死活棋的技巧:9 一路的妙手
05-31
死活問題多數出現在角上,其次在邊上,在中腹的為數不多。角上的「二.一」路和邊上的一路是死活問題的基礎地區,有各種各樣的好手段表現出來是極為正常的。
1.一路小尖
圖53 圖54
(圖53)的形,黑先,第一手似乎很容易,只是以下如何殺白呢?
(圖54)的黑1點入,必然,白2粘時,黑3在一路小尖是妙手,白4若粘,黑5跳又是相關連的好手,以下白A位,黑B位,白C位,黑D位,白棋被殺。
(圖55)的黑1尖時,白2若拐,黑3擋、5斷,妙殺白棋。關於一路小尖的妙手所形成的死活問題很多,也都很有意思,只要認真探索,一定會經常發現。圖552.一路跳
圖56 圖57
(圖56)的形是很典型的死活問題,對於缺乏研究的棋手來說,在實戰中憑思考而想出答案幾乎是不可能的。黑先,如何殺白棋呢?
(圖57)的黑1一路跳,絕妙!此著若2位立,被白5位跳,則無法殺死白棋。以下至黑5渡簡單連回,白棋被殺死。 一路上的妙手大約有六種:尖、跳、點、立、飛、並,其中尖和跳在死活問題中出現得最多。
3.一路點
圖58 圖59
(圖58)的形是代表性的死活問題,類似的形也很多,實戰中常常能下出來。黑先,如何殺死白棋呢?
(圖59)的黑1一路點是妙手,白2阻渡,黑3立,白棋被殺死。 點眼是殺棋基本手段,所以,只要出現類似的形,腦子裡立即就應該反映出來。4.一路立
圖60 圖61
(圖60)的黑棋,眼位狹小,黑先,如何能作活呢?
(圖61)的黑1長、3一路立是妙手,使7成為先手,至9作眼止,黑棋凈活。 一路立的妙手在實戰中應用得並不是很多,它的目的是讓對方多費手數而達到活棋的目的。在對殺中,為了使對方不能直接緊氣,有時採用一路立的手段。
5.一路飛
圖62 圖63
(圖62)的形,黑先,應如何殺死白棋呢?
(圖63)的黑1小飛是妙手,白2頂,黑3立是相關連的好手,至黑5退,白棋已被殺死。
圖64 圖65
(圖64)的形在實戰中時有所見,黑先,如何殺死白棋呢?
(圖65)的黑1大飛、3點,白棋頓死。 在一路飛時有小飛和大飛兩種,在死活問題中並不多見,但出現時請務必分析應小飛還是應大飛。6.一路並
圖66 圖67
(圖66)的形是很有名的死活問題,黑先,應如何下法呢?
(圖67)的黑1點、3一路並是絕妙好手,至此,已置白棋於死地,以下至黑7擋止,白棋已被殺死。 (圖68)的黑1擋,則是敗著,白2扳、4斷,黑棋將窮於應付。 一路並的妙手只有很少的例子,都屬於絕妙之手,正因為它的絕妙,想創作這種類型是很困難的。 沒有研究過這類妙手的人是下不出來這種一路並的妙手的。這個形在中國古代名著中叫作「海底撈月」,請大家牢記。圖687.「一.一」路的妙手
圖69 圖70
(圖69)的形,黑先,能否殺死白棋呢?
(圖70)的黑1下在「一.一」路是唯一能夠殺死白棋的妙手,以下A位和B位「見合」,白A位擋,黑B位拐破眼,白棋提兩子是打二還一;白B位擋,黑A位長,由於氣緊,白棋是死棋。 「一.一」路是角端,棋子下在這裡本無價值,但在死活問題中卻也有其施發妙手的一席之地。 創作這種死活問題較為困難,因而也就較少,由於它的棋形固定,所以一看便知是應該施發「一.一」路的妙手,它多數出現於對方氣已撞緊之時。推薦閱讀:
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