帶你入門了解PS中的通道與顏色

現代顯示設備(LCD,CRT)使用RGB顏色模型。這是一個加性顏色模型,這意味著為了產生一定的顏色,必須加入光。

數字色彩如何工作

讓我向你解釋一下數字色彩的工作原理。如您所知,顯示器顯示器由發射光的小方塊的像素組成。每個像素可以以不同的量發出紅色,綠色和藍色光。對於最大光,這些量從0開始測量為無光。

因此,為了顯示藍色,像素將發出255個藍色光,其餘為紅色和綠色。但是,如果我們想要一些其他顏色,如黃色呢?那麼,就像我以前告訴過的,RGB是一個加性顏色模型,這意味著顏色是通過組合不同的光來創建的。因此,對於黃色,像素將發出255個紅色的光線,並且255個綠色的光線將發出純黃色。對於洋紅色,像素將發出255個紅光和255個藍光。當然,為了創造顏色,並不一定要準確地將255個每個光線。

我們可以使用200個紅色和100個綠色的燈光,呈現出淡黃色的黃色。但是,如果我們向我們的黃色食譜添加一些藍光,會發生什麼?顏色會變藍嗎?不完全是因為我們處理光,如果我們添加一點藍色,那麼顏色會變得更亮。正如您可以看到,從數字中確定顏色如何工作是困難的,所以這就是為什麼HSB顏色模型存在。將其視為圖表,這將有助於您更好地了解數字顏色。

您可以從圖表中看到,色調是實際顏色,而飽和度是該顏色的強度。亮度是該顏色的亮度。讓我向你解釋一下我如何看圖表。將顏色視為食譜和燈光作為成分。每個食譜必須至少有一個成分(1個光)才能工作,除了沒有光的黑色。所以為了得到黃色,我將不得不添加到我的食譜紅色和綠色,我會有一個完全飽和的黃色。如果我將藍色添加到配方中,那麼顏色會沿著色輪的中心移動,使得我的黃色飽和度不足。

讓我們做一個練習。我們假設我有50個紅色,100個藍色和10個綠色。你能猜出會顯示哪種顏色?它將是一個藍色洋紅色,不完全飽和。這是因為它的兩個主要成分是紅色和藍色,導致品紅色,而第三種成分,在我們的情況下,綠色決定飽和度。第三種成分越少,顏色越飽和。完全缺乏第三種成分將導致完全飽和的顏色。

我們舉一個例子。假設我有150個綠色,100個紅色和80個藍色。會有什麼顏色?2個主要成分(或前2個最大數量)為150個綠色和100個紅色。次要成分是藍色(三分之一最小)。所以我們將會有一個綠黃色的非常飽和的,因為藍色將飽和度拉向車輪的中心。你懂了?要恢復,主要成分決定色調(紅色+綠色=黃色,紅色+藍色=品紅色,藍色+綠色=青色),次要成分決定飽和度(次要成分的意義較少是指較少的飽和色)所有數字的和是亮度。

這個討論帶給我們的渠道。將渠道視為圖像的黑白表示。例如,圖片的紅色通道是圖像的黑白版本。如果這個黑白圖像是明亮的,那麼我們的圖像中有很多紅光,如果它是黑暗的,那麼我們有一點紅燈。如果有255個紅燈,那麼我們將會有一個白色的圖像,如果有0個紅燈,那麼我們將會有一個黑色的圖像。將渠道視為每個主要顏色(紅色,綠色,藍色)的視覺表示。如果綠色通道很輕,那麼我們知道我們有很多綠色。如果綠色通道是黑暗的,那麼我們知道我們的圖像中沒有綠燈。

觀察上面的紅色圖像。你能猜測哪個顏色通道將佔主導地位?如果沒有,請查看下面圖片的頻道:

你可以看到綠色和藍色的通道是相當暗的,但是紅色通道是如此的白色,幾乎是半透明的。這意味著我們的圖像中有很多紅色。您可能會想知道如何幫助您自己的圖像。那麼我做了很多的照片修飾,當我第一次打開一個圖像,在做任何調整之前,我做了「頻道走」。不,這不是「月亮之行」,而是「海峽步道」。如果你想像一些奇怪的舞蹈運動你錯了!「頻道步道」是快速查看每個頻道的過程,並分析我從那裡得到的信息。你可能會認為黑白版本的圖像沒有太多的信息,但是你錯了。

讓我給你一個實際的例子。看看下面的圖片。你能告訴我們需要做些什麼調整?如果你認為這個形象是嘈雜的,需要顏色校正,那麼你是對的。但是我應該怎麼顏色正確呢?可以簡單地添加曲線調整圖層並使用曲線,直到有些(顯然)好的結果開始出現。然後,濾波器>雜訊>減少雜訊將是下一個邏輯步驟。但這不是Photoshop專業人士喜歡的方式。讓我展示專業,正確的方法來使用您最近獲得的渠道知識來解決這個問題。

打開照片 首先,做「頻道走」。這意味著按Ctrl + 3(紅色通道),Ctrl + 4(綠色通道),Ctrl + 5(藍色通道),並使用該信息進行進一步調整。

紅色通道似乎沒問題,除了小黑色的補丁。那些黑暗的小斑點只不過是噪音。嗯,我想對自己,我在紅色的頻道有一點噪音。讓我們繼續。

綠色通道看起來不錯,而且比紅色頻道嘈雜。讓我們繼續。

天啊。看到什麼醜陋的事情 藍色頻道是嘈雜的(這在數字圖像中是常見的,藍色通道通常是最嘈雜的通道),有一些大的,我的意思是大面積的黑暗。這不行 我如何解釋這些信息?因為我(我們)知道通道越暗,它會產生的光線越少,這意味著藍色通道中的圖像是暗的,那裡就不會有藍色。這意味著在這些地區,紅綠通道將成為彩色信息的主要供應商。我們知道綠色和紅色是完全飽和的黃色的配方,所以我們得出的結論是我們有一個黃色的顏色。

如果你不明白這是第一次知道你不是一個人。渠道和顏色是開始破解的堅果,但一旦你嘗試了一下自己,這將是一個散步在公園裡。

讓我快速回顧一下。紅色通道有點嘈雜,但可以。綠色通道不那麼嘈雜,那很好。藍色通道非常嘈雜,它有很大的黑色區域。藍色通道的顏色缺乏意味著顏色將由綠色和紅色通道形成,因為紅色+綠色=黃色我們得出結論,我們有一個黃色的顏色。

為了對圖像進行顏色校正,我們添加一個曲線調整圖層(圖層>新建調整圖層>曲線),同時向下稍微拖動紅色和綠色曲線,以降低這些通道對整體圖像的貢獻。

所以這是調整前的形象。現在你可以看到它有一個明顯的黃色調。

這是調整後的形象。差異是微不足道的。

在接下來的步驟中,我們可以單獨使用藍色通道上的減少雜訊濾波器,或者我們可以從所有可視圖層(Ctrl + Shift + Alt + E)中創建一個新圖層,然後單獨使用Reduce Noise濾鏡到該圖層。混合模式到顏色,所以只有顏色雜訊會受到影響。然而,降噪是一個不同的主題,所以我不會在這裡覆蓋(我是Lab顏色模式的粉絲,這允許一些驚人的顏色和雜訊去除操作,而不影響圖像的亮度完整性,但我離題。)

在上面的例子中,您會看到一個實用的例子,說明如何使用Channels來幫助顏色校正圖像。請注意,這幾乎沒有抓住頻道效用的表面,所以不要限制自己,如果你想成為一個Photoshop Pro,儘可能多地學習它們。

-----圖片來源於網路

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