少兒編程 第五課 抓不到的蝴蝶

少兒編程 第五課 抓不到的蝴蝶

來自專欄少兒機器人教育

夏天到了,公園裡有很多飛來飛去的蝴蝶,非常的漂亮,小時候的我們很喜歡追著蝴蝶跑可是怎麼也追不上.........它們到底是如何飛行的呢?我們一起來研究一下。

一、我們的目標:

(1)根據劇情選擇合適的角色和背景

(2)認識「隨機數」指令並學會使用

二、任務分解

1、劇本設計

主題:抓不到的蝴蝶

舞台:公園

角色:蝴蝶

情節:一隻蝴蝶在公園中翩翩起舞,詭異地飛行著,有時在上,有時下,有時左,有時右。

2、程序設計

三、動手操作

1、新建背景

在背景庫中選擇flowers

2、新建角色

在角色庫中選擇蝴蝶

3、詭異飛行的蝴蝶

要想實現蝴蝶的詭異飛行,就要知道一個新名詞----隨機數,就是說在規定的範圍內無規律地出現一組數字。

隨機數可以和運動下面的程序x、y塊結合

x、y是什麼意思呢?

仔細觀察下圖,當移動滑鼠時,注意右下角x、y值的變化,右下角的x、y就是滑鼠的坐標位置。

4、自主創新

給出兩個方向讓大家參考

(1)為蝴蝶添加聲音

(2)修改蝴蝶詭異飛行的範圍

5、修改與調試程序

四、繼續探索

1、蝴蝶飛行的時候能否有更多的創意呢?比如造型改變、角色大小改變、思考問題等等。

2、能不能通過切換背景是實現動畫片效果?

https://www.zhihu.com/video/984222043742519296
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