蟹談奇幻:RPG系統搭建(03)

蟹談奇幻:RPG系統搭建(03)

來自專欄蟹談奇幻

書接上文:蟹談奇幻:RPG系統搭建(02)

反D&D黨

知名不具,某些人我敬其為前輩,就不點名了。不知也沒關係,那不重要。

總之就是這麼一種做派,一開口就是D&D如何如何不堪,自己的系統如何如何好。但實際上,你不提D&D,別人很可能壓根想不起這茬兒;總是張口閉口D&D,哪怕是批評,也是在暗示讀者「我在跟D&D同台競技」,那別人自然會覺得「你這個要是比D&D好很多,那為啥D&D大賣你沒大賣?若是不如D&D,我為啥不去玩D&D?」

題外話:本來我以為這只是小圈子裡的個別現象,但這幾年某前英語教師實在太跳,逮著別人正在大賣熱賣的商品一通亂噴,自己還沒做出來的東西花樣吹逼,等到真做出來大家一看,好像還不如他之前噴的對象……

還有一種流行於網文界的做法,或許可以稱之為「魔改派」。就是把D&D(也可能是戰錘或者CoC)魔改一番,既不是完全遵照官設的同人,也不是原有系統脫胎換骨的新作。如果是「我就不提這茬,反正你看出來就看出來」的話,也就罷了,我是抱著中立態度,只要作品好看,打個擦邊球,版權方面含糊一下就含糊一下吧。反正官不究民不辦,我也沒必要越俎代庖。但如果是自行魔改,卻又要蹭官設的熱度,還順便夾帶私貨且公然冒充官設,這就有點說不過去了。

實際上擦邊球這事兒,很多人都在做,包括許多前輩大佬。區別在於,圈子就這麼一點點大,有大道理也有國情,關鍵還是個態度問題。你態度友善一點,虛心一點,大家願意和你交朋友,有什麼問題願意幫你出主意,有事願意幫你說幾句好話,出了圈子也就天下太平了。你態度惡劣,姿態狂妄,動不動倒打一耙,那自然也就千夫所指……嗯,這個話題到此為止。

我自己這篇東西倒是會時不時提到D&D,那是因為它的中文化程度高,國內知名度高,我又對這東西最熟悉,默認參考對象就是它。只不過,當你踩在巨人肩膀上前進時,也很容易被巨人拐進他所在的那條路上去。

D&D有很多優點,也有很多缺點,如果你想要查漏補缺,在它的基礎上搞一個更完善的版本,不要忘記有個東西叫Pathfinder,中文名《開拓者》,江湖人稱「D&D 3.75版」,中文版現已上市。如果你要做的東西與它類似,除非比它好很多很多,否則不要浪費力氣了。

如果你要自己做設計,初期參考現有的成熟作品很正常;中期發現種種不足,再大刀闊斧地修改,乃至於回爐重造,也是理所當然;後期什麼時候把參考對象的痕迹(至少是特別明顯的部分)給抹掉,凸顯出自己的特色,這系統就做得差不多了。

(未完待續)


推薦閱讀:

蟹談奇幻:長壽種族
如何在dnd3r規則中成為一名強力的法師?
玩家們沉迷 cos 人物,是好事還是壞事?
東方劍風譚開發手記III:普通彈幕攻擊,法術
請問coc跑團pc對pc進行性侵犯時候kp能不能強行干預?

TAG:角色扮演遊戲RPG | 桌面角色扮演 | 遊戲設計 |