人體上的肌肉在運動中的對應關係
之所以先寫這一篇,是因為我覺得這個問題相對其他問題而言沒有那麼大也沒那麼複雜,而且應該會對其他提問的人有一些幫助。
首先讓我們明確一件事,人身體上有很多組肌肉,之所以我們把肌肉劃分成一塊塊,並不是他們天生就是那個樣子,請記住-----所有的肌肉形態都是因為我們自己的習慣行為和動作,最終變成那個樣子的。
對比一下四足動物和人類,就很容易得出這個結論,如果人類沒有直立行走,肌肉和骨骼發育不會那麼奇葩的。估計在四足動物眼裡,人類的身體真的很醜。
在這裡我特別要提出一個概念,估計絕大多數人都會毫不猶豫的忽視吧。
那就是每一塊肌肉,都是由很多股肌纖維構成的,而肌纖維只能完成一個動作,就是收縮,肌纖維用力,會導致肌纖維長度變短,甚至可以依據這個來做出肌肉是否在用力的判斷。實際上我們可以認為這些肌纖維都是獨立存在的,只不過因為某個動作的需要,多股肌纖維一起齊心合力幫助我們完成了某個動作,最終我們就把它們合稱為:XX肌。甚至於,絕大多數動作都不僅僅是由一塊肌肉完成的,而是由多塊肌肉協作完成的,這個時候,我們就該有肌群的概念了。
從某種意義上來說,並不存在完全對應的某正肌肉和某反肌肉,只能說在某個動作形態中,A骨骼和B骨骼成一個特定角度的前提下,C肌肉和D肌肉成對應關係。
我很頭疼一件事,就是多數人總希望能夠直接得到被歸納和整理過的東西,並不想花時間去真正了解骨骼和肌肉的運動原理。當然了,那樣很麻煩要花很多時間,也很費腦子。如果你只打算學會幾個固定姿勢和動作就OK,那我也沒啥好說的。
好吧,我試試看是否能歸納一下,這樣對於廣大懶人來說也算是功德一件了。
那我們先梳理一下順序吧,按照 頸 - 軀幹 - 上臂 - 前臂 -臀 - 大腿 - 小腿的順序走,頭手腳就不說了。
剛把圖貼上來,我就已經想果斷刪圖去睡覺了。。。
關於頸部:
我們先把頸部的典型動作做一個簡單的分解:前屈,後仰,左側,右側,左轉,右轉。
圍繞頸部的肌肉很多,但有些是一些小肌肉,薄且不顯眼,不剝皮基本看不到;有些肌肉雖說是表層可見,但他們所出現的位置有點悲劇,處於肌肉交錯形成的的低點裡。
我不認為把所有肌肉都記下來會對繪畫有什麼大的幫助,所以。。。我只說一些重要的肌肉。
頸部的重要肌肉有:
【頸後】頭半棘肌、肩胛提肌、斜方肌
【頸側】胸鎖乳突肌
【肩窩】肩胛舌骨肌
【頸前】。。。。還是胸鎖乳突肌,以及包圍著前半截頸部的----頸闊肌。
這樣一來,按照我們寫這篇文章的初衷,我們基本可以得出結論:
【前屈】使用的肌肉:以胸鎖乳突肌為主,兩側胸鎖乳突肌同時用力就可以達到這個結果。
【後仰】使用的肌肉:主要是頭半棘肌和斜方肌。如果動作沒有造成肩胛骨向上移動位置,那麼肩胛提肌完全是可以不起作用的。
【左側和右側】:兩側的胸鎖乳突肌,頭倒向哪邊就是哪邊起作用。
【左轉和右轉】:這個問題相對其他問題而言要難得多了,基本上極少有人能正確回答,蒙對的不算。臉向左轉,用的主要是你的右側胸鎖乳突肌,反之亦然。如果沒有懂的話,你可以摸一摸自己的脖子,用手指測量一下胸鎖乳突肌的長度,臉向左轉的時候,右邊的胸鎖乳突肌的長度是縮短的,而左邊胸鎖乳突肌被拉長了,所以。。。就是這樣,自己試試吧。
【頸闊肌】:頸闊肌在用力的時候,與其他肌肉幾乎無關,它不是骨骼肌,只是表情肌而已。它的作用是從鎖骨開始牽拉下頜骨部分的面部皮膚,最終結果是造成頸部的縱向紋路。想像不出來?來看一下綠巨人,張嘴嚎叫的操性就是。
接下來就是軀幹部分了。
軀幹。。。看上去肌肉很多的樣子,其實也就這麼回事兒--------------的確是很多。
在這裡特別要說的是,胸腹部肌肉一般人都比較熟悉和了解,大家頭疼的主要是背部肌肉,尤其是肩胛骨部分的肌肉,我沒說錯吧?
老規矩,照舊把它按照動作方向來分解一下,前屈,後仰,左側,右側,左轉,右轉。。。似乎很眼熟,和頸部的動作基本差不多。
軀幹部分的重要肌肉:
【前--胸部】:胸大肌、腹直肌、腹外斜肌。
【後--背部】:多裂肌(骶棘肌)、豎脊肌(背最長肌)、背闊肌、菱形肌、斜方肌、岡上肌、岡下肌、大圓肌、小圓肌、前鋸肌、三角肌。
【側面】前鋸肌、大圓肌、背闊肌、腹外斜肌、三角肌。
之所以我在不同面會出現重複的肌肉名稱,是因為這幾塊肌肉從身體某兩個面都是可以看得到的。
在軀幹部分的動作裡面,實際上分成兩個部分。
【1】有關於脊椎動作的,胸腔與骨盆之間空間位置變化 。
相關肌肉:腹直肌與多裂肌(骶棘肌)對應、腹外斜肌與豎脊肌(背最長肌)對應。
【2】有關於肩胛骨和鎖骨動作的,肩部與胸腔之間的位置變化。這個要複雜很多,還是拆開來講吧。
之所以說複雜,是因為我們需要先研究肩胛骨的動作方向才能分辨肌肉的對應關係,在這之前,我們又必須明白肩胛骨的移動機理。
肩胛骨的移動:肩胛骨基本是貼著胸腔的外形移動的,在肩胛骨和胸腔之間是前鋸肌。
肩胛骨的移動範圍並不是很大,因為受到鎖骨的牽制,滿身跑肩胛骨就不像話了。
我們需要關心的是肩胛骨的肩胛岡和肩胛骨下緣位置,這兩個位置搞定了基本上肩胛骨的變化我們就能把握了。肩胛骨的下緣部分伸出去4條前鋸肌,當然了,這並不是前鋸肌的全部,只是其中的一部分。
肩胛骨的移動方向大致為:向上(受肩胛提肌、斜方肌和前鋸肌的上半部分影響)
向內(受菱形肌和斜方肌影響)
向下(受前鋸肌下半部分影響)
向外(受前鋸肌下半部分影響)
【3】有關於手臂動作的,我們主要說的是上臂的肱骨,手臂動作就是肱骨和肩胛骨之間的空間關係變化,和胸廓無關。
肱骨作為一個一端與肩胛骨相連的骨骼,它的移動主要是受到胸大肌、三角肌、崗上肌、崗下肌、大圓肌、小圓肌、背闊肌、喙肱肌的影響。
肱骨的移動方向大致為:向上(受三角肌、崗上肌影響)
向前-內(受三角肌前束和胸大肌影響)
向下(受喙肱肌、大圓肌、背闊肌影響)
向後-外(受三角肌後束、大圓肌、背闊肌影響)
在這裡我們似乎覺得奇怪,崗上肌和小圓肌似乎沒有出鏡,那麼它們是做什麼用處的呢?
我們的肱骨還有內旋和外旋的狀態:在內旋狀態下(曲臂,手向身體方向靠攏),肱骨受胸大肌影響。
而外旋狀態下(曲臂,手向外旋轉),肱骨受崗下肌和小圓肌的影響。
當然了,內旋和外旋無論是曲臂還是伸直都是存在的,只不過曲臂對大家來說,理解更容易些,不會受到前臂旋轉的影響
就這些啦,軀幹部分無非就這麼點玩意兒,其實主要還是要看某個動作條件下做肌肉分析的,這個就需要大量練習了,以分析思考為主,人體繪畫練習千萬不要看著照片照抄,否則事倍功半,還得不到好的結果。
這篇東西拖了很久才寫完。實際上糾結的是有很多分析,如果不能做動作演示,很難理解清楚,但是博客上寫東西,我也只能儘可能地用文字去說一說了,希望對大家有所幫助吧。
接下來應該是手臂的分析部分,我會看心情去寫的。。。
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