【新提醒】【虛擬現實及增強現實(眼鏡或頭盔)現狀與未來-基本介紹 unity連接3d眼鏡教程 unity 一個遊戲多個頭盔 diy ar虛擬現實眼鏡 虛擬現實眼鏡貼吧 虛擬現實的現狀】

增強現實技術是由虛擬現實技術發展而來。最早應用于軍事,今年開始,因為智能手機的普及、智能硬體的興起以及Google Glass的出現,增強現實技術被大量關注。就眼下來看,我比較看好未來的增強現實技術。一、如今的虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)虛擬現實技術利用計算機創造一個虛擬空間,利用虛擬現實眼鏡可以使用戶全然沉浸在一個虛擬的合成環境中,無法看到真實環境;利用雙目視覺原理,虛擬世界在眼鏡中是3D立體的。1、VR頭盔:眼下比較有名的是被Facebook收購的Oculus公司,Oculus眼鏡能夠展示比如這種軟體構建的虛擬場景,而且讓用戶沉浸在虛擬世界中過山車、玩遊戲、看電影等等。2、VR眼鏡:眼下解決方式是一種頭戴式手機框。將智能手機放入而且分屏顯示,就能夠產生類似於VR頭盔的效果,如三星Gear VR在未來,虛擬現實不只會涉及視覺、聽覺,還會涉及嗅覺、觸覺、味覺。構造一個與真實環境相似的世界。二、如今的增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)增強現實技術可以把虛擬信息(物體、圖片、視頻、聲音等等)融合在現實環境中,將現實世界豐富起來,構建一個更加全面、更加美好的世界。Google Glass開始。增強現實眼鏡開始不斷出現,但都還是0基礎產品。這些眼鏡可以做到給用戶呈現一些簡單的輔助信息,但複雜信息就無能為力了。1、單目眼鏡:Google Glass,單眼呈現信息。導航、簡訊、電話、錄像照相等功能,因為是單眼,無法呈現3D效果,且因為外觀原因應用場景有限。2、雙目眼鏡:Meta Glass, 雙眼呈現影像時。利用雙目視差能夠產生開發人員想要的3D效果。通過對現實場景的探測並補充信息。佩戴者會得到現實世界無法高速得到的信息。並且因為交互方式更加自然,這些虛擬物品也更加真實三、未來的增強現實在未來,我們佩戴的眼鏡或隱形眼鏡會再一次變革我們的通訊設備、辦公設備、娛樂設備等等;在未來。我們不再須要電腦、手機等實體。僅僅需在雙眼中投射屏幕的影響。就可以創造出懸空的屏幕以及3D立體的操作界面;在未來,人眼的邊界將被再一次打開,雙手的界限將被再一次突破,幾千公里外的朋友能夠馬上出如今面前與你面對面對話,你也將會觸摸到虛幻世界的不論什麼物件;在未來,一揮手你就能夠全然沉浸在還有一個虛擬世界,一杯茶,一片海,甚至是還有一個人生、現實世界無法到達的千千萬萬種可能的人生。

四、雙目成像原理簡單介紹(自己整理。歡迎指正)

將 3D 成像效果分為三個緯度:遠近,前後,深淺。遠近:整個場景在腦海中的遠近效果;前後:圖像在屏幕的前(出屏幕效果)或屏幕後;深淺:場景中各個物體距離所產生的層次;1、遠近調節:場景遠近是左右眼兩影像間距離決定的;立體像在屏幕前時,兩影像距離越遠則圖像越近;立體像在屏幕後時,兩影像距離越遠則圖像越遠;

2、前後調節:左(右)相機影像在左(右),則圖像在屏幕後方;右(左)相機影像左(右),則圖像在屏幕前方;

3、深淺調節:由 3D 攝像機兩個攝像頭的間距決定;間距大則景深大,間距小則景深小;

因為人眼目距在65mm左右,大腦已經習慣此目距的景深效果。我覺得對還原真實場景效果來說。攝像頭間距65mm還是比較合理。五、現有可穿戴虛擬現實或增強現實眼鏡產品及其技術種類 增強現實眼鏡簡單調研報告 一、增強現實眼鏡(Argumented Reality Glasses)的發展歷史增強世界博覽會(ArgumentedWorld Expo)上展出了增強現實眼鏡近50年的發展歷史,從1968年猶他大學科學家伊凡的第一代眼鏡「達摩克利斯之劍」問世開始,增強現實眼鏡的研髮腳步從來沒有停止過。經過無數科技人不斷的努力。增強現實眼鏡已經更新迭代出了第一代的頭盔式單屏幕顯示器,第二代頭箍式擺動顯示器,第三代眼鏡式單晶顯示屏,知道現在的第四代各種3D增強的眼鏡式產品,已經可謂是百家爭鳴。百花齊放。二、主流增強現實眼鏡的實現技術手段1、透明顯示屏

愛普生MoverioBT-200智能眼鏡以Google Glass為主的大部分智能眼鏡產品主要採取了透明顯示屏技術,與Google Glass眼鏡不同的是,愛普生Moverio BT-200雖然相同採用透明顯示屏技術。可是差別在於它在兩個鏡片上都嵌入了一塊透明顯示屏。所以可以在眼前形成一幅3D立體視覺效果。2、虛擬視網膜顯示(Virtual Retinal Display)技術 視網膜顯示器可以通過低強度激光或者發光二極體直接將影像投射到使用者的視網膜上。具有不遮擋視野的特點。這一概念是在20多年前提出的,但直到近些年來技術進步才讓各種不同的視網膜顯示變得可行。比方邊發射發光二極體,其比面發射發光二極體的光輸出功率大,但比激光的功率要求低,將其應用於視網膜顯示器,可提供一個亮度更高而成本更低的選擇。與傳統顯示器相比,視網膜顯示器的亮度-功率比更高。能耗也會對應地大幅減少。VRD有點類似傳統的CRT電視的成像原理,電子槍將光線投射在玻璃屏幕上。在應用VRD的眼鏡中,沒有這層玻璃將光線吸收並轉發到真實的世界,它們的VRD圖像會直接投射到用戶眼中的視網膜上。以這樣的成像方式,VRD技術會比傳統的顯示器更讓AR有感覺。由於傳統的顯示技術中。圖像被分層堆積在現實世界,巨大的文字或提示信息會浮於實景之上。而VRD設備所產生的畫面,會成為你真實視野的一部分,你會全然融入現實,而不會僅僅認為你的視野被某些信息所覆蓋。這在實際應用中。能夠解決很多現實問題。比如當你遙控機器人時,你希望獲得機器人「全屏」的第一人稱視野。而不是以一個視頻匡的形式,顯示在你視野的右上角。單眼的谷歌眼鏡。更不可能讓你有這樣的身臨其境的感覺。 如今正在使用VRD技術的眼鏡主要是Avegant公司的Glyph。3、半透明分光式LCD投影投影模塊像其它眼鏡式設備一樣它也是投影式成像。造型極其緊湊的投影儀藏在鏡框內。左右各有一個。由LED光源將半透式LCD上的影像投射到分光鏡片上成像。從而提供了立體視覺。投影儀的TFT LCD解析度為960×540像素。

MetaGlass投影模塊鏡片採用半透明分光鏡鏡片。這樣就讓你看到的現實場景上,又疊加了一層投影機傳來的影像。

MetaGlass攝像頭4、ToF攝像頭它由一對高清攝像頭和一個紅外探測器組成。能夠實現深度探測。所謂ToF是Time of Flight的縮寫,也就是光的飛行時間。通過測量光脈衝之間的傳輸延遲時間,就能得到物體的深度信息。這個模塊擔負的責任非常大,包含手勢識別、QR碼(二維碼的一種)跟蹤、特徵跟蹤、慣性測量單元等,算得上這個眼鏡的核心輸入組件。最後給出官方提供的一些參數:雙960×540像素透過式TFT LCD顯示。 23°視野720p RGB 攝像頭320×240 像素紅外深度探測攝像頭三軸加速度感測器、三軸陀螺儀、三軸羅盤5、單色玻璃投影

Glass Up最核心的特點在於它的右側鏡架上提供一個微型投影儀。能夠在右側鏡面表面投射單色圖像,讓你來閱讀信息、文字或者瀏覽圖片。雖然不能像谷歌眼鏡那樣實時抓拍或錄像,可是相比於售價和外觀。已經足夠令人心動。

三、一些構想——全新的交互1、眼鏡幾個思路1)基本條件:不累眼睛。外觀美麗,交互自然,開發流暢;2)場景獲取:須要對外界場景有感知能力,甚至是重建能力。3)顯示方式:我覺得以屏幕顯示的方式,才幹達到想要達到的理想效果,但眼下似乎還有更好的技術在研究中。比如Magic Leap這樣的秘密項目;4)須要以驚艷的方式讓人用。隨後獨立開發和商業應用再跟上。5)創造新的顯示方式、交互方式,創造全新的體驗。2、新的交互系統設想1)基本可調用的介面:兩眼顯示、兩個攝像頭影像、手勢獲取、手勢深度、三軸加速度計、陀螺儀、GPS、網路、藍牙等外接設備介面2)基本交互邏輯:l 兩組坐標基底:相對於真實世界(可固定屏幕、固定物件等顯示效果)、相對於眼鏡(可尾隨頭部位置顯示);l 有效指尖標亮:當前識別到的手指之間標記出來。方便用戶感知與調整。l 可觸摸:相對真實的距離中,手指碰到的物件有一定響應(如觸碰物相對高亮、或者指尖相對高亮)。l 可旋轉:空間由平面擴展到真實世界,物件能夠被隨意旋轉和縮放l 規整:按坐標規整視野內窗體或物件3)一些詳細的交互功能l 雙手五指向前推,從後向前推出全部應用圖標,以及全部打開的應用,排布在視野周圍l 雙手五指向兩側撥開。放大視野、圖片等l 手臂向下揮動。退出當前應用l 單手五指。拖移最小可移動物件、以及選中文字、旋轉物件等,包含列表、界面的拖移,縮放觸碰的圖片等l 兩指從捏緊到打開,實現打開文件功能l 三指滾動頁面l 單指長觸或兩指觸碰實現輔助點按(右鍵)l 左手兩指打開,配合右手多選l 單手五指先選中,還有一僅僅手從這僅僅手上移開。實現複製功能l 屏幕鎖定功能:當用戶須要臨時固定全部內容,防止誤操作的時候使用;l 遠距提示或者收藏到後台:當用戶離開固定屏幕一定距離時生效。歡迎補充 unity連接3d眼鏡教程;unity 一個遊戲多個頭盔;diy ar虛擬現實眼鏡;虛擬現實眼鏡貼吧;虛擬現實的現狀;虛擬現實的未來;虛擬現實應用介紹;虛擬現實頭盔說明;虛擬現實增強現實;unity 陀螺儀相機;unity 慣性移動;3d虛擬現實眼鏡的原理;視網膜虛擬現實眼鏡;虛擬現實鏡片;虛擬現實輸出設備;虛擬現實研究現狀;虛擬現實眼鏡眼;虛擬現實眼鏡的原理;虛擬現實眼鏡圖片;虛擬現實眼睛的手機;虛擬現實頭盔眼睛;虛擬現實頭盔遊戲圖片;虛擬現實頭盔google;虛擬現實和激光技術;虛幻虛擬現實;虛擬現實眼鏡知乎;虛擬現實眼鏡看片;虛擬現實眼鏡看"片;虛擬現實眼鏡看;虛擬現實眼鏡的應用;虛擬現實眼鏡有什麼用;虛擬現實眼鏡最好的;虛擬現實眼鏡是什麼;虛擬現實眼鏡放眼鏡;虛擬現實眼鏡怎麼看片;虛擬現實眼鏡怎麼用的;虛擬現實眼鏡怎麼用;虛擬現實眼鏡怎麼樣;虛擬現實眼鏡對比;虛擬現實眼鏡如何使用;虛擬現實眼鏡好用嗎;虛擬現實眼鏡在哪看;虛擬現實眼鏡哪種好;虛擬現實眼鏡哪個最好;虛擬現實眼鏡哪個好;虛擬現實眼鏡咋用;虛擬現實眼鏡吧;虛擬現實眼鏡使用;虛擬現實眼鏡3.5;虛擬現實眼鏡;有哪些虛擬現實眼鏡;最好的虛擬現實眼鏡;怎麼用虛擬現實眼鏡;如何使用虛擬現實眼鏡;好點的虛擬現實眼鏡;哪種虛擬現實眼鏡好;什麼虛擬現實眼鏡好;什麼是虛擬現實眼鏡;什麼叫虛擬現實眼鏡;一加虛擬現實眼鏡;虛擬現實的應用現狀;虛擬現實現狀;虛擬現實應用現狀;虛擬現實未來怎麼樣;虛擬現實未來已來;虛擬現實未來;虛擬現實是一切的未來;虛擬現實在未來應用;虛擬現實介紹;虛擬現實頭盔看片;虛擬現實頭盔看到的;虛擬現實頭盔有嗎;虛擬現實頭盔有什麼用;虛擬現實頭盔是什麼;虛擬現實頭盔怎麼用;虛擬現實頭盔怎麼樣;虛擬現實頭盔對比;虛擬現實頭盔如何使用;虛擬現實頭盔如何;虛擬現實頭盔好用嗎;虛擬現實頭盔好嗎;虛擬現實頭盔哪個好;虛擬現實頭盔吧;虛擬現實頭盔;虛擬現實和頭盔;真正的虛擬現實頭盔;最好的虛擬現實頭盔;頭盔虛擬現實;什麼是虛擬現實頭盔;虛擬現實增強;虛擬現實和增強現實;虛擬現實與增強現實;增強虛擬現實如何實現;增強虛擬現實;增強現實虛擬現實;增強現實和虛擬現實;增強現實與虛擬現實;unity相機陀螺儀;unity 慣性;3d虛擬現實眼鏡原理;虛擬現實視網膜眼鏡;虛擬現實用哪種鏡片好;虛擬現實的輸出設備;虛擬現實的研究現狀;虛擬現實眼鏡對眼;虛擬現實眼鏡一隻眼;虛擬現實眼眼鏡能看片;虛擬現實眼鏡原理;虛擬現實的眼鏡原理;虛擬現實眼鏡中的圖片;虛擬現實眼睛手機;虛擬現實頭盔對眼睛;遊戲虛擬現實頭盔圖片;google虛擬現實頭盔;虛擬現實與激光技術;虛幻4虛擬現實
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