虛擬現實能否成為下一隻風口上的豬?
上周國內虛擬現實板塊股票暴漲,尤其19日,虛擬現實板塊整體漲幅超過9%,近20隻概念股漲停,有消息稱18日國內虛擬現實引領者暴風魔鏡召開了「VR Here|虛擬現實引爆日」發布會是這輪股市井噴的助力之一。一時間,虛擬現實(即VirtualReality,簡稱VR)成為大眾和媒體關注的焦點。
但事實上,虛擬現實的興起絕非一早一夕。虛擬現實萌芽於19世紀60年代,興起於2014年,彼時Facebook以20億美元收購Oculus,谷歌推出Cardboard一度引發社會聚焦和行業爭論。
2015年8月,一個90後的毛頭小子Palmer Luckey登上了《時代周刊》封面,九月份,Palmer的僱主,Facebook在奧斯卡頒獎典禮的杜比劇院發布了第一個消費型虛擬現實耳機。三個星期後,美國有線電視新聞通過虛擬現實播出的民主辯論,隨後不久,觀眾通過虛擬現實收看了斯蒂芬·庫里砍下53分的NBA揭幕戰。為爭搶先發紅利,多家互聯網公司明顯加快了腳步。
VR爆發前夜
數碼資本(Digi-Capital)發布的最新數據顯示,到2020年,全球增強現實(AR)與虛擬現實(VR)市場規模將達到1500億美元,這是一個「超級市場」。不管是風頭正勁的蘋果,還是谷歌,Facebook,或者已經被淘汰的諾基亞,在智能手機以後,都在大力進軍虛擬現實領域。Oculus公司 Michael Abrash表示, 「VR為無限可能的全新世界打開了一扇窗,一旦你體驗過它,很顯然它將在很大程度上改變世界。」 他曾參與過1990年代第一代的Windows操作系統的設計。
不少行業大佬的共識是即將到來的2016年,將會成為虛擬現實的元年。接下來幾個月,消費者可能看到價格不一質量各異虛擬現實頭盔像洪水一樣湧入市場,從谷歌十幾美元的紙盒頭盔Cardboard,到Oculus複雜的頭盔。就在感恩節之前,三星將發布虛擬現實頭盔Gear。明年春季,Oculus、PlayStation、 HTC將會開放其專用的VR平台。
國內VR發力,推動全產業鏈建設VR大戰一觸即發,國內多家VR廠商也在暗自發力,準備一較高下。硬體綜合解決方案和內 VR生態系統不夠健全,仍是阻礙其在國內爆發的重要原因。因此,中國VR要想獲得長足發展,一方面要加快中國智造的步伐,提高產品本身的品質和功能,另一方面還要強化生態,推動全產業鏈建設。
國內受關注的互聯網公司小米、愛奇藝、樂視都在發力虛擬現實領域,但還沒有成為其核心業務,就目前來看,專註於虛擬現實技術的暴風魔鏡,似乎摸索出了一條前進的道路,動作也比較明顯。上周暴風魔鏡發布了兩款VR新品——暴風魔鏡一體機「魔ONE」和暴風魔鏡4。
除了產品,在軟體及應用方面,暴風魔鏡也發布了多項重要舉措,增加了更多新的內容。首先,「重造」暴風魔鏡APP,首次推出虛擬場景主題並可更換,新增1080P高清在線頻道收錄更多精彩大片,新增大量精品遊戲,上線開發者平台並提供免費SDK等等,全新改版升級帶來了全新體驗。其次,暴風魔鏡旗下全球首個VR社交平台《極樂王國》推出新版本,推出國內首款手勢互動AR遊戲《地獄之門》;獨家引進IP內容《飢餓遊戲3:嘲笑鳥(下)》VR中文版,大大增強吸引力;與龍泉寺合作開發VR應用《全景龍泉寺》,這一系列的舉措,大大增強了暴風魔鏡的內容優勢。再次,暴風魔鏡將與愛奇藝視頻平台合作,未來將在暴風魔鏡上看到海量的電影、電視劇、綜藝、體育賽事以及愛奇藝自製劇目和獨家節目片源;暴風魔鏡還與北京電影學院合作,共建了「北影暴風VR聯合研究中心」來推動VR電影的發展。
在虛擬現實逐漸成為大眾認可的娛樂活動之時,只有把虛擬現實技術應用到醫療、教育、展覽、房地產、工業設計、旅遊等更多產業上,市場才會步入主流。為此,暴風魔鏡新任CEO黃曉傑表示,接下來暴風魔鏡將會全面開展與各領域的深度合作,還會在全國主要城市設立兩萬家暴風魔鏡線下體驗店,同時全國範圍的大規模市場推廣也將正式啟動。黃曉傑稱,以11月18日「虛擬現實引爆日」為節點至2016年底,未來一年暴風魔鏡的目標是「3個1000萬」,「推動中國VR用戶達到1000萬;每月給遊戲合作夥伴分成達到1000萬;每月給內容合作夥伴分成達到1000萬」。
資本湧向虛擬現實
在未來巨大市場面前,虛擬現實產業鏈的各環節都將明顯受益。硬體方面,虛擬現實頭戴設備可分為虛擬現實頭盔、眼鏡、一體機,其中虛擬現實眼鏡將成近期主流,未來向一體機演化;內容方面,視頻成為標配,遊戲成為未來,應用分發成為入口。根據風險投資市場研究公司CB Insights的統計,去年,全球虛擬現實公司的風險融資額高達7.75億美元,比前一年增長了一倍多。而在2015年上半年,虛擬現實公司融資額已經高達2.48億美元。此外,越來越多的知名風險投資公司,已經將虛擬現實板塊列為投資熱點。今年9月,迪斯尼公司將65萬美元投向影院級的虛擬現實公司Jaunt,虛擬現實社交公司AltspaceVR 今年7月再獲康卡斯特風險投資公司1000萬美元投資用於開發新的虛擬現實社交場景。
國內,今年4月份,天音控股、愛施德、華誼兄弟三家A股上市公司同時發布公告稱,已參股暴風魔鏡公司的增資擴股計劃,分別投資2400萬元、1500萬元和900萬元。而暴風科技則是暴風魔鏡的大股東。作為全球最大的虛擬現實設備及內容服務商,這是暴風魔鏡完成的首輪融資,也是國內虛擬現實領域最大的一筆投資,融資金額高達1000萬美元,一舉刷新了國內VR界的融資紀錄。此外,暴風科技在3月24日登陸創業板,主打在線視頻和虛擬現實概念。上市後,暴風科技備受市場追捧,股價持續走高。
隨著投資VR熱潮在2015年下半年的逐漸降溫,國內VR企業將受困於資金問題。暴風此前和松禾成立了一支2億元人民幣的 VR 投資基金,專業投資VR產業。除了投入資金,暴風也會向合作方提供流量和技術支持。
至於VR眼鏡會不會像智能手機那樣普及,只有時間會給我們答案。對於這一點扎克伯格這樣認為:「我希望來日方長,我不知道世界上第一部智能手機頭一年有沒有賣到一百萬台,但是我確信在接下來的每一年,銷售量都以兩倍、三倍的速度增長,現在,數以千萬的人在使用智能手機,這才是真正重要的事情。」
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