十個自我訓練小遊戲(下)

  今日忙碌,再次以從前的作品《i主義》節錄一小篇出來,當時寫了十個自我訓練膽量的「小遊戲」,來加強自我意識,上篇在這裡,這一篇是中篇,而下篇會再介紹幾個「雞尾酒式」方法,請欣賞本人九年前的作品──  在這裡建議的十項訓練遊戲,基本上都是從日常生活中就地取材,讓自己去練習,如何當一個完全i主義的人。從前,我們習慣被負擔給綁得死死的,所以從不會去做這些事。現在,我們可以試試這些遊戲,本篇續上一篇:  遊戲六:主動去說一些平常不會說的話  在這個遊戲裡,要求自己從今天起,每次和客戶、老闆、同事、家人見面,都至少要說一句平常不像是自己會說的話,然後無論對方的反應如何,都能還是掌握著自己。不要小看這麼一個簡單的動作,做起來不比在眾人面前突然起乩跳舞容易!一般人對於講一些不屬於自己的「臺詞」,會有很彆扭的感覺。即便只是一個字,他也講不出口。  這個遊戲相當有趣。從一句看似平常的話開始,我們會發現,簡單的一句話,就能造成對方一陣騷動,我們可以趁機感受這種感覺,也觀察對方的反應。原來,只要勇敢的說出一句話,就可以除去很多負擔,改變我們的周遭環境!  舉例來說,某人在公司可能一直是沉默寡言的低調之人,在老闆眼中是一個中規中矩、不求名祿的老實員工。今天跟老闆開會結束後,他可以鼓起勇氣,主動和老闆聊天,清楚的告訴老闆:「您真是一位教人尊敬的長官,我還有好多地方想向您學習、討教!」就靠這麼一句他平常不會說的話,他就能帶給老闆一些前所未有的正面印象,可能就此讓他在公司的發展仕途全然改觀。  遊戲七:攀一個「不存在」的關係  我就曾經到一家餐館,裝作和餐廳員工都很熟。說我去年每天都來這裡吃飯,你們老闆在不在?叫他出來,他一定記得我!結果廚師兼老闆還真的就從廚房裡走出來,我熱情的說:「老闆,好久不見啦!」老闆看著我,一臉迷糊,顯然不記得有我這號客人。他怎麼會記得呢!我去年也只來吃過一次嘛。  可是我還是說:「你忘啦?我去年常來吃,你還算我便宜幾元過!還記得嗎?近年我人在國外,很久沒回來了,想念你們的味道呢!」  老闆果然就笑開了。「對對,好像有點記得!難怪你的臉有點面熟哪!」  我在心理暗自竊笑,結束了這場有趣的練習。經過這種遊戲,我們可以觀察負擔是如何讓我們平常遵守一些原則,而這些原則又如何羈絆住我們很多事情。透過這個「小遊戲」,我們就能觀察自己所承受的壓力,也觀察了我們對四周所造成的反應。我們必須要破除原則,才能感受如何才能不受原則所干擾,靈活運用技巧,不再受負擔給影響。  遊戲八:每次出門,主動搭訕至少五個路人  和一個陌生的店員開啟一段對話,不算太難。但隨便和與擦身而過的路人、一起等公車的學生開口聊天,對許多人來說,卻是一件比登天還難的事!因為我們知道,假如開口的時間不適當,我們可能會被當成一個瘋子。而且,就算場合都對,對方仍然很有可能對我們的問候不理不睬,場面會很尷尬。  這個遊戲,就是要讓自己每次出門,都要主動向至少五個路人搭訕。不需要聊太多,只要開啟對話,就算「聊到了」。就算對方不理,只要讓對方聽到我們在講話,也算「聊到了」。我們可以從一個簡單的問題開始,譬如「現在幾點」,或「某某巷怎麼走」,儘量聊,聊到對方不想聊為止。  這樣做了幾次以後,我們會先觀察到,原來自己曾有這麼多的負擔,對人的感覺原來如此扭曲。原來有些人,並不如我們所想的那樣!此外,當我們如此短兵相接的和陌生人聊天,我們可以從他們的表情讀到一些訊息。從這些訊息能夠發現,大部份的人有非常多的負擔在他們心裡。藉由觀察這些陌生人心裡的負擔,我們也順便觀察自己心裡的負擔。  遊戲九:讓自己無條件休息一段時間,試做一些從來不敢做的事  工作,是大部份的人生活的中心。讓自己在經濟許可的情況下,休息一段短短的時間。就算一天、一個禮拜都可以,不要去旅遊,而就像平常工作一樣,去做一個自己從未去做過的職業。這種職業通常一定是比自己現狀低,或是自己可以做卻從來不敢去做者,最好是可以接觸大量人群的,譬如大賣場的小職員。我們試著去感受新工作,與原來的工作做比較,感受其中的不同。  這個遊戲的效果,都取決於我們選的工作是哪一種。最好選有挑戰性的。玩這個遊戲的時候,除了自己感受之外,也邀請朋友或親人來看看我們的新工作,測驗一下他們的感覺,並且也感受一下他們感覺下,我們自己的反應。  透過這個遊戲,我們可以感覺到工作本身就常常隱藏著很多的負擔。人並不完完全全的喜歡自己的工作,是無可厚非之事,因為畢竟有工作才有收入,不太可能找到完美又喜歡的工作。但,很多人其實有機會轉到更有發揮性的工作,卻因為負擔的關係,被牽制了,不敢轉。當我們玩這項遊戲,我們離開了原先習慣的工作,試試用另一種方式定位自己,便可以脫離了原先工作的羈絆,感到茅塞頓開,能更靈活的做出職涯上的抉擇。  遊戲十:激怒,吵熱,再冷卻對方,自己則始終保持無情緒狀態  最後一個遊戲也是最激烈的,是整套訓練的「期末考」。這個遊戲是這樣的:我們去研究,怎麼做才能讓對方在很短的時間內「生氣」(通常講一句話就夠了)。然後,馬上又「消氣」(可能是因為一句「對不起」)。這個遊戲做的時候有一定的危險程度,請自己拿捏好分寸。基本上,就是要我們去說這句話來惹毛對方,讓對方的情緒爆炸,然後再用另一句話當場澆熄他的怒火。我們看看自己能否從頭到尾,都保持在平靜的狀態──無論是表面或心理都是絕對的平靜。  我們在玩這遊戲時所可能得到的傷害,是前面九種訓練法都比不上的。當人生氣的時候,他會就對方最脆弱的地方施以攻擊,有時我們在電影裡看到的對罵劇情就是這樣:一個胖女人罵矮男人,你這個發育不良的小短腿!男人就會回敬一句:妳也沒好到哪去,肥得在滴油的老母豬!因此,我們在玩這遊戲的時候,要有心理準備,所有的負擔,都會變成利箭,往我們身上陡地射來。  我們研究如何讓人改變他的情緒,分析了對方的負擔,丟出一把火去引燃他的負擔,讓他生氣。我們透過觀察對方對負擔的反應,順便了解自己的負擔所在。當對方生氣時,就會丟出一些攻擊回來,我們就趁機使用i主義,測試自己對於這樣攻擊是否可以承受。照理說,這些攻擊都是「負擔」,因此我們不該對任何如此的攻擊感到傷心。假如我們真的運用了i主義,應該是能非常自然的保持在無情緒的狀態。更何況,現在是我們自己故意去挑撥別人,更沒理由對對方的激烈反應而受影響。  這遊戲最好玩之處,就是在於我們可藉此學會控制負擔,好像哈利波特用魔法讓小球浮在空中一樣。我們玩上手,就會發現,原來這些負擔都是可以控制的。(以上為九年前作品,再待續)
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