如何評價《塞爾達傳說曠野之息》DLC2?

TGA上說的今晚放出(太突然了)


I am going to find my fish wife with motorcycle! How nice is that!


四英傑的點一出就頭也不回去找Mipha了~

看完回憶心都化了……

待續。

2017.12.9 5:30am (NZDT)

DLC2已通,關卡都設置的不錯,回憶更是歡樂感動。感謝任天堂~雖然依然還有意猶未盡的感覺。

通關視頻里Mipha偷偷躡著碎步向Link靠簡直又化了一波,怎麼可以在這麼短小的視頻里把每個人物塑造的又這麼真實豐滿!

那麼帥氣的單車騎士!去消滅Ganon(再一次吧!

最後提示:做完任務回家有彩蛋,別問我為什麼騎上車就想回家……這遊戲真太棒了。

再更新:你絕對不會想到在緊張刺激的最終BOSS僧人戰中,給BOSS扔一把香蕉會發生什麼……


更新的第二天就全部打完了。說實在的挺不滿的。看了一下用戶評分是7分左右,應該是符合我的判斷的。

1.最值得吐槽的是裝備品上限的問題。我在DLC2發售前,拿齊了可以拿到的所有裝備品(包括XB2聯動,所有amiibo裝備),並且升級到了最高。但是因為遊戲只允許你帶5頁的裝備品,導致不算新的四英傑amiibo,僅僅是這次DLC2本身更新的裝備都因為攜帶上限的原因有3件無法拿到。說實在的,武器,防具因為消耗品的原因給設置了攜帶上限我可以理解。但是衣服這種純粹為了收集而存在的道具,居然也設定了攜帶上限,而任天堂卻又恰恰做出了超過攜帶上限數量的衣服,這讓人真是哭笑不得。而900個呀哈哈中,明明還有400多個毫無用處,為什麼不讓玩家拿來升級裝備品的格子?

2.新增加三個boss的圖鑑,無法在研究所購買。我是已經錯過了的,至於將來會不會補充,我不太清楚。我普通難度都是自拍的,大師難度全部買的標準圖鑑。因為沒有料到研究所無法購買,所以當發現無法購買時真是後悔莫及。

3.我更願意相信上面兩點是任天堂的疏忽。但是不得不是,DLC1的討伐任務無法完成的惡性bug,DLC1的無限血月的bug,DLC2的裝備品上限,DLC2的圖鑑無法購買,都讓我覺得任天堂對這兩個DLC並不用心。

4.新增的16個祠堂,比標準120祠堂難些,但是也不會難出很多。新增的神獸迷宮,無論從難度和長度來說都不比標準版中好多少。因為迷宮難度問題而引起老玩家不滿的製作組,曾經保證過會在DLC2中更新大型迷宮來滿足玩家,現在來看應該是食言了。但是我傾向於BotW的體系無法做出類似SS,TP那樣的大型迷宮。但也有可能,製作團隊更願意將好的迷宮點子留給下一代塞爾達,而不是這次的DLC2.

5.新增的最終Boss還是比較有趣的。大師模式下不停回血回引起煩躁,尤其是第二形態。但是總的來說比加濃要好玩些。成功打完後的成就感也比加濃好。

6.新增的劇情我個人是滿意的,補充了四英傑的不同性格。每個英傑增加了一本日記,記述了不同的內容,推薦都去讀一讀。

7.總的評價,這兩個DLC無論增加的內容也好,還有實際的遊玩體驗也好,都不是令人滿意的。個人認為不值2500日元。作為一個從FC時代一路走過來的塞爾達老粉,對於解密的難度設定也表示失望。現在只希望任天堂趕快更新,解決一下衣服裝備上限和購買圖鑑的問題吧。


《塞爾達傳說:曠野之息》DLC2 劇情部分短評

劇情上雖然不知道為什麼又靠著萬年前的科技給百年前的劇情進行補充,不過中間的幾個片段都很棒,一定程度上補完了百年前的故事。同時通過四個族群的對話、英傑的日記之類的細節,幫助玩家更好地了解了英傑的故事信息。本身四位英傑的個性已經是為玩家們所津津樂道的了,這次又通過四個小片段把他們的顯著性格特點好好描繪了一下,非常精彩。

不過DLC2的劇情部分完成之後,其他幾個重要的主線任務沒有給出相應的反應,我覺得還是差了點什麼。

整個劇情部分最棒的是鸚鵡詩人的劇情,成功地將整段串聯了起來,也講到了他的師傅的故事。他的形象也得以豐富起來。

最後回到家的時候,走過牆邊突然提醒我掛上合影,那一瞬間真是,啊,不行了。感情積累到這個份上確實很棒了。

建議還沒玩的玩家過劇情的時候好好讀一讀人物對話,還是寫了很多東西的。我很喜歡DLC2,比起1讓我感覺更有意思了。

《塞爾達傳說:曠野之息》DLC2 試煉挑戰部分短評

首先整個試煉分為三段,第一部分是初始台地的四個怪物聚集點+神祠,這四個神祠給的證明是可以用來繼續提升自己的血量的;第二部分是分布在整張地圖四大區域的3組共計12個神祠,首先找到這12個神祠就得花上一番工夫;最後回到回生之祠進行最後的挑戰。

開始的部分可能習慣了莽撞打法的玩家暫時比較難適應,因為必殺劍拿上之後血會被鎖在1/4格,也就是一碰就死,不過用潛行、梅祖拉假面等方法逐個擊破或者利用高低差射擊都是比較容易通過的;神祠部分主要考驗玩家能否避免損失血量,在操作上多加註意就可以。

第二部分的12個神祠本身藏得很好,都需要一些條件開啟,這個部分很有樂趣,其中用到了滑盾、飛行、沙豹、登瀑等多種非常規但確是遊戲中常用的移動方式,,甚至還可以再去背刺ika團,在完成挑戰的過程中彷彿又回顧了一遍整個遊戲。不過神祠裡面的挑戰就有點小問題,其中有用到電/火的部分,可以用相應的頭盔/護具來避免參與挑戰,火山更是有一個挑戰,如果穿上2級的防火盔甲可以全程如履平地,我覺得這個地方多多少少讓玩家損失了一些解謎的樂趣。

完成每一個地區的3個任務之後會再去挑戰一次神獸內的BOSS,而且會限定裝備。應該是因為自身的血量已經不可同日而語,而且戰鬥經驗也豐富了很多,所以基本上很輕鬆就能通過;唯一讓我陷入苦戰的是水神獸,因為給的箭數量太少了,到最後彈盡糧絕槍當標槍用,其餘三個都很輕鬆就可以完成。

最後回到回生之祠地下完成一個大型迷宮,分成四個大房間,分別用上了四個神獸的結構,各個解決後就可以繼續。個人認為這個地方真的可以說是曠野之息的集大成迷宮了,我在過去160小時中學到的一切東西都被用來解決謎題。不過整個大迷宮被分割之後減弱了互動性,如果能讓四個區域之間溝通就更厲害了。

最後的BOSS居然是他,這個真的是沒想到。BOSS也是用到了各類之前打過的BOSS的玩法,還是有一定新鮮感的,不過弱點比較明顯,加上剛剛被劇情加強了四英傑技能,很輕鬆就可以獲勝。獲勝之後的獎品就是空艇中央出現的零式摩托車(……)開起來很爽。

謎題的設置還是非常有趣的,有些解決之後會自己突然爆笑出來:原來是這樣啊!不過個別的神祠流程比其他的短很多,稍微有點不夠味。總而言之還有16小1大迷宮可以玩,我已經很滿足了。


一百年前四英傑的戰鬥

塞爾達公主的新劇情

活的米琺小姐姐

還TM能開車

我湯姆玩爆!!!


剛剛通了米琺的部分 普通模式 感嘆有錢真好 最後天上飛的古代無人機我用古代盾+古代箭+人馬弓 無腦過了~


不好玩,就加了幾件衣服幾個神廟。

大師模式打boss被虐的像狗,敵人總在空中飄著打不著!只給十隻箭!還TM自動回血,武器打幾下就碎了然後等死...氣的摔手柄。到現在四聖獸一個都沒打過去。坐等高手視頻


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