3D 列印像素畫

3D 列印像素畫

來自專欄東嶽網路工作室團隊

大二有段時間一直痴迷於Minecraft中無法自拔,以至於一度差點荒廢學業。現在想想,一部分原因是自己上大學以後不太在意成績,另一部分原因也是因為Minecraft的可玩性實在是太高了。。那首先回顧下大二暑假那個浪的飛起的暑假吧

上面的圖是大二暑假的時候,花了一上午的時間用Eclipse寫的第一個MC的mod,就是新定義了一種方塊,方塊上有一個」測」字,現在看起來10分鐘就可以寫完啦,但在當時那個非常弱的時候,這個給了我好大的成就感(? ? ?)?

也是大二暑假,照著網上的模型手擼了一個ipad,當時是因為學帥聽說我拿了點評Hackathon的獎品,是一個ipad mini,開玩笑讓我也給他一個(這人好黑啊),然後就花時間擼了一個出來hhh,當時也是費心費力啊。

這幅圖是第一次在Minecraft中遇到金字塔,非常興奮,截圖發了人人,但是所有人都在討論用到的光影包hhhh,當時的電腦還是那台微星,完全帶的動。

呃,回憶結束了,這篇博文是介紹如何3D列印像素畫的,嗯,回歸主題。

HOWTO

呃,所謂像素畫,就是像素風格的畫嘛,那因為是像素化的,所以就可以非常自然地放到Minecraft裡面去,那如果可以放到MC里,那就可以藉助MC中現有的工具來導出支持3D列印的格式,從而3D列印出來。其中用到的工具有這樣幾個,首先是Minecraft Structure Planner,這是一個用來設計MC地圖的工具,它支持將設計出來的導出成特定的格式,這種格式可以被MCEdit導入,然後構建成模型,最後可以對MC目錄中已經生成的地圖文件進行修改。最後,我們就可以用Mineways來把地圖的某些部分列印出來。

這樣的做法好處就是非常地簡單,基本上只需要玩過MC,了解其中關於地圖的一些概念就能夠輕鬆操作這些軟體來生成STL文件格式的文件再交給3D印表機列印。

第一步,生成.schematic文件

剛剛提到的Minecraft Structure Planner說白了就是用來建模的,它建立的模型可以導出成schematic文件格式,至於這個文件格式是什麼可以看這裡。

如果是要做像素風格的設計時候,記得在Structures下選擇Pixel Art,然後就可以在右側指定圖片,然後在中間就可以去完成圖片的像素風版本,之後再選擇導出成schematic格式就可以了~這裡有一點不太好就是要手動去臨摹一遍原本的圖片,當時也一直在找有沒有什麼工具可以直接把圖片轉換成.schematic文件省略掉這一步,很不幸的事情,當時沒有找到,在寫這篇文章的時候不小心找到了。。。。

其實當時做的時候應該算是找到過,Spritecraft就可以做到這一點。不過要注意是要用Spritecraft Full而不是Free,當時以為Full是要付錢的,但似乎是Donate形式的,所以其實是可以免費得到Spritecraft的Full版本的。有了它事情就方便多了。

將模型放到地圖上

接下來就是使用大名鼎鼎的Mcedit來把schematic文件中的模型放在地圖文件中了。

這一步有很多資料有詳細的講解,這裡就不說了。

將MC地圖導出為STL文件

這一步要用到Mineways,這個軟體似乎在OS X平台是跑在wine上的,呃當然我也不確定,也不需要去管,似乎在使用過程中倒是沒有什麼大問題

呃,這個軟體也非常簡單,只需要選定水平範圍,然後選定深度的範圍,就可以根據選定的範圍來導出STL文件,同時還可以指定Block的size來確定導出的模型的尺寸。最後拿到STL文件後你甚至都不需要下載什麼專門的軟體打開它,直接交給3D印表機或者淘寶找個服務提供商就可以直接列印了。

呃,雖然看上去繞了一大圈,但是其實操作都是很簡單的。很適合有彩色3D印表機的時候玩玩,只有一種顏色實在是限制太大了Orz。最後列印出來的效果圖就不展示了,要是不在意顏色,還是能看的,暫時還比較適合只有黑白的畫面來這樣去做,彩色3D列印似乎淘寶上都沒這服務賣。。


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