關於人物角色(二):《交互設計精髓 4》
幾年來比較花精力地讀過三本關於人物角色創建方法的書籍:
- 《The persona lifecycle》(John Pruitt和Tamara Adlin),此本沒有中譯本,實際上看的是《重塑用戶體驗》此書中對前者的節選章節。
- 《交互設計精髓》3和4(Alan Cooper),中文翻譯,此書算在用戶體驗領域第1本引入人物角色創建和使用的書籍。
- 《贏在用戶 web人物角色創建和應用實踐指南》(Steve Mulder Ziv Yaar),中文翻譯,算是比較久遠以前看過了,利用定性和定量研究方法來創建人物角色。
關於用戶角色創建的好處在於尋找到目標用戶,了解他們的訴求和目標,從而達成我們商業上的目標。創建一類或幾類人群的畫像之後,可以通過他們的人生目標,經驗認知水平,使用場景來更好地完成設計。在服務設計中,也可以不遺漏任何體驗接觸點。
以下很多部分是我對其的理解並用自己的話將其寫出來。可能會有很多不對之處,隨著時間和認知的推移也可能會一遍遍顛覆之前的觀點。
交互設計精髓 4
在90年代Alan Cooper第一次將人物角色引入用戶體驗設計。通過訪談和其它定性研究方法獲得第一手資料後,對目標用戶建模,模擬使用場景並以此歸納出需求。方案圍繞此用戶模型產生,理論上越符合此場景也也精準地滿足需求並獲得良好的體驗。
準備工作:定性研究
通過文獻研究、定性訪談和實境調查等摸清用戶。Cooper一書中關於定性研究寫的非常省略,關於更詳細的內容可參考《用戶體驗面面觀》里提到的方法。具體研究三類人:
- 利益相關人:可獲得與此項目很多知識,包括商業目標,他們眼中設想的用戶,項目現狀,技術現狀等各方面。
- 主題專家:為了解此領域非常了解的專業人士,可以獲得非常深刻的見解,但風險是他的知識中有非常包含內容過多,很多可能不具有通用性,組織者應有分辨能力。
- 用戶:現有用戶和潛在用戶,了解他們對產品的看法,使用動機,現有經驗和心理模型等。也包括一些他們的統計學背景(職業,年齡,學歷,經驗等)。
我理解的在這一步中需要摸清大致用戶分類,重點關注目標和其它一些關鍵信息。這些關鍵信息在《用戶體驗面面觀》中有更詳細的列舉。
第1步:根據訪談對象分組
Cooper一書中對此描述非常簡要,似乎只要完成訪談以後就可以獲得分組,不具有實際操作意義。在此步中,我覺得John Pruitt的《The persona lifecycle》提到的方法更具有參考意義。
第2步:找出行為變數
關注訪談中的態度,能力,動機,技能等方面的行為變數,並一一列舉出來,儘可能全。這一步似乎可以通過主題專家和利益相關人,讓他們一一列舉,最後再在用戶訪談中再進行補充。
第3步:將訪談主體和行為變數對應起來
舉例來說,對於「學歷」這個變數,從低向高畫軸,根據用戶表現在上面標出,其他變數也類似標記。最後所有標記完所有用戶,得到一份散點圖。
第4步:找出重要行為模型
從上一步的散點圖中,找出那些聚焦最多的散點,那麼對應的某一些行為一批用戶可能會具有同樣的表現,這就成為一類行為模式。通常會發現2-3個行為模式,這些模式間會存在明顯的邏輯關聯。這裡存在的疑問是通過這2-3個行為模式是否可創建一個還是數個人物角色?
第5步:綜合特徵,闡明目標
分析之前找出的每個行為模式,仔細分析數據中的細節,從中定義目標和其它行為特性,其特性中的環境和經驗等可能會成為後面的使用場景。
第6步:檢查完整性和冗餘
第7步:指定人物模型的類型
根據實際對優先順序排序,創建主要人物,次要人物,補充人物和負面人物等。這裡存在的疑問是,之前的行為模型是創建的主要人物角色,那麼其餘是按什麼依據產生?
第8步:進一步描述特性和行為
深化:場景和需求
定義的場景有三類:情境場景劇本,關鍵路徑場景劇本和走查驗證場景劇本。
場景是設計的開始。
之前定義的人物模型其實是得到的是目標用戶的心理模型,他們的期望,使用環境,對產品的思考,行為表現等。首先我們需要得到人物模型的願景陳述(目標),在此部分融入商業目標:
「 方案能夠解決掉用戶的A,B,C問題,並使D,E,F需求得到滿足,幫助用戶完成最終目標G,這能顯著改善公司的H,I,J。
從這裡出發編寫場景劇本,使以上陳述得到滿足。可以通過頭腦風暴產生方案,綜合之前調研得出的信息,編寫出場景劇本,但盡量不涉及交互細節。然後通過場景劇本提取出需求,類似敏捷開發中的用戶故事,其描述了對象的使用環境,方式和動作和完成的任務。
此外,版本4中還進行了較多內容對質疑人物角色的觀點進行了解釋。
綜述,Cooper的這套方法對我目前理解可能存在以下問題:
- 描述的過於籠統,操作可行性低
- 太摳門,不給出實際案例,尤其是成功案例,缺少支撐
- 對一些專業領域用戶比較明確可能會更有效。但對於一些通用化設計,例如手機,通常是面向所有人,創建的一個人物角色無法完全覆蓋,而創建過多的人物角色又會導致焦點分散。
- 如果創建的人物出現偏差,很可能會導致整個項目的失敗
- 何時去驗證創建的人物角色和場景劇本是否有效,以及驗證方法
——20170828(七夕),第一次先到這裡。
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