什麼樣的設計功底可以去接私單了?
來自專欄設計師接私單那事兒
寫給PS入門半年用戶
如果你是非科班且沒有受過任何專業機構的培訓課的新設計師,這個時候接私單非但不會對你有什麼好處,很可能會阻礙了你的職業發展。
我必須告訴這一類的「准」設計師們,懂操作≠懂設計。
一個優秀的設計師必定要有紮實的設計基礎,三大構成和素描基礎都是必修課。關於設計必須要熟知的東西想必不需要我再多說。沒有三五年的時間難以修鍊出一個優秀的設計師,但可怕的是軟體的操作卻能讓人在三五個月內爛熟於心。
在沒有這些基礎的前提下,一個只熟悉電腦操作的設計師怎麼確定一個作品的頁面風格、配色、構圖、方向等等。
不管你是自學成才,還是科班生,學習設計基礎的過程遠比電腦操作要重要。
欲要練成一名優秀的設計師,必須得明確:Photoshop或者其他軟體只是你實現創意的一個工具!並不是你的作品。千千萬萬的人都可以在極短的時間內熟悉一個工具,只有你的創意是不可替代的。
我能理解許多許多的人都渴望通過自己的能力獲得成功,我發自內心的很欣賞這一類人。90後在太多質疑的聲音中成長,正是這些渴望成長渴望成功的年輕人給我們的社會注入了新的活力,讓世界重新認識中國的年輕人,中國的設計師。
但是,操之過急,有利而無害,反倒會把那些本該用來提升自我的時間都花在了那些要改幾百遍的稿子上。
眾所周知,初級設計師成長的溫床就是去大公司實習,但是這樣的崗位並不容易去尋找。因為,大部分大公司不願意帶毫無設計經驗的新人!
對於非科班出身的設計師更是愈發困難。這時候,恐怕接私單就是最好的選擇。
寫給已有基礎的設計師
我認為這一類人可以適當地去接單子。
首先!求質不求量。千萬不要因為眼前的窘迫而去壓榨自己不多的才華。手裡能夠保持有兩個單子就已經很不錯了。
不管目前你做的設計值多少人民幣,傾灑才華去做好每一個作品,讓你的客戶願意第二次、第三次繼續和你合作。
其次,好的作品萬里挑一。設計初期累計下來的每一個作品都是你的名片,終將成為你進入4A廣告公司的敲門磚。
一個優秀的設計師應該讓別人在認識你之前先認識你的設計。讓別人因為你的作品,你的設計風格想要認識你。
最後,不管是哪一個時期的設計師,大量的練習,不斷地學習新知識,一個助於你操作的快捷鍵,或者是一個助於你記憶靈感的APP,抑或是最近火熱得很的C4D。
沒有隨隨便便就能獲得的成功,倘若你歷經了入門時期的瓶頸,我相信,你會比我更加明白。我們可能都會經歷一個迷茫到抑鬱的時期,特別是都二十好幾了還一事無成。這些難走的路,還有我們走在前面。
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