動態地城:龍與地下城跑團地圖新選擇

動態地城:龍與地下城跑團地圖新選擇

D&D(龍與地下城)走到今天,已經過了半個多世紀。從誕生之日起,它的玩法似乎就沒有發生過改變:幾個人,圍在鋪開紙質地圖的桌子前,面前擺著不同的人物卡。他們決定各自的行動後,靠拋幾枚骰子來檢定成功與否。這種遊戲方式,我們叫「跑團」。

D&D電子遊戲化最興盛那陣,跑團似乎有滅絕的跡象——既然能在《無冬之夜》里編輯地圖、創作故事,和人遠程聯機冒險,你為什麼還要在星期天下午,費勁巴拉跑朋友家地下室,不停地投骰子,計算這一刀下去能不能把地精的頭砍爛,然後觸發順勢斬呢?從效率上來說,電腦能瞬間計算出你得考慮各種加權,拿筆畫上兩分鐘才能得出的結論,更別說電腦上的角色模型會作出各種動作,而跑團時候全得靠腦補了。

然而幾年過去,我驚訝地發現,跑團並未被掃進歷史的垃圾堆。依然有人執著地聚在一起,面對面地編織充滿傳奇的冒險之旅。我想,對於許多人而言,隔著屏幕在異世界裡扮演角色,大概總歸少了些煙火味,甚至可以說,跑團只是媒介,我們需要的,其實是與人交際。

作為地圖,地圖的解析度可圈可點。

但我們也得承認,單純用筆和紙、卡片和塑料骰子來玩D&D,確實不太21世紀。那麼,有沒有更好的方式呢?答案當然是有的。我還在上大學那會兒跟同學跑團,就在邊上擺台電腦,用模擬器來進行投骰子了。而今天看到的「動態地城」(dynamic dungeons)更是讓我感到了興奮。

「動態地城」的用法,就是把平板電視橫著這麼一擱,大家把它當做桌面,該怎麼玩還是怎麼玩,不過屏幕上的動態地圖裡,你能看到翻滾的海浪、掠過的飛鳥、躍動的火炬光影,還有日夜的交替,這都是紙上的繪圖場景所無法比擬的。

這些地圖(還有相伴的環境音)實際上,只是在屏幕上播放再尋常不過的動畫文件罷了。你只要自家的電視機拆下來,蓋上一層鋼化玻璃當桌子就行。(反正這年頭好多人買了電視也不看,與其掛牆上當裝飾品,還不如拿來利用一下。)當然您要是有錢,也可以另外再買一台。

要是當年跑團那會兒有這東西該多好。

這東西還蠻親民的,哪怕你為此破費買了新電視,花銷其實也不大。反正和不停地買實體版新地圖跟新模組相比,那是便宜多啦。甚同一張地圖的定價,也有好幾種(從2美元到5美元不等),你要是覺得風吹草動的特效華而不實,買便宜的版本就好。再往遠了說,不止D&D,製作組推出的這些地圖,還可以拿來玩戰錘或者其他各種各樣的桌游,如果你是個桌游愛好者,那「動態地城」看起來確實是個好選擇。

「動態地城」也讓我怦然心動,問題是,當初和我一起跑團的人,早已各奔東西,去了大江南北,甚至散落世界各地。買地圖包折騰平板電視,這都是掏錢可以搞定的小事,但是我該怎麼辦,才能找回當初一起跑團的小夥伴們,重溫那快樂的時光呢?(完)

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