小強「時間管理」分享記
圖片來自@趙威然然讀書PPT
知道《小強升職記》很久了,一直沒有看,以為只是普通的職場小說而已。今年聽說「GTD時間管理」的概念,搜索了一下才知道《小強升職記》不是普通的職場小說,而是一部「時間管理」管理小說,而小說作者小強鄒鑫也成為時間管理的傳播者。所以當深圳讀書會發出講座通知的時候,第一個報了名。
小強(鄒鑫)是見到的第三位GTD時間管理傳播者,第一位是永錫老師,第二位是大樹老師。據上次大樹老師介紹,華人地區共有5為「GTD時間管理」傳播者,永錫老師是其他四人的師傅。5位專家見到了3位,小小的開心一下。不知道什麼時候會見到另外兩位呢?
小強今天的分享分為三個部分,分別是:遊戲改變拖延、番茄工作法和每月培養一個好習慣。由於被汪洋丟在最後面的角落審核微博,沒有好好做筆記,只談談淺薄的感受,是為拋磚引玉,還請更多的人來拍磚。
第一個專題:遊戲改變拖延
本專題內容在小強的博客中有看到過,但是看的不是很仔細。在本專題中,小強給出一個公式:
註:公式為小強分享PPT截圖,請尊重作者知識產權
對於這個公式,在小強的博客中有提到戰拖會創始@高地清風的解釋,簡單的講就是:你做這件事兒,有動力,有阻力。你的信心越充足,或者你越覺得事情有意義,動力就越大;相反,你越容易衝動(比如急於求成,或者匆忙打開了電腦玩遊戲),或者報酬越遙遙無期,阻力就越大。動力跟阻力的PK,決定了你會不會容易拖延。
小強通過對《遊戲改變世界》研究,找出遊戲吸引人的四條法則,並與「戰拖」公式一一對應,得出如下PPT中的內容:
註:公式為小強分享PPT截圖,左邊為「戰拖」公式內容,後邊為小強的總結
這樣一對應,「戰拖」公式就比較好理解了。凡事都要有目標,如果目標錯了,你所有的努力都可能是在浪費時間,所以制定正確的目標也是時間管理的一個重要點。有了目標就要相應的規則,可能有人說,自己也制定了規則,但是就是難執行,那是因為你少了第三個步驟:反饋系統。這就要求在制定規則的時候,不僅有執行規則還要有獎懲規則。以獎懲作為執行的反饋,會不會變得有趣的多呢?不信,可以自己試試看。在這4條中,個人認為最關鍵的是第四條,即「自願參與」。只有內心想參與,前面三點才能成為現實,對於這方面的解釋,推薦感興趣的朋友看《驅動力》這本書。
本部分個人收穫最大的是網球天王費德勒的照片,小強介紹有位心理學教授長期對運動員進行研究,希望能把明星運動員身上的一些東西移植到職業經理人身上。在對費德勒的研究中發現,費德勒比其他運動員更善於休息。這裡的休息不是指睡眠,而是只利用兩個得分之間的時間休息,例如走回底線等。
比較巧的是,在今天上課的時候,老師講到豐田汽車的大野耐一(豐田生產方式的創始人)在早期觀察工人工作時,不善於休息,總是很忙的樣子(其實可以通過其他方式操作讓自己不那麼忙),以表現自己真的是在認真工作。而這樣很容產生身體上的疲憊,進而效率和質量都在下降。所以,一直很忙的工作還有沒有適當的休息一下工作效率和工作質量高。根據這個發現,大野耐一對豐田的工作方式進行了改革。
大家想想自己在工作的時候,有沒有犯同樣的錯誤呢?尤其是有領導在附近的時候,是不是表現的「很忙」?如果你是領導,有沒有發現員工表現的很忙?
另一個收穫,就是關於思考和聯想。小強通過閱讀《遊戲改變世界》總結出四條發揮人們主動性的原則,並經過思考和聯想把這四點跟「戰拖」聯繫在一起,引出「遊戲站拖法」。所以,世上很多東西都是相通的,只要你敢想,敢去實踐和驗證,真理在你手中。
第二個專題:番茄工作法
茄工作法永錫老師和大樹老師都有講過,說起來也很簡單。小強也給出了工作法的四個步驟:1)選擇一個行動;2)設置倒計時;3)不間斷做事;4)時間到了就停下來休息。
此部分個人覺得值得思考的是「行動」和「任務」(筆記找不到了,應該是這兩個詞,麻煩當時記筆記的同學給確認一下)。小強也有提到兩個詞的區別,「行動」是具體可執行的,即刻要做的,「任務」可能不具體的,不能立刻執行的。個人理解,「行動」是主動自願的,而「任務」是被動的接受,在心理接受上也不一樣。
另外一個關鍵詞是「節奏」。最明顯的就是音樂,如果沒有節奏或者節奏亂了,悅耳的音樂就成了噪音。在生活中也一樣,要有一定的節奏感,如果節奏亂了,你會變得焦躁不安的。
第三個專題:每月養成一個好習慣
這也是小強同學發起的一個活動,在他的博客中可以看得到相關信息。本部門簡單了介紹了三位養成好習慣的達人,分別是每天10:00睡覺的小強;連續379天每天閱讀一本書的戰隼;連續800天寫晨間日記的@Mei-Hua。
用小強的話來說,時間管理不是一種知識,也不是一種技能,而是一種習慣。知道時間管理為什麼在你身上不管用了嗎?因為你沒有堅持,沒有固化成習慣。
怎樣更好的堅持呢?加入團體,不讓自己是一個人去戰鬥!例如永錫老師發起的「幸福行動家」或者其他組織,讓有相同愛好的人一起來相互支持,相互鼓勵,相互分享。
最後再借用一下小強的結束語,如果你買到一張遊戲光碟回去後肯定是立刻就玩,而不是先放起來,所以時間管理也是要你回去後就動起來!
END
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