幼兒園遊戲與玩法

幼兒園遊戲與玩法

小班室內遊戲有許多:如手指遊戲:手指遊戲一目標:認識手指名稱方法:兩手放到腿上準備.然後邊念兒歌邊做動作.一隻小手出來了,[舉起一隻手]一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對]大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]兩隻小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]一隻小手回家了[將一隻手放在腿上]一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上]又如:猜物遊戲:老師將糖果放在一隻手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。1.桌面滾球

目的:

練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。

準備:

三張桌子,一個大球。

玩法:

將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球後,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。遊戲可以反覆進行。

建議:

提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。

2.貓捉老鼠

目的:

練習躲閃爬,發展身體的靈活性。

準備:

貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向並在一起。

玩法:

戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在「洞口」(桌子的兩端)捉「老鼠」。「老鼠」要注意邊爬邊躲閃。「貓」摸到「老鼠」的身體,就算捉住了。

建議:

根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。

3.退得快

目的:

練習退爬,發展身體的協調性。

準備:

將幾張桌子縱向拼接擺放。

玩法:

幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向後倒退著爬到桌子的另一端,然後下來。遊戲可以反覆進行。

建議:

幼兒熟悉遊戲的玩法以後,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。

4.上上下下

目的:

① 練習鑽、攀爬,發展動作的靈活性。

② 發展四肢的協調能力。

準備:

兩張桌子拼接起來為一組,設計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設海綿墊子。

玩法:

幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鑽爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……遊戲可以反覆進行。

建議:

桌子的間隔距離要適當,不宜太小。

小班智力遊戲——滾色    [活動目標    1、用遊戲的方式培養幼兒對色彩的興趣和敏感性。    2、鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動作的準確性。    [活動準備]    1、舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。    2、大張白紙坊在大盒子里。    玩法:    1、將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動玩耍,掌握平穩,不使乒乓球滾到盒子外面去。    2、將乒乓球放在紅水粉的盤子里滾動一下,讓乒乓球蘸上紅色,並放在有白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動,讓白紙上留下紅色軌跡。吸引孩子的興趣。    3、鼓勵有二棟首嘗試滾色遊戲,顏色由幼兒自選。每個乒乓球蘸一種顏色,然後逐漸增多,滾球的速度應慢一點,盡量滾到白紙的各個方向,而不使球掉落下來。    4、滾好後,啟發幼兒想像滾出來的花紋可以做什麼(例如:窗帘布、桌布、花裙子、花盤子、花瓶等用品)    規則:    先用乒乓球蘸色,然後放入盒子蓋。  小班智力遊戲活動:星寶寶    [活動目標]   1、激發幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。    2、引導幼兒學習比較並正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。    [活動準備    ① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干    ② 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個    ③ 小星星的音樂    一、 出示圖片,幼兒說出是什麼顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識    二、 送球寶寶回家:    「顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了」教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,「星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧」幼兒把球放到相應的筐子里。    三:找顏色    「顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了」咱們一起去找找它好嗎?」引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到後用手拍打併說出是什麼顏色    三、 表演《小星星》    「太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!」幼兒找到顏色相同的星寶寶,並說出是什麼顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。「星寶寶你在哪裡?快點回家了」幼兒把星寶寶送回自己的家。    四、送自己回家    「我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!」教師:「我是紅色寶寶,我的家在這裡!」幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,遊戲結束。   中外名人文化產業集團論壇 -- 中外名人文化產業集團     智力遊戲,誰會生蛋  設計思路: 一個小小茶葉蛋引發了一個長長的故事, 「茶葉蛋的媽媽是誰?」「是茶葉媽媽。」「是老虎媽媽。」「是雞媽媽。」------在孩子們七嘴八舌中「蛋」的主題產生了。先前我們已經參觀了小菜場,發現了許多有關蛋的「秘密」,在參觀採訪中,孩子也了解到雞、鴨、鵪鶉、鵝會生蛋。回來後,大家還津津樂道,家長們也積极參与了此活動,並和孩子收集「哪些動物會生蛋」的資料。今天的活動就是在此基礎上展開的。 在組織形式上,我充分考慮到小班幼兒的學習特點,嘗試用遊戲的形式來開展分享交流,而且也將新近開展的英語教學結合進去,注重了內容間的有機整合 。 活動目標: 1、通過遊戲、同伴之間的交流了解哪些動物會生蛋,體驗遊戲的樂趣。 2、嘗試用英文說說動物的名稱。 活動準備: 有關動物生蛋的演示文稿、動物圖片、版面上貼有Yes or no 字樣,並畫有兩個圓圈供孩子選擇用。 活動過程: 1、智游:Yes or No 玩法:教師拿出一動物圖片,如:出示小鳥圖片,師問:這是誰?並用英文「Hello hello bird」與小鳥打招呼,孩子們也跟它打招呼。 師再問:Bird 會生egg嗎?師說:「One two start。」孩子們開始選擇(站在兩個代表YES、NO的圓圈中間)。如有爭議就請「電腦博士」、搭班老師或有此經驗的孩子等方式進行確認。 確認後,請孩子將動物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會生蛋的貼在YES一面,反之就貼在NO一面)。 說對的孩子給一顆紅五星獎勵。 2、交流經驗: 說說還有哪些動物媽媽也生蛋寶寶的? 3、評出冠軍: (1)數數你得到了幾顆星。 (2)請得紅五星最多的孩子登上「寶座」,大家一起和冠軍照相。 活動反思: 小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知慾的發展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。 通過這一活動,孩子們發現了蛋有「外形的不同、蛋殼顏色的不同」,知道了哪些動物會生蛋。這個過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強。當然我們的活動還在繼續。 在活動中教師既像孩子一樣在學習、探索,又是整個活動的支持者、指導者、協作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導、嚮導的作用,感受最深的是我們要充分挖掘和利用好各種資源,因為孩子的成長離不開社會、家庭的大力配合。  小班遊戲教案  遊戲目的:1、培養幼兒的記憶能力。   2、培養幼兒的合作能力。   3、幼兒鞏固對量詞的認識。   遊戲準備:1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個黑板,一個黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚的圖片。另一個黑板上貼有小車、收音機、冰箱、桌子的圖片。   2、把小朋友分成兩組,一組有4個小朋友。   遊戲方法:1、小朋友分成兩組,兩組開頭的小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽子。   2、在老師叫開始時,兩組小朋友跑到對面桌子上找出量詞,插在黑板相應的圖片旁邊,就馬上往回走。   3、回來後給後面小朋友戴上帽子後面小朋友才可以繼續遊戲。   4、最後,哪一組小朋友最先配對完的為勝。   遊戲規則:小朋友必需戴上帽子進行遊戲,前面小朋友回來後一定要給下一位小朋友戴上帽子才可以繼續遊戲。   遊戲建議:1、在第二輪遊戲里可以更換黑板上的圖片再進行遊戲。   2、這個遊戲可以按小、中、大班小朋友的水平來設計量詞的深度來進行。   我是誰、他(她)是誰  1、  願意在集體面前大膽講述自己的名字     2、  通過遊戲,使幼兒能進一步熟悉班級的同伴     活動準備:玩具指偶一個、屏風、    活動過程:     一、遊戲「開門、關門」     遊戲規則:     邊念兒歌邊做動作     當兒歌念到「請問你是誰?」且指偶指向XX孩子時,這個孩子必須大聲地說「我是XXX」     二、遊戲「誰不見了?」     遊戲規則:能迅速猜出站在前面的哪個孩子不見了     三、看    問:照片上的孩子是誰?他是我們班級的孩子嗎?(引導幼兒關心這幾天沒來幼兒園的孩子,並熟悉他的名字)     說課:     對於新小班的孩子來說,熟悉同伴、適應環境是一個非常重要的教育目標。結合新教材《我上幼兒園》這一主題,我就設計了這樣一個活動。通過簡單的小遊戲,讓我們的孩子進一步熟悉、認識自己的同伴,儘快適應幼兒園的生活。   學習方位詞      活動目標:   1、複習鞏固對空間方位的認識,會正確使用方位詞。   2、培養幼兒思維的敏捷性。   活動準備:遊戲前讓幼兒從自身出發認識上下、前後。   活動過程:   1、激發幼兒興趣:   今天老師和你們玩一個好玩的遊戲,想玩嗎?   2、教師講解玩法:讓全體幼兒坐成一個圓圈,手拿蝴蝶和老師對兒歌。幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說:「小蝴蝶真美麗,飛到東來飛到西。」教師接說「飛到左肩做遊戲。」幼兒按老師的指令將蝴蝶放到左肩上並說:「蝴蝶在我的左肩上做遊戲。」教師逐個檢查幼兒做對後繼續說:「飛到右腳上做遊戲……」等幼兒邊做動作邊說:「蝴蝶飛到我的xxx做遊戲。」   3、幼兒遊戲若干遍。   4、結束:做放鬆動作後回教師。  表情娃娃  一、活動目標:    1、在遊戲中運用多種感官感知8以內的數,理解數的實際意義。     2、培養幼兒對計算活動的興趣。     二、重點及難點:     運用各種感官感知數量;通過觸摸感知數量。     三、活動準備:     屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。     四、活動過程:   _  (一)、 語言引導、激發興趣     表情娃娃和我們一起玩遊戲,動動腦筋把它們找出來。   (二)、 感官練習、感知數量     1、運用視覺感知數量。     (1)、打開紅色魔法書:6隻蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。     (2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。     說明:注意幼兒點數習慣的培養,鞏固幼兒手口一致點數的能力。     2、運用聽覺感知數量。     打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。     (1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。     (2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。     說明:聽、默數對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導並提醒幼兒數在心裡。     3、運用觸摸覺感知數量。     打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。     說明:通過觸摸感知數量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數一顆,使幼兒能獲得成功體驗並了解方法。     4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。  爭做小博士  1、讓幼兒知道更多的安全自救常識;    2、教育幼兒遇到困難應積極動腦想辦法,培養幼兒的應變能力;    3、培養幼兒的合作意識。    活動準備:    博士牌    活動過程:    教師以主持人的身份出現在幼兒面前,引起幼兒興趣。鼓勵幼兒在比賽中動腦、勇敢發言,哪一隊得分多哪一隊為勝。將幼兒分成四組,每組10人,鼓勵幼兒互相合作,為本組勝利而努力。    1、對錯選擇,教師出示圖片後幼兒選擇:    (1)坐汽車時把頭、手伸出車窗;    (2)在馬路上踢足球;    (3)過馬路走人行道;    (4)玩滑梯擁擠;    (5)著火撥打119報警;    (6)吃水果削皮,豆;    (7)在鐵軌上玩;    (8)在電源插座附近帖防電標誌。    2、配對:將圖片打亂,每組一人,找得多的按配成對數加分。    將有聯繫的事物圖片放在一起:    (1)夏天 裙子    (2)下雨 雨傘    (3)110 警車    (4)119 消防車    (5)120 救護車    (6)手指破了 紗布、紅藥水、膠布    (7)冬天 棉衣    (8)鉛筆、本 書包    3、搶答,搶答對得1分:    (1)媽媽給我吃的葯外面很甜,不生病的時候可以吃嗎?為什麼?    (2)家中來了壞人你怎麼辦?    (3)著火時候小明馬上就往外跑,他這樣做對嗎?為什麼?    (4)東東特別喜歡看電視,經常自己打開電視,一天他洗手後沒擦乾手就去插電源插頭,媽媽不讓他插,媽媽做的對嗎?為什麼?_    (5)楠楠和媽媽去商店,人很多,他和媽媽走散了,有個人說「我帶你去找媽媽」,楠楠說「我不認識你,我不跟你走」。楠楠做得對嗎?怎樣找媽媽?    (6)亮亮在幼兒園,一個叔叔來接亮亮,告訴亮亮他媽媽有事讓他來接,亮亮該怎麼辦?    (7)芳芳自己在家中,這時有人來敲門,芳芳該怎麼辦?    (8)在市場你看到一個小偷去用刀割阿姨的包,你怎麼辦?    活動結束:    評選冠軍小組  幼兒園小班智力遊戲教案:下棋(原創)  目標:熟練掌握8的分數  準備:數字卡 棋盤 不同顏色的棋子 旋轉六面體 各色旗 撲克牌  玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標誌次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,並向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然後與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。遊戲反覆進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。  規則:  1、遊戲要按順序輪流擲旋轉六面體。  2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續往前走。  過程:  1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣  2、交待遊戲的名稱、玩法和規則  3、幼兒進行遊戲,教師巡迴指導  4、遊戲結束,教師小結。  圓圓超市  一、遊戲目標  1.通過開「圓圓超市」的遊戲,發展幼兒擴散思維的能力。  2.引導幼兒學慣用語言描述物體的特徵,而不講出物體的名稱。   二、遊戲準備:  1.布置好商店櫃檯:錄音機及磁帶  2.圓圓超市的牌子,各種圓的東西事先放在一輛小車裡  三、遊戲過程:  1.開始部分,用語言集中注意,引起對遊戲的興趣。  小朋友,昨天我們在哪裡參觀的?這些超市裡是賣什麼的?你喜歡超市裡買東西嗎?好,現在我們就來玩開超市的遊戲。  2.基本部分  (1)掛店牌,  炊事員  玩法:  1.每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。  2.教師引入:「我們今天來玩燒菜的遊戲,我的蔬菜在哪裡?」幼兒答:「蔬菜蔬菜在這裡。」  3.遊戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:「我們先來炒蘿蔔,蘿蔔蘿蔔在哪裡?」當蘿蔔的幼兒回答:「蘿蔔蘿蔔在這裡。」教師說:「快快走到鍋里來。」當蘿蔔的幼兒就走到教師身後,同時全班幼兒問:「炒完蘿蔔炒什麼?」  4.教師便再次選擇炒某一種菜,如:「炒完蘿蔔炒青菜!青菜青菜在哪裡?」如此反覆遊戲_  誰會飛  1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:「蝴蝶來了。」  2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。  3、幼兒如判斷失誤,就算遊戲失敗,停玩一次遊戲。  4、教師說:「蝴蝶飛飛,飛得高」,幼兒就踮起腳飛。教師說:「蝴蝶飛飛,飛得低」,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。  5、當教師說「蝴蝶飛飛,飛回家」,幼兒就飛回到座位上。  6、幼兒在飛回座位時,如找不到  小小偵察兵  . 教師事先把紙板小人藏在草地各處,如山洞和小河邊等處,教師在藏的時候可以故意稍留一些蛛絲馬跡。  2. 然後,讓參加遊戲的小朋友戴著紅五星頭飾入場,接著教師出示手中紙板小人宣布:今天我們要去草地上抓「壞人」。  3. 遊戲開始,小朋友們開始分頭抓「壞人」,結束時,教師給抓得最多的小偵察兵法一枚「軍攻章」。  準備:  草地一塊,各色紙板小人若干塊,紅五星頭飾10個,用大積木在草地上搭幾處山洞,用塑料棍放在地上作小河。   智力遊戲:《還能這樣數》  一、指導思想:  中班階段,幼兒對於手口一致點數說出總數已掌握。由於達到了一定的熟練度,幼兒在數數中往往會出現「背數」、「隨意數」的現象。我把這一階段培養幼兒數數能力定位在幫助幼兒發現、了解、學習新的數數方法上;提高幼兒對數數的興趣;並啟發幼兒大膽的嘗試新的數數方法。在非正規活動中,教師觀察到有少數幼兒出現了先目測一部分,接著數完全部數的方法,並給予了肯定和適當的指導  變變變  活動目標:  能根據指令作出各種動物動作,發展快速反應能力。   活動準備:  魔術帽、魔術棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張   活動過程:   一、引出:教師扮演魔術師出場   師:小朋友們好,大魔術師給你們帶來了精彩的魔術,想看嗎?  二、 魔術表演:   (一)欣賞魔術師表演:   揮動魔棒:「變變變,變變變,變出個小青蛙」。從帽中取出青蛙圖片:「哇,魔術師表演得棒不棒?給我拍拍手。   同上再變出小企鵝,並請小朋友學學企鵝怎麼走。   找水果  活動目標:   1、 引導幼兒學習方位詞:上、下、里、外等,在遊戲中學說一句話:「我在- -地方,找到—個水果。」   2、 培養幼兒的口語表達能力和認真細緻的觀察能力。   3、 要求幼兒在活動中注意安全。   活動準備:   各種水果5個。   活動過程:   1、導入:今天,水果寶寶們找小一班的朋友玩捉迷藏的遊戲,看看那個小朋友的眼睛最厲害,能一下子就把水果寶寶找出來。   2、教師講解遊戲的玩法:幼兒分組輪流進行遊戲,教師將水果分成數量不?  一、活動名稱:智力遊戲:認識小朋友;  二、活動目的:1、體驗在幼兒園中集體生活的樂趣。  2、知道班上又來了新朋友,學說同伴的名字。  三、活動準備:每人一個墊子;小貼飾「紅花」若干。  四、活動過程:1、組織幼兒圍坐在墊子上。  2、老師向小朋友介紹新朋友,相互間抱抱、喊喊對  方的名字。  3、遊戲:找找新朋友。  教師幫助鼓勵幼兒初步了解遊戲時要遵守遊戲規  則。  4、獎勵能叫出同伴的名字,能高高興興參加遊戲活  開超市  一、遊戲目標  1、引導幼兒對熟悉的物品歸類,並嘗試對同一類的物品進行分類。  2、在遊戲中培養幼兒有意記憶及合作、協商的能力。  二、重點與難點  1、幼兒學習歸類。(重點)  2、幼兒對同一類物品進行分類。(難點)  三、材料及環境創設  1、骰子一個,上面標有紅、綠兩種顏色。  2、生活中常見物品的圖片若干張。  3、中屏風八扇。  4、記錄板和筆每人一份。  四、設計思路  幼兒的生活是豐富多彩  智力遊戲:「小小的船」  活動目標:1、培養幼兒認字的興趣。  2、鞏固對「月亮,坐,彎,尖」等字的認識。  活動準備:1、識字卡「月亮,坐,彎,尖」  2、幼兒用書《字寶寶樂園》  活動過程:1、請幼兒仔細傾聽老師朗誦第一遍兒歌,培養幼兒專心傾聽的能力。  2、出示幼兒用書《字寶寶樂園》,引導幼兒觀察圖片內容。   3、教師朗讀兒歌2—3遍出現新字時重讀引起幼兒注意  4、出示識字  動物的腳印  目 標:1、通過遊戲認識不同動物的腳印。  2、嘗試根據各動物腳印說出其動物的名稱。  環境材料:各動物的腳印及其相應的動物圖片  教育過程與指導:1、出示小朋友的腳印引導幼兒進入動物的腳印。  2、出示各種小動物的腳印讓幼兒觀察,看看有什麼不同?你能說出這些腳印是哪些小動物的嗎?看看誰猜得多猜得對。  3、根據幼兒說出的動物的腳印出示相應的動物圖片

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