SAI繪畫簡單教程:勾線、上色等圖文教程

首先是界面介紹:

從上往下依次說起:1、「旋轉和放大縮小」以及「翻轉」控制畫布。對於我等右撇子來說右上角往左下角的線條繪畫最穩定,旋轉畫布就順手一些。另外大部分人畫圖會有不對稱的問題,隔一段時間將畫布水平翻轉可以消除不對稱以及視覺疲勞等問題。2、「鉛筆」用來畫草稿和線稿,我用的是默認硬度設置(那四個黑塊右端最硬左端最柔,默認最硬)。「畫筆」主要是上色用,不習慣它變色的人可以把混色、水分量、色延伸這三項都關掉,還是不能適應可以用軟頭鉛筆代替它。畫筆的起筆壓力可以調,默認是50%。「橡皮」用來擦掉錯誤的或者畫多了的部分。橡皮沒有壓力變化,這讓我有點不滿,擦細處請換用小橡皮。3、「圖層」是數碼繪畫基本概念,所有軟體里都是一樣用,高處的遮蓋低處的。如果是帶有白色背景的線稿可以放置在頂端把屬性設置為正片疊底,別的屬性倒是沒什麼用。「鋼筆圖層」是SAI的特色之一,本圖層中的鋼筆工具可以和鉛筆一樣直接畫,可以調節錨點和線條粗細。不過較長的線條中曲線工具比鋼筆工具更好用。4、這個橡皮擦清除當前層上選區內全部的內容,沒有選區的情況會清除當前層所有內容。要清理畫糟糕的草稿請用此項目,而不是按DELETE或者扔進旁邊的垃圾桶……5、筆刷大小,鉛筆常用的是起草稿的1像素,描線的9像素,畫筆常用的是大色調50像素及以上,細部20像素及以下。二、起稿階段在開始畫圖之前,首先要確立自己畫圖的目的,是要練習提高畫技,還是單純地想要完成一副作品。對於想要提高畫技的人,偶建議在此階段多花一些時間,不假思索潦草地畫十張圖還不如動腦認真地畫一張,不要迴避自己不擅長的部分(比如故意把手藏在身體後面。。。OTL雖然這是我經常做的。。。

),被擋住的身體部位最好也在底層全都畫出來。首先建立新文件約600X800像素,如此小的草稿的尺寸看似不合理,其實非常實用,它可以避免我們陷入對細節的追求以及節約寶貴的電腦資源。使用1像素鉛筆把自己想要畫的東西畫出來,然後在新圖層上進行修改。對草圖的修改主要是明確內容以及調整錯誤的結構,如果是比較難的動作這樣的修改可能會重複兩三次。蓬鬆的衣物根據人體結構草稿畫在單獨的草稿層上。在畫身體的草稿的時候,正面向前就畫出通過前胸的中心線,背面向前就畫出脊骨線。肚臍一定通過正面中線,而胸分布在線的兩端。構圖中如果有超出畫布的部位,可以用「圖像」-「畫布大小」暫時擴大畫布,把多餘的地方畫出來,如下圖:

較重的線是修改後的草稿,較淺的線是最初的草稿,大家可以看到大腿這裡做了較大的改動,是將畫布向下擴大一倍後校正的結果。

在這個例子中最重要的部分是兩條腿前後形成的波浪狀結構線,這個部分通過褲子的褶皺走向來表現。「肩膀,胯部,腿」這個組合可以表現出人的整體動態,建議大家多練練。草稿一定要改到自己滿意為止, 除非你是對結構熟到變態的厚塗派……

為了節約資源一邊畫一邊對草稿層進行刪除或者合併(向下合併Ctrl+E),只保留需要的部分。三、線稿的清理描線前在工具欄的「圖像」-「圖像大小」中對草稿進行放大。先把解析度改成300,再把寬度設置為cm後調節為需要的尺寸,確定。A4紙的話寬可以是15~18cm清理線稿的時候需要很長的時間和相當的耐心,描線稿時候的注意事項如圖所示。

初學者常見的毛病一是害怕線條衝突而收筆太早,我通過不同圖層繪製相鄰部分然後擦掉多餘部分來避免這個問題。處理好後注意合併層。其二是細節的表現過於潦草,出於對自己負責的態度像是手啊,褶皺啊這種位置還是畫得精細些比較好。如果是打算詳細上色的圖,可以把細褶畫在單獨的層上,上色的時候當作參考,然後處理掉。

到這裡線稿完成了,接下來講上色。激動~~~

四、給線稿上色首先確立人物主要部位的大色調,然後根據不同部位的基本色調確定其相配的暗調和明調。不管我們所畫的圖是簡單還是複雜,顏色都是遵循這一原則來使用的。在選擇明暗色的時候注意使用輪形色盤和中間的方型色盤配合,而不是簡單地拉動方塊來選擇較深或者較淺的顏色。先從膚色說起。

確立基本色之後,膚色的陰影部分要選擇稍微偏紅一些的位置的深色,而且盡量不要離開方塊的上邊沿(要是你畫的黑人就另說了)

在皮膚的暗部加入摻有灰色調的顏色會人使臉色發青,千萬不要盲目地選擇低處的深色。相對地,皮膚的高光處可以選擇偏黃方向的靠近左上角的淺色,注意亮部用得不要多,不然皮膚會發出油光。* 液晶顯示器給皮膚上色容易偏黃,可以對皮膚層進行整體矯正。* 剛開始畫彩圖的人喜歡把陰影色和中間色取得很接近,結果勻開後就沒立體感。實際上選色時大膽些效果比較好。上色的時候要注意光源的位置,一般情況下建議使用頂光。

頂光的陰影出現在眼窩、耳內、鼻唇、下巴、鎖骨附近這些地方。身體以及其它部分的陰影也要注意使用同一光源,投影全部向下,面積不要過大。小圖是側光的情況。電視上的國產動畫不管白天黑夜颳風下雨人基本都是這種陰陽臉,是比較極端的反例 。

衣服和發色的選擇比膚色自由得多,除了基本的深淺選取方法,發色的高光部也可以依靠色輪增加變化(如下圖)。

色輪上有三個顏色相當刺目的區域。平時是用不到這三個區的高純度顏色的,不過可以作為頭髮、虹膜的高亮色來使用,效果還是不錯的。後面這兩張說明圖很潦草,只說明了主要部分。在實際的操作中會有更多因素對光影產生影響,先解決主要部分,然後添加更多細節,不要一開始就陷入細節中。眼睛上色教程。眼睛是心靈的窗戶。大家要認真對待

1-填色 注意填完不透明度保護2-上點過度色3-大致塗出暗色部分4-加深(5-加黑……這個其實可以去掉……6-加高光 [color=

0000]塗眼白的陰影(後面這個很重要。)SAI有發光的圖層模式。可以看具體的情況,混點顏色進去。

這個其實可以再混點紫色加深對比啥的……(就當我沒說=)某國SAI教程翻譯圖= =囧

頭髮的畫法

頭髮真的很難畫。。。。找了很久終於找到了圖解。大家要多多練習。圖片看不清的可以存起來放大看。

說實話。如果是自己寫的。寫的很辛苦但是對於那些沒有基礎的。有點白費的意味不是很易懂SAI確實還蠻簡單的,但是複製圖層這一點。。。PS會用一點的調調畫筆會更好,就是PS太佔地方了畫筆一般深灰色 80.90左右就行。反正習慣不一樣隨意就是偶不清楚你的底子什麼樣但是與其把那些要練很久的玩意和知識這麼費力的說不如直接說那個位置亮那個位置暗實在不行就去臨摹幾次這樣首先選出鉛筆稿一枚,你可以用掃描儀,也可以用數碼相機

用sai打開

SAI繪畫軟體下載:http://www.cr173.com/soft/22576.html1.勾線:這個用SAI的曲線工具很方便,我不知道別人怎麼弄的,反正我是這麼弄的```

新建鋼筆圖層,用曲線工具描線,慢慢來就可以了``你想描幾個點就描幾個點```SAI會幫你把線條處理的非常漂亮【←很顯然,有板子就不需要這麼麻煩,直接在草稿圖層上新建一個圖層勾線,調低草稿圖層的透明度就可以了】

2.上色 一般SAI上色比較方便,這裡介紹一種方法可以讓你塗顏色時不描到外面去- -

具體步驟:(1).用鋼筆隨便畫個圈

(2).選擇工具,用這兩個

(3).然後把圈塗滿```````

(4).新建一個圖層放在鋼筆圖層下面,模式選"正片疊底",然後就會出現一個被選中的範圍就是這個圈啦!

(5).然後就可以盡情在裡面抹呀抹呀````都不會抹出來```````囧

所以最後用這種方法,我們可以先選中頭髮````(這個花了我很長很長很長很長很長很長很長的時間``````- -|||||)

【其實用魔棒是最方便的,但是當時我什麼都不知道……因為魔棒的數值太大,所以常選中整個界面……選擇魔棒以後如果無法正常選擇選區,請先查看選區是否封閉,也就是說是否有地方的線條沒有閉合。然後再看看魔棒的數值,試著調一調吧w】

鋪上底色)

給頭髮打上高光:

頭髮完成!!

用相同的方法把其他地方都鋪上顏色(我是顏色廢啊顏色廢!!!!!!很少畫彩色圖,這張畫簡直要了我的命!!!)

【你他妹的知道自己這麼廢就不要發啊!!!】

然後人物部分就完成了~~

用SAI的PSD(Photoshop的格式)格式保存人物,然後到PS里打開

接下來畫背景

用SAI的筆刷隨便塗```任意塗````塗出天空

(圖太大了你們可以戳這個小的)

放到PS里P效果(我用了這些素材,素材可以自己找,只要漂亮合適就可以啦XD)

然後用PS強大的筆刷功能加上漂亮的效果XD

用筆刷加上草(偷下懶`````非要自己畫草也可以`````)

背景就完成啦!!!

然後再把人移進去``````其實我都不想移了```那人一點也不配這背景!!(這個女孩是我的原創人物,全身都是黑色```不過這樣以來在背景里就會很奇怪囧無奈啊!!!!!!!!!!!)

兒童塗鴉軟體:http://www.cr173.com/soft/34960.html
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