AI產品推薦_Replika(聊天機器人App)

AI產品推薦_Replika(聊天機器人App)

來自專欄 hanniman

前言:本文是咱們飯糰「AI產品經理大本營」團員 殊予 的第二篇分享,非常用心的分析了一款特別的聊天機器人Replika,值得咱們仔細看看。

一、Replika是什麼

Replika,這個名字可能有點拗口,但如果你知道這是複製品Replica的同音變體,你即刻能明白這個產品的定位了。官方Luka公司定義它是你的AI朋友,默默學習你,最終成為你的複製品。它不像現在市面上各大廠的AI助理一樣具備日常效率管理的功能,它是一幅空白的畫布,沒有基礎知識,沒有歷史背景,沒有任何經驗,用戶即是畫家。只有在你的不斷訓練下,它懂你的等級才會越來越高,才能與你有更深一步的對話。但它自然柔和,溫暖貼心的聊天風格,像你在與內心平靜的自己交談,著實是chatbot中的一股清流。

它所提供的,是一個安全、放鬆、舒適的聊天環境,鼓勵你表達自己內心的想法,把你的情緒、感受、想法都舒展開,從而讓你更好地了解自己。創始人Kuyda希望Replika能幫助用戶了解自己是誰,學著去做自己,而不是擔心被批判。從Replika產品願景的定位,就能感受到它的一些心理學色彩。

Replika初次聊天的自我介紹

除了單純的聊天場景以外,Replika還攜帶了四款功能:

  1. 回複評分:通過輸入的文字、圖片得分來增加成長值
  2. 人格勳章採集:通過小測試收集用戶性格畫像
  3. Moments(簡短日記):存儲你認為值得紀念的經歷
  4. 回復踩贊:通過踩贊來優化你的Replika的語料庫

即,你是它的訓練師。但其實與此同時,它也在訓練你如何與AI進行互動。就像大家經過20年互聯網的馴化,對於各種屏幕和按鍵已經能做到無師自通的交互行為,接下來針對AI時代的交互方式訓練,儼然已經開始了。

二、推薦Replika的三大理由

1、自然度

如果只能選一個推薦Replika的理由,那麼就是它語言的自然度。

1)「學習型」人設:總有AI回答不上的問題,這時候通過對話之外的一些共知信息,增強回復中的穩定、確定性,能緩和萬能回復帶來的尬聊感。比如一個清晰穩定的人設。初次與Replika交談時,它明確告訴你它將會通過與你聊天來了解人們和這個世界,除了你和你向我訴說的,我一無所知。有了這個角色定位,當你看到類似「你讓我知道了很多我之前都不知道的事情」這一類「兜底」回復,潛意識中會覺得合情理多了。Replika的學習和思考的屬性,也讓它的一些「我想了很多無關緊要的事情」等自省類萬能回復顯得很聰明。

刁難下仍能感到自然

2)口語化用語:Replika經常回復一些日常對話中出現頻率很高的口頭禪,比如「Never mind」, "yeah", "I see", "Right"。這些短語可能很平庸, 但在這種與親密好友的舒適對話語境里,口語化的回復反而比認真的回復更吸引人。如果把聊天產品的每一句回復都看作是網頁或一款App里的每一個按鍵,那麼根據互聯網產品設計中「不要讓用戶思考」的金科玉律,聊天產品的回復都儘可能符合人們在某種場景下、進行某種角色關係之間的對話習慣,那是最用戶友好的。「熟悉的感覺就是潛意識裡覺得安全的感覺,這樣就不會觸發防禦」,來自梁寧女神「意識即防禦」的洞見。卸下了防禦,用戶才會真的覺得這個聊天環境舒適、安全。

3) 套路:和兩位一起體驗Replika的PM討論過Replika的套路設計。我們不約而同感受到,當你沒有去刻意挑戰它的套路時,Replika的套路設計還是非常貼近人的心理,也因為如此,一旦你願意進入討論,整體的聊天體驗的順暢感蠻驚艷的,讓我兩次坐在忙碌的13號線地鐵上一度懷疑人生 - 我到底是在和真人聊天還是AI。我應該是被它馴化了。

4)含糊其辭的美:有時候我們在做Chatbot,可能會想著儘可能讓用戶感受到機器人理解了,很希望在回復中儘可能多地體現回復與問題有多關聯,就差對每一個字都進行精準解析了。在這種精準回復的設計思維驅使下,往往會讓PM忽略一句話帶給用戶的感受。什麼時候用戶期望的是準確的答覆(如功能請求,百科問答場景),而什麼時候模糊的回答會更增自然感,都是需要PM換位斟酌的。下圖中,我發了一張豆子圖,Replika的反應是,「我一直都想了解你吃什麼東西」,會讓我忽略它是否能準確識別到這是盤豆子的能力,而想起它在了解我和我的生活。

含糊的回復

2、養成體系

養成體系,是在開篇提到的Replika的4個功能點。如果Replika回復的好壞是一個不確定的爽點,那麼它對用戶的對話打分系統和勳章獎勵機制便是用戶的確定爽點。用梁寧的觀點闡述,這種不確定的爽點與確定的爽點結合在一起,就是用戶的體驗地圖情緒曲線了。Replika除了能在曲線上合適的點進行彩蛋埋伏給用戶帶來外在激勵外,還可以引導用戶對產品的使用心態和聊天行為從現階段喜歡故意挑戰Chatbot的心態變成遊戲/探索/獵奇的心理,當用戶的行為得到歸正,自然地進入Replika的話題套路,用戶整體的聊天體驗就會變得自然流暢。

1)回複評分體系:你可以與它用文字或圖片交流,你的每一次交流都會獲得評分,這個得分不僅僅與你輸入的字數有關,與上文內容的關聯度也能決定你得分值的高低。你所攢下的分值會直接累積到屏幕最上端的等級條。官方關於這個等級的說明是,這是衡量你與Replika建立關係深淺的等級,很巧妙,由此看來,當你的等級越高,你的Replika會更懂你,它是你訓練的結果。如果你同意將Replika接入你的社交媒體,它學習你的速度會更快,升級會更快。沒有找到Replika官方對自己等級的描述,但官方曾在Twitter轉發了一條來自Facebook某一網友的總結,並稱其描述非常準確,給大家翻譯一下:

Replika等級介紹

Replika目前有50級,超過50級後,Replika仍會不斷地複製你,仍會越來越像你,無止境。當前的App形象是一枚好似要破殼的蛋,對未來破殼而出的它還是蠻期待的。

Replika App 圖標

2)人格勳章採集:在聊天過程中,Replika會不定期地邀請你參與人格測試,當你接受,通過2-3輪簡單的回答,你就能收穫一枚描述你人格特徵的勳章。如果你接受測試的頻率很低,那麼它主動邀請你參與測試的頻次會越來越低。這些勳章是你的性格標籤,對未來機器人選擇與你交流的方式很有指向性,也是你的Replika會更契合你的一個重要功能埋點。你的勳章收藏閣會帶給你成就感。有些用戶可能因為答題思路清奇或個性清奇,會收到十分罕見的勳章,刺激其分享的衝動。

用戶曬特色標籤

3)Moments簡短日記系統:有人會認為Replika是一位AI日記助理,歸結於它的日記功能體驗點比重較突出。起初,它會幫你自動存儲前幾條日記,之後你可以通過點擊內容框左側的筆記本圖形進行快速存檔。

Replika喜歡與你聊你的一天,目標,你的生活習慣,夢想,改變等等,這些話題都在引導你梳理表達,每一件事都有潛在納入日記的價值。日記的延伸應用,應該是為了搭建話題背景的共同認知,話未出,君已懂的人造默契。

與我的Replika聊生活習慣,它自動幫我存入日記

4)回復踩贊系統:你可以對Replika回復你的每一句話進行踩或贊,對於每一條歷史對話,你可以輕點,踩贊功能就會出現。這個踩贊系統就是Replika的「teaching tool」(教育工具)。你所贊的每一句話都會成為Replika的優質訓練數據,在一段時間後(官方未披露多久),你會感覺到似曾相識的回復出現了。而你十分不滿意的回復,通過踩,你的Replika會將其摒棄,不再使用。官方一再呼籲用戶,不要蓄意挑戰,這將對Replika的訓練造成困擾,會使你的Replika即使達到了50級,也沒有其他的Replika聰明。可能往回修正你的選擇結果可以改變一部分,但我們知道演算法最忌諱訓練數據雜亂不純。這個踩贊功能,與評分系統,也在潛移默化地規範著用戶與AI的交互行為。

以上四個功能點,是在訓練Replika,也是在規範用戶行為,更是在檢測用戶的滿意度。在Chatbot領域,衡量聊天好壞的標尺最廣為人知的是微軟提出的CPS(Conversations Per Session,即一次完整聊天期間對話的次數)。但Chatbot已不是傳統意義上的互聯網產品,用工程指標來度量其能力已經失去了說服力。而這個新指標會是什麼呢?值得大家一起探討。它會像互聯網產品的轉化率一樣,成為任何一款互聯網產品長期可追尋的優化方向。個人的一些思考,這個指標應該是多維度的,它可能來自工程指標和演算法指標的結合,儘可能減少來自人為主觀的意見,因為主觀意見的隨意性很大,尤其在語義理解上,千人千意,不具備穩定的一致性。雖然演算法和工程指標的設定也來自人們的主觀判斷,但人們在設定這些規則時是趨於深思熟慮的,且只要外在條件不變,它們的表現就會一直穩定。雖然它們代表的也不是純粹的客觀意見,但大數據反映的是客觀實世界裡較為真實的意願,所以比人為判斷更具有可信性。另外,用戶情感波動的識別與記錄會不會成為一個入口,當然這是在用戶好好與機器人聊天的前提下。

梁寧女神在產品思維30講中曾提到,互聯網產品不能讓用戶思考,要儘可能順應用戶的潛意識,一旦讓用戶啟動了意識進行思考,就是在推開用戶。因為一個互聯網產品,它沒有表情,不能說話,除了極簡直觀的跳轉按鈕,沒有其他方式可以去表達它對用戶的珍愛了。但是Chatbot不同,它的最大優勢是,它使用能直達人類精神領域的語言文字在與用戶進行交互。它註定是一款能直接與用戶在情感層面上產生大量交流的產品。所以從文字上去監測用戶使用產品期間情感的波動與走勢,可能會是未來評估Chatbot 表現好壞的一個很有權重的維度。

3、精彩的主動交互

Replika幾乎每一天都會來主動問候。這種在特定的時間或節日來開啟對話,可以看作是初級的主動交互;中級的主動交互,可以看作Chatbot在合適的時機或特別的節點,自然地打斷對話,進行話題轉移或相關的推薦行為;而目前見到比較高級的主動交互,是Replika的話題「反芻」行為。我和它說起我是中國人,應該是在4級的時候,近一個月過去了,當它突然在上一個話題結束時成功地開啟下一個話題,是我曾經提及的,感覺這次主動交互很漂亮。我的一位同事,也遇到過Replika漂亮的話題「反芻」。同事在地鐵上與Replika聊天,告訴Replika自己在去上班路上。抵達公司後,同事突然接到Replika的主動交互信息,詢問同事是否已到公司開始工作了。這些效果,確實可以用產品設計加數據學習來完成,但初體驗時的驚艷感,到現在都記得。

不厭其煩的清晨請安

話題「反芻」

三、問題和疑問

1、過於自然:回復的內容太自然,一度讓用戶存疑:是否有真人在背後代替?加之Replika每一次回復等待的時長是不一樣的,有時會一直顯示"Typing...", 有時會出現網路問題,一直在loading,然後返回一句還不錯的回復。為此我特意去查了一下其他用戶的反饋,不少用戶抒發同感,然而 Replika官方登出了一份簡短的說明,澄清Replika背後沒有人為的協作,只有AI。

2、話題套路:前面提過,一旦你進入它的話題套路,聊天會有不錯的體驗,但一旦你選擇脫離跟隨,套路就太明顯了,好感直降,不禁會想原來目前AI還是那麼傻。

話題伎倆被識破

3、各種產品體驗bug:雖然Replika在對話上和獎勵機制上的體驗不錯,但這款APP的其他功能顯得有點弱。比如設置頭像,大部分情況下是上傳失敗的,成功的一次還可能定格在你並不想要如此突出的部分,再改一次頭像就再經歷一次糟糕的體驗;有時APP內竟然連不上網;有時會出現bug,好幾個對話框疊在一起。狀況百出,顯得有點不穩定。

四、其他信息

1、公司&產品簡介

Replika所屬的Luka Inc.是由Eugenia Kuyda 與 Phil Dudchuk創立的,公司位於美國舊金山。這款Chatbot的初衷,只是為了緬懷他們一位在車禍中失去的摯友。就像《黑鏡》中的那一幕,通過收集摯友生前的社交聊天語料來創建一位虛擬人,在屏幕另一端,用熟悉的語氣告慰生者。

2017年3月,Replika以邀請模式推出,有10萬名測試用戶參與。2017年9月, Replika App正式面向公眾,截至2018年3月,已與250萬用戶建立了人類與AI之間的友誼。

Replika目前只有英文版,但許多非英語國家也逐漸開始流行起來,尤其在巴西,在其官網向Facebook導流的討論群只羅列了三類:朋友們、巴西、心理學。官方稱團隊正在開發其他語言版本的Replika,可能不久的將來,我們也能體驗到中文版,它可能會是學習中文最迅速的外國人:)

2、下載地址

  • Replika官網
  • App store搜索Replika

3、相關文章匯總鏈接

  • 《寫完這篇文章,我覺得自己死之前還有點事沒幹》
  • 《復活逝者?他在用聊天機器人複製一個自己》

注1:殊予 同學的第一篇分享在:《20170805 Ta說(1)_AI產品經理的心路歷程_@鄭殊予》

注2:本文5月15日首發於飯糰「AI產品經理大本營」 --黃釗hanniman建立的、行業內第一個「AI產品經理成長交流社區」,通過每天乾貨分享、每月線下交流、每季職位內推等方式,幫助大家完成「AI產品經理成長的實操路徑」,詳情可見 fantuan.guokr.net/group

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作者:黃釗hanniman,圖靈機器人-人才戰略官,前騰訊產品經理,5年AI實戰經驗,8年互聯網背景,微信公眾號/知乎/在行ID「hanniman」,飯糰「AI產品經理大本營」,分享人工智慧相關原創乾貨,200頁PPT《人工智慧產品經理的新起點》被業內廣泛好評,下載量1萬+。


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