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動畫觸發器與PPT遊戲原理

動畫觸發器與PPT遊戲原理

來自專欄再晨的工作台

之前介紹過「超鏈接」和「動作」功能的一些簡單案例,本來想寫很多,但是轉念一想這樣寫下去篇幅太長,就真的寫成了只分享案例而無任何思考空間了的「範本」了,這是我最不願意看到的。不管在哪個階段,不管在哪個位置,思考力都很重要,掌握其中之道,就會道生一,一生二,二生三,三生萬物。如果不得要領,不會思考創造,那麼拿著一本再厚的案例大全也只會對號入座沒有任何意思。掌握一門技術,不是能輸出優秀的產品,而是能「從無到有!」

接下來看一下動畫觸發器與PPT遊戲,動畫觸發器在動畫功能區的高級動畫區域內,這個觸發器是動畫經由某個對象滑鼠點擊而觸發的動畫效果。只有添加了動畫的對象才可以觸發該功能。在PPT遊戲中可以有意想不到的效果。

(一個觸發器的截圖)

具體用法:創建兩個對象A和B,選擇一個對象A,添加動畫C。然後選中對象A,點擊「觸發」-「單擊」-「對象B」。就完成了一個簡單的觸發器。我們進入幻燈片放映,只會看到對象B,我們單擊對象B,然後就會以動畫C的形式出現對象A。這個聽著有點繞口,大家務必要自己動手實踐。

好了,接下來我們來看幾個例子。

彈出側邊欄

在這個案例中,當我們點擊「ON」的木牌時,便會彈入一個側邊欄;同時「ON」的木牌換成「OFF」標誌,當我們再次單擊木牌時,側邊欄彈出,木牌上的標誌重新換成「ON」。

(三個不連貫的圖)

如何來實現呢,大家看一下下面的圖,「組合45」和「組合47」其實就是「ON」和「OFF」。當我們點擊組合45(ON)時,組合45消失,組合47(OFF)出現。側邊欄彈入;當我們點擊組合47(OFF)時,組合47消失,組合45(ON)出現,側邊欄彈出。

(下面的圖)

是的,就是這麼簡單,初看之下可能會大跌眼鏡,但是回頭來想一想其中的細節和一些思維,就會覺得還是蠻有趣的,就好像魔術一樣,在未解密之前我們總會覺得很神奇,但是在知道真相之後往往會不以為然,這樣是不對的,既然這麼簡單,為什麼你回百思不得其解呢?歸根究底是思維的活躍性和創造性。好吧,我又羅嗦了。

一個倒計時的鬧鈴

點擊屏幕左上角的「5s」的按鈕,屏幕中心的圓會畫圈消失,經過5秒鐘後屏幕右側彈出藍色的通知條並播放音樂;當我們點擊藍色的通知條時,音樂停止,藍色通知條會淡出。

(一個倒計時鬧鈴的界面)

點擊屏幕左上角的「5s」的按鈕,屏幕中心的圓會畫圈消失,經過5秒鐘後屏幕右側彈出藍色的通知條並播放音樂;當我們點擊藍色的通知條時,音樂停止,藍色通知條會淡出。

(上面的圖)

這個案例再晨不打算詳細分析,因為這個案例和上面的側邊欄的案例十分相似,兩者唯一不同的就是這個案例加了一個音樂,在動畫組合上稍微複雜了一點,但就觸發器而言兩者是同等難度的,故而這個案例希望大家能夠自己去找到解決之道,自己動手去做一個類似的或者更好的觸發器案例。

物品欄和選項

這個案例的稍微有些複雜,也可能是我做的比較複雜,簡單快捷的方法應該是有的。先來看看案例,玩過魔獸爭霸3的小夥伴應該都知道,在界面的右下角的菜單欄中會有相應的動作,比如移動,停止,攻擊等。我們可以用PPT來模擬它的展示過程,這樣做的意義不在於要去實現它的功能,而在於當我們在一個恰當的環境下,有一個新的點子或新想法的時候,我們可以用這種方式去實現它,也就是說僅僅把這個案例當作一個方法論來學習。

我們來看具體要求,當我們點擊圖標的時候會和遊戲中選中的一樣,圖標呈現綠色邊框被選中,這時我們可以再設計一個觸發關卡;當我們再次單擊圖標時,會取消圖標的選擇。

(一個War3的遊戲截圖)

(按鈕的秘密)

我來告訴大家原理,大家參照下圖的窗格來進行學習和思考。首先用一個綠色邊框覆蓋在截圖的圖標部分之上,再新建一個對象,將對象覆蓋在綠色邊框上,當然對象應該和圖標是一樣的,我們點擊對象,對象消失,露出綠色邊框,當我們再次點擊綠色邊框,對象重新出現。整個循環就閉合了。在這裡我一般會將遊戲場景設置為背景,然後對象就可以用背景填充,只要綠色的邊框就位,對象其實就無所謂了,但是效果依舊很好。

(一個不願透漏姓名的窗格)

對了,最後還要給大家留一個小作業,在魔獸爭霸的遊戲中,當我們滑鼠放在圖標上的時候會有文本注釋,在PPT當中結合這節的案例我們可以來實現嗎?當然可以,那麼如何來實現呢?留給你們。

鋼琴遊戲

這是一個很有趣的遊戲,也是我製作的所有PPT遊戲中最喜愛的遊戲之一,體積小而功能全,簡單有趣趣味性強。

如大家看到的這個界面,我們可以像彈鋼琴一樣,在白色按鍵中去彈奏,滑鼠點擊會響起對應的音調,同時上排的小球會隨著音調的不同而跳躍至不同高度,我們可以在圖中看到它們的動畫軌跡,稍微加一點回彈就更好了。

如何去做呢,我覺得當我們從第一個案例揣摩,練習到這個案例的時候,可能就不需要講解了,學習者的思維一定不要受限於教材和案例,特別是技能類的書籍。如果看完PPT的章節但還是不會做這個案例,那或許是我的失敗,或許是你的失敗;如果可以做這些案例,但不會做發散思維去製作其他案例,那這可定是我的失敗;如果你沒有看完就已經覺得沒必要再看下去,因為你不僅會用而且能舉一反三,這一定是你的成功。

摘自《PPT讀書筆記》第五章第三節 片段


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