替代現實世界?虛擬現實的潛力究竟有多大
金剛經有云:「一切有為法如夢幻泡影,如露亦如電。」古人的思想實在令人琢磨不透,未來虛擬現實的潛力究竟有多大?未來的發展是否能夠替代現實世界?一切還有待考證。
全世界都在關注虛擬現實,與預期的效果一樣虛擬現實火了。自從谷歌孤擲一注著手研發虛擬現實技術谷歌眼睛,虛擬現實概念便熱受廠商以及遊戲玩家追捧,大批硬體廠商跟風布局VR市場,大大小小的VR設備也逐漸呈現在大眾眼前。整個遊戲市場VR頭盔、VR拳套等VR設備頻頻冒出,虛擬現實與遊戲相結合的美好很是令人嚮往。還不僅僅只是滲透至遊戲領域,現如今虛擬現實涉及的領域可謂是十分廣泛,用「遍地開花」來形容一點也沒有誇大。這麼一個走向科技前沿的技術在人們心中已然成為十分具有現象力的市場。
今日閑暇時間筆者混跡於知乎論壇,偶然間看到網友針對未來VR發展的話題回復:「10年後會出現一個完全虛擬的世界,每個人都會有兩個身份,一個是現實世界的你,一個是虛擬世界的你。虛擬世界的體驗完全超越現實世界,有些人會直接活在虛擬世界裡面,現實只是用來吃喝拉撒。」
還有網友表示,在幾年後社會可能被可控核聚變實現商業化運營,農業生產實現工業化,3D列印技術帶來製造業革命, 較多勞動崗位實現機器人作業,社會、企業管理實現智能化。沒有太多技能的人們,找不到工作,社會福利又讓你餓不死,除了宅,只能依靠虛擬現實技術生活,讓以前一切做不了的事情都通通實現。此中樂,不思蜀…
網友的描述意思很明顯,也就是說在以後除去人在正常生活中的吃喝拉撒,虛擬現實將替代人們現實生活中的所有。根據目前虛擬現實的現狀,網友的思維邏輯的確十分的清晰令筆者很是佩服,可是事實真的會死如此嗎?
不錯,虛擬現實未來的發展方向是向替代現實世界邁進。這一點,百度百科上也有透露。虛擬現實技術是模擬技術的一個重要方向是模擬技術與計算機圖形學人機介面技術多媒體技術感測技術網路技術等多種技術的集合是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)豐要包括模擬環境、感知、自然技能和感測設各等方面。
這麼說來,替代現實世界是虛擬現實未來的發展方向,但是虛擬現實技術能否如願以償這仍然是目前不能輕易斷言下結論的。
近期,Manatt Digital Media公布了2015年 Q2 AR/VR的數據報告。根據該份報告中的預測,虛擬很快就會變成新的現實,一直到2020年,虛擬現實和增強現實的市場規模將達到1500億美元。其中融合了虛擬和現實的增強現實預計將佔據最大的份額,為 1200 億美元。虛擬現實則只佔據300 億美元的規模,並且絕大多數的營收都是來自來遊戲和硬體。
如若說推算數據差距不出現太大的懸殊,在5年內虛擬現實在全球的表現也並不是十分出色。僅僅只能靠一個領域實現營收,不能打通全產業鏈,虛擬現實的發展要有在現在的基礎上有所突破還是很艱難,更別提代替現實世界。
另一方面,人類的社交障礙是個不可忽視的弊端。雖說我們用互聯網可以解決一些表明上的社交障礙(例如不能面對面對話,利用互聯網可以實現聊天),但是這還是遠遠不夠的。生活中許多事情互聯網依舊無法改善,例如打球比賽、男女性愛以及生孩子等。
雖說這其中有些問題通過某些特殊的技術可以實現,但是現階段肯定是無法解決的。在這麼一種情況下,虛擬現實還能夠替代現實社會嗎?筆者認為這種可能性並不大。
就現階段而言,虛擬現實替代現實社的確會是一個件非常有趣的事情。但是要代替現實生活可能還是不太現實。即使往後技術達到極致能夠實現人民擬真的生活,全面沉迷VR,國家的發展必定會遭遇一定的衝擊,恐怕那時虛擬現實也會如同毒品版被國家一定限制,又甚至是禁止吧!
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