FPS遊戲到底是高DPI低靈敏度好,還是反之更好呢?

看了很多別的題主下的答覆,感覺都沒說到點子上,本人主玩CSGO,目前用的滑鼠為羅技G402,後續想換為卓威EC2B。最早是高DPI高靈敏度的手腕流後轉為低DPI低靈敏度的手臂流,因CSGO職業選手大部分都是400左右的DPI,但是網上查詢後個人理解為越高的DPI反饋精度就越高,如果我個人理解的沒錯的話為什麼越高的反饋精度而職業選手卻選擇更低的呢。目前想問下如果我改為高DPI更低的靈敏度會比我現在用的更好嗎。

還有就是聽到有其他人說到高DPI的「插針」問題,「插針」這個概念有了解一些,反正不是什麼好事,那DPI到哪個數值,哪個情況下會出現「插針」這種情況呢?


謝邀....

我大概懂你是什麼意思,我也聽過這個說法

就是說用比較高的DPI滑鼠的移動軌跡更滑一點

比如說400DPI、遊戲內速度2 ,還要800DPI、遊戲內速度1

其實eDPI都是800,但是手感會有差別。

滑鼠在滑鼠墊上移動相同的距離,當DPI比較高的時候,系統能辨識出更多的點

顯示器上的圖像是有一個一個像素點組成的,DPI比較高的話,不容易跳像素點

不過我覺得只是針對辣雞引擎講的,現在好一些的滑鼠引擎基本不會出現這種情況。。

而且主玩CSGO的話,其實對轉身的要求不是很高,大部分時候是預瞄+不大範圍的拉槍,並不會頻繁地轉身,跳像素點的問題就更不明顯了。所以可以放心大膽的用400DPI...

當然,還有一點要說明,那就是 並非DPI越高滑鼠性能越好

DPI高了之後,感測器的信噪比就會提高,感測器會輸入過量信息。在高速移動滑鼠指針的過程中,容易產生定位不穩或莫名出現加速/減速的情況。因此若要追求FPS遊戲的精準度,盡量在可接受範圍內,選擇較低的DPI,比如400/800。

以上


這真的是一波玄學問題,槍法準不準跟你滑鼠靈敏度關係不大的。但是普遍fps遊戲都會比rts遊戲dpi要低一些,前面有人說500-1500應該是可以的。我主玩兒rts,最喜歡1800dpi這個檔,fps也一樣是1800…完全看個人喜好,我不喜歡為了壓槍把dpi調的很低,所以我fps遊戲賊菜…

不過還是謝邀了…


本人設置 csgo400遊戲內1.57(好久沒上記不清了) 吃雞800一倍鏡到四倍鏡25,八倍20,十五倍18。r6 650橫向9縱向7視角60,ow650但每個人物設置都不一樣。滑鼠是羅技g900和rat9(別買這個,難用的一筆),滑鼠墊是疾風乙mid(因為紫電改沒貨了)

然後說一下為什麼廣大fps玩家和絕大多數的職業哥們更青睞低DPI。

舉個例子,假如你在dust2地圖,b點箱子後架著b二層裡面,結果對面打了一個mid to b,從b門進來,這時候你要平移槍口30度。如果你高DPI可能要平移滑鼠5厘米,低DPI可能要平移20cm,但是人手肯定沒有那麼精準。如果在高DPI下移動了4或者6CM就偏移了6度,然後你還要在修正回來,而高DPI修正也會比較難。低DPI就不同了,假如移動了22cm或者18CM,只偏移了3度,這個度數一是好修正,二是可能這樣的小角度直接就在人的身上,可以直接開槍了。

有上可以知道,低DPI下雖然移動滑鼠距離長,但是定位更加精準,會更快的擊殺。

所以其他的影響,在這種能決定勝負的條件下就顯得微不足道了。

以前看過一個數據,csgo職業選手百分之90的DPI在400到800之間,極少數會有1000,1600。好像最高的是3200。其他數據沒看到,但這也可以說明一些問題

當然DPI的高低還是要看遊戲,畢竟如果你玩個源,空中頭都轉不回來,還怎麼拔刀來回shift。

如果你是csgo高DPI玩家,就去練習低DPI吧。一段時間後你會發現,槍法會提升很高的


真要說兩種不同情況下準度的區別,其實是不會有區別的。你可以去油管查g900 400,800dpi等一直到12000的對比。由機械臂作出畫「8」的動作,精度上幾乎沒有區別,sd非常小,這種精度人是永遠無法做到的,就算讓機械臂來用各檔位精度也不會有太多差別。

但確實是高dpi低靈敏度可以在相同edpi下帶來更高的滑度,理論上說更好一點,但其實對你遊戲內表現影響不會太大。

職業哥使用低dpi的原因也很簡單,使用以前的老滑鼠留下的習慣,跟風職業哥自己喜歡的職業哥和低dpi自然就會帶來整體靈敏度的降低。

你可以看對於csgo來說,大部分pro用的400,而ow,大多用800。因為ow遊戲節奏快很多。

最理想的解決方法是用較高dpi,然後將windows 靈敏度降到4/11或者3/11。這樣的話,就能保持手感是低靈敏度的感覺,又有高dpi的滑度。但dpi最好不要太高,最好不要超過1600到2000,太高了遊戲內靈敏度刻度會變太小,無法讓你做出對edpi更精確的調整了。

不用擔心這會對遊戲內滑鼠移動有負面影響,只要你遊戲開啟了raw input(絕大部分遊戲默認開啟),都不會有影響。那些強調滑鼠設置一定得在6/11的都是已經過時的或者根本不懂的,不必多加考慮。


關注的點不對 高精度是要傳輸速率高

dpi基本理解是你滑鼠移動一格 屏幕指針移動多少格 跟dpi成正比

傳輸速率是每秒向電腦傳輸多少次 這個才是能反映你手精確移動的數據

具個栗子

你畫個圓弧 一秒移動3000格 傳輸速率為一千的滑鼠就只能捕抓到你3分之一的數據

而高dpi是覺得你決定你畫這個圓弧的速度 速度越快 越失真

所以你應該找一款高傳輸 底dip的滑鼠


在滑鼠引擎性能夠用的情況下,DPI可以略高一些,可以提高一定的準確度。但是不能過高,否則有可能會出現跳幀的情況,一般玩FPS遊戲DPI推薦在500-1500範圍內。


DPI越低越精確。

簡單可以理解為:

滑鼠在作業時發生相同的位移條件下,低DPI相對高DPI,滑鼠指針在屏幕上移動方向相同,但距離更小。

FPS遊戲資深玩家,大部分都是選擇低DPI的,手的操作幅度需要更大,但是精確度更高。


只要你能很舒服的甩出180度的轉身,那麼DPI就差不多了


當然是低一點好啊

人類的肌肉就是這樣的啊

用更大的力氣可以更加精準的控制,沒辦法的呢


1.你之前使用的g402所使用的引擎am010(應該是這個)其實是魔改的3050,而3050原生dpi並沒有宣傳中的那麼高,就有了差值這麼個說法。

2.關於dpi高低一直是爭議很大的問題,個人傾向於低dpi+手臂流,而高dpi+手腕流這種使用方法長時間會感覺手腕酸痛。


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