如何評價任天堂switch新主機的發布會?
全程看完,由激動到心虛,再到塞爾達公布首發的高潮,不過細想下來,首發陣容還是有點虛。
很成功,對任豚和任黑都像狂歡一樣。
說實話這可能是我最難客觀評價的一次
我個人的反應:High爆了,買買買,首發毫不猶豫。但同時也很清楚的意識到這是因為我是任豚
這裡說我是任豚不是因為我是任天堂的腦殘粉,任天堂出什麼我都買。而是因為我有自信說我理解發布會裡公布的那些遊戲究竟有多少價值塞爾達、3D馬里奧、Splatoon2、異度之刃2,毫無疑問我可以說這幾個遊戲的PV或介紹都讓我震驚了,裡面的各種細節內容我都明白意味著什麼,所以我現在買Switch的決心十分堅定但問題來了,很多人是不是覺得看著我上面的話感覺我在優越?如果覺得我在優越的話,那Switch這次的發布會可能就面臨著些問題。我對這些IP接觸很多,所以很多東西不需要多解釋,我理所當然就能理解。但其他對IP接觸的不多的人呢?離開任天堂一段時間的玩家呢?我也不好說,只能在這裡打個問號
總之現在思路也不清晰,想法都很主觀,就不多說出來引戰了
————————————————————————————————————@侯曉坤 謝評論,多少給了我些回答的思路對於首發這個我也有類似的想法,不過覺得12s和任大陸類似,成不了熱賣因素但卻是屬於必須存在的軟體,這個個人覺得其自身不該成為黑點,根據小遊戲的數量值這個價還是很可能的,畢竟是做出了節奏天國和瓦里奧製造的任天堂。不過要是就只有不到10個小遊戲的話那確實呵呵了。問題在於目前首發能看的只有12s+塞爾達,日本的DQH不知道能有多大影響。目前3月首發陣——4月馬車——期間穿插個Arms——夏季Splatoon2——年底或明年馬里奧+異度,這些遊戲都好,都能賣(Arms不好說),但不夠。這個很難判斷勢頭會不會在某個時候斷了。現在我很不明確的一件事是第三方在這段能起多大作用,尤其是初期。現在所謂的80個遊戲哪些大哪些小也每個底,如果NS勢頭斷了,第三方就可能撤出,之後就是WiiU惡性循環再臨。Splatoon2和馬里奧都在年內,所以首發不利的話還不會像WiiU一樣沒得救。鑒於之前首批出貨低於大眾預期和所說的3月200萬銷量,任天堂預料的首發和我們現在悲觀預測結果可能差不多。
而要避免這個狀況也很簡單,公布遊戲,發售後的3個月、然後E3,短期內這2個是最重要的機會。我這裡就寫2個劇本吧,一個理想的一個糟糕的。劇本的一個前提是從現在到發售,沒有任何有分量的第一第三方遊戲公布理想的:
首發塞爾達撐起一片天,12s素質優秀,銷量理想(有任大陸的水準就差不多了)。發售後各種第三方遊戲開始浮出水面,或大或小,之前只有Teaser的遊戲也開始逐漸公布詳細信息。期間第一方也勢頭良好,陸續開直面會,公布一系列新遊戲。E3再次抖露出手頭大量存貨,以及不算少的第三方遊戲,一年下來有著一個穩定的發售表,最壞情況也是平穩地渡過第一年糟糕的:
首發塞爾達撐不起場面,甚至可能雷了(萬一,萬一)。塞爾達帶不起NS銷量,12s自然更不可能有大作為。低迷的首發過後,任天堂遲遲沒有動作,新IP Arms也市場反應平平,早早購機的任豚苦等夏季Splatoon2,找不到其他像樣的遊戲玩。觀望的人也遲遲找不到理由購買。好不容易熬到E3後,E3表現平庸,甚至糟糕,堪比2015。第三方見無利可圖,象徵性的弄點冷飯、小成本遊戲扔上去,兌現下之前說的合作承諾(也可能是合同),然後撤走,讓NS自生自滅。
就個人來說兩種情況都不是不可能。WiiU遊戲荒了2年,3DS這兩年來大作的數量也不怎麼多,任天堂手頭有很多存貨也不奇怪(順便我對大作的定義是能直接推動主機銷量的遊戲)。開發中的那80多個遊戲,如果有10個以上大作、一半以上是非廉價遊戲或冷飯移植,劇本就就會靠近理想,反之就越來越靠近另一個劇本
但現在扯回問題上來,Nintendo Switch的發布會究竟該如何評價呢?不成功,不滿意。如果還有東西就別藏著掖著,畫個餅出來都好。直接導致的影響是首發完全取決於塞爾達的成績,以及12s會不會在非傳統玩家中成為黑馬(至少初期我覺得可能性不大)。但對中長期的影響,並不好說。遊戲機的事,沒啥是不能靠遊戲解決的,也沒啥事是不能被遊戲搞砸的
一群不懂裝懂的在這討論股價。有幾家出新硬體股價不是下跌的?
反對對一部分網友的意見。
1.股價下跌是看相關文章覺得定價太高。
2.還有畫餅這個事情。任天堂(我說的是第一方和第二方)從歷史上來說都很難和遊戲論壇所定義的畫餅聯繫起來不知道在嘲諷什麼。
3.第三方任天堂只能說稍微解決了一點搶車球的球的部分(體育類遊戲新作),當然還要看後續。
首發軟體弱不弱這個事情我覺得應該和以前的其他遊戲機首發進行比較。
而不是一句感覺不行……
首發塞爾達,四月有馬車,夏季烏賊娘,冬季馬里奧奧德賽,異度2也是2017年,怎麼看都是炸裂的陣容。
說餅大的,都是17年發售好吧?今年內發售也算餅?
還有好多IP老任都沒提呢,E3估計還有爆點
對比下我PS4當年首發,cod10玩了一年到14年10月左右才開始有遊戲玩,第一方那時只記得有次子推薦閱讀:
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