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隨感幾則

隨感幾則

來自專欄思考者

1、

人生遊戲里,大多數人都在瞎 JB 玩。

他們如此猶疑不定,如此盲目抓瞎,整天像個傻子一樣不知道幹什麼才好,或者頭腦一熱在本能的反應下干一些蠢事壞事。如果有人旁觀他們的行為,一般只會從嘴唇裡邊擠出兩個字母:SB。

可惜,笑別人很容易,輪到自己的時候,大多數人表現也好不到哪裡去。

2、

開了智識以後的人很麻煩。

人需要一個目標才能產生有效的行動,而半懂不懂的智識,卻在產生目標這個環節出現了問題。

價值觀的意思,就是有價值才是目標,沒價值的事怎麼能成為人生目標呢?

價值在現實框架下是很實在的,沒有什麼玄虛的地方,但在意識世界裡,產生了一個虛無的概念,足以顛覆一切現實的價值。

巨大的現實世界,讓意識想像到對應的虛無世界。

就像暗物質一樣,誰也沒見過,但都說它必然存在。

我們都只見過現實世界,但我們同樣堅信有一個完全虛無的對應世界。

這種想像中虛無,足以吞噬現實的熱情。

唯一的辦法,是離開想像,投身現實。

漫無邊際的思維並不是什麼好事。

生也有涯,不需用無涯消磨掉有限的熱情。

一輩子很短,生命只有一次,即使你不珍惜,念著人間不值得,也不會讓你過的更好。

不要被本能和虛妄扭曲的意識拽向無底深淵。

3、

不要被社會性的本能反應控制你。

感覺系統是人最根本的系統。社會想要控制你,也是訴諸你的情緒和本能反應。

玩遊戲的時候,很多時候會碰上出口成髒的隊友,從開局噴到團滅,這個時候,你是不是很憤怒?你是不是要憤然還擊,打一場轟轟烈烈的口水戰。

這種口水戰的結局,一般是不管有理沒理,戰鬥的雙方都被其他隊友嫌棄和舉報。

有聰明的人就想了個辦法,不想被情緒不自控的噴子隊友所影響,從進遊戲開始就屏蔽所有參與者的聊天。

最近我也碰到類似的情況,在現實中。現實中,別人也試圖用語言和行動來影響你攻擊你,這個時候,你如果和他們打起了口水仗,也不會是什麼贏家。即使你口頭上勝了,也會在別的地方損失。你應該明白,大多數人都是腦子不夠用,情緒極其不自控的。你只有跳出即時情緒反應的大坑,你才能不落入傻逼的水平,然後被傻逼以其在這個層面上極其豐富的經驗吊打你。

在現實當中,你也可以「MUTE ALL」。

羞恥感、好勝心、表現欲、從眾心理等等基本的心理反應,都是我們應該避免的坑。社會性通過這些感覺來建立,達到人群的基本一致,但我們如果能做到不知羞恥、從容淡定、自得其樂、不同凡俗等等不同於一般人的表現,我們就能超脫於這一原始層面。

別人和社會之所以能控制和脅迫你,基本上都要在感覺層面上引動你的原始反應。

所以很多不要臉的人,反而能成事。要臉,或者說太重視別人的看法,就容易被控制。

當然,文明也是建立在要臉的基礎上的,即重視社會評價,但我們同樣需要在心理上突破這一層面。這其中的度,也就是道。

4、

懷舊之夜。

停了電,我到附近的網吧去消閑。

點開了十年前玩過的網遊,也點了一個新更新的遊戲。

新遊戲那種招式之華麗、快感之直接、無腦之操作,畫面之精美,讓我有一個想法。

這個社會創造了如此長時間消磨人的精力和生命的虛幻世界,直擊人的求爽本能,真是一個美麗新世界的雛形啊。

你那寶貴的可憐的一點點時間精力,被資本以全力構陷入本能陷阱,最後沒有任何實際的產出。

同樣的,不管是刷抖音還是玩知乎,陷入求爽求刺激求充實的本能怪圈當中,人都是一樣廢的。

大部分人的效率是極其低下的,主動性是極其稀缺的,人們被本能牽引著,被別人算計著,像是一頭頭眼前吊著蘿蔔的拉磨驢。

而舊的遊戲里,一切都物是人非,曾經的遊戲玩伴早已不知所蹤,人們在命運的海洋里相遇相識,相離相散。而當初玩遊戲的執著與痴迷,早已不知所終,正是無所不在的際遇轉變。

玩遊戲最能體現價值觀的轉變,以前你覺得珍貴無比的極品裝備,最後連一張廁紙都不如。

但我並不想鼓吹多元宇宙論,說是在不同的宇宙里有不同的價值。事實上,在真實世界裡,價值是客觀的、公認的,也是實實在在存在的。

只有追求這些現實遊戲里的價值,才能在一生的遊戲付出當中永遠不會被丟棄和反轉。

人的根本,不在虛擬里,不在幻想里,而在現實里。

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