棋牌遊戲不一樣的一年(遊戲資質的重要性)

棋牌遊戲不一樣的一年(遊戲資質的重要性)

來自專欄遊戲交流

從2018年以來,在網路上掀起了一陣清洗的大風,從涉黃、網路博彩開始,一家又一家的公司倒下。對棋牌遊戲的波及量很大,因為社會上總會有一些不法分子靠著一些遊戲規則之外的法律漏洞非法盈利,大大小小的事情不斷的發生,可以說是對棋牌遊戲行業的一個重擊,一個又一個披著正規遊戲的羊皮做著狼的事情。多個惡性案件的爆發讓棋牌遊戲的正規從業者集體下線。

今年4月,公安部只會河南、北京、廣西等地區公安機關聯合行動,成功偵破北京聯眾公司棋牌事業部利用網遊平台開設賭場案,抓獲執行副總裁秦某、事業部負責人徐某等36名犯罪嫌疑人。經初步審查,僅「德州撲克」這一項目涉及賭資3.35億元,其餘項目尚未透露。

棋牌從火熱到冷淡,離不開一個字??—賭。在開發者的眼睛裡,這只是一個程序,在玩家的眼裡,賭博和遊戲就在一念之間,左手是賭右手是玩,有多少個家庭的支離破碎是因為賭。有充分的新聞說明了倒下的棋牌遊戲是為什麼,網路上的大數據那麼多,相信大家都能看的到。

聯眾大家肯定都有聽說過,這是互聯網最開始發展的時候,棋牌界網遊平台的「老大哥」,在發展之初,就已經在民眾之間流傳開的平台,是聯眾世界改變了棋牌遊戲的命運,聯眾將現實的棋牌遊戲從線下發展到了線上,有炸彈人、鬥地主等出色小遊戲。連棋牌遊戲界的巨頭都倒下了,那棋牌遊戲還有什麼發展的意義?

答案肯定是有,棋牌本身並不是一個用於賭博的遊戲,棋牌被發明出來的意義在於舒緩人的身心、鍛煉人的思維,棋牌遊戲在中國的歷史已經有了幾千年,如果不是對人有益處,我們的老祖宗早就下令廢除了哪會還有今天的發展呢?

現在的一些棋牌行業的遊戲公司,為了盈利不擇手段的方式得到了廣大民眾的批判。所以現在選擇一款好的遊戲特別重要,我相信肯定有很多喜愛棋牌遊戲的朋友,但是他們也害怕步入開發者的一個又一個圈套,害怕自己成為賭字中的一員,所以就對棋牌遊戲止步不前不敢再去熱愛。我覺得完全沒有這個必要,因為最簡單的只需要你擦亮眼睛尋找,尋找到一個良好的遊戲資質的棋牌類遊戲,一定會有很美好的遊戲體驗,完全可以做到舒緩身心、心情愉悅,即使遊戲輸了就鼓勵自己再接再厲只是運氣不好,贏了也能夠玩的很開心。這才是做棋牌的初衷。

那麼,我們如何讓棋牌走上正軌?讓所有的人都放心了?從開始開發產品到產品上線,在行政資質審批方面,都要做哪些工作呢?下面,我們就一起探討一下。

第一步:公司註冊

這個一般都找代理公司做了(當然,找我諮詢也是可以的),具體的我不多做介紹了,注意事項如下(So easy!):

1. 要註冊內資公司

2. 註冊資金要達到1000萬

第二步:網路文化經營許可證

當公司註冊好,遊戲平台(網頁遊戲、客戶端遊戲、手機遊戲、棋牌遊戲 等等)搭建好後,都需要對自己經營的業務進行前置審批申請,即《申請網路文化經營許可證》也就是業內人士所說的《文網文》。

《文網文》要求審核網站經營的遊戲情況,網站是否符合國家規定,通過審核後,由文化部統一發證書號。受理部門是各省、自治區、直轄市的文化主管單位,文化廳或者文化局等;

官方規定受理時間:受理後的20個工作日。這個資質的有效期是三年,到期需要提前續辦。另外需要注意的是:北京市的公司申請文網文,需要先在營業範圍上做增項。

遊戲運營需要哪些遊戲資質?(網文證、軟著、遊戲版號)

第三步:增值電信業務經營許可證,即ICP證。

申請了《文網文》之後,還需要申請《第二類增值電信業務經營許可證》,即大家所說的《icp證》,這個證又叫做《互聯網信息服務業務經營許可證》,可見在互聯網上運營遊戲的話,必須辦理此證。當然,其他的網站,如果涉及到網站收費信息的話,也一樣要辦理此證。

同《文網文》一樣,《icp證》也要審核網站,受理部門是屬地的通信管理局,因為2012年7月,國家政策修改,現在申請此證,都要先網路申請,個別地方除外,現在都使用工信部的管理系統;而且申請條件也加了很多,注意事項如下:

1. 至少要有3個員工和社保證明

2. icp備案要是當地的,這也就要求伺服器供應商在當地的通管局有備案官方規定受理時間:受理後的60個工作日。

這個資質有效期是五年,每年年初都要年檢。到期要提前續辦。

遊戲運營需要哪些遊戲資質?(網文證、軟著、遊戲版號)

第四步:遊戲備案

除了上面的三種資質外,還需要辦理遊戲備案,因為相關部門需要審查遊戲內容,審查遊戲環境。

遊戲備案是由兩種資質組成的,一種叫遊戲出版備案(俗稱遊戲版號),一種叫遊戲運營備案。遊戲出版備案是在新聞出版總署審批,辦理條件是持有ICP經營許可證和遊戲著作權。遊戲運營備案是在文化部審批,辦理條件是持有文網文和遊戲著作權。

遊戲運營需要哪些遊戲資質?(網文證、軟著、遊戲版號)

遊戲運營需要哪些遊戲資質?(網文證、軟著、遊戲版號)

至此,通過以上四個步驟,我們開發出來的遊戲,才能算「名正言順」「明媒正娶」地上線運營。

當然,還有一個問題,大部分遊戲公司也會用到的,那就是虛擬貨幣。

虛擬貨幣:是指由一定的發行主體以公用信息網為基礎,以計算機技術和通信技術為手段,以數字化的形式存儲在網路或有關電子設備中,並通過網路系統以數據傳輸方式實現流通和支付功能的網上等價物。網路虛擬貨幣交易服務企業是指為用戶間交易網路虛擬貨幣提供平台化服務的企業。

虛擬貨幣交易辦理條件

1.「虛擬貨幣發行企業」是指發行並提供虛擬貨幣使用服務的網路運營企業。「虛擬貨幣交易服務企業」是指為用戶間交易網路虛擬貨幣提供平台化服務的企業。同一企業不得同時經營以上兩項業務。

2.「網路遊戲虛擬貨幣交易服務企業」 需符合設立經營性互聯網文化單位的有關條件,商務主管部門關於電子商務(平台)服務的有關規定。


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