快刀何:定位公關用「故事鏈」打造無盡循環講法
場景革命有四大表徵:產品即場景、分享即獲取、跨界即連接、流行即流量。
——《缺乏場景感,沒有故事的產品必死無疑》吳聲
2013年底,北大力學系一位搞導彈的師兄決定去賣茶葉蛋,他勾結上兩位好友,開了家串串香店。
儘管我們每次都力爭付費,但也擼了若干友情串。
比友情串串更讓人回味的,是師兄的兩手絕活兒:力學系蛋炒飯和老媽桂花蹄花兒。
力學系蛋炒飯,妙在一個詞:標準。
一份好的蛋炒飯應該是怎樣的?
首先,勻。
飯皆有蛋,蛋上有飯。飯與蛋粒粒相擁,不離不棄。
其次,透。
味道透入飯與蛋中。飯粒粒粒分開,每一粒咀嚼起來,都有飯香、蛋香和醬香。
第三,彈。
最好的蛋炒飯,必須有彈性。彈性需要做飯及炒飯中端午水分和火候控制。水多則軟,粘,水少則硬,散。
一份優秀的蛋炒飯,水分適中,口感微微彈牙,咀嚼時頗有韌性,又不感到堅硬。
形散而神不散,才是蛋炒飯的精髓。
而李師兄的力學系蛋炒飯得之。
李師兄以計算彈道和流體力學的精神,鑽研出來的蛋炒飯,一舉將我們的舌尖征服。
正如昨天筆記說的,商業模式畫布第6、7項,則是如何讓人們知道這家串串香店,並建立和用戶的關係呢?
第一步,在於明確串串香店在賣什麼。
其有形產品是串,其無形產品,則是與老朋友的聚餐。
唯有和老朋友,才能擼串兒。
那如何才能創造「老朋友」的體驗呢?
第一,要創造環境讓大家先放下來,熟起來。
店裡有三胖一枚,作為店招,與所有人熱情聊天,處成朋友。
來客無論體型,皆以胖相稱呼。
姓張則張胖,金則金胖。
第二,創造方法讓用戶和串店玩起來。
吃串猜簽子,每周吃貨打擂台,是日常的互動。
根據顧客的建議製作新菜,如建議被採納,則以顧客名字命名菜品。
和用戶一起做產品開發。
第一款互動開發的產品,名叫馬胖小面。
第三,要想法子讓用戶之間成為老朋友玩起來。
辦法就是講故事。
你點一碗馬胖小面,小二胖就給你講一個馬胖的故事。
什麼是老朋友?就是相互知道糗事,能夠當面膈應你的人。
所以,你聽了8個馬胖的故事,雖然沒見面喝過酒,心理上也是熟悉很久的老朋友了。
不光如此。
店面環境布置跟老朋友掛鉤。
給店裡提建議被採納的老朋友,和吃串的冠軍,在店裡會享有專用的食神筷子,從檀木到雞翅木不等。
筷子懸掛於牆壁。
外有錦囊,書老朋友大名。
如若某日你落座用餐,忽見何胖掛筷處,赫然已空。則何胖必已現身。
聽了三年故事,少不得現場碰上一杯。
至於老老朋友掛筷多年,已美利堅綠卡或加拿大移民監。
忽然回國,物是人非,唯筷子仍在,老朋友仍在。
不知進門剎那,又是何種心境?
什麼是故事?
何人何時何地何事。
什麼是何時何地?
時髦說法,場景。
老朋友說白話,情境而已。
什麼是品牌故事?
讓你的人和產品在場景里活動。
那如何講品牌故事?
讓用戶參與到故事裡來。
你我皆故事。
唯有一同入戲,才能貫通虛實,戲假情真。
什麼是故事鏈?
一是產品、空間和用戶的循環。
二是用戶之間故事的循環。
故事鏈如何讓品牌故事生生不息?
讓用戶參與產品,用產品講述用戶的故事,再讓用戶與產品的互動,變成視覺符號,存在於場景中。
讓用戶講用戶的故事。
則子子孫孫無窮匱焉。
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