樂理中的12個重要知識點梳理,圖文並茂

1. 音符(Note)及譜號(Clef)

音符用來記載音高/音名(Pitch) 及音長(Duration)

譜號用來定義音符所在的音域範圍位置

2.拍號(Meter)

用來設定歌曲中的基準音符以及每小節拍數

例 :2/4 代表以四分音符為一拍,每小節有兩拍

3/8 代表以八分音符為一拍,每小節有三拍

註:歌曲中的拍號是可以依需要隨時改變,而非一成不變。

3. 音名對照表

註:以上唱名是採用柯達伊教學法中的唱法,上行與下行的唱法不同,想了解更多柯達伊唱名及其對應手勢,可在平台內回復「柯達伊」進行獲取。

4.鍵盤對照表(Keyboard Map)

註:位於鍵盤中心的c稱為中央c,也叫小字一組c,記錄為c1,向上一個八度為記為c2,向下八度為c;還有一種國際上通用的鍵盤對照表,中央c被記錄為c4,向上一個八度記為c5,反方向低八度稱為c3,因此鋼琴鍵盤的最高音為c8。

5. 音符長度

註:每一個音符都有與之時值相同的、用於標記音樂停頓或靜止的記號,稱為休止符,例:四分音符→四分休止符

6.音程與升降記號

音階中兩個音之間的距離稱為音程(Interval),最小的音程單位為半音,兩個半音= 一個全音

升記號:?,將原本音符向上升一個半音( 例:C →?C )

降記號:?,將原本音符向下降一個半音( 例:B →?B )

異名同音:?B =?A ,?E = ?D,?E=F ,?C=B

注1:升降記號如記載在拍號前,則代表調號;若在小節中出現,則稱為臨時升降記號;

注2:另有重升x、重降??以及還原記號?

7.音階(Scale)

音階是由一主音起始所串連的排列組合,最常見的是七聲音階,而目前通行的七聲音階可分為大調音階及小調音階。

大調音階:除3,4 音與7,1 音間為半音,其餘為全音

小調音階:除2,3 音與5,6 音間為半音,其餘為全音(指自然小調)

每個大調均有其對應關係小調,例:C大調→ a小調,?B大調→ g小調

備註:不同的音階可形成不同的曲式,進而影響到曲風的變化

中國五聲音階(1) (2) (3) (5) (6)

日本五聲音階(6) (7) (1) (3) (4)

中東七聲音階

(6) (?7)(?1) (2) (3) (4) (?6)

8.調號(Key)

共有12個大調+ 12個小調

以C為主音開始排列的大調音階稱為C大調

以a為主音開始排列的小調音階稱為a小調

二者為關係大小調

以升記號記載的調號對應表(由左往右遞增)

以降記號記載的調號對應表(由左往右遞增)記號記載的調號對應表

注1:不含任何升降記號的調號就是C大調

注2:以上調號範例中,?C=?D 、?F=?G 、B=?C,所以總共有12種排列組合

注3:歌曲中的調號是可以依需要隨時改變的

9.十二調鍵位對照表

10.調的五度循環

五度圈幾乎是每一本教樂理的書里都會提到的圖表

11. 拍速(Tempo)

單位為BPM (Beat Per Minute/每分鐘拍數)

一首4/4,拍速為80,共20小節的音樂其實際演奏時間=(20*4) * (60/80) = 60 秒

一首3/4,拍速為90,共12小節的音樂其實際演奏時間=(12*3) * (60/90) = 24 秒

註:歌曲中的拍速是可依需要隨時改變

12.音樂的組成要素

音樂三要素:旋律(melody)、和弦(chord)、節奏(rhythm)

節奏:如同人體的骨架,可決定律動的型態

和弦:如同人體的肌肉,可決定曲式的型態

旋律:如同人的靈魂,以歌曲來說是最重要的部份

其中節奏及和弦可組合出多種不同的節奏型態

如果搭配不同的樂器配置(配器),則可形成多樣化的曲風


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