「1500R/1800R誰更彎?曲面顯示器曲率暢聊」?

自2016年曲面顯示器全面爆發以來,曲面顯示器成為顯示器市場「新一代成長動力」,三星、AOC、戴爾、飛利浦等主要顯示器廠商相繼推出了不同尺寸、不同曲率的產品。目前,市面上最主流的具備競爭力的曲率是1800R,而就在近期,AOC推出了1500R曲率(中心曲率1350R)產品,刷新了主流1800R曲率標準。那麼,1500R、1800R到底有什麼不同?誰更彎?消費者應該如何選擇產品?


1500R曲率比1800R曲率彎,這個不難理解,曲率指的是彎曲屏幕的半徑數值。1500R曲率指的是半徑1.5m的圓所彎曲的度,1800R曲率指的是半徑1.8m的圓所彎曲的度,曲率數值越小,彎曲的幅度就越大。

目前市面上比較主流的是1800R曲率,1500R曲率比較少,一個是其技術難度大,另外是其價位會相對比較高,用戶不見得可以接受。在這種情況下,如果AOC推出的1500R曲率產品價位適中的話,應該會有很強的競爭力。

短短几年間,曲率經歷了從4000R到3000R到1800R的變化,到現在,1500R曲率也出現了,不得不說,這是視訊技術的進步。難以想像,未來的視訊將會發生什麼樣的改變,期待。


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曲率是針對曲線上某個點的切線方向角對弧長的轉動率,通過微分來定義,表明曲線偏離直線的程度。所以,曲率的數值越小,屏幕彎曲的程度越大,成本一般也會更高。從這個角度來說,曲率越小,技術難度係數越高,技術價值會更大。

這是理論上的探討,但從實際觀看體驗來說,是不是曲率數值越小越好呢?其實不是,大家可以想像一下,如果屏幕尺寸很小,曲率數值也很小,整個屏幕彎曲幅度很大,是很容易造成畫面畸形的,觀看體驗不會好;反過來,如果屏幕尺寸很大,曲率值也很大,那看上去就像是平面,不會給觀看者帶來沉浸體驗。所以,找到屏幕尺寸與曲率數值的合理搭配很關鍵。

目前,市面上很多廠商經常提到一個詞,叫做「黃金曲率」,但到底什麼才是真正的「黃金曲率」其實誰也說不清楚,更多的情況下成為了一種噱頭。我有體驗過市面上不同廠商的曲率產品,包括三星的曲面產品以及AOC最新推出的C24G1,說真的,AOC的23.6寸屏配1500R曲率,是一種不一樣的體驗,既沒有彎曲到讓人不適,也能給人更緊張、刺激的感覺,加上它配備了一些電競功能,打遊戲體驗很好。個人感覺,如果是遊戲愛好者的話,選擇AOC的C24G1會更合適一些。

從製造難度上看,1500R曲率的產品是要比1800R產品製造難度大的,價格一般會更高。如果AOC C24G1的價位不是太高的話,應該是很有競爭力的。


謝邀,1500R曲率更彎,無疑,好想體驗,什麼型號?


單就曲面屏來講,這個彎曲程度應該也是相對的吧,同一曲率大屏的曲面視覺效果會弱於小屏的,能做到1500R的廠商好像也不是太多,如果一心追求彎曲沉浸感的還是選擇1500R比較好,如果只是湊個熱鬧那就隨便啦


理解曲率之前,我們先來了解下曲面。曲面的概念最早源於電影熒幕,如果仔細觀察,我們會發現,電影院的熒幕不是平面的而是曲面的,觀眾不論坐在哪個位置,曲面狀熒幕所呈現的畫面以及觀影距離都是一樣的,這可以讓觀眾在任意位置都能獲得更好的觀影體驗。

曲面顯示器也是如此,如果在同一平面上,畫面中心與邊緣距離人眼的視距不同,因此平面顯示器可以造成輕微的視覺失真。曲面顯示器很好的解決了這個問題,它更貼合眼球構造,使得中心畫面與邊緣畫面都能得到很好的呈現。

那麼接下來,我們再來談曲率。曲面顯示器的曲率指的是屏幕的彎曲程度,其實就是彎曲屏幕的半徑數值。簡單舉個例子,曲率3000R指的是半徑為3m的圓所彎曲的程度,曲率4000R指的就是半徑為4m的圓所彎曲的程度。曲率的數值越小,彎曲的幅度越大,所營造的沉浸感更強,製造成本越高,價格一般也越貴。

所以,很明顯,1500R曲率肯定比1800R曲率彎,技術難度要更大,製造成本也會更高,如果價格沒有很大的提升的話,將會是很有競爭力的產品。


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