格的OculusVR遊戲,刷新率為75幀,就可以了。低於這個數字,遊戲就會有拖影,遊戲也會運行不流暢。當然也有時候,開發者會關閉遊戲內控制台,普通玩家無法打開。不過這也是正常想像。大家根據前面四種辦法也基本能夠對一款遊戲有所了解。至於要不要體驗,好不好玩,那就仁者見仁智者見智了。

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