[轉載]郭敬明拍《爵跡》,特效難成器

原文地址:郭敬明拍《爵跡》,特效難成器作者:環球時報

「這是魔幻電影的預告片,還是網遊的上線廣告啊?!」日前由郭敬明執導的「中國首部全真人CG電影」《爵跡》預告片一經推出,便因為「特效太LOW」引來吐槽無數。與之相對應的是,好萊塢大片《魔獸》中吳彥祖通過CG技術扮演的邪惡獸人,在視覺效果上並無違和感。《爵跡》為啥「首秀折戟」?在深諳市場的好萊塢看來,用CG技術重塑明星外貌很容易淪為「會動的蠟像」。相反,在電影中局部使用、少量點綴CG技術卻能收到驚艷效果。

「畫鬼容易畫人難」

   《爵跡》是郭敬明執導的魔幻題材電影,由范冰冰、吳亦凡、陳學冬、王源、楊冪等參演,講述在奧汀大陸這個神秘世界,西之亞斯蘭帝國七度王爵與使徒們為追尋真相和榮譽而戰的故事。在動用CG技術塑造虛擬人物時,演員要穿上帶有很多感測器線頭的緊身衣,做齣劇情需要的表情動作。這些動作軌跡被傳至電腦,與演員在戲中的形象實現二合一。同樣的技術,郭敬明的審美取向顯然和美國人不同:好萊塢電影為增強特效的質感,往往在人的臉部增加更多紋理和毛孔,甚至會故意「醜化」角色。《魔獸》中,「男神」吳彥祖扮演的獸人丑絕人寰,讓無數女粉絲心碎。但在《爵跡》中,郭敬明似乎嫌「鮮肉」和「女神」演員還不夠完美,又用特效將他們的五官、皮膚處理得如剛剝開皮的雞蛋般光滑,可惜「表情獃滯,動作僵硬」,被批「有滿滿的網遊味」。有人因此質疑郭敬明為何不直接用真人形象示人?

   正所謂「畫鬼容易畫人難」。在好萊塢的技術先驅眼裡,CG更適合用在造型誇張的虛擬人物或擬人化動物身上,例如《阿凡達》中的藍皮外星人、《指環王》里的「咕嚕姆」、《加勒比海盜》中的章魚船長等。在一部90分鐘的電影里,完全使用CG來重塑真人很容易露怯,少量點綴卻能收到驚艷的效果。最新的例子是《美國隊長3》里的「年輕時代的鋼鐵俠」。已經人到中年的小羅伯特·唐尼,在片中重回20歲的顏值巔峰期,僅167秒的回憶鏡頭就耗費特效團隊4000個特效畫面。在票房大賣的《奇幻森林》里,迪士尼用CG技術演活了擬人化的黑豹、老虎、棕熊、狼等動物角色。但唯一的人類角色還是讓真正的小男孩出演。因為片方清楚,人類微妙的表情用電腦去模擬,往往受累不討好。

技術模擬真人,日美吃過虧

   同樣擁有先進技術的日本人喜歡將CG用在如日中天的遊戲領域。通過《生化危機》《最終幻想》等遊戲,他們發現玩家對CG模擬出來的真實人類頗有好感。於是日本開發人員決定拍攝一部完全以CG技術模擬真人的電影《最終幻想:靈魂深處》。單論劇照,該片的確做到「亂真」,可人物運動起來卻像「沒有靈魂的精美木偶」。該片最終成了電影史上最賠錢的作品之一,超過1億美元的巨額虧損讓原本春風得意的「幻想之父」坂口博信黯然離職。

   近年來,好萊塢也推出數部同樣概念的「全真人CG動畫電影」,如《極地特快》《貝奧武夫》。影片將湯姆·漢克斯、安吉麗娜·朱莉等明星的面孔和身體進行「電腦重建」,但仍然淪為「會動的蠟像」。而在兒童觀眾眼裡,CG人物的外形又過於寫實,沒有卡通動畫那樣有童趣。用「高不成低不就」來形容全真人CG電影的尷尬十分恰當。對於好萊塢投資者來說,這類電影已經是個大寫的NO。

 「起死回生」到「人皮面具」

   不過只要用對地方,CG技術照樣能起到「奇兵效果」,比如被用來挽救影片拍攝中的意外。2015年火遍全球的《速度與激情7》,主角保羅·沃克在拍攝中途因車禍身亡,是CG技術給了他「重生」的可能:特效人員把保羅的臉「貼」在與他身材相似的親兄弟臉上,從而讓「保羅」演完剩餘戲份。描寫IT巨子扎克伯格的《社交網路》需要一對雙胞胎演員,結果他們請到兩名毫無血緣關係的演員,將其中一人的臉通過CG技術「複製」給另一位,打造出現實版的「人皮面具」。

   相比之下,中國在CG層面的差距較大,即便重金聘請好萊塢團隊也無法突破技術瓶頸。最終的效果就是《爵跡》里那些「似是而非明星臉」的網遊形象。華語片並非沒有失敗先例,在魔幻電影《鍾馗伏魔》里,「入魔變身」後的鐘馗依稀還能看出陳坤的面部特徵,但表情和動作十分僵硬粗糙,引來一片惡評。對於迎難而上的郭敬明,外界不必過於苛求。只是目前中國影片的特效水平,離多年前的《阿凡達》尚有距離,《爵跡》的嘗試只能說為時尚早。▲(本報駐美國特約記者 劉宇凡 李 婷  ●韓 林)


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