零基礎學習室內設計3d max 為什麼不建議用漢化版學習方法

很多學習室內設計的,喜歡找中文版漢化的3Dmax軟體學習。以我個人多年的使用經驗,我不建議大家用漢化的3DSMAX。DISCREET公司自從開發了3DSMAX到現在都沒有出過中文版,在市面上所說的所謂中文版都是國人自己漢化的。

所以室內設計零基礎的小夥伴,在想學3DSMAX之前,必須要有個明確的方向,學3DSMAX想應用於那些方面?這樣才可以針對性地去學習,把有效的時間和精力花在點子上。學習3DSMAX必須掌握的內容:三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關係。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關係,可以隨心所欲地控制物體的位置。這是最基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。

一:不建議大家用漢化3Dmax的幾個方面原因:

1、3DSMAX是個非常龐大複雜的軟體,漢化會影響軟體運行速度,造成更多不穩定因素。

2、翻譯的術語很多不規範,用詞難以統一。

3、很多公司使用的都是英文原版,從漢化版學起,會造成以後適應的問題。但對於國人,甚至連ABC都不懂幾個的朋友,只要堅持學習,對於一些命令、術語,在學習應用的過程中,頻繁的出現,點得多了,不記得單詞也記得它的模樣了,它的意思更不用說了。

4、MAX的使用是有一定規律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通過操作看到實際變化,也知道它的大概意思。只要有一定的學習方法,多練習,英文版一點也不可怕。

有了設計基礎和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的朋友,只要有科學的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有製作都用到。幾個常用的三維和二維幾何體的創建及參數,熟悉了之後,就掌握了3DSAMX的基本操作習慣。二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決於二維圖案。主要是用「EditSpline」來實現。

對於曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。

二:在學習室內設計3Dmax中,材質、燈光是不可分割的,材質效果是靠燈光來體現的,材質也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的世界都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,也是效果圖製作一個難點。

如何掌握好材質燈光效果,大概也有幾個途徑和方法:

(1)掌握常用的材質參數、貼圖的原理和應用。

(2)熟悉燈光的參數及與材質效果的關係。

(3)燈光、材質效果地表現主要是物理方面的體現,應該加強實際常識的認識和物理知識。

(4)想掌握好材質、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術方面的修養,這就需要我們不斷加強美術方面的修養,多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等。

作為零基礎學習室內設計3Dmax的新手來說,因為剛剛接觸3dsmax,可以對裡面的功能鍵都按過一遍,可以學習利用裡面的一些多邊形建出一些簡單的立體模型,也就是一些簡單的長方體,球形和立柱體等等。去掌握各個視角圖,和一些簡單的移動,旋轉,放大功能等。可以更加激勵自己去學習3dsmax的熱情。有時間可以去找兩本學習3dsmax的書。理解裡面的知識,了解3dsmax的一般製作過程,設置場景,建立對象模型,使用材質,放置燈光及攝影機,設置場景動畫,渲染場景。

3Dmax零基礎新手學會如何使用3DMax初步的建模,嘗試去製作一些簡單的如:茶壺、茶杯、托盤、軍徽、課桌、沙發、房子、柵欄、樹木、杯子、捲軸畫和硯台等物體,通過製作學會圖形合併,材質編輯,倒角,擠出、aec擴展的技術的使用,就學到許多信息技術課的知識。我們有一個3Dmax的學習交流群,平時提供大家一起學習3Dmax,每天免費3Dmax次世代課程知識講解。點擊鏈接加入群【https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=41PoQWM】學習。

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