《國土防線2:革命》里的恐怖分子
《國土防線2:革命》里的恐怖分子
我們日常所知道的定義,恐怖分子,一定是壞人,破壞社會安定,製造事端,連累無辜的人,直到在《國土防線2》中才知道,為何現在世界上那麼多恐怖組織為何如此熱衷製造事端,有一個底層的邏輯鏈,每一個人做事,都需要對得起自己的良知,如果做的事情是錯的,也需要找到一個更大的大義,有了大義之名,做事就可以名正言順心安理得的去做,比如不自由,毋寧死。美國人是自由國度,製作的遊戲圍繞大主題,就是反抗限制自由的統治,救助被壓迫的人,多麼偉大的大義,但是落到現實世界,就會有各種問題。
隔離區,建立的目的就是為了區分哪些民眾是「良民」哪些是恐怖分子,但兩者之間是可以轉化的,有的時候可能前一段時間是「良民」,後期變成了恐怖分子,也有些原本是恐怖分子後來「背叛革命」,投降到了敵對陣營。所以有句名言,戰爭是一個怪獸,一旦開始,沒有人可以將它停下來。只要你投入進來,一定會被這個大熔爐給融化掉。
任務
一開始隔離區是沒有任何友軍的,頂多有一個臨時躲避的安全屋,安全屋除了物資補給和臨時躲避之外,就是任務接收點。一開始的任務總是很簡單,比如去大街上散發傳單,拍攝巡邏兵的照片之類的,然後會接收一些關鍵點任務,建立監控點,用手機破解對方的網路,可以監聽對方發現己方的物資藏匿點。一旦關鍵點建立起來,附近區域就會變成自己的區域,附近的巡邏兵出現幾率大大減少。
接下來任務就是恢複發電站,搶奪物資儲備點,建立維修站,搶佔化工廠之類的需要槍戰的任務,雖然是沙盒模式,但是任務還是分成層次的,一開始是不會發生太多槍戰,只要開啟關鍵任務點,才能啟動其他任務,分成層次感的。
有意思的還有一點,就是人心,說白了就是人們是否需要想著反抗軍,這時候,你需要做的事就是尋找收音機,沒有錯,就是尋找老式收音機,打開它,然後會有更多的人聽到反抗軍的播音,人心增加2點,給路邊的乞丐施捨增加2點,像之前說的搶奪物資儲備的大事件也可以大幅增加,但是你剛到一個區域初期,是不能蠻幹的,不然只能死翹翹,別指望一個人對抗軍隊,你的補給絕對不夠,所以需要你需要干點需要技巧的活,比如拯救大街上正在跪著接受檢查的民眾,以及解救被圍捕的反抗軍,攻擊宣傳車,當街滅殺士兵等行為,就會收到鼓勵的信號,肯定你這樣的行為,會激發人們的反抗意識,繼續加油之類的。
反抗軍據點,都會需要你爬高,通常都在比較隱秘的地方,從高處,放冷槍,也是一個辦法,還會有友軍替你分擔壓力,儘管他們在初期極度不想和對方交戰,遊戲在這裡設置的非常有意思,儘管是反抗軍,在人心不穩的初期,大家也是寧願息事寧人,不願意惹事,手中的槍就像擺設一樣,被打雞血的只有那些核心人物,總部的反抗軍,會比社區的反抗軍言語都會積極得多。
開始階段,人心開始浮動時,會有一些暴徒,打砸各類車輛,投擲瓶子磚頭什麼的,KAP(朝鮮軍隊簡稱)也開始直接抓到可疑人物,直接射殺,普通人也開始遭殃。隨著人心的繼續浮動上升,大街上的騷動繼續增加,大街上開始有人演講,KAP開始抓人,射殺,一些合作者直接暴民殺死,當你和KAP交戰時,這些暴民會一鬨而散,不會幫你任何忙。當人心(動亂)上升到100%時,一些落單的KAP巡邏隊開始遭殃,直接被暴民虐死,只有重裝步兵,才有可能倖免,大街上割喉的時間不斷的增加,一些稀稀拉拉的反抗軍開始走上街頭,開始可以作為你的小隊成員跟隨你。你佔領的區域越多,大街上能找到的反抗軍隨行也越多。直到最後,除了空艇之外,基本上沒有什麼天敵。
恐怖分子
玩著玩著,不知不覺中,你會意識到,你就是製造混亂,破壞秩序的人,你就是大家日常所鄙視的恐怖分子。
所以遊戲中的良知角色出現了,救死扶傷的薩姆醫生,他在不停地提醒你,由於你製造的混亂,導致更多無辜的人受傷,由於沒有足夠的醫療資源,很多人都只能打止痛針,剩下的就是聽天由命,隨著你「解放街區」的增多,增加的傷員超出了醫生救護隊的應付範圍,遊戲必須進行,你不去做,已經有很多無辜的人牽連進來,你做了,會有更多的無辜的人正在因為這樣的事情,正在死去。遊戲沒有讓你太多思考時間,因為更加緊急的事件正在臨近,你沒有時間去仔細思考對錯,只能專註於目前的任務,因為更多地方反抗軍在誇獎你,在讚揚你,領袖在依靠著你,你就想被綁架在一起一樣,不停地走下去,一路到黑。
艱難的抉擇
醫生最終離開團隊,他選擇了另外一條路,用另一種方式救贖更多的人,這讓你反思,我們最終做的正確嗎?我們有沒有更好的選擇呢?,如果你作為其中的一名普通的民眾,你會選擇哪一條路呢?(未完待續)
下面以2015年預告片,可以更加直觀的了解感覺,裡面出現了三位反抗軍領袖。
GC 2015:《國土防線2:革命》最新預告片 允許組成自己的團隊推薦閱讀:
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